PGS - второй круг, битва начинается уже скоро!

УВЕДОМЛЕНИЯ 2026.04.29

Спустя чуть больше месяца после невероятных трех недель первого круга, 24 команды возвращаются в Сеул. PUBG Global Series возобновляется во втором круге — PGS 4-6.

Старт уже 20 мая!

Второй круг стартует с той же точки, где остановился первый. Очки PGS, заработанные в первом круге, напрямую переносятся в турнирную таблицу. Окончательные результаты здесь имеют огромную цену, ведь они определяют, кто пройдет итоговую квалификацию на Чемпионат мира по киберспорту PUBG! Добавьте к этому новый интересный патч, и возникнет резонный вопрос - как стратегии, отработанные командами в первом круге, покажут себя в новых условиях?

Предобзор второго круга PGS

  • Место проведения: Сеул, Южная Корея

  • Участники: 24 Команды

  • Призовой фонд: $500,000 (PGS 4-5: $100,000 за каждый / PGS 6: $300,000)

Все матчи второго круга стартуют в 13:00 МСК ежедневно.
 *PGS 4 Первый день групповой стадии начнется в 08:00 МСК

Распределение команд в групповой стадии на основании результатов PGS 3Распределение участников группового этапа 2-го круга был определен методом жеребьевки по итогам результатов PGS 3. Результаты первого круга напрямую определяют старт второго круга.

Очки PGS с первого круга — отправная точка для второго

Это 12 лучших команд по набранным очкам PGS с 1—го этапа - команды, которые ближе всего к финишу квалификации EWC на 2-й этап. Их результаты в течение следующих трех недель определят, кто попадет в финал: 8 лучших команд, набравших суммарные очки в первом тайме PGS, получат места в EWC.

Перед вами 12 лучших команд по очкам PGS из первого круга — команды, которые наиболее близки пройти квалификацию на EWC на начало второго круга. Их результаты в течение следующих трех недель определят, кто пройдет дальше: 8 лучших команд по суммарному количеству PGS очков за первое полугодие получат свои слоты на EWC.

Что изменилось после первого круга — игровые обновления

Самый важный фактор на втором круге — это крупный игровой патч. Четвертый и пятый круги пройдут на апрельском обновлении  41.1, которое вносит ряд серьёзных изменений в геймплее, способные существенно повлиять на стратегии команд. Главная интрига первого круга — как отточенные стратегии команд проявят себя в новых условиях.

Разрушаемость окружения влияет на поле боя

Главное изменение  этого патча — значительное расширение возможностей для разрушения местности.

Теперь Erangel присоединяется к Rondo, Taego, Sanhok и Miramar. Всё это значит, что сама местность становится тактическим элементом на всех основных картах турнира. Удары киркой теперь позволят рыть окоп или укрытие, предоставляя командам новые возможности для выживания и планирования своего маршрута.

Местность больше не является статичной средой, а тем, что игроки могут изменить под себя. Как будут развиваться новые тактики с использованием гранат, минометов, противотанковых гранатометов, C4, кирок и подрыву техники? Команды покажут нам ответы на этот вопрос на втором круге!

Ганплей — новые возможности и ребаланс оружия

Наиболее заметное изменение в механиках стрельбы — это новый гибридный прицел.

Гибридный прицел позволяет мгновенно переключается между 1-кратным и 4-кратным увеличением, тем самым помогая ввязыватся как в ближний, так и в бой на средней дистанции. Он заполняет пробел, образовавшийся после удаления бокового прицела и должен изменить подход профессиональных игроков к выбору обвесов.

Патч также включает в себя дополнительные новые обвесы и ребаланс оружия. Изменения в рукоятках и корректировки отдачи для ключевых типов оружия уже в игре, поэтому ожидайте, что команды точно пересмотрят свой выбор оружия и подход к бою.

Геймплей — новые переменные для выживания и лутания

В этом патче добавлен новый предмет поддержки (сигнальная ракета экстренной помощи), расширены уровни рюкзака и добавлена новая функциональность башен возрождения.

