Обновление 24.1

ОПИСАНИЯ ОБНОВЛЕНИЙ 2023.06.08

Основные изменения обновления 24.1

 

График технического обслуживания основного сервера

※ Указанные ниже временные интервалы могут быть изменены.

  • ПК
    • 14 июня, 03:00—11:30 (МСК)

  • Консоли
    • 22 июня, 04:00 — 12:00 (МСК)

Обслуживание карт

※ Обратите внимание: список карт для игроков на ПК меняется каждую среду в 05:00 (МСК), а на консолях — каждый четверг в 10:00 (МСК).

※ В регионах со случайным подбором карт каждая карта будет иметь равную вероятность появления в 20 %.

  • (ПК) тестовый сервер
    • Обычные матчи Мирамар / Викенди
      • Азия: отряд, от 3 лица.
      • Северная Америка: отряд, от 1 лица.
  • Основной сервер — обычные матчи
    • Неделя 1: Эрангель / Мирамар / Викенди / Санок / Каракин
      • ПК: с 14 по 21 июня.
      • Консоли: с 22 по 29 июня.
    • Неделя 2: Эрангель / Таэго / Дестон / Санок / Парамо
      • ПК: с 21 по 28 июня.
      • Консоли: с 29 июня по 6 июля.
    • Неделя 3: Эрангель / Мирамар / Викенди / Санок / Каракин
      • Консоли: с 6 по 13 июля.
      • ПК: с 28 июня по 5 июля.
    • Неделя 4: Эрангель / Таэго / Дестон / Санок / Парамо
      • Консоли: с 13 по 20 июля.
      • ПК: с 5 по 12 июля.
  • Основной сервер — ранговые матчи
    • Дестон был заменен на Викенди в списке карт.
    • Ранговые матчи: Эрангель (30 %) / Мирамар (30 %) / Таэго (30 %) / Викенди (10 %)
    • Обслуживание карт для ранговых матчей проводится каждый сезон.

※ Обратите внимание: приведенные ниже функции и обновления могут быть изменены или удалены из игры по причине ошибок, проблем в игре и отзывов сообщества. Изображения ниже приведены исключительно в демонстрационных целях: итоговая версия игры может выглядеть по-другому, так как постоянно находится в разработке и улучшается до появления на публичных серверах.


Тактическое снаряжение

Мы решили превратить тактическое снаряжение в незаменимый предмет, присвоив ему новое назначение и повысив его значимость среди прочих расходников. Внесите разнообразие в свою игру с этим обновлением, будь то индивидуальная или командная игра! Обновленное тактическое снаряжение пробудит у начинающих и опытных игроков чувство достижения, позволяя им внести свой вклад в успех своего отряда.

※ Это обновление касается только обычных матчей, режима экстремальной королевской битвы и пользовательских матчей (обычный матч, экстремальная королевская битва).

  • Игроки в начале каждого матча получат ящик с тактическим снаряжением в свой инвентарь.
    • Чтобы ящик не помешал прогрессу игры с самого ее начала после приземления, его вес будет равен 0.
  • Откройте ящик, чтобы выбрать нужное тактическое снаряжение из всех возможных вариантов: медкомплект, тактический набор, прицел наводчика, дрон, детектор синих чипов или ремкомплект.
    • Ящик нельзя открывать, пока вы находитесь в транспорте или на статичных транспортных средствах, например, поезде или корабле.
  • Выбранное тактическое снаряжение будет назначено в шестую ячейку, предназначенную для тактического снаряжения.
  • Выбрав тактическое снаряжение, вы не сможете его убрать.
  • Ни тактическое снаряжение, ни ящик не выпадают при смерти игрока.
    • После смерти игрока тактическое снаряжение или ящик с ним удаляются.
  • Возвращенные в матч игроки не получат новый ящик с тактическим снаряжением.
  • Все появляющееся на карте тактическое снаряжение было убрано.
  • Радиосообщения:
    • Их можно использовать для передачи информации о выбранном членами команды тактическом снаряжении.
    • При экипировке тактического снаряжения через радиосообщения рассылается уведомление:
      • «Снаряжается: (тактическое снаряжение)».
  • Режим тренировки:
    • Игроки могут убрать тактическое снаряжение из шестой ячейки инвентаря только в режиме тренировки, чтобы сделать ее разнообразнее.
    • И тактическое снаряжение, и ящик с тактическим снаряжением выдаются через помощника по обучению.

