※ Указанные ниже временные интервалы могут быть изменены.
ПК: 10 июля, с 03:00 до 11:30 МСК
Консоли: 18 июля, с 04:00 до 12:00 МСК
※ Список карт для игроков на ПК меняется каждую среду в 05:00 МСК, а на консолях — каждый четверг в 10:00 МСК.
※ Если в ротации присутствует Дестон, вероятность его появления составит 20% для каждой карты. В течение недель 2 и 4 вероятность появления фиксированной и любимой карты составит в каждом случае 22%, а вероятность появления других карт — 11% для каждой.
Эрангель (25%) / Мирамар (25%) / Таэго (20%) / Викенди (20%) / Рондо (10%)
Обслуживание карт для ранговых матчей проводится каждый сезон.
※ Обратите внимание: приведенные ниже функции и обновления могут быть изменены или удалены из игры по причине ошибок, проблем в игре и отзывов сообщества. Изображения ниже приведены исключительно в демонстрационных целях: итоговая версия игры может выглядеть по-другому, так как постоянно находится в разработке и улучшается до появления на публичных серверах.
※ Следующие обновления касаются обычного и пользовательского матчей.
В игру после ряда корректировок возвращаются полезные тактические предметы.
Ячейка инвентаря: Основное оружие
Количество ячеек для модулей увеличено с 2 до 3.
Ячейка инвентаря: Основное оружие
Слегка уменьшено время использования предметов лечения.
Аптечка: 4 секунды
Малая аптечка: 3 секунды
Бинт: 2 секунды
Комплект «Боеготовность» 4 секунды
Время возрождения союзников было изменено с 8 секунд до 5 секунд.
Ячейка инвентаря: Вспомогательное оружие
Теперь может использоваться до 3 раз (ранее — до 10 раз).
Теперь ремкомплект «Все в одном», тактический набор и медкомплект будут появляться на всех картах.
Присутствует в обычных и пользовательских матчах.
Комментарий разработчиков:
После продолжительных обсуждений и изучения ситуации, мы возвращаем в игру некоторые временно удаленные из нее предметы. В предыдущих обновлениях стало очевидно, что предметы обнаружения противника, имеющие прямое отношение к ведению боя, могут оказать значительное влияние на основной игровой процесс PUBG. Поэтому в будущем мы постараемся не вводить в игру такие предметы. В то же время такие тактические предметы, как спасательный шар, складной щит и миномет показали стратегическую ценность в обычных, ранговых и киберспортивных матчах. Так как эти тактические предметы обладают потенциалом для повышения разнообразия игрового процесса и улучшения впечатлений от игры, они будут возвращены в игру с назначением в соответствующие их характеристикам ячейки инвентаря. Кроме того, были улучшены преимущества применения занимающих ячейку основного оружия тактического набора и медкомплекта, так как для их использования игрок будет вынужден отказаться от привычной игры с двумя видами оружия. Теперь занимающий ячейку вспомогательного оружия ремкомплект «Все в одном» получил новое визуальное оформление, а количество его использований было сокращено. Сначала эти изменения будут внесены в обычные матчи с целью их оценки и сбора обратной связи от игроков для дальнейшего обсуждения.
Эксклюзивный контейнер Lamborghini доступен на стартовых островах Эрангель, Мирамар, Санок, Викенди, Таэго, Дестон и Рондо.
Контейнер могут открыть только игроки, владеющие скином Lamborghini.
Если одновременно применимо несколько скинов Lamborghini, система случайным образом выберет один из них.
Управлять Lamborghini может только игрок, открывший контейнер, и его товарищи по команде.
Эту механику можно использовать с начала матча и до посадки игроков в самолет. Как только это произойдет, контейнер и транспорт Lamborghini пропадут.
Доступно в обычных и ранговых матчах, а также в казуальном режиме.
Контейнеры Lamborghini будут присутствовать в игре в течение двух месяцев.
Внешний вид — Транспорт — Особые скины — Изменить скин
Даже после завершения периода продаж/награждения неполученные предметы останутся видимыми: они будут отмечены значком замка.
Следите за целым рядом потрясающих обновлений, связанных с нашей коллаборацией с Lamborghini! Не пропустите анонс коллаборации PUBG x Automobili Lamborghini, чтобы узнать, как получить эксклюзивные скины Lamborghini, перейти на страницу модификации Lamborghini в мастерской, участвовать в событиях — и не только!
