※ Podane poniżej terminy mogą ulec zmianie.
※ Gracze na PC mogą spodziewać się kolejnych rotacji w każdą środę o 2:00 czasu UTC, a gracze konsolowi w każdy czwartek o 7:00 czasu UTC.
Rozpoczęcie | PC | Konsole |
Tydzień 1 | 13 marca | 21 marca |
Tydzień 2 | 20 marca | 28 marca |
Tydzień 3 | 27 marca | 4 kwietnia |
Tydzień 4 | 3 kwietnia | 11 kwietnia |
| Stałe | Rotacja | Inne (Paramo, Vikendi, Karakin, Deston) | ||
Tydzień 1 | Erangel | Sanhok | Miramar | Taego | Vikendi |
Tydzień 2 | Erangel | Miramar | Taego | Rondo | Karakin |
Tydzień 3 | Erangel | Taego | Rondo | Sanhok | Deston |
Tydzień 4 | Erangel | Rondo | Sanhok | Miramar | Paramo |
| Stałe | Rotacja preferowanych map (Miramar, Rondo) | Inne (Paramo, Vikendi, Karakin, Deston) | ||
Tydzień 1 | Erangel | Taego | Sanhok | Miramar | Vikendi |
Tydzień 2 | Erangel | Taego | Sanhok | Rondo | Karakin |
Tydzień 3 | Erangel | Taego | Sanhok | Miramar | Deston |
Tydzień 4 | Erangel | Taego | Sanhok | Rondo | Paramo |
※ W rotacjach z Deston prawdopodobieństwo wylosowania każdej mapy wynosić będzie 20%. W tygodniu 1 i 3 prawdopodobieństwo wylosowania map stałych i preferowanych wynosić będzie 22%. W przypadku map z kategorii „Inne” będzie ono wynosić 11%.
| Stałe | Rotacja | Inne (Deston, Sanhok, Karakin, Paramo) | ||
Tydzień 1 | Erangel | Rondo | Vikendi | Miramar | Paramo |
Tydzień 2 | Erangel | Vikendi | Miramar | Taego | Deston |
Tydzień 3 | Erangel | Miramar | Taego | Rondo | Sanhok |
Tydzień 4 | Erangel | Taego | Rondo | Vikendi | Deston |
※ Zwracamy uwagę, że nowości opisane poniżej mogą się zmienić lub ulec usunięciu z powodu błędów, problemów w grze, komentarzy społeczności itp. Użyte grafiki mają charakter wyłącznie poglądowy. Właściwa gra może mieć inny wygląd, ponieważ przed udostępnieniem stale dopracowywane są nowe wersje.
Z okazji siódmych urodzin PUBG: BATTLEGROUNDS Erangel zmieniło się w miejsce obchodów wielkiej uroczystości - zapoznajcie się z ogłoszeniem dotyczącym nadchodzącej 7. rocznicy PUBG, aby dowiedzieć się więcej!
Zgodnie z zapowiedziami w planach dotyczących PUBG w roku 2024, zmienione wyważenie SMG jest już dostępne w trybie arcade. Przygotowaliśmy też ankietę, by zapoznać się z opiniami graczy na temat tych zmian, więc dajcie nam znać, co o nich myślicie!
※ Punkty arcade nie będą przyznawane za sesje ze zmienionym wyważeniem SMG.
※ Zmienione wyważenie SMG będzie też dostępne w meczach niestandardowych.
Obrażenia według odległości
Redukcja obrażeń i minimalne obrażenia na poszczególnych odległościach zostały zmienione dla wszystkich pistoletów maszynowych z wyjątkiem P90.
Szybkość ruchu
Podstawowa szybkość ruchu i szybkość sprintu z pistoletami maszynowymi zostały zmienione tak, by odpowiadały szybkościom poruszania się bez broni.
Micro UZI
Vector i Tommy Gun
PP-19 Bizon
UMP45
MP5K
< Komentarz twórców gry >
Pistolety maszynowe cechują się wysoką szybkostrzelnością i zadają duże obrażenia. Są przy tym dostępne dla graczy o różnych poziomach doświadczenia, co sprawia, że stanowią świetny wybór dla mniej doświadczonych graczy. W tej aktualizacji wprowadzamy zmiany wyważenia SMG do trybu arcade i meczów niestandardowych, aby podnieść ich strategiczne znaczenie i sprawić, by charakterystyczne cechy poszczególnych kategorii broni były bardziej dostrzegalne na różnych dystansach i w różnych scenariuszach.
Chcemy dać graczom okazję do przetestowania zmian wyważenia SMG, które zostaną wprowadzone w połowie roku, zanim nadamy im ostateczną formę. Szczegóły zostaną dopracowane w oparciu o komentarze graczy, nie wahajcie się więc powiedzieć nam, co o tym myślicie.
Na temat naszych zamiarów związanych z poprawkami w zakresie używania broni dowiecie się więcej w artykule poświęconym planom dotyczącym PUBG na rok 2024.
W odpowiedzi na wasze komentarze system przywracania do gry zastąpi BR powrotu na Vikendi i Taego.
Jak wyjaśniliśmy w informacjach o aktualizacji 28.1, z gry zniknie w tej aktualizacji pas na narzędzia, a jego pojemność zostanie doliczona do podstawowych parametrów postaci.
Przedmioty | Rekompensata |
● Pas na narzędzia (brązowy) ● Pas bojowy | ● 7000 BP |
● Kabura kowbojska ● Uniwersalny pas Cold Front ● Uniwersalny wyściełany pasek ● Plażowy pas na biodra | ● 300 bonusowych G-COIN |
● Wzornik kabury kowbojskiej ● Wzornik uniwersalnego pasa Cold Front ● Wzornik uniwersalnego wyściełanego paska ● Wzornik zestawu dżokeja zawierający uniwersalny pas Cold Front | ● 300 kredytów |
● Pas z torbą Madsy | ● 10 000 BP |
Aby odzież zewnętrzna była bardziej przydatna, dodaliśmy do ekwipunku dedykowane miejsce na ghillie suit.
Uwzględniliśmy wasze sugestie i zdecydowaliśmy się wzbogacić system biegłości w używaniu broni o coś dynamicznego: broń miotaną i nie tylko. Pokażcie, że potraficie sięgnąć celu za pomocą pocisku lub oręża miotanego!
※ Od aktualizacji 28.2 zabójstwa za pomocą wybuchających pojazdów nie będą już uwzględniane w raporcie pomeczowym i statystykach biegłości w używaniu broni.