อัปเดต 42.1

อัปเดต 2026.06.16

สิ่งที่น่าสนใจในอัปเดต 42.1


กำหนดการอัปเดต

※ ช่วงเวลาอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้

  • พีซี: 13 มิถุนายน 2026 เวลา 07.00 น. - 15.30 น.
  • คอนโซล: 25 มิถุนายน 2026 เวลา 08.00 น. - 16.00 น.

การเปิดแผนที่ให้บริการ

โปรดตรวจสอบรายละเอียดที่ประกาศแผนการเปิดแผนที่ให้บริการ-อัปเดต 42.1สำหรับความนิยมในการเลือกเล่นในแต่ละแผนที่และแผนการเปลี่ยนแผนที่ที่จะเปิดให้บริการในแต่ละสัปดาห์ในช่วงการอัปเดตนี้!


 โปรดทราบว่ารายละเอียดของระบบต่างๆ ในการอัปเดตต่อไปนี้อาจมีการเปลี่ยนแปลงหรือยกเลิก เนื่องจากปัญหาต่างๆ เช่น บั๊ก ปัญหาในเกม และความคิดเห็นของชุมชน ภาพที่ใช้เป็นตัวอย่างอ้างอิงเท่านั้น เกมจริงอาจดูแตกต่างออกไป เนื่องจากเราพัฒนาและปรับปรุงอัปเดตอย่างต่อเนื่องก่อนเปิดตัว


(พีซี) โหมดการเล่นแบบใหม่ : Ally Duo

ภาพรวมของโหมดการเล่น

  • คุณจะไม่ได้โดดลงสู่สนามรบเพียงคนเดียวในการเล่นแบบใหม่นี้ แต่จะได้คู่หูคนใหม่ Ella มาต่อสู้ร่วมกับคุณบนแผนที่ Sanhok ที่จะต้องใช้ความร่วมมือ การสื่อสารเพื่อจะนำไปสู่ชัยชนะให้ได้!
  • ไปที่เมนูการเล่น > อาเขต > Ally Duo เพื่อเข้าเล่น

ระยะเวลาการเปิดให้บริการ

  • พีซี : 17 มิถุนายน 2026 หลังการบำรุงรักษาเซิร์ฟเวอร์เสร็จสิ้นลง- 1 กรกฎาคม 2026 เวลา 14.00 น.
    • โหมดการเล่น Ally Duo เป็นการทดสอบช่วงเบต้าแบบจำกัดเวลา

ข้อจำกัดในการใช้งาน

  • การเข้าใช้งานจะต้องทำตามเงื่อนไขทั้งหมดที่ด้านล่างนี้จึงจะสามารถเข้าใช้งานโหมดนี้ได้
    • โหมดนี้สามารถใช้งานได้เฉพาะบน PC ที่ติดตั้ง NVIDIA GeForce RTX GPU เท่านั้น
    • หากระบบไม่สามารถตรวจพบ NVIDIA GeForce RTX GPUได้ก็จะไม่สามารถเข้าเล่นในโหมดนี้ได้ และปุ่มสำหรับเริ่มเล่นก็จะถูกปิดการใช้งาน
      • สเปกขั้นต่ำที่ต้องการ: RTX 2080 TI หรือ 3060 / VRAM 8GB / RAM 16GB
      • สเปกที่แนะนำ: RTX 4070 / VRAM 12GB / RAM 24GB
      • ไดรเวอร์ NVIDIA driver ที่ต้องการ: 555.85 หรือใหม่กว่า
    • ต้องเปิดใช้ Windows Hardware-Accelerated GPU Scheduling
      • จำเป็นต้องเปิดใช้งานระบบ Windows Hardware-Accelerated GPU Scheduling บนเครื่องพีซี
      • กรุณารีสตาร์ทเครื่องพีซีก่อน หลังจากที่ได้เปิดการใช้งานฟีเจอร์ดังกล่าวขึ้น
        • Settings → System → Display → Graphics → Default Graphics Settings
    • จำเป็นต้องรีสตาร์ทระบบเพื่อให้การตั้งค่ามีผล หากไม่รีสตาร์ท โหมดนี้อาจทำงานได้ไม่ถูกต้อง
    • ในบางเครื่องที่ใช้ Windows 10 อยู่ระบบอาจจะจะปิดการใช้งาน Hardware-Accelerated GPU Scheduling ไว้เป็นค่าเริ่มต้น กรุณาเปิดใช้งานฟีเจอร์ดังกล่าวและรีสตาร์ทเครื่องพีซี ก่อนเข้าเล่น
  • คุณต้องยอมรับข้อตกลงการให้บริการ (Terms of Service) เมื่อมีหน้าต่างแจ้งเตือนปรากฏขึ้นหลังจากคลิกปุ่มเล่น
    • ผู้เล่นสามารถเข้าถึงโหมดการเล่นแบบนี้ได้ตลอดเวลา โดยจะต้องเปิดหน้าต่างแจ้งเตือนเมื่อมีการแจ้งเตือนตามที่แจ้งไว้อีกครั้งและเลือก ยอมรับ) ได้ตลอดเวลา

