Novidades sobre a Dragunov e a AUG

AVISO 2023.08.29

Novidades sobre a Dragunov e a AUG

E aí, pessoal!

Durante uma semana, começando dia 8 de agosto, realizamos uma pesquisa sobre a Dragunov e a AUG. Analisamos minuciosamente o feedback recebido em 14 idiomas diferentes, examinando as tendências de várias comunidades regionais e as métricas de jogo. Isso nos ajudou a refletir sobre as experiências que queremos proporcionar com futuras atualizações. Em vez de simplesmente documentar essas informações nas Notas de Atualização, decidimos que seria mais significativo compartilhar nossos pensamentos e intenções em um anúncio específico.

As conclusões que queremos compartilhar hoje têm como base os resultados da pesquisa com 18.637 participantes e uma observação abrangente dos padrões de uso das armas e das taxas de vitórias. Na Atualização 25.2, vocês encontrarão a Dragunov sem o sistema de dano probabilístico. Também planejamos ajustar o desempenho da AUG. Sabemos que isso não atenderá às expectativas de todos os jogadores, mas, com esses ajustes adicionais, estamos comprometidos em continuar avançando rumo a um ambiente de jogabilidade com armas mais equilibrado. Com certeza, seguiremos ouvindo e colocando seu feedback em prática, especialmente quando se trata de futuros sistemas do jogo e uso de armas.

 Das 18.637 respostas que recebemos, 22,1% vieram de usuários que haviam experimentado a Dragunov no servidor de teste. No entanto, acreditamos que as opiniões de todos os jogadores de PUBG: BATTLEGROUNDS são igualmente importantes, então também analisamos cuidadosamente as respostas de quem não testou.

Primeiro, descobrimos que a introdução da Dragunov era necessária para expandir as opções para as DMRs de 7,62 mm. Entre todos os que responderam, cerca de 70% disseram que a arma em si deveria ser introduzida, mas sem o sistema de dano probabilístico no jogo, tanto no modo Normal quanto no Ranqueado. 

Descobrimos que 20% dos participantes que haviam experimentado o dano da Dragunov no nosso servidor de testes tinham uma opinião muito mais forte, afirmando que qualquer coisa além do controle dos jogadores por meio da experiência e do esforço prejudica a diversão. Concordamos e removemos completamente o sistema mencionado.

Além disso, a maioria considerou o dano, a cadência de fogo, a velocidade do bocal e o coice da Dragunov como "adequados". No entanto, sem o sistema de dano probabilístico, achamos que a Dragunov poderia se tornar uma arma desafiadora e ineficaz. Assim, fizemos uma reformulação para permitir abates a média e curta distância com um único tiro na cabeça, preservando a baixa cadência de tiro e o coice forte. Além disso, eliminando o fator sorte, mantivemos o conceito de uma arma arriscada de usar, mas com um potencial imenso de dano. Também queremos limitar a atenuação de dano com base na distância para não diminuir as vantagens da SR. Estamos ansiosos por mais feedback, então não percam a chance e compartilhem suas opiniões.

Equilíbrio da AUG e do uso de armas

Reconhecemos que o equilíbrio na jogabilidade com armas, incluindo a AUG, pode ser questão de opinião com base na experiência individual, por isso, analisamos os resultados separadamente para os participantes que usam armas de calibre 7,62 mm e 5,56 mm. Também consideramos métricas-chave, como proporção de mortes e a taxa de vitórias, pois as percepções sobre cada arma podem variar dependendo de como quem respondeu se comportou no jogo. 

Primeiro, descobrimos que mais de 75% concordaram totalmente que o PUBG: BATTLEGROUNDS oferece uma seleção diversificada de armas. Tanto a taxa de uso quanto o desempenho das armas de calibre 7,62 mm e 5,56 mm foram considerados "bem equilibrados" pela maioria, havendo uma preferência por armas de 7,62 mm por serem mais potentes.

