В обновлении 10.3 вас ждет целый набор улучшений: возможность выбора звуков оружия, улучшения Каракина и новые эмоции для отряда!
Матчмейкер тестового сервера
Это временное изменение предназначено только для Тестового сервера: чтобы время ожидания боя было максимально коротким, Каракин — единственная доступная карта.
Система выбора звуков оружия
Как и было обещано в сообщении разработчиков еще в декабре, мы рады представить вашему вниманию систему выбора звуков оружия. Этот функционал позволит игрокам выбирать между оригинальными и доработанными звуковыми эффектами определенных видов оружия.
Поддерживаемое оружие:
M249
M416
Kar98k
СКС
Свои предпочтения можно указать в меню настроек на вкладке «Звук».
Улучшенный Каракин
Улучшенное освещение Каракина
Освещение на Каракине было полностью переработано, и теперь каждая область обладает уникальной атмосферой.
Исправлен ряд основных ошибок, сказывавшихся на впечатлении от карты.
Исключение отсутствующих игроков в режиме тренировки
Как и в командных боях насмерть, игроки, бездействующие в режиме тренировки, будут исключаться после предупреждения, отправленного им за 10 секунд до того.
Исключенные игроки получат соответствующее оповещение, чтобы знать, по какой причине это произошло.
Игроки, бездействовавшие в режиме тренировки, но вставшие в очередь на ранговый матч, будут исключены из сеанса тренировки, но останутся в очереди на ранговый матч.
Делитесь эмоциями с отрядом
Теперь товарищи по отряду могут поддержать вашу эмоцию!
Синхронизируйте свои эмоции с игроками в пределах 15 метров или в лобби основного меню.
Прекратить поддержку эмоции можно в любой момент, независимо от того, кто ее активировал.
Свободный обзор доступен только при использовании эмоций в режиме от 3-го лица.
Перейдите в «Основное меню — Внешний вид — Эмоции», чтобы узнать, сколько игроков смогут поддержать каждую эмоцию.
Пока проигрывается эмоция, вы не можете использовать такие действия, как преодоление препятствий или подбор предметов.
Улучшенный магазин
Улучшена система оповещения при совершении покупок, чтобы игрокам было проще понять, сколько G-Coin они тратят.
Раньше бонусные G-Coin были включены в общей сумму. Теперь это значение отображается отдельно.
Добавлен фильтр валюты
Теперь вы можете искать и сортировать предметы соответственно тому, можно ли их приобрести за BP или G-Coin.
Билет выжившего 10-го сезона
Хейвен останется доступен до окончания 10-го сезона. Успейте выжать из него все!
Расписание билета выжившего
«Билет выжившего: Прорыв» перестанет действовать 24 марта. Но после этого у вас будет еще две недели, чтобы забрать все награды и воспользоваться магазином купонов.
Но вы уже не сможете ни приобрести, ни использовать жетоны повышения уровня и премиум-билет выжившего или завершить миссии.
Московское время: 5:00 24 марта
Обновление системы репутации
Система репутации появилась в обновлении 10.2 и предназначенная для поощрения позитивного взаимодействия игроков внутри игры. Общая тенденция, которую мы наблюдаем, заключается в том, что некоторые игроки считают определенные штрафы слишком суровыми.
В обновлении 10.3 появятся следующие изменения:
Обычные игры:
Выход из матча, когда вы находитесь в стартовой зоне, перед посадкой в самолет не окажет негативного влияния на репутацию.
Ранговые игры:
Вы потеряете репутацию за выход из рейтинговых матчей, даже если находитель в стартовой зоне. Но есть некоторые исключения.
Вы можете покинуть ранговые матч до 5 минут после (не до) повяления вас в самолете без потери репутации, в ситуации, когда случайно подобранный вам в пару игрок покинул матч.
Такое же условие действует в том случае, если вам не удалось подобрадь партнера в отряд за время матчмейкинга.
Мы продолжим читать ваши отзывы и внесем дополнительные улучшения в будущем. Пожалуйста, дайте нам знать ваши мысли по поводу этих изменений.
Повышение производительности
Мы внесли множество улучшений в процессы рассчета графики и физики предметов, чтобы повысить общую производительность.
Повышена производительность для процессоров с малым количеством ядер.
Оптимизированы потоки расчета освещения.
Нагрузка на ЦП снижена за счет параллельных вычислений анимации персонажей и физики транспорта.
За счет оптимизации использования кэша снижена нагрузка на оперативную память при обработке моделей персонажей.
Оптимизировано использование памяти и обработки данных.
Оптимизирована нагрузка на ЦП и ГП за счет доработки логики создания и удаления персонажей.
Благодаря оптимизации такие объекты как мебель и лестницы можно будет увидеть при прицеливании даже на средней и большой дальности.