รูปแบบการเล่นในโหมด

  • แผนที่ : Sanhok
  • มุมมอง : TTP
  • ขนาดทีม : ดูโอ้
    • การจับคู่จะเกิดขึ้นในแบบโซโล และหลังจากผู้เล่นเข้าสู่แมตช์ก็จะเป็นการเล่นแบบดูโอ้กับ Ella
  • จำนวนผู้เล่นสูงสุด: 64 คน (ประกอบไปด้วยผู้เล่น Ella และบอท)

ข้อมูลที่ควรทราบ

  • ภาษาที่ Ella ใช้จะขึ้นอยู่กับการตั้งค่าภาษาในตัวเกมของของคุณ

ภาษาของตัวเกม


ภาษาของ Ella


เกาหลี

เกาหลี

จีน (ตัวย่อ)

จีน (ตัวย่อ)

ภาษาอื่นๆ

อังกฤษ

  • ระบบ และไอเทมบางชนิดที่มีในแผนที่ Sanhok จะถูกปิดการใช้งาน
  • ระบบการติดตามสังเกตุการณ์ กล้องการตาย และรีเพลย์จะถูกปิดการใช้งาน
  • Ella จะไม่สามารถแยกทางโดดไปเพียงคนเดียวได้ และจะติดตามการโดดของผู้เล่นไปเสมอ
  • หากคุณตาย หรือออกจากแมตช์ Ella ก็จะออกจากแมตช์ไปด้วยเช่นกัน
  • ไม่รองรับการเชื่อมต่อกลับเข้าสู่เกมหากการเชื่อมต่อขาดหายระหว่างแมตช์

การสื่อสารด้วยเสียง

  • การสื่อสารด้วยเสียงกับผู้เล่นคนอื่นจะถูกปิดการใช้งาน คุณจะสามารถสื่อสารได้กับ Ella เท่านั้น
    • เพื่อให้การสื่อสารกับ Ella ที่เป็นเพื่อนร่วมทีม และคู่หูของคุณเป็นไปได้อย่างราบรื่น โปรดเพิ่มระดับการรับเสียงจากไมโครโฟนของคุณ และจัดไมโครโฟนไว้ให้ใกล้กับตัวคุณเองด้วย
  • การตั้งค่าการสื่อสารด้วยเสียงจะถูกปรับเป็นแบบ 'ทีมเท่านั้น' และวิธีการพูดตุยด้วยเสียงเป็นแบบ 'กดเพื่อพูด'
    • การตั้งค่าเหล่านี้จะถูกกำหนดตายตัวขณะเล่นอยู่ในโหมด Ally Duo
  • โปรดกดปุ่มลัดสำหรับเปิดการสื่อสารเมื่อพูด และปล่อยปุ่มเพื่อส่งข้อความของคุณไปยัง Ella

※ ความรู้ของ Ella อ้างอิงจากข้อมูลเกมที่มีอยู่ก่อนอัปเดต 41.1 ดังนั้น Ella อาจมีข้อมูลเกี่ยวกับคอนเทนต์ที่เพิ่มเข้ามาหรือมีการปรับปรุงหลังเดือนพฤษภาคมอย่างจำกัด รวมถึงด้ามจับแบบเอียง, ศูนย์เล็งไฮบริด และการเปลี่ยนแปลงด้านการเล่น หรือกิจกรรมอื่น ๆ ที่เพิ่งอัปเดตเข้ามาใหม่หลังจากอัปเดตนั้น

[Link to Ally AI Safety & Responsibility]


การตั้งค่าของบลูโซนแบบใหม่: Rondo

Rondo ในแบบที่รวดเร็วและดุเดือดยิ่งกว่าเดิมจะมาถึงในวันที่ 1 กรกฎาคมนี้!