Поскольку в этом обновлении тактическое снаряжение стало теперь базовым предметом для всех, мы также хотим изменить баланс основных его показателей, сохранив систему тактического снаряжения на фундаментальном уровне.

Медкомплект

Чтобы он в первую очередь использовался для лечения команды, а не самолечения, эффекты лечения будут применяться только к членам команды. Кроме того, чтобы сбалансировать чересчур эффективные лечащие действия предметов, время их использования было скорректировано.

  • Время использования аптечки: 3 секунды → 7 секунд.
  • Время использования походной аптечки: 3 секунды → 5 секунд.
  • Кроме того, время возрождения союзников было изменено с 3 до 8 секунд, чтобы избежать слишком быстрых возрождений в напряженных матчах.
  • Использование энергетических напитков и болеутоляющих теперь дает на 50 % больше эффекта.
    • Это усиление касается только личного использования и не применяется к товарищам по команде.

Тактический набор

  • Количество ячеек для модулей снижено с 4 до 2 слотов.
  • Мы хотим, чтобы тактический набор был похож на рюкзак 4-го уровня. Поэтому сокращение ячеек призвано ограничить владение отдельными предметами, например, оружием (за исключением аксессуаров).

Прицел наводчика

Улучшен для более простого и менее времязатратного использования.

  • Его силу приближения теперь можно менять с 4х до 8х, что обеспечивает более детальный обзор.
  • Белая пассивная метка больше не появляется. Красная активная метка будет появляться автоматически после сканирования и держаться в течение 7 секунд.
  • Прицел наводчика также дает возможность размещать стандартные сигналы через экран прицела.

Дрон

  • Максимальная дальность была снижена с 300 до 200 м.

Детектор синих чипов

Детектор синих чипов воспринимался как чрезмерно эффективное снаряжение. Поэтому мы приняли решение внести несколько изменений, чтобы выровнять его с остальным тактическим снаряжением.

  • Частота обновления экрана: 5 секунд → 8 секунд.
  • Радиус сканирования врагов: 100 м → 50 м.
  • Игроков, оснащенных рюкзаком с глушилкой, невозможно засечь с помощью детектора синих чипов.

Комментарий разработчиков >

Изначально после появления тактического снаряжения мы отмечали его значительную эффективность в игровом процессе. Однако мы также понимаем всю важность решения, которое принимают игроки, когда жертвуют ячейкой основного оружия ради тактического снаряжения. Особенно в тех боевых ситуациях, где решающее значение имеет бой на средних и длинных дистанциях. В связи с этим после обновления концепции тактического снаряжения мы ждем от наших игроков больше разнообразных стратегий!

Например, в одиночных играх мы с нетерпением ждем, что наши игроки будут использовать стратегию, построенную вокруг тактического снаряжения, выбранного в дополнение к основному оружию. Вы можете предпочесть долгую раскачку и выбрать медкомплект, тогда вам придется потратить больше времени на сбор предметов и не нужно будет спешить в безопасную зону. Дрон и детектор синих чипов помогут в стратегии, заключающейся в стремительном проникновении в центральную зону и быстром обнаружении приближающихся врагов. А тактический набор подойдет любителям оружия с высоким расходом патронов. Что касается прицела наводчика, он идеально послужит игрокам, которые выбирают оружие для точных попаданий при перестрелках на дальних дистанциях.

