Подробнее про объединение регионов

УВЕДОМЛЕНИЯ 2024.10.02

Привет, игроки!

В конце августа мы сообщили о запланированном на октябрь обновлении с объединением регионов.

Сегодня мы подробно разберем объединение и ответим на вопросы, которые многие из вас задавали после предыдущего «Письма от разработчиков».


Целевые регионы

ПК

  • AS (Азия) + KR/JP (Корея/Япония) → AS
  • OC (Океания) + SEA (Юго-Восточная Азия) → SEA
  • NA (Северная Америка) + SA (Южная Америка) → AMER

Консоли

  • NA (Северная Америка) + SA (Южная Америка) → AMER
  • AS (Азия) + OC (Океания) → AS

График

  • ПК
    • 10 октября (во время техобслуживания основного сервера) 
  • Консоли
    • 17 октября (во время техобслуживания основного сервера)

Что останется и обновится

После объединения в каждом из регионов будут предоставляться следующие сервисы.

ПК

Типы отрядов и виды по режимам

  • AS
    • Обычный матч
      • Соло от 1-го лица, дуо, отряд
      • Соло от 3-го лица, дуо, отряд
      • Различные карты
    • Казуальный режим
      • Соло от 3-го лица, отряд
    • Ранговый
      • Отряд от 1-го лица
      • Соло от 3-го лица, отряд
  • SEA
    • Обычный матч
      • Соло от 1-го лица, дуо, отряд
      • Соло от 3-го лица, дуо, отряд
      • Различные карты
    • Казуальный режим
      • Соло от 3-го лица, отряд
    • Ранговый
      • Отряд от 1-го лица
      • Отряд от 3-го лица
  • AMER
    • Обычный матч
      • Соло от 1-го лица, дуо, отряд
      • Соло от 3-го лица, дуо, отряд
      • Различные карты (случайная карта)
    • Ранговый
      • Отряд от 1-го лица
      • Отряд от 3-го лица

※ Аркадный режим не изменится.

Карьера

Следующие категории будут сохранены.

  • Вся статистика игрока, в т. ч. статистика оружия и история матчей.
  • Значимые сезонные достижения в ранговых матчах будут сохранены, и если лучший показатель в сезоне был достигнут до объединения регионов, то будут отражены сведения о предыдущем регионе.  
  • Все приобретенные именные таблички, эмблемы, медали и позы сохранятся на странице изменения профиля.  
  • Уровни репутации также будут сохранены.
  • Система рангового списка лидеров также останется неизменной и будет отражать только 500 лучших игроков региона. В то же время после объединения регионов количество соревнующихся за попадание в топ-500 игроков в регионе увеличится.

Внешний вид

  • Все предметы на каждой вкладке внешнего вида будут сохранены, это касается и текущих настроек.

Укрытие

  • Количество отходов и купонов контрабанды не изменится.

Мастерская

  • Приобретенные сундуки, ключи, фрагменты ключей, кредиты и жетоны будут сохранены.

Магазин

  • Ассортимент и цены магазина не изменятся.
  • Наборы и цены на G-COIN также останутся без изменений, однако корректировки могут случиться из-за курса обмена, зависящего от вашего региона в Steam.

Центр событий

  • Изменений, касающихся участия в глобальных событиях, не будет.
  • Некоторые региональные события будут зависеть от вашего региона.

Консоли

Типы отрядов и виды по режимам

  • AMER
    • Обычный матч
      • Соло от 1-го лица, дуо, отряд
      • Соло от 3-го лица, дуо, отряд
      • Различные карты (случайная карта)
    • Казуальный режим
      • Соло от 3-го лица, отряд
    • Ранговый
      • Отряд от 3-го лица
  • APAC
    • Обычный матч
      • Соло от 3-го лица, дуо, отряд
      • Различные карты (случайная карта)
    • Казуальный режим
      • Отряд от 3-го лица
    • Ранговый
      • Отряд от 3-го лица
  • EU
    • Объединение не коснется региона Европа, однако в этом регионе будет доступна новая игра соло от 3-го лица в казуальном режиме.

※ Аркадный режим не изменится.

Карьера, Внешний вид, Укрытие, Мастерская, Магазин

  • Эти разделы будут функционировать так же, как и на ПК.

Центр событий

  • Изменений, касающихся участия в глобальных событиях, не будет.
  • Некоторые региональные события будут зависеть от вашего региона.

Вопросы и ответы

  1. (Только для азиатского региона) Как объединение повлияет на ротацию региональных карт?
  • После объединения регионов AS и KR/JP ротация карт будет скорректирована. Санок станет фиксированной картой, а Таэго и Рондо станут картами ротации.
  • Выбор фиксированных карт и карт ротации был сделан на основании ряда метрик, в т. ч. данных прошлых опросов и данных по выбору и выходу с карт в обоих регионах. Среди всех карт Санок отличается высокими общими показателями, и поэтому был выбран фиксированной картой.
  • Так как многим игрокам нравятся карты Таэго и Рондо, их частота появления в ротации будет увеличена.
  • Подробнее о ротации карт мы расскажем в ежемесячном описании обновлений.
     
  1. (Только для Запада)Существует вероятность того, что регионы со случайными картами после объединения станут регионами с выбором карт?
  • Текущая система работы карт основана на доступных режимах и количестве игроков в каждом регионе.
  • Если по отношению к количеству режимов и доступных карт количество игроков является недостаточным, может быть увеличен процент ботов. Таким образом, регионы со случайными картами, к сожалению, продолжат использовать эту систему и после слияния.
  • В то же время планы по выдаче карт могут измениться в зависимости от ситуации в игре после слияния.
     
  1. После объединения предполагаются дополнительные изменения типов отрядов и видов в каждом режиме?
  • Слияние регионов призвано привнести в каждый регион как можно больше типов отрядов и видов.
  • Однако, как и в случае с системой карт, количество игроков в каждом регионе оказывает значительное влияние на доступные типы отрядов и виды. В некоторых регионах доступные отряды и виды могут также поменяться в зависимости от ситуации после слияния.
     
  1. Возможны ли дальнейшие слияния?
  • Сейчас у нас нет планов по дальнейшему объединению регионов. Если ситуация изменится, об этом будет сообщено отдельно.
     
  1. Существуют опасения, касающиеся увеличения времени отклика из-за слияния регионов. Можете рассказать подробнее?
  • Мы понимаем опасения игроков, касающиеся изменения времени отклика, и команда PUBG: BATTLEGROUNDS считает этот вопрос крайне важным.
  • Как упоминалось в предыдущем «Письме от разработчиков», настройки времени отклика созданы для максимального сокращения задержек в рамках каждого из регионов.
  • Впрочем, учитывая различные настройки сети каждого игрока, время отклика может меняться в зависимости от таких факторов, как провайдер и скорость интернет-соединения. Мы продолжим следить за ситуацией и вносить коррективы после объединения регионов.

Спасибо!

Команда разработчиков PUBG: BATTLEGROUNDS


Подписывайтесь, чтобы ничего не пропустить!

Команда PUBG: BATTLEGROUNDS.