ที่โหมดอาเขตจะมีการทดสอบครั้งใหม่เกิดขึ้นซึ่งมันถูกออกแบบมาเพื่อมอบการต่อสู้ที่เข้มข้นยิ่งกว่าเดิมบนภูมิประเทศอันกว้างใหญ่ของ Rondo ที่จะทำให้ระยะเวลาการเล่นในแต่ละแมตช์นั้นสั้นลง และมีการตั้งค่าบลูโซนแบบใหม่ ที่ผู้เข้าร่วมจะได้สัมผัสประสบการณ์การเล่นแบบ Battle Royale ที่รวดเร็วและอัดแน่นไปด้วยแอ็กชันมากยิ่งขึ้น

สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม โปรดติดตามประกาศ การตั้งค่าของบลูโซนแบบใหม่: Rondo ที่จะถูกประกาศในเร็ว ๆ นี้।

ระยะเวลาการเปิดให้บริการ

  • พีซี : 1 กรกฎาคม 2026 เวลา 14.00 น. - 15 กรกฎาคม 2026 เวลา 07.00 น.
  • คอนโซล : 9 กรกฎาคม 2026 เวลา 14.00 น. - 23 กรกฎาคม 2026 เวลา 08.00 น.

การปรับสมดุลการเล่น

SLR

  • แรงถีบในแนวนอนจะลดลงประมาณ 10%
  • ความเร็วกระสุน : 840ม./วิ → 870ม./วิ
  • ลดการสะสมของแรงถีบแนวตั้งในช่วงเริ่มต้น และช่วงกลางของการยิงอย่างต่อเนื่อง
    • เพิ่มอัตราการฟื้นจากแรงถีบแนวตั้งของปืนขึ้นเล็กน้อย
  • ลดแนวโน้มที่ปืนจะมีอาการเบี่ยงซ้ายขณะทำการยิงให้น้อยลง

💬ความคิดเห็นจากทีมพัฒนา

SLR ได้รับการปรับสมดุลในอัปเดต 42.1 นี้เพื่อสร้างประสบการณ์การยิงที่มีความเสถียรมากยิ่งขึ้น โดยการปรับลดภาระในการควบคุมแรงถีบและเพิ่มความเร็วของกระสุน โดยเราได้เพิ่มความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก ซึ่งเป็นหนึ่งในปัจจัยสำคัญที่ส่งผลต่อประสิทธิภาพของปืน DMR และการเปลี่ยนแปลงนี้จะช่วยให้การยิงเป้าหมายที่กำลังเคลื่อนที่ในระยะไกลทำได้ง่ายขึ้น พร้อมทั้งลดอัตราการตกของกระสุนอีกด้วย

นอกจากนั้นเรายังได้ปรับลดแนวโน้มที่อาวุธจะเบี่ยงไปทางซ้ายระหว่างการยิงต่อเนื่อง ซึ่งจะทำให้ SLR มีความเสถียร และมีประสิทธิภาพมากขึ้นในการต่อสู้ระยะกลางถึงระยะไกล เราหวังว่าการปรับปรุงครั้งนี้จะช่วยให้ SLR สามารถแสดงศักยภาพด้านพลังทำลายที่รุนแรง และความสามารถในการยิงต่อเนื่องติดต่อกันอย่างรวดเร็วที่เป็นเอกลักษณ์ของอาวุธนี้ได้อย่างสม่ำเสมอมากยิ่งขึ้น

VSS

  • ลบส่วนประกอบบนรูปทรงของปืนที่เกี่ยวข้องกับอุปกรณ์เสริมที่ไม่ได้ถูกใช้งานจริงออกจากปืน VSS 

