※ Указанные ниже временные интервалы могут быть изменены.
ПК: 8 ноября, 03:00 — 11:30 (МСК).
Консоли: 16 ноября, 04:00 — 13:00 (МСК).
※ Обратите внимание: список карт для игроков на ПК меняется каждую среду в 05:00 (МСК), а на консолях — каждый четверг в 10:00 (МСК).
※ В регионах со случайной картой вероятность выбора больших карт составляет 25 %, а карт меньшего размера — 12,5 %.
(ПК) Тестовый сервер
Обычный матч: Эрангель
Азия: отряд, от 3 лица
Северная Америка: отряд, от 1 лица
Основной сервер — обычный матч
Неделя 1: Эрангель/Мирамар/Викенди/Санок/Парамо
ПК: 8 – 15 ноября
Консоли: 16 – 23 ноября
Неделя 2: Эрангель/Таэго/Дестон/Санок/Каракин
ПК: 15 – 22 ноября
Консоли: 23 – 30 ноября
Неделя 3: Эрангель/Мирамар/Викенди/Санок/Парамо
ПК: 22 – 29 ноября
Консоли: 30 ноября – 7 декабря
Неделя 4: Эрангель/Таэго/Дестон/Санок/Каракин
ПК: 29 ноября – 6 декабря
Консоли: 7 – 14 декабря
Основной сервер — ранговые матчи
Ранговые матчи: Эрангель (30 %) / Мирамар (30 %) / Таэго (30 %) / Викенди (10 %)
Обслуживание карт для ранговых матчей проводится каждый сезон.
※ Обратите внимание: приведенные ниже функции и обновления могут быть изменены или удалены из игры по причине ошибок, проблем в игре и отзывов сообщества. Изображения ниже приведены исключительно в демонстрационных целях: итоговая версия игры может выглядеть по-другому, так как постоянно находится в разработке и улучшается до появления на публичных серверах.
AUG и «Драгунов» были скорректированы.
Горизонтальная отдача была увеличена: +4 %.
Вертикальная отдача была увеличена: +9,8 %.
Отдача при стрельбе из положения сидя была увеличена: -16 % → -13 %
Скорострельность: 150 выстр./мин. → 180 выстр./мин.
Стабилизация отдачи была увеличена: +11 %.
Комментарий разработчиков: В обновлении 25.2 мы изменили скорострельность AUG, стремясь прийти к балансу между ШВ разного калибра. Однако, судя по собранным после обновления показателям, общий процент побед с AUG понизился с 53,3 % до 53 %, однако этот показатель остался на уровне, который был до корректировки скорострельности. Учитывая постоянное доминирование AUG в категории ШВ (за исключением оружия из аирдропов, такого как FAMAS и «Гроза») и его статистику, превосходящую показатели Beryl M762, мы сочли необходимым внести дополнительные корректировки.
В данном обновлении мы решили усилить отдачу, чтобы снизить стабильность в бою, сохранив при этом отличительные особенности AUG. Кроме того, мы изменили снижение отдачи при стрельбе из положения сидя, чтобы не создавать излишнего преимущества в конкретных ситуациях.
С другой стороны, «Драгунов» отстает от других МВ по количеству убийств и побед. Чтобы сделать его удобнее в использовании, мы решили главную проблему, о которой говорили наши игроки, а именно увеличили скорострельность «Драгунова» и улучшили его отдачу, сделав его более стабильным и универсальным оружием.
Чтобы вы могли лучше разобраться в причинах этих изменений, мы приглашаем вас на следующую прямую трансляцию «Аирдроп PUBG», где наш директор игрового контента предоставит подробное объяснение. Кроме того, во время этой сессии мы будем отвечать на ваши вопросы в режиме реального времени. Подробности о программе трансляции, дате проведения, наградах и многом другом можно найти в объявлении второго эпизода «Аирдропа PUBG».
Мы стремимся сделать игровой процесс максимально разнообразным и не допустить доминирования одного вида оружия, поэтому мы ждем ваших отзывов и предложений.
Чтобы помочь вам с планированием стратегии, мы добавили маршрут полета стартового самолета, который будет виден на протяжении всего матча на обычной и мини-карте.
Вы можете включить или выключить маршрут самолета на экране карты. На том же экране добавлена подсказка по сочетанию клавиш для этой функции.
Это обновление относится ко всем режимам.
На картах появились украшения в честь международного чемпионата PUBG 2023.
С Эрангеля убраны рестораны KFC, мы вернули заправки вместо них. Обратите внимание, что механика бензоколонки недоступна на Эрангеле.
Встречайте новую карту для командного боя насмерть: скрытый комплекс «Столпа» возле Дестона станет отличным местом для динамичной перестрелки.
Застройка состоит из основного здания и боковых построек.
Некоторые возвышенности, включая большинство крыш, недоступны.
Жумары доступны.
Вероятности выбора карт были скорректированы в соответствии с этим обновлением.
Мы улучшили режим «Гонка за синей бомбой» на основании отзывов игроков и ключевых показателей игры.
Теперь на карте доступны метки/путевые точки.
Мы изменили стартовую позицию защищающейся команды по результатам анализа, демонстрирующего их слишком быстрое попадание в центральную область.
Мы обновили настройки радиосообщения.
Мы добавили варианты сообщений с благодарностью и извинениями, а также убрали варианты «Берегите монеты» и «Атака».
