Привет, игроки!
В конце августа мы сообщили о запланированном на октябрь обновлении с объединением регионов.
Сегодня мы подробно разберем объединение и ответим на вопросы, которые многие из вас задавали после предыдущего «Письма от разработчиков».
Целевые регионы
ПК
- AS (Азия) + KR/JP (Корея/Япония) → AS
- OC (Океания) + SEA (Юго-Восточная Азия) → SEA
- NA (Северная Америка) + SA (Южная Америка) → AMER
Консоли
- NA (Северная Америка) + SA (Южная Америка) → AMER
- AS (Азия) + OC (Океания) → AS
График
- ПК
- 10 октября (во время техобслуживания основного сервера)
- Консоли
- 17 октября (во время техобслуживания основного сервера)
Что останется и обновится
После объединения в каждом из регионов будут предоставляться следующие сервисы.
ПК
Типы отрядов и виды по режимам
- AS
- Обычный матч
- Соло от 1-го лица, дуо, отряд
- Соло от 3-го лица, дуо, отряд
- Различные карты
- Казуальный режим
- Ранговый
- Отряд от 1-го лица
- Соло от 3-го лица, отряд
- SEA
- Обычный матч
- Соло от 1-го лица, дуо, отряд
- Соло от 3-го лица, дуо, отряд
- Различные карты
- Казуальный режим
- Ранговый
- Отряд от 1-го лица
- Отряд от 3-го лица
- AMER
- Обычный матч
- Соло от 1-го лица, дуо, отряд
- Соло от 3-го лица, дуо, отряд
- Различные карты (случайная карта)
- Ранговый
- Отряд от 1-го лица
- Отряд от 3-го лица
※ Аркадный режим не изменится.
Карьера
Следующие категории будут сохранены.
- Вся статистика игрока, в т. ч. статистика оружия и история матчей.
- Значимые сезонные достижения в ранговых матчах будут сохранены, и если лучший показатель в сезоне был достигнут до объединения регионов, то будут отражены сведения о предыдущем регионе.
- Все приобретенные именные таблички, эмблемы, медали и позы сохранятся на странице изменения профиля.
- Уровни репутации также будут сохранены.
- Система рангового списка лидеров также останется неизменной и будет отражать только 500 лучших игроков региона. В то же время после объединения регионов количество соревнующихся за попадание в топ-500 игроков в регионе увеличится.
Внешний вид
- Все предметы на каждой вкладке внешнего вида будут сохранены, это касается и текущих настроек.
Укрытие
- Количество отходов и купонов контрабанды не изменится.
Мастерская
- Приобретенные сундуки, ключи, фрагменты ключей, кредиты и жетоны будут сохранены.
Магазин
- Ассортимент и цены магазина не изменятся.
- Наборы и цены на G-COIN также останутся без изменений, однако корректировки могут случиться из-за курса обмена, зависящего от вашего региона в Steam.
Центр событий
- Изменений, касающихся участия в глобальных событиях, не будет.
- Некоторые региональные события будут зависеть от вашего региона.
Консоли
Типы отрядов и виды по режимам
- AMER
- Обычный матч
- Соло от 1-го лица, дуо, отряд
- Соло от 3-го лица, дуо, отряд
- Различные карты (случайная карта)
- Казуальный режим
- Ранговый
- APAC
- Обычный матч
- Соло от 3-го лица, дуо, отряд
- Различные карты (случайная карта)
- Казуальный режим
- Ранговый
- EU
- Объединение не коснется региона Европа, однако в этом регионе будет доступна новая игра соло от 3-го лица в казуальном режиме.
※ Аркадный режим не изменится.
Карьера, Внешний вид, Укрытие, Мастерская, Магазин
- Эти разделы будут функционировать так же, как и на ПК.
Центр событий
- Изменений, касающихся участия в глобальных событиях, не будет.
- Некоторые региональные события будут зависеть от вашего региона.
Вопросы и ответы
- (Только для азиатского региона) Как объединение повлияет на ротацию региональных карт?
- После объединения регионов AS и KR/JP ротация карт будет скорректирована. Санок станет фиксированной картой, а Таэго и Рондо станут картами ротации.
- Выбор фиксированных карт и карт ротации был сделан на основании ряда метрик, в т. ч. данных прошлых опросов и данных по выбору и выходу с карт в обоих регионах. Среди всех карт Санок отличается высокими общими показателями, и поэтому был выбран фиксированной картой.
- Так как многим игрокам нравятся карты Таэго и Рондо, их частота появления в ротации будет увеличена.
- Подробнее о ротации карт мы расскажем в ежемесячном описании обновлений.
- (Только для Запада)Существует вероятность того, что регионы со случайными картами после объединения станут регионами с выбором карт?
- Текущая система работы карт основана на доступных режимах и количестве игроков в каждом регионе.
- Если по отношению к количеству режимов и доступных карт количество игроков является недостаточным, может быть увеличен процент ботов. Таким образом, регионы со случайными картами, к сожалению, продолжат использовать эту систему и после слияния.
- В то же время планы по выдаче карт могут измениться в зависимости от ситуации в игре после слияния.
- После объединения предполагаются дополнительные изменения типов отрядов и видов в каждом режиме?
- Слияние регионов призвано привнести в каждый регион как можно больше типов отрядов и видов.
- Однако, как и в случае с системой карт, количество игроков в каждом регионе оказывает значительное влияние на доступные типы отрядов и виды. В некоторых регионах доступные отряды и виды могут также поменяться в зависимости от ситуации после слияния.
- Возможны ли дальнейшие слияния?
- Сейчас у нас нет планов по дальнейшему объединению регионов. Если ситуация изменится, об этом будет сообщено отдельно.
- Существуют опасения, касающиеся увеличения времени отклика из-за слияния регионов. Можете рассказать подробнее?
- Мы понимаем опасения игроков, касающиеся изменения времени отклика, и команда PUBG: BATTLEGROUNDS считает этот вопрос крайне важным.
- Как упоминалось в предыдущем «Письме от разработчиков», настройки времени отклика созданы для максимального сокращения задержек в рамках каждого из регионов.
- Впрочем, учитывая различные настройки сети каждого игрока, время отклика может меняться в зависимости от таких факторов, как провайдер и скорость интернет-соединения. Мы продолжим следить за ситуацией и вносить коррективы после объединения регионов.
Спасибо!
Команда разработчиков PUBG: BATTLEGROUNDS
Подписывайтесь, чтобы ничего не пропустить!