ปรับอัตรการเกิดของอาวุธ

  • อาวุธต่อไปนี้จะถูกถอดออกจากการเกิดทั่วไปบนแผนที่ (การประกาศเพื่อแจ้งให้ทราบก่อนหน้านี้Link to prior announcement)
    • Mosin Nagant
    • R45
    • DP-28
    • PP-19 Bizon
    • P1911
    • QBU

การจัดอันดับ

ฤดูกาลที่ 42 

ฤดูกาลที่ 42 จะมีระยะเวลานานกว่าปกติ เนื่องจากเรากำลังเตรียมความพร้อมสำหรับการปรับปรุงระบบการจัดอันดับครั้งใหญ่ที่ถูกวางแผนไว้สำหรับอนาคต

จากที่เราได้แจ้งไว้ในแผนการพัฒนาของเราในปี 2026 ว่าเรากำลังออกแบบโครงสร้างฤดูกาลของการจัดอันดับขึ้นใหม่ทั้งหมด เพื่อยกระดับให้ การเล่นแบบจัดอันดับสร้างประสบการณ์การแข่งขันแบบฤดูกาลที่มีความหมายมากยิ่งขึ้นได้

นอกจากนั้นด้วยการเปิดตัวระบบการคิด RP แบบใหม่ และการเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ ของการจัดอันดับในฤดูกาลนี้ ก็ทำให้เราต้องการเว้นช่วงให้ผู้เล่นได้ลองใช้งาน และปรับตัวให้เข้ากับกับรูปแบบการจัดอันดับใหม่อย่างเพียงพอด้วย

ดังนั้นในฤโูกาลที่ 42 นี้จะมีระยะเวลาทั้งหทด 3 เดือน โดยจะเริ่มขึ้นในอัปเดต 42.1 และยาวไปจนถึงอัปเดต 42.3

  • เพิ่มสกินอาวุธจัดอันดับสำหรับ AWM เป็นรางวัลระดับถาวรในฤดูกาลที่ 42
  • ตารางในการจัดอันดับจะเริ่มนับใหม่หลังการซ่อมบำรุงรักษาเซิร์ฟเวอร์เสร็จสิ้นลงแล้ว
  • ดูระดับในการจัดอันดับฤดูกาลก่อนของคุณได้ที่หน้าเมนูอาชีพ

การคิด RP

  • เพื่อให้สะท้อนกับที่การเอาชีวิตรอดที่ถือว่าเป็นองค์ประกอบหลักของการเล่นแนว Battle Royale มากยิ่งขึ้น อันดับการเล่นที่ทำได้ในแมตช์จะมีผลต่อการคำนวณ RP มากขึ้น
  • การสูญเสีย RP เมื่อมีระดับ RP สูงจะถูกปรับลดลง แม้ในแมตช์ที่ผู้เล่นทำผลงานได้ดีก็ตาม
  • ผู้เล่นสามารถรับ RP เพิ่มเติมได้จากการได้รับอันดับสูงอย่างต่อเนื่องในหลายๆ แมตช์
  • ได้รับ RP เพิ่มเติม 5 แต้ม เมื่อจบการแข่งขันด้วยอันดับ Top 4 ติดต่อกัน 2 แมตช์
  • ได้รับ RP เพิ่มเติม 10 แต้ม เมื่อจบการแข่งขันด้วยอันดับ Top 1 ติดต่อกัน 2 แมตช์
  • โบนัส RP จากการได้อันดับต่อเนื่องจะได้แต่จากรูปแบบสูงสุดตามเงื่อนไขเท่านั้น
  • การนับผลอันดับต่อเนื่องจะถูกรีเซ็ตเมื่อเริ่มต้นฤดูกาลใหม่ หรือเมื่อได้รับบทลงโทษจากการออกจากแมตช์ก่อนที่การเล่นจะจบลง

