Описание обновления 28.1

ОПИСАНИЯ ОБНОВЛЕНИЙ 2024.02.06

Основные изменения обновления 28.1




График технического обслуживания основного сервера

※ Указанные ниже временные интервалы могут быть изменены.

  • ПК: 7 февраля, 03:00 — 11:30 (МСК)

  • Консоли: 15 февраля, 04:00 — 13:00 (МСК)

Обслуживание карт

График обслуживания карт был изменен с учетом региональных предпочтений.

 Список карт для игроков на ПК меняется каждую среду в 05:00 (МСК), а на консолях — каждый четверг в 10:00 (МСК).

Основной сервер – обычный матч

Регионы с выбором карты (Азия, Юго-Восточная Азия)

     

Фиксированная

карта

Ротация предпочитаемых карт
(Рондо, Мирамар, Санок, Таэго)

Прочие карты

(Парамо, Викенди, Каркин, Дестон)

Неделя 1

Эрангель

Мирамар

Рондо

Санок

Парамо

Неделя 2

Эрангель

Санок

Мирамар

Таэго

Викенди

Неделя 3

Эрангель

Мирамар

Таэго

Рондо

Каракин

Неделя 4

Эрангель

Таэго

Рондо

Санок

Дестон

Неделя 5

Эрангель

Рондо

Санок

Мирамар

Парамо

Регионы с выбором карты – Корея, Япония, KAKAO

     

Фиксированные карты

Ротация предпочитаемых карт
(Мирамар, Рондо)

Прочие карты
(Парамо,

Викенди,

Каракин,

Дестон)

Неделя 1

Эрангель

Таэго

Санок

Рондо

Парамо

Неделя 2

Эрангель

Таэго

Санок

Мирамар

Викенди

Неделя 3

Эрангель

Таэго

Санок

Рондо

Каракин

Неделя 4

Эрангель

Таэго

Санок

Мирамар

Дестон

Неделя 5

Эрангель

Таэго

Санок

Рондо

Парамо


Регионы с выбором карты – Северная Америка, Европа, Россия, Австралия и Океания, Южная Америка и консоли
 В ротациях с картой Дестон вероятность каждой карты составит 20 %. На 2-й и 4-й неделях вероятность фиксированных и предпочитаемых карт составит 22 %, а прочих карт – 11 %.

     

Фиксированная

карта

Ротация предпочитаемых карт
(Таэго, Рондо, Викенди, Мирамар)

Прочие карты

(Дестон, Санок, Каракин, Парамо)

Неделя 1

Эрангель

Таэго

Рондо

Викенди

Дестон

Неделя 2

Эрангель

Рондо

Викенди

Мирамар

Санок

Неделя 3

Эрангель

Викенди

Мирамар

Таэго

Дестон

Неделя 4

Эрангель

Мирамар

Таэго

Рондо

Каракин

Неделя 5

Эрангель

Таэго

Рондо

Мирамар

Дестон


Основной сервер – ранговый матч

  • Эрангель (25 %) / Мирамар (25 %) / Таэго (20 %) / Викенди (20 %) / Дестон (10 %)

    • Обслуживание карт для ранговых матчей проводится каждый сезон.

Комментарий разработчиков:

После выпуска нашей десятой карты, Рондо, в декабре мы поняли, что нуждаемся в усовершенствовании подхода к обслуживанию карт. Теперь, за исключением Эрангеля, мы стали учитывать предпочтения игроков в различных регионах.

Мы использовали внутриигровую статистику для корректировки механизма выбора карт, чтобы он лучше отражал региональные предпочтения. Это изменение должно привести к тому, что игроки с большей вероятностью будут довольны картами.

Анализ мнений и трендов сообщества привел нас к пересмотру пула фиксированных карт. Например, в регионах Корея, Япония и KAKAO мы учли пожелания игроков и закрепили три самые популярные карты, включая Таэго и Санок. В регионах со случайным выбором карт было замечено, что игроки предпочитают более крупные карты. Исходя из этого, мы увеличили шансы на получение таких карт, за исключением Дестона. Несмотря на то, что Дестон не так популярен, как другие карты, его относительная популярность по сравнению с менее популярными картами оправдывает небольшое увеличение частоты его появления.

