Спустя чуть больше месяца после невероятных трех недель первого круга, 24 команды возвращаются в Сеул. PUBG Global Series возобновляется во втором круге — PGS 4-6.
Старт уже 20 мая!
Второй круг стартует с той же точки, где остановился первый. Очки PGS, заработанные в первом круге, напрямую переносятся в турнирную таблицу. Окончательные результаты здесь имеют огромную цену, ведь они определяют, кто пройдет итоговую квалификацию на Чемпионат мира по киберспорту PUBG! Добавьте к этому новый интересный патч, и возникнет резонный вопрос - как стратегии, отработанные командами в первом круге, покажут себя в новых условиях?

Место проведения: Сеул, Южная Корея
Участники: 24 Команды
Призовой фонд: $500,000 (PGS 4-5: $100,000 за каждый / PGS 6: $300,000)
Все матчи второго круга стартуют в 13:00 МСК ежедневно.
*PGS 4 Первый день групповой стадии начнется в 08:00 МСК
Распределение участников группового этапа 2-го круга был определен методом жеребьевки по итогам результатов PGS 3. Результаты первого круга напрямую определяют старт второго круга.Очки PGS с первого круга — отправная точка для второго
Это 12 лучших команд по набранным очкам PGS с 1—го этапа - команды, которые ближе всего к финишу квалификации EWC на 2-й этап. Их результаты в течение следующих трех недель определят, кто попадет в финал: 8 лучших команд, набравших суммарные очки в первом тайме PGS, получат места в EWC.
Перед вами 12 лучших команд по очкам PGS из первого круга — команды, которые наиболее близки пройти квалификацию на EWC на начало второго круга. Их результаты в течение следующих трех недель определят, кто пройдет дальше: 8 лучших команд по суммарному количеству PGS очков за первое полугодие получат свои слоты на EWC.
Самый важный фактор на втором круге — это крупный игровой патч. Четвертый и пятый круги пройдут на апрельском обновлении 41.1, которое вносит ряд серьёзных изменений в геймплее, способные существенно повлиять на стратегии команд. Главная интрига первого круга — как отточенные стратегии команд проявят себя в новых условиях.
Главное изменение этого патча — значительное расширение возможностей для разрушения местности.
Теперь Erangel присоединяется к Rondo, Taego, Sanhok и Miramar. Всё это значит, что сама местность становится тактическим элементом на всех основных картах турнира. Удары киркой теперь позволят рыть окоп или укрытие, предоставляя командам новые возможности для выживания и планирования своего маршрута.
Местность больше не является статичной средой, а тем, что игроки могут изменить под себя. Как будут развиваться новые тактики с использованием гранат, минометов, противотанковых гранатометов, C4, кирок и подрыву техники? Команды покажут нам ответы на этот вопрос на втором круге!
Наиболее заметное изменение в механиках стрельбы — это новый гибридный прицел.
Гибридный прицел позволяет мгновенно переключается между 1-кратным и 4-кратным увеличением, тем самым помогая ввязыватся как в ближний, так и в бой на средней дистанции. Он заполняет пробел, образовавшийся после удаления бокового прицела и должен изменить подход профессиональных игроков к выбору обвесов.
Патч также включает в себя дополнительные новые обвесы и ребаланс оружия. Изменения в рукоятках и корректировки отдачи для ключевых типов оружия уже в игре, поэтому ожидайте, что команды точно пересмотрят свой выбор оружия и подход к бою.
В этом патче добавлен новый предмет поддержки (сигнальная ракета экстренной помощи), расширены уровни рюкзака и добавлена новая функциональность башен возрождения.
Изменения в башне возрождения сразу бросаются в глаза. Раньше основной тактикой было уничтожение вражеских чипов для лишения возможности врага на возрождение союзника. Теперь же команды могут потратить 2 вражеских чипа у башни, чтобы вызвать сброс припасов на свою позицию. Вражеские чипы теперь становятся ценным ресурсом. На втором круге мы ожидаем, что появятся тактики и возможности для стратегического использования этой механики.
Финальная серия второго круга, PGS 6, пройдет на версии, включающей майское обновление. Подробности будут опубликованы в примечаниях к майскому патчу.
Пул карт остался таким же, как и в первом этапе — Erangel, Miramar, Taego и Rondo, но порядок карт на каждом этапе изменился.
Этап | Матч 1 | Матч 2 | Матч 3 | Матч 4 | Матч 5 |
Групповая стадия (PGS 4) | Erangel | Miramar | Taego | — | — |
Стадии победителей / выживания / финал день 1 / Гранд финал дни 1-3 | Erangel | Miramar | Taego | Rondo | Erangel |
Финал день 2 / Гранд финал день 2 | Taego | Erangel | Rondo | Miramar | Taego |
Основные изменения в сравнении с первым кругом:
Taego играется раньше. Поскольку Taego входит в ротацию с первых матчей, предпочтения команд относительно карт и приоритет подготовки изменятся.
Финальная стадия и второй день гранд-финала были полностью переработаны. Различные карты, определяющие исход матчей в поздних стадиях затрудняют прогнозирование хода игры по сравнению с первым кругом.
Результаты второго круга PGS выходят за рамки самого PGS — они напрямую определят квалификацию на чемпионат мира по киберспорту (EWC) 2026 года.
EWC Квалификация — девять команд, набравших наибольшее количество очков на PGS 1-6 получают места на EWC. (Действующие чемпионы EWC 2025, команда Twisted Minds, имеют отдельный слот.)
Второй круг проходит на заключительном этапе первой половины сезона — третий и четвертый круги пройдут уже во второй половине. Это означает, что окончание квалификации на EWC будет именно финало второго круга.
Ежегодная гонка за очки PGS продолжается — результаты на втором круге также являются ключевым фактором для прямой квалификации на PGC 2026 (8 лучших команд).
Для команд, лидирующих по очкам в первом круге, второй круг — это защита своих результатов. Для команд, преследующих лидеров — это шанс переломить ситуацию в турнирной таблице. Через три недели станут известны окончательные результаты первого полугодия PGS!
PGS 6 — это всего лишь еще одна серия в рамках второго круга, но система начисления баллов PGS в ней отличается.
Очки начисляются топ 16-ти командам в каждой серии. Команды, занявшие места с 17-го по 24-е, не получат очков.
PGS 4 и PGS 5 начисляют одинаковое количество очков.
PGS 6 удвоит очки. Финальная неделя второго круга — одна из самых важных недель в гонке PGC.
Как центральный этап первой половины гонки PGC/EWC, PGS 6 имеет наибольшее значение для итогового зачета и ежегодной гонки за очки PGS.
Все матчи PGS 4-6 транслируются в прямом эфире ежедневно с 13:00 по МСК на официальных каналах PUBG Esports.
*PGS 4 Первый день групповой стадии начнется в 08:00 МСК.
24 команды, ответственных за непредсказуемую драму первого круга, возвращаются.
Новый групповой этап, новый патч, но те же ставки. Финальная битва за квалификацию на чемпионат мира начнется в среду, 20 мая. До встречи на трансляции!