BATTLEGROUNDS PLUS

  • วิธีการซื้อ BATTLEGROUNDS Plus ได้ถูกปรับเปลี่ยนไปจากเดิมแล้ว (Link to prior announcement)
    • BATTLEGROUNDS Plus จะสามารถถูกซื้อได้ด้วย 500 G-Coin หรือ 20,000 BP แล้ว
    • โบนัส 1,300 G-Coin ที่เคยรวมอยู่ในการอัปเกรดเป็น BATTLEGROUNDS Plus ได้ถูกถอดออกไปแล้ว
    • สิทธิประโยชน์อื่น ๆ ทั้งหมดไม่มีการเปลี่ยนแปลงใด ๆ

(พีซี) เพิ่มการจัดอันดับแบบโซโลที่ภูมิภาค AS

  • ตารางเวลาเปิดให้บริการเข้าเล่นแบบจัดอันดับอาจจะยังคงมีการปรับเปลี่ยนเพิ่มเติมอย่างต่อเนื่อง เพื่อปรับปรุงเสถียรภาพของการให้บริการและคุณภาพของระบบจับคู่โดยรวมให้ดียิ่งขึ้น
  • ตารางการเปิดให้เข้าเล่น (UTC)
    • AS Solo(TPP) : 12:00 ~ 16:00

ห้องลับจะเปิดใช้งานในโหมดจัดอันดับ และห้องแบบกำหนดเอง - Esports แล้ว

  • ในการเล่นแบบจัดอันดับ
    • แผนที่ที่จะพบได้ : Erangel, Miramar, Rondo, Taego
  • ในห้องแบบกำหนดเองแบบ Esports
    • แผนที่ที่จะพบได้ : Erangel, Miramar, Rondo, Taego, Vikendi, Deston



รางวัลฤดูกาลที่ 42

ต่อไปนี้คือรางวัลที่คุณจะได้รับตามระดับสุดท้ายของคุณจากฤดูกาลจัดอันดับรอบก่อนหน้านี้

ระดับ


รางวัล


บรอนซ์

เครื่องหมาย PUBG ID บรอนซ์

ซิลเวอร์

เครื่องหมาย PUBG ID ซิลเวอร์

โกลด์

เครื่องหมาย PUBG ID โกลด์

สกินอาวุธจัดอันดับ

สกินร่มชูชีพจัดอันดับ

แพลตตินั่ม

เครื่องหมาย PUBG ID แพลตตินั่มแบบเคลื่อนไหว

สกินอาวุธจัดอันดับ

สกินร่มชูชีพจัดอันดับ

เหรียญตราแพลตตินั่ม

คริสตัล

เครื่องหมาย PUBG ID คริสตัลแบบเคลื่อนไหว

สกินอาวุธจัดอันดับ

สกินร่มชูชีพจัดอันดับ

เหรียญตราแพลตตินั่ม, คริสตัล

ไดมอนด์

เครื่องหมาย PUBG ID ไดมอนด์แบบเคลื่อนไหว

สกินอาวุธจัดอันดับ

สกินร่มชูชีพจัดอันดับ

เหรียญตราแพลตตินั่ม, คริสตัล, ไดมอนด์

มาสเตอร์

เครื่องหมาย PUBG ID มาสเตอร์แบบเคลื่อนไหว

ป้ายชื่อมาสเตอร์แบบเคลื่อนไหว

สกินอาวุธจัดอันดับ

สกินร่มชูชีพจัดอันดับ

เหรียญตราแพลตตินั่ม, คริสตัล, ไดมอนด์, มาสเตอร์

เซอร์ไวเวอร์

เครื่องหมาย PUBG ID เซอร์ไวเวอร์แบบเคลื่อนไหว

ป้ายชื่อเซอร์ไวเวอร์แบบเคลื่อนไหว

สกินอาวุธจัดอันดับ

สกินร่มชูชีพจัดอันดับ

เหรียญตราแพลตตินั่ม, คริสตัล, ไดมอนด์, มาสเตอร์, เซอร์ไวเวอร์

  • สกินร่มชูชีพจัดอันดับ สกินอาวุธจัดอันดับ และเหรียญตราเป็นรางวัลแบบถาวร ส่วนรางวัลแบบอื่นที่เหลือจะสามารถใช้งานได้ในฤดูกาลจัดอันดับฤดูกาลเดียวเท่านั้น
  • ดูของรางวัลที่ได้รับได้ที่เมนูช่องเก็บของ/หน้าแก้ไขโปรไฟล์ทันที่ที่เริ่มฤดูกาลที่ 42
  • เมื่อฤดูกาลที่ 42 จบลง และเซิร์ฟเวอร์ได้เข้าสู่การบำรุงรักษาแล้ว รางวัลทั้งหมดที่ไม่ใช่แบบถาวรถจะหายไป (สกินร่มชูชีพ สกินอาวุธ และเหรียญตราเป็นรางวัลถาวร)