Для нашей стратегии обслуживания карт очень важна обратная связь от игроков. Мы продолжим следить за региональными тенденциями с помощью метрик и одновременно расширять взаимодействие с сообществом, чтобы вносить улучшения более эффективно.

Для рангового режима были включены все карты 8x8. Четыре карты, которые часто используются в киберспортивных соревнованиях, теперь зафиксированы и будут регулярно чередоваться. Подробнее об этом изменении можно прочитать в опубликованном ранее «Письме от разработчиков: Обслуживание карт для ранговых матчей».


 Обратите внимание: приведенные ниже функции и обновления могут быть изменены или удалены из игры по причине ошибок, проблем в игре и отзывов сообщества. Изображения ниже приведены исключительно в демонстрационных целях: итоговая версия игры может выглядеть по-другому, так как постоянно находится в разработке и улучшается до появления на публичных серверах.




Стрельба

JS9

  • Урон: 34  32

  • Вертикальная отдача увеличена примерно на 18 %.

  • Горизонтальная отдача увеличена примерно на 15 %.

Дробовики

S1897

  • Разброс дроби увеличен примерно на 13 %.

  • Время на досылание патрона: 0,5 сек  0,61 сек

  • Размер пули был немного уменьшен. (Таким образом, снижена вероятность точного попадания в цель).

S686

  • Разброс дроби увеличен примерно на 14 %.

  • Размер пули был немного уменьшен.

DBS

  • Разброс дроби увеличен примерно на 40 %.

  • Время на досылание патрона: 0,45 сек  0,63 сек

  • Скорострельность снижена с 480 ВЫСТР./МИН.  375 ВЫСТР./МИН.

  • Размер пули был немного уменьшен.

Чок-бор

  • Ширина разброса дроби: 30 %  13 %


<Комментарий разработчиков>

JS9 был изначально разработан для того, чтобы разнообразить текущую мету ШВ и МВ, мы стремились повысить его универсальность за счет сбалансированного урона и улучшенного контроля отдачи. Благодаря этому JS9 проявлял себя как мощное оружие, показывая самый высокий среди своих аналогов процент убийств и выступая новым конкурентным вариантом. Однако его средний процент побед в сражениях с ШВ, равный 56 %, говорит о необходимости изменения баланса, а особенно о необходимости умерить его избыточную эффективность на средней и дальней дистанциях. Несмотря на то, что мы приняли меры по изменению урона и отдачи, его превосходство в ближнем бою и удобство для игроков сохранятся. И в 2024 году мы хотим улучшить функциональность менее предпочитаемого оружия, поэтому будем рады услышать ваше мнение относительно JS9, которое поможет нам сформировать будущее ПП.

Аналогичным образом, с помощью внутриигровой аналитики и постоянных отзывов игроков, мы внимательно оценили дробовики и убедились в их значительном уроне на дальних дистанциях. Поскольку они должны показывать отличные результаты в сражениях на ближней дистанции, мы приняли решение сбалансировать разброс дроби, размер пули и эффективность чока, чтобы снизить их роль на средней и дальней дистанциях. Это изменение призвано ограничить дальность эффективной стрельбы, но с сохранением преимущества в пределах 10 метров. Кроме того, для S1897 и DBS мы изменили время на досылание патрона и скорострельность, снизив их эффективность в столкновениях с несколькими противниками одновременно. В частности, DBS показывал внушительный процент побед: 59,7 % против ШВ и 59,5 % против ПП. Данными изменениями мы надеемся приблизить этот показатель к остальным дробовикам.




Карты: Рондо

※ Перечисленные ниже функции доступны только на карте «Рондо».

Новый транспорт: Автобус Pico


Встречайте первый в PUBG электротранспорт. Прокатитесь на новом 6-местном автобусе Pico по дорогам Рондо и ощутите всю прелесть электрического транспорта!

  • В отличие от остального транспорта, автобус Pico работает от батареи и показывает лучший разгон.

  • Здоровье: 1800

  • Макс. скорость: примерно 114 км/ч

  • Макс. скорость с ускорением: примерно 127 км/ч

    • Ускорение обеспечивает отличный разгон, но существенно разряжает батарею.

  • Макс. скорость при движении назад: примерно 40 км/ч

  • Если отпустить клавиши движения вперед/назад, срабатывает рекуперативное торможение.

    • Во время рекуперативного торможения батарея немного заряжается.

