※Обратите внимание, что новые функции и улучшения, представленные ниже, могут быть изменены или даже убраны по причине ошибок, проблем в игре и/или отзывов сообщества. Кроме того, изображения ниже приведены исключительно в демонстрационных целях: в игре контент может выглядеть по-другому, так как версии игры находятся в разработке и постоянно улучшаются до появления на серверах.
Новое оружие: FAMAS
Представляем штурмовую винтовку FAMAS, недавно пополнившую арсенал аирдропов. Эта элегантная и мощная французская штурмовая винтовка обладает высокой скорострельностью и нагоняет страх на противников на полях сражений. Уникальный дизайн и смертоносность FAMAS наверняка найдут множество поклонников среди тех, кто ищет надежную ШВ, чтобы доминировать на полях сражений.
Режимы стрельбы: одиночный, очередями или авто.
Можно установить прицелы до 6x.
Боеприпасы: 5,56 мм.
Урон за выстрел: 39.
Эффективная дальность огня: 400 м.
Скорострельность: 900 выстр./мин.
Доступные режимы:
Можно получить только в аирдропах, секретных комнатах, походных лагерях, ящиках «Доставка припасов» и ящиках «Столпа».
Можно получить на всех картах.
Обычные, ранговые, пользовательские и тренировочные матчи, командный бой насмерть и режим песочницы (на ПК).
Нельзя получить в режиме киберспорта в пользовательских матчах.
Игровой процесс
Изменения баланса оружия
※ Описанные ниже изменения относятся как к обычным, так и к ранговым матчам.
AUG
AUG удален из аирдропов — теперь это оружие можно будет найти на карте.
Можно получить на всех картах.
Урон: 42 → 41.
Скорострельность: 700 → 750.
Скорость пули: 940 м/с → 890 м/с.
Эффективная дальность огня: 90~500 → 60~450.
Скорректирована отдача (слегка увеличена).
Комментарий разработчиков
В этом обновлении мы слегка корректируем баланс нескольких видов оружия. Обратите внимание: мы постоянно стараемся создать сбалансированный и интересный игровой процесс, и для достижения этой цели мы анализируем собираемые в течение многих месяцев игровые данные пользователей, внимательно следим за отзывами сообщества и проводим обширное тестирование, чтобы нивелировать любые нарушения баланса в игре.
AUG: Мы заметили, что после корректировки Mk12 в нашем последнем обновлении чрезмерная эффективность оружия калибра 5,56 мм была стабилизирована. Мы также отметили ограниченность выбора ШВ калибра 5,56 мм, особенно по сравнению с обширным выбором оружия калибра 7,62 мм. Поэтому, начиная с этого обновления, мы решили внести значительные изменения в экосистему нашего арсенала. В ограниченных местах (например, в аирдропах) в игре появится FAMAS — мощное оружие калибра 5,56 мм. Кроме того, теперь AUG можно будет найти на карте. Более того, теперь его баланс будет скорректирован таким образом, чтобы сделать его более мощным, но и более сложным в обращении по сравнению с M416. Благодаря этим изменениям AUG составит отличную конкуренцию другим ШВ калибра 5,56-мм.
M416: M416 пользуется широкой популярностью среди ШВ благодаря отличному балансу мощности огня и стабильности, а также впечатляющим характеристикам в бою. Тем не менее, мы решили, что необходимо немного скорректировать баланс M416.
M16A4 и Mk47 Mutant: M16A4 и Mk47 Mutant, у которых отсутствует режим автострельбы, в настоящее время не показывают высоких результатов. Мы услышали ваши отзывы касательно возвращения в PUBG: BATTLEGROUNDS ранних видов стреляющего короткими очередями оружия с высоким риском и высокой наградой. В результате, основываясь на ваших отзывах и результатах внутреннего тестирования, мы увеличили скорострельность M16A4 и Mk47 Mutant в режимах «Одиночный» и «Очередями» до более высокого уровня.
Дробовики: Мы понимаем ваше недовольство от постоянных встреч с игроками с дробовиками, моментально вырубающими всех, особенно на ранних этапах игры. Чтобы исправить эту ситуацию, мы решили вместо изменения показателей уменьшить частоту появления дробовиков и боеприпасов для них. Мы надеемся, что благодаря этому изменению игрокам будет сложнее чрезмерно полагаться на дробовики на ранних фазах игры. Помимо этого, мы решили немного увеличить частоту появления ШВ, МВ и ПП. Мы надеемся, что это изменение повысит вариативность боевых ситуаций в начальных фазах.