В командных играх мы ожидаем динамичные стратегии сбора предметов без повторяющихся ролей в команде. У каждого союзника будет своя роль, которая позволит ему эффективно вносить вклад в достижение основной цели команды. Используйте дроны и прицел наводчика для приказов и координирования. Прицел наводчика может также повысить точность у метких стрелков. Новички могут использовать медкомплекты и тактические наборы, чтобы тоже вносить вклад в выживание команды, или детекторы синих чипов, чтобы передавать информацию.

С этим изменением мы намерены ввести ограничения, пропорциональные результативности в игре. Мы стремимся не допустить нечестного усиления возможностей и без того опытных игроков. С учетом этого мы сделали так, что после выбора и снаряжения тактическое снаряжение нельзя заменить. Игроки должны будут использовать выбранное снаряжение на протяжении всего матча. Мы также внесли изменения в общий баланс.


Предметы

Тактическое снаряжение — ремкомплект

По всей видимости, текущие комплекты для ремонта шлемов/брони, а также ящик механика имели лишь ограниченное применение при определенных обстоятельствах, поэтому мы объединяем их в один универсальный ремкомплект, с помощью которого можно будет отремонтировать шлемы, бронежилеты и транспорт. Благодаря этому многофункциональному инструменту вы теперь сможете занять роль главного механика в команде.


※ Это обновление касается только обычных матчей, режима экстремальной королевской битвы и пользовательских матчей (обычный матч, экстремальная королевская битва).

  • Ремкомплект больше не является расходуемым предметом, теперь он часть тактического снаряжения, которое можно установить в ячейку для тактического снаряжения.
    • После установки его нельзя будет заменить или убрать до конца матча.
  • Ремкомплект можно использовать до 10 раз.
  • Вы можете воспользоваться ремкомплектом через клавишу ограниченного взаимодействия.
  • Однократный ремонт шлема или жилетаповысит его прочность до 100 за 6 секунд.
    • Вы можете ремонтировать не только свой собственный шлем/жилет, но и предметы союзников и предметы, лежащие на земле.
  • Однократный ремонт транспорта повысит его прочность на 500 за 8 секунд.
    • Вы можете отремонтировать только тот транспорт, с которым вы можете взаимодействовать.
  • Процесс ремонта будет отменен в следующих случаях:
    • если выполняющий ремонт персонаж или предмет, находящийся в процессе ремонта, начнет движение с помощью клавиш движения;
    • как только будет выполнен предыдущий ремонт того же шлема/жилета/транспорта;
    • если другой игрок поднимет с земли шлем/жилет в процессе ремонта.
  • Новый функционал: Новая механика: демонтаж и монтаж шин
    • С установленным ремкомплектом вы теперь можете использовать клавишу ограниченного взаимодействия, чтобы демонтировать шины с любого транспорта.
      • Лопнувшие шины с нулевой прочностью нельзя демонтировать.
      • Взаимодействие с транспортом отобразит оставшуюся прочность шины.
    • Демонтаж шины занимает определенное время.
    • После успешного демонтажа шина падает на землю.
      • Каждая шина весит 20 ед.
      • Шины занимают четвертую ячейку (для оружия ближнего боя) в вашем инвентаре.
        • Если четвертая ячейка занята, шина будет помещена в инвентарь.
        • Переключение на оружие из четвертой ячейки приведет к тому, что ваш персонаж возьмет в руки шину.
      • Вы не можете демонтировать и монтировать шины на БРДМ, лодки, гидроциклы, горные велосипеды, аэропланы, аэроглиссеры и снегоходы.
    • Любой игрок может установить на транспорт демонтированные шины, даже не имея ремкомплекта.
      • Процесс монтажа шин занимает определенное время.
    • Процесс демонтажа/монтажа будет отменен в следующих случаях:
      • если транспорт начнет движение;
      • если положение транспорта изменится в результате столкновения или чего-либо другого;
      • если другая шина транспорта получает повреждение в процессе демонтажа;
  • уже используемые комплекты для ремонта шлема/брони, а также набор механика были убраны.