На основании отзывов игроков мы расширили возможности персонализации транспорта.
Теперь вы можете снаряжать до 4 скинов транспорта для одного типа транспорта:
3 особых скина транспорта и 1 обычный скин транспорта.
У вас много друзей, но недостаточно BP, чтобы создать собственный клан? Теперь у вас будет такая возможность!
Представляем ряд улучшений, с которыми собирать предметы будет проще!
Теперь будет отображаться доступность, оставшееся количество и время восстановления предметов на земле и в вашем инвентаре.
Изменен интерфейс времени восстановления и доступности.
Применяется к следующим предметам: спасательный шар, синий чип, передатчик синих чипов, ремкомплект «Все в одном», шокер
Теперь функция «Рекомендации по снаряжению» будет подсвечивать
снаряжение с более высокой прочностью, даже того же уровня, что и ваше текущее снаряжение.
Снаряжение в случае выхода из строя вашего текущего снаряжения.
Все снаряжение, которое можно поднять, а не только ближайшее.
Рюкзак с глушилкой при использовании рюкзака ур. 2.
Теперь при открытии инвентаря и перетаскивании в него предметов зона инвентаря отображается более понятно.
Кроме того, для перетаскивания предметов в инвентарь добавлен новый интерфейс.
Теперь ячейки, в которые крепятся модули, подсвечиваются рекомендательным интерфейсом.
Когда вы без оружия, модули крепятся на первое доступное оружие.
Когда вы вооружены, модули крепятся на оружие, которое вы держите в руках в данный момент.
Для доступных ячеек и ячеек, в которые могут быть помещены модули, будут использоваться разные интерфейсы.
Рекомендательный интерфейс будет отображаться во всех областях экрана инвентаря.
Предметы можно напрямую переносить из ящика с трофеями в багажник.
Интерфейс сортировки ближайших предметов был соответствующим образом изменен.
Если при сборе предметов с открытым инвентарем подбираемое новое метательное оружие превышает допустимый вес инвентаря, оно заменяет текущее метательное оружие.
Теперь вы можете смотреть двухмерные повторы в разделе Статистика — Журнал матчей — Отчет матча — вкладка Двухмерный повтор.
Доступные сведения
Сведения о матче и список игроков в матче
Карты, игроки, столкновения, зоны и аирдропы
Детальные сведения об определенных игроках
Скорость воспроизведения
ПК: 1, 2, 5, 10, 20x
Консоли: 5, 10x
C Таэго убраны украшения коллаборации PUBG x NewJeans.
На Дестоне больше недоступны комнаты для дронов.
На карту Дестон была добавлена ракетница.
Доступно в обычных и рейтинговых матчах.
На Мирамаре и Рондо немного снижена частота появления спасательных шаров.
Применяется к обычным и рейтинговым матчам.
Любимый поклонниками игры Королевская КВЕСТези-битва возвращается на поля сражений... Подробно об этом можно узнать здесь!
Основные правила
Королевская фэнтези-битва проводится на Драконьем острове (Эрангель).
Только от 3-го лица, 20 отрядов из 4 игроков (максимум 80 участников матча).
Королевская фэнтези-битва не допускает отряды из 1 или 3 человек, но автоматически подбирает вам союзников.
Огонь по своим отключен (это не касается «Латающей звезды» или «Целительной бомбы»... более дружественного огня не бывает!).
Королевская фэнтези-битва не приносит опыта, но BP рассчитываются исходя из времени, проведенного вами в игре.
Матчи в королевской фэнтези-битве не учитываются в билете выжившего. А вот аркадные очки будут начисляться.
Важная информация
В фэнтези КБ не предусмотрены особые миссии и магазин.
Срок действия (МСК)
ПК
С 03:00 24 июля по 03:00 7 августа
Консоли
С 03:00 31 июля по 03:00 14 августа
Начиная с обновления 30.2 билет выжившего больше нельзя будет купить за внутриигровую валюту (G-COIN).
Слегка увеличено общее количество ящиков с трофеями, которые можно получить в билете ремесленника.
Слегка уменьшено общее количество жетонов, которые можно получить в билете ремесленника.
В премиум-билет добавлена награда в виде элитной посылки.
В премиум-билет добавлена награда в 600 полимеров.