Как мы уже писали в предыдущем письме от разработчиков «Куда движется механика стрельбы?», мы хотим создать разнообразный игровой процесс, в котором игроки смогут свободно выбирать оружие, лучше всего соответствующее их игровому стилю, вместо необходимости искать какое-то определенное оружие, позволяющее конкурировать с противниками в бою. Мы понимаем важность поддержания честного баланса в бою и продолжаем следить за вашей игрой и вашими отзывами.
Улучшения рекомендаций по сбору предметов
※ Эту функцию можно отключить в настройках.
Функция рекомендации по сбору предметов теперь будет подсвечивать модули оружия, которые можно поднять.
В вашем инвентаре также будут выделяться рекомендуемые боеприпасы/модули/снаряжение.
Карты
Совсем скоро нашей игре исполнится шесть лет! На Эрангеле, Мирамаре и Саноке появятся создающие атмосферу тематические объекты, например рекламные щиты и т. п.
Дестон
В долине между Barclift и Turrita было добавлено несколько холмов для ухудшения видимости и повышения безопасности переходов между ними.
На полуострове к югу от Sancarna появилась грунтовая гоночная трасса, которая снизит видимость и станет интересным местом на пути между главной дорогой и холмом.
«Зал славы» Эрангеля был обновлен в честь победившей на PGC 2022 команды Natus Vincere. В «Зале славы» вы найдете:
фотографии
трофеи
эмблему
униформу
доску почета
постер
Режимы
AUG добавлен в командный бой насмерть и пользовательские матчи.
Mk12 и ACE32 добавлены в киберспортивный режим.
В киберспортивном режиме AUG по-прежнему будет доступен в аирдропах.
AUG удален из глобальных правил режима киберспорта.
Интерфейс
В игровом интерфейсе улучшены описания оружия и модулей — теперь они будут более ясные и сжатые.
В обновленном интерфейсе будут отображаться основные показатели, такие как урон от выстрела, урон в секунду, скорострельность, дульная скорость, стабильность и эффективная дальность огня.
Интерфейс отображения категории оружия и используемых боеприпасов также был улучшен.
Обновления коснулись и интерфейса лобби: его дизайн стал более связным и организованным.
Лобби
В мастерство выживания добавлена система рангов. Достигните уровня выше 500-го и получите новые награды!
Теперь после 499 уровня вы сможете переходить на новый ранг, при этом ваш уровень скидывается до первого.
Максимальный ранг — 5-й.
Новые награды:
Обычные награды: Вместо обычных BP теперь независимо от ранга вы будете получать ящик припасов с трофеями за каждый уровень. Всего вы сможете получить до 499 ящиков припасов с трофеями!
Награда за повышение ранга: Вы получите медаль мастерства выживания. Медаль будет улучшаться на каждом новом ранге.
На обзорной странице вкладок «Карьера» и «Профиль» будет отображаться ваше текущее место в рейтинге сезона.
Здесь же будет показано наивысшее место, которое вы заняли за всю игру (начиная с «Платины V»).
Мастерская
Сундуки
В сундуках охотника и архивиста появились новые наборы предметов.
Билет выжившего: ДестонЗаячья академияPCS7
Фестиваль «Горящий цыпленок»
В особом создании появились два новых набора предметов.
Производительность
(Steam) Теперь при наличии поврежденных файлов при открытии клиента будет появляться всплывающее окно с проверкой целостности файлов игры.
Исправления ошибок
Игровой процесс
Исправлен ряд неполадок.
В некоторых погодных условиях не работало естественное отображение дымовых эффектов от взрывов в зависимости от освещения и погоды. Такое отображение вновь появилось в игре и будет присутствовать на следующих картах:
Мирамар — ясно
Таэго — ясно
Дестон — пасмурно
Каракин — закат
Тренировочный режим — закат
В тренировочном режиме исправлены ошибки наложения, текстур, производительности и другие.
Исправлена ошибка, из-за которой атаки с определенного расстояния проходили через укрытие и наносили урон.
Исправлена ошибка, из-за которой болт арбалета оставался в дроне даже после его отзыва.
Исправлена ошибка, из-за которой рука персонажа некорректно сгибалась при наклоне во время приседания и движения.