Спасательный шар, граната «Зона», рюкзак с глушилкой, миномет и «Панцерфауст»

  • Теперь будут появляться на всех картах 8 на 8.
  • Это относится к обычным, ранговым и пользовательским матчам (включая режим киберспорта).
  • Частота появления спасательного шара в обычном и ранговых матчах на картах Эрангель и Мирамар была снижена на 30 %.

Карты — Викенди

После обновления «Викенди Reborn» в прошлом году мы внимательно следили за предпочтениями игроков и реализовали ваши ценные предложения в последнем обновлении.

Ландшафт

  • Мы тактически обновили те локации (за исключением крупных городов), которые, согласно текущим данным, оказались самыми непригодными для столкновений и где было особенно мало укрытий. Мы добавили туда новые объекты и хребты, которые добавят больше возможностей для укрытия.

Фаза

  • Набор правил для синей зоны, аналогичный ранговому набору правил для обычных матчей, представленный в обновлении 23.1, был применен на Викенди, эффективно сократив общее игровое время.

Появление предметов

  • Обычные матчи на Викенди обычно включают в себя множество мест появления специальных предметов, что приводило к переизбытку редких предметов. Чтобы предотвратить несоразмерный сбор этих предметов, мы откалибровали баланс. Частота появления редких оружия и предметов была снижена, что также поможет сгладить неравенство в рейтинговых матчах.
  • Lab Camp
    • Вероятность нахождения ящиков «Доставка припасов» (с оружием из аирдропов) была повышена.
      • Тем не менее, качество предметов было незначительно снижено.
      • Была значительно снижена частота появления оружия из аирдропов и снаряжения уровня 3.
  • Наборы экстренной помощи теперь появляются исключительно в Lab Camp, причем частота их появления была повышена.
  • Пещеры
    • Количество и качество предметов, обнаруживаемых в ящиках «Доставка припасов» в пещерах, было снижено.
      • Была значительно снижена частота появления оружия из аирдропов и снаряжения уровня 3.
      • Прицелы 8x, наборы экстренной помощи и C4 были убраны из ящиков «Доставка припасов» в пещерах.
  • Тайная комната
    • Получение АВД теперь ограничено тайной комнатой, так как шанс найти его на карте довольно низок.
  • Тепловой прицел 4х теперь будет доступен только на карте, в аирдропах и в ящиках «Доставка припасов» в пещерах. Его убрали из Lab Camp и тайных комнат.
  • Также были внесены следующие изменения для обеспечения соответствия с набором правил других карт.
    • Штурмовые винтовки, пистолеты-пулеметы, пистолеты, арбалеты, осколочные, дымовые и светошумовые гранаты, а также походные аптечки теперь будут появляться немного чаще.
    • Снайперские винтовки, пулеметы, рюкзак (1 уровня), коктейли Молотова, гранаты «Зона», C4, спасательные шары, бинты, аптечки и шприцы с адреналином теперь будут появляться немного реже.

Появление транспорта

  • Что касается транспорта, мы отметили, что транспорт на Викенди использовали меньше по сравнению с другими картами, поэтому мы увеличили места появления транспорта и скорректировали существующие места появления.

Снежная зона

  • Продолжительность снежной зоны была увеличена примерно на 70 %.
  • Количество буранов, появляющихся в снежной зоне, было увеличено.
  • Расстояние между метелями сократилось.
  • Дистанция между буранами была сокращена.

Канатная дорога

  • Фазы во время матча, в которых появляются снежные зоны, были скорректированы. Игроки отмечали довольно низкую скорость канатной дороги на Викенди, поэтому мы значительно увеличили ее скорость (на 80 %).

