В апреле прошлого года мы выпустили уведомление об изменениях в интерфейсе билета и магазина. Благодаря различным отзывам, мы смогли продолжить работу над улучшением после обновления. Спасибо еще раз за вашу обратную связь.
Мы многому научились, пока вносили изменения в восприятие игры. Во-первых, даже обновление, улучшающее функциональность, может потребовать времени, чтобы привыкнуть к новым ощущениям. Во-вторых, игрокам, которые привыкли к традиционному управлению, важно предоставить возможность выбирать между старыми и новыми элементами. Какими бы положительными ни были улучшения, нужно время, чтобы к ним привыкнуть.
Для всех будущих обновлений внутриигровых элементов управления мы предоставим возможность выбора между прошлыми и новыми вариантами. Подробности изложены ниже.
Вторая итерация
Изменения раскладок
В первую очередь, мы старались сделать так, чтобы привыкнуть к изменениям в существующих ключевых элементах управления было как можно проще. Как уже упоминалось, мы проанализировали множество отзывов об изменениях в элементах управления и хотели минимизировать период адаптации.
К функциям, которые обычно используются в разных меню, были применены единообразные назначения кнопок и элементы управления.
Мы применили элементы управления, которые соответствуют общим ожиданиям от кнопок крестовины.
Часто используемые функции были привязаны к четырем основным кнопкам.
Реже используемые кнопки, такие как нажатие на джойстик или сенсорную панель, были применены для предоставления или отказа от использования функций с низким приоритетом.
Унификация навигационной системы
По вашим многочисленным отзывам мы улучшили навигацию по вкладкам и спискам, чтобы упростить работу с ними.
Кнопки A, B (Xbox/Stadia), X, O (PS) можно использовать для перемещения между вкладками сверху и списком снизу.
Когда требуется сразу несколько перемещений, это можно сделать, удерживая соответствующую кнопку.
При необходимости можно использовать двойное управление с помощью левого джойстика/крестовины (Xbox/Stadia) и кнопки L3/крестовины (PS).
Изменен фокус, чтобы продолжать цикл при перемещении по навигационным панелям.
Улучшения экрана руководства по управлению
В случае с традиционными руководствами по кнопкам были случаи, когда не хватало единообразия. Новое руководство по кнопкам было улучшено, чтобы игрокам было легче научиться управлять функциями и расставлять приоритеты, сохраняя при этом единообразие системы.
Большинство объектов подсказок по кнопкам, на которые можно навести фокус, перемещены в нижний левый угол.
Порядок размещения подсказок по кнопкам изменен в соответствии с приоритетом функций.
Некоторые подсказки по кнопкам перемещены внутрь объектов, на которые можно навести фокус. Повышено единообразие системы за счет перемещения подсказки по кнопкам в нижний левый угол экрана.
Исключение Для действий, выполняемых правым джойстиком, подсказки помещены внутрь выбираемых объектов, чтобы действия было проще распознать.
Новая маркировка руководства по управлению
Мы упростили маркировку и сделали ее менее длинной, чтобы пользователям было легче ее читать.
Мы также унифицировали ее, чтобы для схожих функций отображалась одинаковая маркировка.
Мы добавили подсказки по кнопкам там, где их не хватало, и убрали лишние.
Некоторые улучшения в дизайне пользовательского интерфейса
Мы сделали так, чтобы было проще определить, в каком направлении движется контроллер и где он фокусируется. Кроме того, теперь стало легче различить информацию, на которой делается фокус.
Улучшения дизайна фокуса
При навигации по верхней вкладке внутренняя часть и контур вкладки выделяются цветом. Когда фокус переходит на другую группу навигации, применяется только внутренний цвет, чтобы указать, что вкладка выбрана.
Подпункты часто содержат важную информацию, поэтому мы переработали дизайн так, чтобы она была лучше видна.
Мы смогли внимательно изучить все ваши отзывы и внедрить их в обновление 12.1. С нетерпением ждем ваших отзывов о нашей второй итерации улучшений интерфейса.
Если у вас есть вопросы или предложения, присылайте их в нашу службу поддержки. Спасибо!