Понравился ли вам режимы арены в прошлом сентябре? В режиме арены мы пытались воссоздать атмосферу классических шутеров, где команды сражаются друг с другом на протяжении нескольких раундов, приобретая снаряжение за полученную валюту и стараясь продержаться как можно дольше.
Мы получили много отзывов и теперь с радостью сообщаем вам о выходе обновленной версии этого режима, которую вы все сможете опробовать. Одной из важнейших проблем, с которыми мы столкнулись, оказалось то, что, проиграв хотя бы один раунд и потеряв снаряжение, отыграться было крайне затруднительно. По сути, ваши шансы на победу стремились к нулю даже после единственного поражения. И мы предприняли ряд шагов, чтобы проигрыш в матче не сказывался на дальнейшей игре так сильно, но и чтобы команды, добравшиеся до финала без поражений, получали повышенную награду. Надеемся, что это позволит добиться более справедливого баланса и повысить интерес к режиму арены.
Предлагаем вам ознакомиться с тем, что станет доступно во 2-й версии режима арены.
Режим арены — второй вариант изменений
В PUBG игры в режимах от 1-го и 3-го лица протекают совершенно по-разному. И особенно это заметно на поздних этапах игры на арене. С начала тестирования режима арены вы просто завалили нас запросами, касающимися игры от 3-го лица на арене. В этот раз мы решили протестировать игру от 3-го лица в режиме арены, чтобы понять, как это влияет на сражения и насколько этот формат перспективен.
Изменения базового пистолета
Базовый пистолет заменен на P18C.
Во время первой версии режима арены мы получили множество отзывов о том, что игроки с бесплатным пистолетом P1911 не имели ни малейшего шанса уцелеть в столкновении с игроками, использующими купленное вооружение. Поэтому мы решили заменить базовый пистолет на P18C, позволяющий вести огонь очередями.
Улучшение оружейной
Изменено количество боеприпасов, получаемых при покупке оружия.
Повышена стоимость шлемов: теперь они дороже бронежилетов.
Начиная с 4-го раунда купленное оружие будет снабжено модулями.
Игроки, за которыми числится череда побед, получат дополнительные награды, а команды, дошедшие до последнего раунда без поражений, перед финальным сражением получат доступ к улучшенной оружейной со следующими товарами:
предметы из аирдропа;
особые расходные предметы (шприцы с адреналином, аптечки и т. д.).
Пистолеты и дробовики теперь находятся в одной категории.
Теперь игроки не теряют оставшиеся шансы перед переходом в финальные раунды.
Баланс очков оружейной
]Количество очков, получаемых за убийство, снижено со 150 до 100.
Уменьшено количество очков за раунд (как за победу, так и за поражение).
Поскольку отряды, в которых меньше игроков, находятся в невыгодном положении, они будут получать больше очков за убийства в зависимости от размера их команды.
Чтобы повысить ваши шансы на победу после поражения и потери снаряжения, вы получите небольшой бонус, позволяющий докупить необходимую экипировку.
Улучшения восприятия
Чтобы не вводить вас в заблуждение во время боя, мы отключили сообщения об убийствах на других аренах. Теперь вы будете знать об обстановке только на своей арене.
Многие игроки покидали сражение сразу же после первого проигрыша, думая, что сражение завершилось. Мы добавили сообщение, оповещающее бойцов о том, что они все еще в игре!
В начале нового раунда настройки карты, такие как увеличение и метки, сбрасываются на значения по умолчанию.
Изменения в системе жалоб
Игроки, находящиеся в режиме наблюдателя, теперь могут жаловаться на пользователей, которые нарушают наши правила поведения или используют читы.
Расписание
ПК
Московское время: c 13.01.2021 (после техобслуживания) до 10:00 18.01.2021.
Консоли
Московское время: с 21.01.2021 (после техобслуживания) до 10:00 25.01.2021.
Чтобы узнать подробнее о правилах режима арены, ознакомьтесь с предыдущим объявлением. Мы надеемся, что эти изменения благотворно скажутся на игровом процессе в режиме арены, но с нетерпением ждем ваших отзывов! Скорее опробуйте обновленный режим арены. А затем расскажите нам, что вы о нем думаете, чтобы мы продолжили его улучшать!