КБ с возвращением

  • Карта
    • Мы повысили уязвимость игроков, переместив объекты на карте ближе к краям.
    • Рядом с местами появления игроков были добавлены места появления предметов для оптимальных условий старта.
    • Мы сделали контейнеры более доступными, переместив некоторые из них и добавив деревянные поддоны.
  • Время боя
    • Время боя уменьшилось со 160 до 100 секунд.
    • Время ограничения игровой зоны было скорректировано в соответствии с уменьшенным временем боя.
  • Мультидропы теперь будут падать раньше.
  • Чтобы предотвратить снижение выживаемости из-за того, что на поздних фазах «КБ с возвращением» количество участников возрастает, размер каждой игровой зоны в каждой фазе был изменен.
  • Был улучшен интерфейс уведомлений для «КБ с возвращением».

Использование лома

  • Увеличена частота появления шкафов.
  • В гаражах, в которые можно попасть с помощью лома, появилось хранилище, сконструированное специально для ломов. В этом хранилище с высокой вероятностью может находиться лом.
  • Одновременно с этим мы немного уменьшили частоту появления ключ-карт для тайной комнаты.
    • Однако мы увеличили частоту появления лечащих предметов и метательного оружия.

Звук

  • Громкость турбин ветроустановки, а также диапазон слышимости снижены на 40 %.

Мини-карта

  • Чтобы отразить вышеупомянутые изменения, мы обновили мини-карту.

Ранговый сезон 24

  • Рюкзак с глушилкой, миномет, «Панцерфауст», граната «Зона» и спасательный шар были добавлены на все карты.
  • В пул карт была добавлена Викенди с вероятностью появления 10 %.
    • Количество игроков: 64.
    • Погода: солнечно.
    • Доступны снежная зона, походный лагерь, использование лома и шкафов, фуникулеры, медведи и грузы.
      • Оружие, доступное только в аирдропах, было убрано из походного лагеря и грузов.
    • Не доступны «КБ с возвращением», ключ-карты, тепловой прицел 4х.
    • Количество высокоранговых предметов в целом уменьшилось.
    • БРДМ нельзя вызвать ракетницей за пределами круга.
  • Таблицы лидеров обнулятся после проведения технического обслуживания основного сервера.
  • Узнайте свой итоговый ранг в предыдущем сезоне на странице статистики.


Награды 23-го сезона

Ниже приведены награды, которые вы сможете получить в зависимости от итогового ранга, заработанного в последнем сезоне.


 

Ранг

Награды 23-го сезона

Бронза
  • Бронзовая эмблема PUBG ID
Серебро
  • Серебряная эмблема PUBG ID
Золото
  • Золотая эмблема PUBG ID
  • Ранговый скин парашюта
Платина
  • Анимированная платиновая эмблема PUBG ID
  • Ранговый скин парашюта
  • Платиновая медаль
Бриллиант
  • Анимированная бриллиантовая эмблема PUBG ID
  • Ранговый скин парашюта
  • Медали: платина и бриллиант
Мастер
  • Анимированная эмблема мастера PUBG ID
  • Анимированная именная табличка мастера
  • Ранговый скин парашюта
  • Медали: платина, бриллиант и мастер
Топ-500

Бонусные награды для игроков, вошедших в топ-500:

  • Анимированная эмблема PUBG ID «Топ-500»
  • Анимированная именная табличка «Топ-500».


  • Скин парашюта и медали являются постоянными наградами.
  • Остальные доступные награды можно будет использовать во время одного рангового сезона.
  • Награды можно будет найти в инвентаре сразу после начала сезона 24.
  • Как только закончится сезон 24 и пройдет техническое обслуживание сервера, все награды, кроме парашюта и медалей, будут убраны с вашей страницы профиля.

