[Письмо от разработчиков] План по улучшению качества игры на консолях

КОММЕНТАРИИ РАЗРАБОТЧИКОВ 2026.07.08


Привет, игроки!

Как мы уже говорили в планах на 2026 год, мы готовим множество улучшений, который сделают PUBG на консолях гораздо удобнее и приятнее.

В этой статье мы перечислим главные изменения, которые ждут владельцев консолей в ближайших обновлениях.

Направление работ по улучшению игры на консолях

Уникальный игровой процесс PUBG привлекает владельцев консолей уже много лет. Но поскольку жанр шутеров не стоит на месте, мы считаем, что PUBG нужно сделать следующий шаг и позаботиться о том, чтобы качество игры на консолях соответствовало мировым стандартам. В этой статье мы перечислим наши конкретные планы на будущее и расскажем о предстоящих изменениях.

Когда в ноябре 2025 года игра PUBG перешла на консоли текущего поколения, главным приоритетом нашей команды разработчиков стала необходимость обеспечить бесперебойную работу сервиса в режиме реального времени. Вместо того чтобы вводить новые функции, мы решили создать надежную основу для игры на консолях текущего поколения. После многочисленных проверок и долгой работы над повышением надежности мы решили, что наконец готовы более активно использовать возможности консолей текущего поколения, чтобы сделать игру более комфортной для игроков.

Чтобы уникальный игровой процесс PUBG воспринимался на консолях естественно, игра должна соответствовать стандартам комфорта и удобства, к которым привыкли игроки современных шутеров. Качество графики, ощущения от боя, удобство интерфейса и управление — все это отдельные аспекты, но от их сочетания зависит общее впечатление от игрового процесса. Если мы улучшим этот фундамент, то позволим PUBG заинтересовать еще больше игроков своими уникальными чертами.

С учетом этого наши будущие усовершенствования не будут сводиться к отдельным или незначительным изменениям. Вместо этого мы будем стремиться к последовательному развитию сразу в нескольких областях.

В этом выпуске «Письма от разработчиков» мы хотим подробно рассказать об изменениях, которые ждут владельцев консолей.

Графические режимы появятся на всех устройствах

В июле этого года в PUBG на всех консолях станут доступны два графических режима. Режим «Приоритет частоты кадров» обеспечивает более плавное движение и более быстрое время отклика, а режим «Приоритет разрешения» — более четкое качество изображения и красивую графику. Благодаря этому обновлению мы хотим дать владельцам консолей возможность выбора, которая давно стала стандартом во многих шутерах.

Игроки смогут выбрать графический режим, который лучше всего соответствует игровой обстановке и их предпочтениям.

По умолчанию будет установлен режим «Приоритет разрешения», а режим «Приоритет частоты кадров» можно будет включить в меню настроек. Игроки, использующие разные графические режимы, по-прежнему смогут играть вместе в одних матчах.


Технические характеристики для разных устройств

Устройство

Приоритет частоты кадров

Приоритет разрешения

Xbox Series S

1080p / 120 кадров/сек.

1440p / 60 кадров/сек.

Xbox Series X

1440p / 120 кадров/сек.

2160p / 60 кадров/сек.

PlayStation®

1440p / 120 кадров/сек.

1800p / 60 кадров/сек.

PlayStation 5 Pro

1800p / 120 кадров/сек.

2160p / 60 кадров/сек.


※ Указанные выше разрешения соответствуют максимальному разрешению, поддерживаемому в каждом графическом режиме. Все устройства используют динамическое масштабирование разрешения. Режим «Приоритет частоты кадров» доступен только при использовании экрана, поддерживающего частоту обновления 120 Гц.

※ На Xbox Series S оба графических режима обеспечивают более высокую частоту смены кадров, чем раньше.

※ В зависимости от настроек вашего дисплея может потребоваться отключить HDR, чтобы появилась опция «Приоритет частоты кадров».

Вне игры: Улучшения скорости загрузки

Наряду с обновлением графических режимов мы улучшили скорость загрузки интерфейса.

Владельцам консолей после входа в PUBG приходится пройти через несколько меню, прежде чем они могут присоединиться к матчу. Мы считаем, что путь от входа в игру до начала матча — важная часть процесса. Более быстрая и плавная навигация между меню упрощает игрокам доступ к матчам. В этом обновлении мы сосредоточились на часто используемых меню, загрузка которых занимала больше времени. Мы оптимизировали проблемные места с учетом особенностей каждого меню и постарались сделать навигацию по ним более приятной.

Благодаря этому обновлению время загрузки в основных меню сократится, и начальные задержки, с которыми сталкиваются игроки, должны стать заметно короче.

С выходом этого обновления наша работа над улучшением интерфейса не закончится. Мы будем и дальше оптимизировать эти области, чтобы интерфейс работал быстрее, а игра стала приятнее.

Корректировка системы определения попаданий на консолях

В следующем обновлении мы планируем скорректировать систему определения попаданий конкретно для консолей.

Мы расширим и доработаем зоны попадания, чтобы выстрелы, которые должны попасть в цель по мнению игроков, все еще засчитывались, но сохраним характерные особенности игрового процесса в PUBG на консолях.

Это обновление касается только консолей и не затронет версию для ПК.Мы также не меняем баланс оружия и не будем корректировать, например, урон, скорострельность или отдачу.

В игре: Улучшение управления

Игра PUBG развивалась и пополнялась новыми функциями и контентом на протяжении многих лет. Как следствие, управление в ней также становилось все более сложным.  Чтобы сделать его более интуитивным и привести к единообразию, мы введем новую схему по умолчанию.

Текущие настройки контроллера останутся доступными, что позволит привыкшим к этой конфигурации пользователям играть так же, как раньше.

Новая стандартная схема распределения кнопок четко разделяет функции каждой руки: левая отвечает за управление перемещением и обзором, а правая —  за действия и атаки. Исходя из этого подхода, мы рассматриваем два различных варианта.

  • Первый подход призван сократить количество исключений в системе и обеспечить единообразие.
    • Он сводит число исключений к минимуму, благодаря чему игрокам будет проще освоить и запомнить управление.
  • Второй подход разработан специально для версии PUBG на консолях и упрощает освоение игры на начальном этапе.
    • Он помогает научиться выполнять базовые действия, которые необходимо узнать новым игрокам в PUBG.

Новые графические режимы и ускорение загрузки появятся в обновлении 42.2 в июле этого года, а корректировка системы определения попаданий и новые схемы управления будут добавлены после тщательной проверки.

Планы на будущее

То, о чем мы рассказали сегодня, — лишь первый шаг к тому, чтобы сделать PUBG для консолей приятнее и интереснее. Новые графические режимы и ускорение загрузки появятся в обновлении 42.2 в июле этого года, а корректировка системы определения попаданий и новые схемы управления будут добавлены после тщательной проверки.

С выходом этого обновления наша работа не закончится, и мы планируем и дальше совершенствовать PUBG для консолей. Нам еще нужно пересмотреть и доработать несколько областей, и команда разработчиков будет шаг за шагом вносить необходимые изменения.

Важнейшим ориентиром в дальнейшей работе по улучшению PUBG для консолей для нас станут поступающие по различным каналам отзывы игроков. Мы будем и дальше совершенствовать уникальный игровой процесс PUBG, чтобы игра на консолях стала еще приятнее.

Увидимся в следующем письме от разработчиков.

Команда PUBG: BATTLEGROUNDS

Команда PUBG: BATTLEGROUNDS.