รูปแบบการเล่น

ระบบควันตอบสนอง

ควันจะสามารถถูกพัดให้กระจายตัวชั่วคราวได้ภายในบางสถานการณ์ เช่นจากแรงระเบิด หรือจากการขับผ่านของพาหนะ ทำให้ผู้เล่นสามารถใช้การประโยชน์ของเปลี่ยนแปลงเหล่านี้เพื่อเปิดเผยศัตรูที่ซ่อนตัวอยู่หลังม่านควัน และสร้างโอกาสทางยุทธวิธีรูปแบบใหม่ให้เกิดขึ้นบนสนามรบได้

ระบบนี้จะเพิ่มทางเลือกในการใช้ และรับมือกับคู่ต่อสู้ รวมถึงสร้างสถานการณ์การต่อสู้ที่มีความพลิกแพลงมากขึ้น ขณะเดียวกันก็ช่วยเพิ่มความสมจริงระหว่างการปะทะอีกด้วย

  • ระบบนี้มีผลกับควันทั้งหมดที่เกิดจากระเบิดควัน และถังแก๊สที่ถูกทำลายได้

ผลจากแรงระเบิด

  • ควันจะกระจายตัวออกชั่วคราวเมื่อเกิดการระเบิดขึ้นภายในกลุ่มควัน ไม่ว่าจะเป็นการระเบิดจากระเบิดมือ, C4, ปืนครก, เรดโซน หรือแบล็คโซนของ Karakin
  • พื้นที่ที่ได้รับผลกระทบจะแตกต่างกันไปตามขนาดของแรงระเบิด

ผลจากการถูกชน

  • ควันจะถูกผลักให้แยกออกเมื่อถูกพาหนะทุกชนิดพุ่งผ่าน
  • พื้นที่ที่ได้รับผลกระทบจะเปลี่ยนไปตามความเร็วของยานพาหนะ
  • รถไฟบน Vikendi และที่กำบังฉุกเฉินจะมีผลกับกลุ่มควันด้วย
  • ควันที่กระจายออกไปจะค่อย ๆ กลับมาคลุมพื้นที่เดิมหลังจากผ่านไปช่วงหนึ่ง หากระยะเวลาของระเบิดควันยังไม่สิ้นสุดไป
  • เฉพาะบริเวณที่ได้รับผลกระทบโดยตรงจากการระเบิด หรือการชนเท่านั้นที่จะเกิดการกระจายตัวของควันขึ้น

การปรับรูปลักษณ์ของเครื่องบินตอนแมตช์เริ่ม

รูปลักษณ์ของเครื่องบินตอนแมตช์เริ่ม และเครื่องบินส่งเสบียงได้รับการปรับปรุงใหม่

  • ปรับปรุงคุณภาพของสภาพวัสดุและรายละเอียดพื้นผิวให้ดียิ่งขึ้น
  • เพิ่มการเน้นสีเพื่อเสริมเอกลักษณ์ด้านภาพลักษณ์ของเครื่องบิน
  • การปรับปรุงนี้มีผลกับเครื่องบินส่งเสบียงด้วยเช่นกัน

※ เฮลิคอบเตอร์ที่ถูกใช้ในบางแผนที่เช่น Paramo จะไม่ได้รับการเปลี่ยนแปลง


การเปลี่ยนแปลงของบลูโซน

การตั้งค่าของบลูโซนได้ถูกอัปเดตใหม่เพื่อปรับปรุงจังหวะการเล่นในทั้งการเล่นแบบปกติ และแบบจัดอันดับ