    • Рекуперативное торможение не работает, если транспорт выключен или если батарея полностью разряжена.

  • Добавлен эксклюзивный звук для электрического транспорта.

  • Можно заряжать только на зарядной станции.

  • Появляется только на Рондо.

Зарядная станция


Электротранспорт можно заряжать на зарядной станции.

  • Зарядные станции добавлены возле NEOX Factory и Test Track.

  • Способ и время зарядки совпадает с заправкой на бензоколонке.

  • При уничтожении не наносит физический урон.

Рынок

Магазин предметов

  • Добавлены 2 лечащих предмета.

    • Походная аптечка

    • Энергетик

  • Доступное количество для покупки отдельных предметов изменено с 4 до 2.

  • Увеличилась стоимость покупки отдельных предметов.

  • Снизилась стоимость продажи модулей.

Магазин оружия

  • Убран Vector, добавлено новое оружие.

    • QBZ

    • АКМ

    • M249

    • UMP45

    • Micro UZI

    • Сайга-12К

  • В магазине оружия можно приобрести только появляющееся по всей карте оружие.

УАЗ «Столпа»

  • Чтобы повысить надежность и выживаемость и скорректировать общий баланс, мы увеличили пуленепробиваемую область покрытия и умеренно снизили его здоровье.

Ракетница с экстренным щитом

Вес увеличен с 15 до 23.

Инвентарь

Собранные монеты КБ и золотые слитки будут отображаться после лечащих предметов и усилителей.

Погода


Мы скорректировали яркость и все тени во время заката, чтобы снизить усталость и отвлечение игроков.

Мини-карта


Мы скорректировали цвета и контуры ландшафта для лучшей видимости.

Изменения в частоте появления предметов

  • Слегка уменьшена частота появления передатчика синих чипов.

  • Значительно уменьшена частота появления ракетницы с экстренным щитом.

Разное

Убраны двери в некоторых зданиях в Рондо.




Игровой процесс

※ Следующие особенности относятся ко всем режимам.

Преодоление препятствий

Открывайте новые варианты прыжков, усиливайте командную работу и просто получайте удовольствие с нашей новой функцией преодоления препятствий.


Карабканье на транспорт

Теперь вы можете взбираться на транспорт с некоторыми исключениями!

  • Доступно, когда транспорт движется со скоростью не более 5 км/ч, вне зависимости от того, запущен ли двигатель.

Взбирание в команде

Новая функция совместного преодоления препятствий поможет вам достичь больших высот и позволит подтянуть союзника.

Поднятие союзников

  • Чтобы поднять своего союзника, присядьте рядом с нужной точкой и удерживайте клавишу ограниченного взаимодействия.

    • Действие невозможно совершить, если вы стоите, лежите или находитесь рядом с препятствием, превышающим определенный угол.

  • Чтобы попытаться преодолеть препятствие, нажмите клавишу взаимодействия, чтобы встать на руки союзника и начать карабканье.

    • Действие невозможно совершить, если вы лежите. 

    • Для этого действия есть ограничение по максимальной высоте.

  • Любое серьезное вмешательство — сбивание с ног или убийство — прервет и отменит взбирание в команде.

Подтягивание союзника

  • Чтобы подтянуть союзника, присядьте и удерживайте клавишу ограниченного взаимодействия, чтобы протянуть руку, за которую сможет ухватиться ваш союзник.

    • Действие невозможно совершить, если вы стоите, лежите или находитесь рядом с препятствием, превышающим определенный угол.

  • Для попытки забраться нажмите клавишу взаимодействия, чтобы схватиться за руку союзника и подтянуться наверх.

    • Действие невозможно совершить, если вы лежите. 

  • Любое серьезное вмешательство — сбивание с ног или убийство — прервет и отменит взбирание в команде.

Комментарий разработчиков: В обновлении 28.1 мы вводим новые функции преодоления препятствий, которые добавят игре динамики. Хотя у опытных игроков есть свои способы забираться на транспорт, мы делаем карабканье на транспорт еще более доступным, что обеспечит более реалистичную игру с меньшим количеством ненужных движений. Мы также добавляем совершенно новую механику взбирания в команде для двух игроков, которая усилит командную работу и добавит в игру новых стратегий.