Resposta
Porcentagem (7.62mm user)
Porcentagem (7.62mm user)
Entre a Beryl M762 e a AUG, qual a arma de fogo que considera mais potente?
Nenhuma é mais potente do que a outra
15.74%
15.74%
Beryl M762 é mais forte
65.27%
15.74%
AUG é mais forte
19.00%
33.99%

Também analisamos atentamente as percepções dos participantes sobre determinadas armas. Quando questionados sobre a vantagem ou desvantagem da Beryl M762 em comparação com a AUG, 65% dos que preferiam armas de calibre 7,62 mm responderam que a Beryl M762 era mais poderosa. Entre os que preferiam armas de calibre 5,56 mm, 50% concordaram que a AUG tinha desempenho igual ou superior. Isso significa que, independentemente do tipo de arma, os usuários de cada uma delas consideraram como bom o desempenho ou, pelo menos, sem desvantagem. No entanto, descobrimos que os participantes que preferiam armas de calibre 5,56 mm tinham menos probabilidade de reconhecer a AUG como excepcionalmente forte. Eles mencionaram vários fatores para a atual predominância da AUG no meta de jogabilidade com armas, incluindo a existência da Mk12 como uma opção forte de DMR, maior utilização de arremessáveis por conta da diferença no peso da munição, entre outros.

As informações obtidas durante a pesquisa diferem das métricas-chave que nossa equipe de desenvolvimento tem acompanhado internamente. No momento, a AUG está dominando a Beryl M762 em termos de uso e taxa de vitórias. Essa tendência tem aumentado gradualmente desde o reajuste inicial em março devido a diversos fatores, e tem acelerado rapidamente nos últimos tempos. Fatores como a presença da Mk12, diferenças no peso da munição e outros mencionados acima certamente devem ser analisados. No entanto, com base na taxa de vitórias da AUG, é evidente que ela está superando todos os outros fuzis de assalto, evidenciando a necessidade de ajuste em seu desempenho.

O equilíbrio na jogabilidade com armas deve ser mais focado na diversão, diversidade e justiça, e não deve ser enviesado pelas preferências individuais de armas em nenhum momento, então estamos levando em consideração os resultados da pesquisa, mas com foco nas métricas macro em todo o jogo. Reconhecemos o feedback da comunidade ao longo dos últimos meses em relação ao desempenho exagerado da AUG e decidimos reduzir sua cadência de fogo e coice. A cadência de fogo será reduzida de 750 para 720 RPM. Isso fará com que o DPS da AUG fique no mesmo nível da Beryl M762, ou em algum lugar entre a Beryl M762 e a M416. Também aumentamos um pouco o coice horizontal e vertical, uma vez que uma cadência de fogo mais baixa significa um coice menos perceptível. A redução não é significativa, já que a dificuldade do coice será semelhante. Quanto à Beryl M762, decidimos não fazer nenhum ajuste de desempenho, pois as métricas de taxa de vitórias são consideradas estáveis.

Registramos todas as outras ideias empolgantes que vocês nos enviaram e garantimos que elas serão analisadas com atenção. Devido à natureza do uso de armas, nem todas essas atualizações podem ser implementadas rapidamente, mas faremos o possível para trabalhar na direção apontada pela nossa comunidade. Além disso, com base no feedback de vocês, decidimos aprimorar o uso de armas menos populares na segunda metade do ano. 


Estamos experimentando diversos métodos, como pesquisas e transmissões ao vivo, para nos comunicarmos de forma mais transparente e proativa com nossos jogadores. Nosso objetivo é abandonar a abordagem tradicional de atualizações e criar uma sinergia com nossa comunidade a fim de promover um ambiente de jogo mais saudável.

O feedback de vocês é valioso e está ajudando a definir os rumos das atualizações da Dragunov e da AUG. Também nos permitiu refletir sobre a direção do desenvolvimento da jogabilidade com armas e a maneira como interagimos com nossa comunidade.

Este não é um esforço pontual. Seguiremos preparando atualizações diversas e oportunidades de comunicação, então fiquem de olho.

A gente se vê nos campos de batalha.

Equipe do PUBG: BATTLEGROUNDS.