Изменения в башне возрождения сразу бросаются в глаза. Раньше основной тактикой было уничтожение вражеских чипов для лишения возможности врага на возрождение союзника. Теперь же команды могут потратить 2 вражеских чипа у башни, чтобы вызвать сброс припасов на свою позицию. Вражеские чипы теперь становятся ценным ресурсом. На втором круге мы ожидаем, что появятся тактики и возможности для стратегического использования этой механики.

Финальная серия второго круга, PGS 6, пройдет на версии, включающей майское обновление. Подробности будут опубликованы в примечаниях к майскому патчу.

Пул карт — изменения после первого круга

Пул карт остался таким же, как и в первом этапе — Erangel, Miramar, Taego и Rondo, но порядок карт на каждом этапе изменился.

Этап

Матч 1

Матч 2

Матч 3

Матч 4

Матч 5

Групповая стадия (PGS 4)

Erangel

Miramar

Taego

Стадии победителей / выживания / финал день 1 / Гранд финал дни 1-3

Erangel

Miramar

Taego

Rondo

Erangel

Финал день 2 / Гранд финал день 2 

Taego

Erangel

Rondo

Miramar

Taego

Основные изменения в сравнении с первым кругом:

  • Taego играется раньше. Поскольку Taego входит в ротацию с первых матчей, предпочтения команд относительно карт и приоритет подготовки изменятся.

  • Финальная стадия и второй день гранд-финала были полностью переработаны. Различные карты, определяющие исход матчей в поздних стадиях затрудняют прогнозирование хода игры по сравнению с первым кругом.

Важность второго круга — финальная битва за квалификацию на EWC

Результаты второго круга PGS выходят за рамки самого PGS — они напрямую определят квалификацию на чемпионат мира по киберспорту (EWC) 2026 года.

  • EWC Квалификация — девять команд, набравших наибольшее количество очков на PGS 1-6 получают места на EWC. (Действующие чемпионы EWC 2025, команда Twisted Minds, имеют отдельный слот.)

  • Второй круг проходит на заключительном этапе первой половины сезона — третий и четвертый круги пройдут уже во второй половине. Это означает, что окончание квалификации на EWC будет именно финало второго круга.

  • Ежегодная гонка за очки PGS продолжается — результаты на втором круге также являются ключевым фактором для прямой квалификации на PGC 2026 (8 лучших команд).

Для команд, лидирующих по очкам в первом круге, второй круг — это защита своих результатов. Для команд, преследующих лидеров — это шанс переломить ситуацию в турнирной таблице. Через три недели станут известны окончательные результаты первого полугодия PGS!

PGS 6 — очки удваиваются

PGS 6 — это всего лишь еще одна серия в рамках второго круга, но система начисления баллов PGS в ней отличается.

  • Очки начисляются топ 16-ти командам в каждой серии. Команды, занявшие места с 17-го по 24-е, не получат очков.

  • PGS 4 и PGS 5 начисляют одинаковое количество очков.

  • PGS 6 удвоит очки. Финальная неделя второго круга — одна из самых важных недель в гонке PGC.

Как центральный этап первой половины гонки PGC/EWC, PGS 6 имеет наибольшее значение для итогового зачета и ежегодной гонки за очки PGS.

Где посмотреть

Все матчи PGS 4-6 транслируются в прямом эфире ежедневно с 13:00 по МСК на официальных каналах PUBG Esports.

*PGS 4 Первый день групповой стадии начнется в 08:00 МСК.

 

24 команды, ответственных за непредсказуемую драму первого круга, возвращаются. 

Новый групповой этап, новый патч, но те же ставки. Финальная битва за квалификацию на чемпионат мира начнется в среду, 20 мая. До встречи на трансляции!


Подписывайтесь, чтобы ничего не пропустить!

Команда PUBG: BATTLEGROUNDS.