Транспорт

Мы убрали со всех карт трехколесные мотоциклы по причине их редкого использования. Вместо этого мы изменили частоту появления чаще используемого транспорта.

Канистра с топливом

Мы внесли улучшения в один из наших классических предметов, а именно в канистру с топливом, чтобы сделать ее более полезным инструментом.

  • Транспорт теперь можно заправлять снаружи с помощью канистры с топливом.

    • Находясь рядом с транспортом, возьмите канистру с топливом и нажмите клавишу ограниченного взаимодействия, чтобы начать заправку.

  • Мы убрали автоматический перенос снаряженной канистры с топливом в инвентарь при заходе в транспорт.

  • (ПК) Если при заходе в транспорт у вас снаряжена канистра с топливом, ей можно быстро воспользоваться, нажав клавишу для 4-й ячейки инвентаря.




28-й ранговый сезон

  • Таблицы лидеров обнулятся после проведения технического обслуживания основного сервера.

  • Узнайте свой итоговый ранг в предыдущем сезоне на странице статистики.


Награды 27-го сезона

Ниже приведены награды, которые вы сможете получить в зависимости от итогового ранга, заработанного в последнем сезоне.

 

Ранг

Награды

Бронза

Бронзовая эмблема PUBG ID

Серебро

Серебряная эмблема PUBG ID

Золото

Золотая эмблема PUBG ID

Ранговый скин парашюта

Платина

Анимированная платиновая эмблема PUBG ID

Ранговый скин парашюта

Платиновая медаль

Бриллиант

Анимированная бриллиантовая эмблема PUBG ID

Ранговый скин парашюта

Медали: платина и бриллиант

Мастер

Анимированная эмблема мастера PUBG ID

Анимированная именная табличка мастера

Ранговый скин парашюта

Медали: платина, бриллиант и мастер

Топ-500

Бонусные награды для игроков, вошедших в топ-500:

  • анимированная эмблема PUBG ID «Топ-500»;

  • анимированная именная табличка «Топ-500».

  • Скин парашюта и медали являются постоянными наградами. Остальные доступные награды можно будет использовать во время одного рангового сезона.

  • Награды можно будет найти в инвентаре или на странице изменения профиля сразу после начала сезона 28.

  • Как только закончится сезон 28 и пройдет техническое обслуживание сервера, все награды, кроме парашюта и медалей, будут убраны.




Режим тренировки

  • Убран аэроглиссер.

  • Будут доступны фургон с едой, Blanc и автобус Pico.




Обучение

Тренировка с ИИ, призванная помочь новым или вернувшимся игрокам, использовалась не так эффективно, как мы этого ожидали. Поэтому мы убрали тренировку с ИИ. (Связанные с этим режимом обучающие миссии были обновлены соответствующим образом).




Разгрузочные пояса

Мы хотим предупредить наших игроков об изменении, которое произойдет в мартовском обновлении: мы уберем разгрузочный пояс.

Во-первых, наш анализ показал, что многие новички в PUBG часто упускают из виду преимущества разгрузочного пояса. Это приводит к тому, что они совсем снимают его, что влияет на раннюю фазу игры, где пояс играет важную роль при сборе предметов.

К тому же многие игроки выразили мнение, что разгрузочный пояс портит внешний вид их скинов костюма. Несмотря на то, что пояс можно скрыть, его постоянное отображение для других игроков мешает персонализированным настройкам.

Также проведенный нами опрос показал, что большинство не сильно возражает против того, чтобы мы убрали разгрузочный пояс.

Все это учитывалось нами в процессе принятия решения. Поэтому, собрав все данные и мнения, мы приняли решение убрать в марте разгрузочный пояс и интегрировать его функции непосредственно в базовые показатели персонажа.

  • Начиная с этого обновления скины разгрузочного пояса больше нельзя будет получить в магазине, мастерской и случайных ящиках. Эти скины также больше нельзя будет продать на торговой площадке Steam.

  • Игроки, владеющие скинами разгрузочного пояса, смогут получить компенсацию в марте.