Изменения модулей оружия, приобретаемого в магазине, теперь можно сохранить и применять для последующих покупок.
Модули, добавленные в пустые ячейки, не будут сохранены.
Можно сохранить только модули, доступные в ящике с модулями.
Для оружия, оснащенного прицелом с кратностью, даже если вы смените его на другой прицел, при следующих покупках сохранится прицел с кратностью.
Мы обновили выбор оружия и стоимость в магазине:
SLR был заменен на «Драгунова».
Стоимость M249 была изменена.
Добавлено новое внутриигровое сообщение «Восхитительно», которое будет показываться, если вы одержите победу в противостоянии «один против нескольких».
Значки смертей стали более прозрачными.
В случае смерти игрока его основное оружие будет выброшено поверх его посмертного ящика.
Если основное оружие недоступно, будет выброшено вспомогательное.
Теперь посмертные ящики остаются на карте значительно дольше.
Время ожидания раунда уменьшилось с 30 до 20 сек.
Звуки шагов стали немного заметнее. Но дальность слышимости осталась прежней.
Добавлен штраф за побег, чтобы сократить незапланированные выходы из матча. Очки аркады будут утеряны, и вы некоторое время не сможете участвовать в матче.
Билет ремесленника возвращается! Вас ждет еще больше уникальных наград и событий для феерического шопинга в этом месяце! Подробности читайте в объявлении Черный рынок 2023!
Мы усилили процесс проверки для рангового режима. Начиная с обновления 26.2, любая учетная запись, за которой будет замечено подозрительное поведение или нестандартный игровой процесс, будет подвергаться дополнительной проверке.
Примечание: это обновление относится только к платформам Steam и Epic Games.
Помимо подтверждения по СМС, вас могут попросить пройти проверку посредством дополнительного автоматического телефонного звонка (ARS).
Ранее подтвержденные учетные записи могут быть отправлены на повторную проверку. Выполнение этих шагов обязательно для игры в ранговом режиме.
Если вы обновили номер мобильного телефона, привязанный к вашей учетной записи, пожалуйста, свяжитесь со службой поддержки PUBG: BATTLEGROUNDS.
Мы обновили некоторые всплывающие сообщения в соответствии с этим обновлением.
Лагерь «Столпа» добавлен в шаблоны командного боя насмерть.
Мы улучшили страницу «Событие».
Мы переименовали страницу в Центр событий.
Добавлены новые миссии на получение уровней мастерства выживания.
Упорядочена форма отображения наград события.
Прическа персонажа теперь остается видимой после надевания худи. Частично это обновление было включено в предыдущее обновление 26.1.
Для повышения производительности ЦП мы оптимизировали анимацию персонажей, когда несколько собирается вместе.
Исправлена ошибка, из-за которой оружие ближнего боя проходило сквозь стены при броске в лежачем положении из-за угла здания.
Исправлена ошибка, из-за которой в режиме тренировки «Драгунов» показывал неточный урон при попадании в цель.
Исправлено значительное отдаление маршрута самолета и безопасной зоны Фазы 1 в обычном и пользовательском режимах.
Исправлена ошибка, из-за которой патроны O12 исчезали при перелете за пределы определенной дистанции.
Исправлена ошибка, из-за которой при использовании 6-кратного прицела O12 не наносила урон после сброса настроек.
Исправлены ошибки наложения, текстур, производительности и некоторые другие общие проблемы на Эрангеле, Мирамаре и Таэго.
(ПК) Исправлена нечеткая видимость контуров персонажей на Мирамаре при просмотре повтора/наблюдении.
Исправлена ошибка, из-за которой значок уведомления не исчезал на странице журнала матча.
Исправлено некорректное оформление текста в лобби Аркады.
(ПК) Исправлена ошибка, из-за которой попадания из оружия не отображались в журнале матча.
(ПК) Исправлена ошибка, из-за которой значки становились полностью белыми, когда команда выбывала из игры в режиме киберспорта.
(Консоли) Обновлена кнопка выхода из «Клана» и «Общения» с «Назад» на «Закрыть».
Предметы и скины
※ Ошибки наложения: элементы графики, выходящие за пределы видимого объекта.
Исправлена ошибка, из-за которой лодыжки женских персонажей отображались прозрачными при экипировке шорт Jijing.
Исправлена ошибка, из-за которой ступни женских персонажей отображались прозрачными при экипировке ботинок «Мясник-маньяк».
Исправлена ошибка, из-за которой гетры «Милый панк» отображались частично прозрачными при экипировке шорт «Феникс».
Исправлена ошибка, из-за которой запястья отображались обрезанными при экипировке берета и перчаток Cammy.
Исправлена ошибка, из-за которой запястья отображались прозрачными при экипировке формы наемников и перчаток «Первопроходец Кубка наций 2023».
Исправлена ошибка, из-за которой запястья отображались прозрачными при экипировке свитшота с чертежом QBZ с некоторыми рубашками.
Исправлена ошибка, из-за которой запястья отображались прозрачными при экипировке перчаток «Лунный ящер» с боди «Лунный ящер».
Исправлена ошибка, из-за которой персонаж отображался прозрачным или игра аварийно выключалась при переключении с клогов химзащиты «Заячья академия» на клоги «Полковник Сандерс».
(Консоли) Исправлена ошибка, из-за которой лодыжки отображались прозрачными при экипировке пижамы PUBG.