Пользовательский матч

  • Добавлена опция «Вкл./выкл.» для ящика с тактическим снаряжением.
  • Комплект для ремонта шлема, комплект для ремонта брони и набор механика были убраны из таблицы появления предметов.
  • Появляющееся по всей карте тактическое снаряжение было убрано из таблицы появления предметов.
  • Добавлена опция «Вкл./выкл.» для системы призыва.
    • Когда система призыва выключена, башня синих чипов и сами синие чипы не будут появляться, а передатчиком синих чипов нельзя будет воспользоваться.
  • Передатчик синих чипов добавлен в таблицу появления предметов.
  • Параметры фазы для «Карты — Викенди» выше были применены и для «Пользовательские матчи — Викенди».
  • Режим киберспорта
    • Добавлена карта «Викенди».
    • Добавлена возможность настройки синей зоны.
    • Количество игроков в команде изменено на 10.

Обучение

  • Мы заметили, что требование завершить тренировочный матч с ИИ для новых игроков влияло на вовлеченность новых игроков в обычные матчи. Поэтому после успешного прохождения базовой подготовки игроки теперь получат возможность сразу играть обычные матчи без необходимости завершать тренировочные матчи с ИИ.

Билет выжившего: Королевский всплеск

Новый «Билет выжившего: Королевский всплеск» подоспел в преддверии самого жаркого времени года. Подробную информацию вы сможете найти в предстоящем объявлении об июньском обновлении магазина.


Мастерская

Сундуки

  • В сундуках охотника и архивиста появились новые наборы предметов.
    • Билет выжившего: Викенди Reborn.

Производительность

  • Наша система управления памятью была улучшена, что привело к уменьшению сбоев в процессе игры.

Исправление ошибок

Игровой процесс

  • Исправлены общие ошибки в игре.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при завершении лечения члена команды с помощью медкомплекта генерировался дополнительный таймер.

Мир

  • Исправлены ошибки наложения, текстур, производительности и некоторые другие общие ошибки на карте Викенди.
  • Исправлена ошибка, из-за которой АВД не появлялся в разбиваемых горшках на Таэго.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые лечебные предметы не появлялись на мостах Эрангеля.

Интерфейс

  • Исправлена ошибка, из-за которой тэг клана отображался в определенных внутриигровых областях, когда уровень клана был равен 1.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при доступе к инвентарю в игре не отображалась информация об убийствах/помощи.
  • (Консоли) Исправлена ошибка, из-за которой информация «Играл с» не отображалась при возвращении на страницу «Общение» после просмотра профиля случайного игрока из списка «Недавние игроки».
  • (Консоли) Исправлена ошибка, из-за которой ваш персонаж не отображался при возвращении в лобби после выбора случайного предмета «Граффити» на странице «Внешний вид».

Лобби

  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект выделения применялся к шлему (уровень 3) в скине лобби «Обновленный Эрангель».

Предметы и скины

※ Ошибки наложения: элементы графики, выходящие за пределы видимого объекта.

  • Исправлена ошибка наложения волос при воспроизведении Победного танца 114 с экипированной прической 42.
  • Исправлена ошибка, из-за которой рука становилась прозрачной при экипировке перчаток BLACKPINK: ROSÉ с худи «Колбасник».
  • Исправлена ошибка обрезания талии при экипировке штанов «Загубленное будущее» с верхом химзащиты «Заячья академия».
  • Исправлена ошибка обрезания талии при экипировке штанов «Загубленное будущее» с курткой FaZe Clan.
  • Исправлена ошибка с обрезанием платья при многократных приседаниях и наклонах с оружием и экипированным платьем 2B — NieR:Automata.
  • Исправлена ошибка, из-за которой лодыжка становилась прозрачной при экипировке костюма Динолэнда «Алекс» и ботинок «Небесный капитан».
  • Исправлена ошибка обрезания лодыжки при экипировке тактических штанов PGI.S и некоторых видов обуви.
  • Исправлена ошибка, из-за которой рука становилась прозрачной при экипировке рукавиц измученного рыцаря и некоторых верхов.
  • Исправлена ошибка обрезания лба при экипировке маски «Мародерка» и куртки Легиона Dead by Daylight.




Подписывайтесь, чтобы ничего не пропустить!

Команда PUBG: BATTLEGROUNDS.