  

Источники

Предметы

Компенсация (будет предоставлена в марте)

Случайный ящик

  • Разгрузочный пояс (коричневый)

  • Полевой ремень

  • 7000 BP

Билет выжившего

  • Ковбойская кобура

  • Холодный пояс

  • Стеганый пояс

  • Пляжный набедренный пояс

  • 300 бонусных G-COIN

Мастерская (оттиски)

  • Ковбойская кобура

  • Холодный пояс

  • Стеганый пояс

  • Холодный пояс, содержащийся в оттиске набора «Жокей»

  • 300 кредитов

Магазин

  • Разгрузочный пояс Madsy

  • 10 000 BP




Билет ремесленника: Весенний фест 2024

Для первого фестиваля года мы подготовили новый билет ремесленника. Подробности можно узнать в уведомлении о Весеннем фесте 2024!




Мастерская

Встречайте новые улучшаемые скины оружия и новые скины со схемой, доступные только для особого создания в мастерской! Все подробности можно узнать в уведомлении о Весеннем фесте 2024!

Дата завершения особого создания

※ Вкладка «Особое создание — Весенний фест 2024» будет доступна только  до указанных ниже дат. Не забудьте потратить жетоны «Весенний фест» до даты завершения события!

  • ПК:

    • 9 апреля, 03:00 (МСК)

  • Консоли:

    • 18 апреля, 04:00 (МСК)




Производительность

  • Оптимизирован процесс загрузки записи смерти.

  • Улучшена логика движения персонажа, что приведет к повышению стабильности и производительности в ситуациях, когда вместе собираются несколько игроков.




Исправления ошибок

Игровой процесс

  • Исправлена ошибка, которая приводила к снижению частоты кадров в некоторых областях стартового острова из-за большого количества игроков.

  • Исправлена ошибка с управлением лодкой, которая вызывала перемещение квадратных объектов.

  • Исправлена ошибка, которая мешала обновлению рангов и очков убийств у пользователей, вернувшихся к игре после неожиданного завершения сессии.

  • (ПК) Скорректирован диапазон слышимости выстрелов из оружия, который не соответствовал исходным настройкам.

Карты

  • На картах Дестон и Рондо исправлены ошибки наложения, текстур, производительности и внесены другие коррективы.

  • Исправлена ошибка, которая мешала распознаванию сообщений через рацию на рынке.

  • Исправлена ошибка, вызывающая мгновенную смерть при поражении шокером в состоянии «Без сознания» даже после использования АВД, когда остальные члены команды погибли.

  • Прозрачные коллизии на строениях, поврежденных Черными зонами в Каракине, были устранены. 

  • (ПК) Исправлена ошибка, которая мешала менять внутриигровые миссии, если для карты мира было установлено значение «удерживать».

Интерфейс/восприятие

  • Исправлена ошибка, из-за которой приглашения на совместную игру оставались в чате после успешного создания команды.

  • Исправлена ошибка, из-за которой на изображении коралловой дымовой гранаты отображались несвязанные тексты.

  • Разрешение изображений медалей на вкладке «Карьера» было увеличено.

  • Исправлена ошибка, из-за которой интерфейс шкалы прогресса не исчезал с экрана после получения удара шокером при использовании АВД в состоянии «Без сознания».

Предметы и скины

 Ошибки наложения: элементы графики, выходящие за пределы видимого объекта.

  • Исправлена ошибка, из-за которой затылок персонажа становился невидимым при экипировке тактической худи PGI.S и матросского козырька «Заячья академия».

  • Исправлена ошибка наложения в области плеч, когда персонаж женского пола надевал свитшот с чертежом QBZ. 

  • Исправлена ошибка наложения в области ягодиц при экипировке комбинезона «Летняя элегантность».

  • Исправлена ошибка, при которой на внутриигровой иконке толстовки LINE FRIENDS CONY отображался другой предмет.

  • Исправлена ошибка, из-за которой ноги персонажа казались прозрачными при экипировке штанов «Киборг» и ботинок рестлера «Лучадор-рояль».

  • Исправлена ошибка, из-за которой макияж губ наносился на зубы при одновременной экипировке грима «Морозный день» и женского лица 17.

  • Исправлена ошибка, из-за которой передняя часть платья Chun-Li 1 неестественно изгибалась, когда его надевал персонаж мужского пола в лобби. 

  • Исправлена ошибка, из-за которой отсутствовало отображение украшений на тыльной стороне ладони при просмотре перчаток «Рождественские морозы» при виде от 1-ого лица.



Подписывайтесь, чтобы ничего не пропустить!

Команда PUBG: BATTLEGROUNDS.