Исправлена ошибка, из-за которой при использовании движущейся эмоции во время приседания/наклона она воспроизводилась сразу в положении стоя, при этом анимация вставания пропускалась.
Исправлена ошибка, из-за которой тепловое излучение тепловизора 4x не отображалось в Повторах.
Исправлена ошибка, из-за которой звук Pony купе/Porter внезапно становился тише при определенном ракурсе.
Исправлена ошибка, из-за которой приложение закрывалось при использовании минометов.
Исправлена ошибка, из-за которой приложение закрывалось при входе в инвентарь.
(ПК) Исправлена ошибка, из-за которой игрок, находящийся в дали от видимости стреляющего игрока, получал урон.
(ПК) Исправлено нерегулярное мерцание визуальных эффектов в снежной зоне.
(ПК) Исправлена ошибка, из-за которой вы не могли отключить звук в голосовом чате при входе в новую сессию после отключения звука с помощью клавиш быстрого доступа в предыдущем матче.
(Консоли) Исправлена ошибка, из-за которой функция ограниченного взаимодействия не работала, когда прицеливание через прицел было привязано к кнопке LB.
(Консоли) Исправлена ошибка, из-за которой звук брошенной ловушки с шипами отличался в зависимости от перспективы.
(Консоли) Исправлена ошибка, из-за которой звук мотоцикла/багги внезапно прекращался через определенное время.
Карты
Исправлены ошибки с текстурами, производительностью и другие проблемы на Викенди.
Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог схватиться за спасательный шар и телепортироваться туда, где он был до того, как его столкнул поезд на Викенди.
Интерфейс
Исправлена ошибка, из-за которой при наведении курсора на мачете с зубьями на странице обзора набора «Суперсолдат» отображалось название предмета и его уровень.
Исправлена ошибка, из-за которой значок уведомления о фрагменте ключа, полученного в Мастерской, не исчезал.
Исправлена ошибка, из-за которой в пользовательском интерфейсе действия «Заменить модуль» отображался неправильный значок оружия.
(ПК) Исправлена ошибка, из-за которой значок липкой бомбы не отображался в разделе «Повтор – Основные моменты», когда игрок совершал убийство липкой бомбой.
(ПК) Исправлена ошибка, из-за которой лента убийств не отображалась при уменьшении количества игроков, оставшихся в игре.
(ПК) Исправлена ошибка, из-за которой после создания ключа из фрагментов ключа в мастерской многие фрагменты ключей отображались с отрицательным значением.
(ПК) Исправлена ошибка, из-за которой часть кнопки «Заработано/Не заработано» была некликабельна на странице «Укрытие – Оружие».
(ПК) Исправлена ошибка, из-за которой друг, который отображался как «Не в сети», отображался как «В игре» при запуске игры.
(Консоли) Исправлена ошибка, из-за которой действие «Отменить взаимодействие» отображалось с неактуальными привязанными клавишами, после переназначения клавиш «Взаимодействие/Ограниченное взаимодействие» во время матча.
(Консоли) Исправлено положение текста в кнопке предварительного просмотра на странице «Магазин – Дополнения».
Предметы и скины
※ Ошибки наложения: элементы графики, выходящие за пределы видимого объекта.
Исправлена ошибка наложения, возникавшая при использовании некоторых видов оружия с курткой «Феникс».
Исправлена ошибка наложения при экипировке ободка «Черный кролик» с капюшоном Злого волка.
Исправлена ошибка наложения, из-за которой запястья женского персонажа становились прозрачными при экипировке куртки-бомбера Twitch Rivals с топом «Гламурный панк».
Исправлена ошибка наложения при экипировке персонажем мужского пола футболки Fuffenz T-Shirt с шортами с завышенной талией (синие).
Исправлена ошибка, из-за которой руки персонажа отображались странно, когда он брал в руки дробовик в меню «Настройки».
Исправлена ошибка наложения, возникавшая при экипировке шлема 2-го уровня с прической «Апокалипсис» и боевым визором 9S — NieR:Automata.
Исправлена ошибка, из-за которой поле зрения при прицеливании через прицел частично закрывалось, когда была экипирована куртка «Лазурный дракон».
(ПК) Исправлена ошибка наложения, из-за которой женский персонаж приседал или переключал свое основное оружие с экипированным нарядом «Клуб Венеры».