В бесплатную версию добавлена награда в 100 G-COIN, а в премиум-билет — 400 G-COIN.
Усилитель BP в 20% теперь доступен в качестве бесплатной награды для всех игроков, а дополнительный усилитель BP в 30% добавлен в премиум-билет.
Таким образом, обладатели премиум-билета смогут увеличить количество получаемых BP до 60%.
Для коллаборации Lamborghini подготовлен совершенно новый билет ремесленника. Подробнее см. в анонсе коллаборации PUBG x Automobili Lamborghini!
Встречайте новые скины коллаборации, доступные только для особого создания в мастерской! Все подробности можно узнать в уведомлении коллаборации.
Дата завершения особого создания (МСК)
※ Вкладка «Особое создание — Lamborghini» будет доступна только до указанных ниже дат. Не забудьте потратить жетоны до даты завершения события!
ПК
9 сентября, 03:00.
Консоли
17 сентября, 03:00.
Ремкомплект «Все в одном», тактический набор и медкомплект добавлены на вкладку появления предметов.
Это же применимо и к режиму песочницы.
Ремкомплект «Все в одном», тактический набор и медкомплект добавлены в категорию «Другое» инструмента появления.
Исправлена проблема, из-за которой оружие персонажа отображалось некорректно на экране наблюдения при переключении с FPP на TPP.
Исправлена проблема, из-за которой персонаж мог стрелять до полного выхода из автомобиля, находясь на любом пассажирском месте.
Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли использовать пистолет с троссом, когда рядом находились другие персонажи.
Исправлена проблема, из-за которой персонаж, пытающийся перепрыгнуть через Складной щит на движущемся пароме, поезде или канатной дороге, отскакивал, когда предмет убирался.
Исправлена проблема, из-за которой игроки могли заставить машины высоко взлетать с помощью взрывов от канистры с топливом и коктейлей Молотова, при этом персонаж не получал урон от взрыва.
Исправлена проблема, из-за которой возвращающиеся игроки через Возрождение не считались оставшимися игроками на счетчике.
Исправлена проблема, из-за которой эффект подсветки не применялся к Гранатам Синей Зоны на земле.
Исправлено несоответствие между руками персонажа и ручками парашюта при его использовании.
Исправлена проблема, из-за которой маскхалат закрывал обзор при прицеливании с помощью прицела 6x с определённого места в автомобиле.
Исправлены проблемы с коллизией, текстурами, производительностью и другие общие проблемы на картах Дестон и Таэго.
Исправлена проблема, из-за которой персонажи могли атаковать через стены на карте Дестон.
Исправлены текстовые ошибки для определённых скинов Рюкзака с Глушителем на страницах Настройки и Мастерской.
Исправлена ошибка перевода миссии события PUBG x NewJeans в настройках традиционного китайского языка.
Исправлена проблема, из-за которой иконки для определенных курток с капюшонами не отображали капюшоны.
Исправлена проблема, из-за которой баннер Выигрышной Серии не исчезал при начале подбора матчей Выигрышной Серии.
Исправлено несоответствие UI при создании предметов через Специальное Создание.
Исправлен неверный текст, отображаемый во всплывающем окне Наград Рангового Уровня в настройках турецкого языка.
Исправлена проблема, из-за которой предмет Билета Выжившего отображался в верхней части страницы Магазин - Предметы, когда Билет Выжившего уже был приобретен.
Исправлена проблема, из-за которой UI командного счета не отображался при входе игроков в текущий первый раунд Командного Боя.
Исправлена проблема, из-за которой персонажи исчезали при возвращении в лобби или перезапуске игры с определенными скинами для лобби.
Исправлена проблема, из-за которой эффект одного скина в ленте убийств не отображался при последовательном показе разных типов скинов для ленты убийств для одного и того же оружия.
Исправлена проблема, из-за которой руки и запястья женского персонажа становились прозрачными при ношении определенных нарядов вместе с Куртка PGC 2021 «Непредвиденный хаос».
Исправлена проблема с наложением графики на животе, возникающая при ношении мужским персонажем определенных водолазок.
Исправлена проблема, из-за которой отсутствовали данные BATTLESTAT на определенных скинах оружия BATTLESTAT.
Исправлена проблема, при которой Рюкзак PUBG x NewJeans (ур. 3) оставался видимым при надевании других рюкзаков уровня 3.