Предметы и скины
Эмоции
Победный танец 39: c 5:00 МСК 13 февраля до 5:00 МСК 13 марта
Замедленное уклонение: c 5:00 МСК 12 февраля до 5:00 МСК 12 марта
Победный танец 40: c 5:00 МСК 13 февраля до 5:00 МСК 13 марта
Скины Дня св. Валентина: с 5:00 МСК 13 февраля до 5:00 МСК 13 марта
НАБОР «КРАСНАЯ ШАПОЧКА»
Шрам Шапочки
Капюшон Шапочки
Джинсы Шапочки
Перчатки Шапочки
Ботинки Шапочки
НАБОР «ЗЛОЙ ВОЛК»
Капюшон Злого волка
Джинсы Злого волка
Сапоги Злого волка
Скины «Кровожадное оружие»
Кровожадность – СКС
Кровожадность – Vector
Эмоции
Победный танец 41
Победный танец 42
Исправления ошибок
Игровой процесс
Исправлена ошибка, из-за которой в Хейвене невозможно было выполнить некоторые миссии.
Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог возродиться в маскхалате после гибели в нем в КБН.
Исправлена ошибка проникания листвы в транспорт при игре от 1-го лица на некоторых картах.
Исправлена ошибка, из-за которой тело персонажа, носящего маскхалат, становилось невидимым для окружающих.
Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог переключить обзор на вид от 3-го лица при наблюдении за другими участниками в режиме от 1-го лица.
Исправлена ошибка камеры убийства при наблюдении за игроком, носящим маскхалат.
Исправлена ошибка, из-за которой гибель в синей зоне фиксировалась как самоубийство.
Исправлена ошибка, из-за которой на движущемся пароме два лежащих персонажа при столкновении получали урон от падения.
Исправлена ошибка, из-за которой на странице статистики не отображалось количество попаданий в голову.
Исправлена ошибка, из-за которой охранники «Столпа» появлялись не в тех местах.
Исправлена ошибка магазина, из-за которой после приобретения предмета отображался только загрузочный экран или требовалось долгое ожидание появления всплывающего окна.
Исправлена ошибка, из-за которой уже завершенные миссии отображались списке задач системного меню.
Исправлена ошибка, из-за которой в пользовательском матче кроссплатформенное приглашение другому игроку приводило к сбоям в игре.
Исправлена ошибка, из-за которой сбитые с ног игроки могли использовать запасные парашюты, падая с не угрожающей гибелью высоты.
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые боты могли бесконечно ходить по кругу.
Исправлена ошибка, из-за которой срабатывало оповещение «Замечен враг» при просмотре инвентаря, если для этого с помощью пользовательской привязки кнопок были назначены RB/LB.
Исправлена ошибка, из-за которой при просмотре профиля приглашенного друга отображалось сообщение «Некорректный сезон».
Исправлена ошибка, не позволявшая использовать меню навигации после двукратного нажатия на кнопку параметров.
Исправлена ошибка, из-за которой запястье персонажа странным образом изгибалось при выборе некоторых видов оружия во время предпросмотра.
Исправлена ошибка неполной локализации всплывающего окна руководства по подбору команды.
Звук
Исправлено странное звучание отдаленных выстрелов из UMP45.
Исправлена ошибка, из-за которой при нажатии на кнопку предпросмотра на экране настройки внешнего вида дважды раздавался щелчок.
Карты
Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли проходить сквозь здание в аббатстве на Викенди.
Исправлена ошибка, из-за которой возникали сбои при увеличении миникарты во время перемещения на вертолете.
Исправлена ошибка, из-за которой последняя синяя зона в Хейвене оказывалась в неигровой области.
Исправлена ошибка, из-за которой транспорт проходил сквозь рельеф при езде по мелким холмам.
Исправлена ошибка, из-за которой в некоторые здания Георгополя на Эрангеле было сложно или вовсе невозможно войти.
Интерфейс / восприятие
Исправлена ошибка, из-за которой в журнале матча во время квалификационных матчей неправильно отображались изменения ОР.
Исправлена ошибка, из-за которой место в самолете иногда отображалось пустым.
Исправлена ошибка, из-за которой отдельные страницы магазина не загружались после перезагрузки лобби.
Исправлена ошибка, из-за которой в пользовательских матчах не загружались профили игроков, находящихся в секциях «Нераспределенные игроки» и «Наблюдатели».
Исправлена ошибка, из-за которой при просмотре повторов не отображался указатель центра.
Исправлена ошибка, из-за которой в журнале матча рангового режима отображалось количество полученных/потерянных ОР.
Исправлена ошибка, из-за которой валюта и системный интерфейс не отображались после завершения КБН.
Скины и предметы
Исправлена ошибка, из-за которой визор мотошлема Бешеной (уровень 1) не отображался у персонажей мужского пола.
Исправлена ошибка, из-за которой нос маски клоуна-убийцы проникал сквозь закрывающие лицо шлемы.
Исправлена ошибка наслоения при одновременном использовании скинов противогазов и шлемов.