ระยะเวลา และค่าความเสียหายของบลูโซนได้รับการปรับเปลี่ยนในทุกรูปแบบการเล่น เพื่อให้สอดคล้องกับรูปแบบการเล่นแต่ละแบบที่ถูกออกแบบไว้มากยิ่งขึ้น

สำหรับเป้าหมายของการเปลี่ยนแปลงนี้และความคิดเห็นจากทีมพัฒนาโปรดตรวจสอบที่ประกาศ [จดหมายจากทีมพัฒนา] การเปลี่ยนแปลงของบลูโซน

  • ระบบการปรับบลูโซนแบบไดนามิกตามจำนวนผู้เล่นที่เหลืออยู่ได้ถูกถอดออกไปแล้วในแผนที่ และการเล่นดังต่อไปนี้
    • แผนที่ : Sanhok, Karakin
    • มีผลกับโหมดการเล่นแบบปกติ
  • การตั้งค่าบลูโซนจะเปลี่ยนไปในการเล่นแบบปกติ และการเล่นแบบจัดอันดับ และใน Esports บนแผนที่ขนาด 8x8 ทั้งหมด

การเล่นแบบปกติ

  • ตั้งแต่วงระยะที่ 2 เป็นต้นไป ระยะเวลาแจ้งเตือนก่อนการลดขนาดของวงบลูโซนจะสั้นลง และระยะเวลาในการลดขนาดของบลูโซนจะมีเวลายาวนานขึ้น
    • ระยะเวลารวมทั้งหมดของแมตช์จะยังคงไม่เปลี่ยนแปลงไปจากเดิม (28นาที 50วินาที.
    • ขนาดของพื้นที่ปลอดภัยในช่วงเริ่มเกมจะถูกปรับให้เล็กลง
    • ตั้งแต่วงระยะที่ 4 เป็นต้นไป ขนาดของพื้นที่ปลอดภัยจะมีขนาดใหญ่ขึ้นกว่าเดิม
    • รูปแบบการกำหนดตำแหน่งของพื้นที่ปลอดภัยได้รับการปรับให้คล้ายคลึงกับการเล่นแบบจัดอันดับ
      • พื้นที่ปลอดภัยในช่วงท้ายเกมจะปรากฏใกล้ศูนย์กลางของแผนที่มากขึ้นเล็กน้อยเมื่อเทียบกับก่อนหน้านี้
    • พื้นที่เรดโซน พายุหิมะ และ EMP จะเริ่มเกิดขึ้นเร็วกว่าเดิมตามไทม์ไลน์ที่ได้รับการปรับใหม่

การเล่นแบบจัดอันดับและ Esports

  • ระยะเวลาของแต่ละวงในช่วงต้นเกมและช่วงท้ายเกมถูกปรับให้สั้นลง
    • ระยะเวลารวมทั้งหมดของแมตช์จะถูกลดลงจาก 32นาที 50วินาที เป็น 30นาที 10วินาที
  • ขนาดของพื้นที่ปลอดภัยโดยรวมจะมีขนาดเล็กลง
  • ยกเลิกการปรับตำแหน่งพื้นที่ปลอดภัยแบบให้ความสำคัญกับพื้นที่บนบก
  • พื้นที่พิเศษแบบต่างๆ จะถูกปรับใหม่ตามไทมไลน์ของแมตช์แบบใหม่
    • พื้นที่เรดโซน พายุหิมะ และ EMP จะเริ่มเกิดขึ้นเร็วกว่าเดิม และมีระยะเวลาสั้นกว่าเดิม
    • ระยะเวลาของพายุทราย และการเกิดขึ้นแต่ละครั้งได้ถูกปรับลดลง ในขณะที่ความเร็วในการเคลื่อนตัวถูกเพิ่มขึ้นเล็กน้อย

ระบบความเสียหายจากบลูโซนได้รับการปรับเปลี่ยนจากที่คิดตามระยะทาง จะเปลี่ยนเป็นการคิดตามระยะเวลาแทน

  • ความเสียหายจะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ตามระยะเวลาที่ผู้เล่นยังคงอยู่ในพื้นที่บลูโซน
  • ระบบที่คิดตามระยะทางได้ถูกนำออกจากทุกโหมดการเล่น บนทุกแผนที่
  • มีผลกับในโหมดการเล่นแบบปกติ แบบจัดอันดับ และห้องแบบกำหนดเองแบบปกติ และ Esports

การปรับสมดุลไอเทมฟื้นฟู

น้ำหนัก และการใช้งานไอเทมฟื้นฟูต่างๆ ได้ถูกปรับเปลี่ยน

ชุดเครื่องมือแพทย์

  • น้ำหนัก : 20 → 15
  • เวลาใช้งาน : 8 วินาที → 6 วินาที

ผ้าพันแผล

  • จำนวนที่ฟื้นฟู : 10 → 12 
  • ระยะเวลาการฟื้นฟู : 5 วินาที → 3 วินาที
  • เวลาใช้งาน : 4 วินาที → 3 วินาที
  • ช่วงการฟื้นฟูจากการใช้ไอเทมผ้าพันแผลในขณะที่ถืออุปกรณ์ EMTอยู่ได้ถูกปรับให้ทำการฟื้นฟูจนเสร็จได้เร็วขึ้น

เข็มฉีดยาอดรีนาลีน

  • น้ำหนัก : 20 → 10

ยาแก้ปวด

  • น้ำหนัก: 10 → 6

บูสต์เกจ

  • การฟื้นฟูพลังชีวิตจะเกิดขึ้นในช่วงเวลาที่สั้นลงกว่าเดิม
  • ปริมาณพลังชีวิตที่ฟื้นฟูได้ทั้งหมดจะยังคงเท่าเดิม ไม่มีการเปลี่ยนแปลง

💬ความคิดเห็นจากทีมพัฒนา

แต่ไหนแต่ไรการใช้งานไอเทมฟื้นฟูพลังชีวิตนั้นจะกระจุกตัวอยู่ที่ไอเทมเพียงไม่กี่ชนิดเท่านั้น เนื่องจากความแตกต่างทางด้านประสิทธิภาพ และความสะดวกในการใช้งาน ด้วยการปรับสมดุลในครั้งนี้ที่เราได้ปรับทั้งน้ำหนัก และประสิทธิภาพการใช้งานเพื่อให้ไอเทมฟื้นฟูพลังชีวิตแต่ละชนิดสามารถเป็นตัวเลือกที่มีความหมายในสถานการณ์ที่แตกต่างกันได้

เราได้ลดภาระในการพกพาไอเทมฟื้นฟูพลังชีวิตโดยรวม และปรับปรุงประสิทธิภาพรวมถึงความสะดวกในการใช้งานของผ้าพันแผลเพื่อให้ผู้เล่นมีความยืดหยุ่นมากขึ้นในการบริหารจัดการทรัพยากรสำหรับการฟื้นฟูพลังชีวิต นอกจากนี้ เรายังได้ปรับช่วงเวลาการฟื้นฟูพลังชีวิตจากบูสต์เกจเพื่อให้ผู้เล่นได้รับผลของมันได้ชัดเจนยิ่งขึ้น โดยยังคงปริมาณการฟื้นฟูโดยรวมไว้เท่าเดิม

การอัปเดตครั้งเรานี้มุ่งเน้นไปที่การเพิ่มประโยชน์ในการใช้งานของไอเทมฟื้นฟูพลังชีวิต และเพิ่มทางเลือกที่มีความหมายมากขึ้นระหว่างการฟาร์มไอเทม โดยเราจะติดตามรูปแบบการใช้งานไอเทมฟื้นฟูพลังชีวิต และการเล่นอยู่อย่างต่อเนื่องเพื่อพิจารณาว่าจำเป็นต้องมีการปรับปรุงเพิ่มเติมหรือไม่ในอนาคต

การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ

  • การปรับประสิทธิภาพสำหรับควัน
    • ปรับปรุงการเรนเดอร์ และเอฟเฟกต์อนุภาคของควันเพื่อช่วยลดผลกระทบด้านประสิทธิภาพในการทำงานบางส่วนที่เกิดจากการใช้งานควัน
  • พิคแอคซ์ได้ถูกนำออกจากแอร์ดรอปที่มาจากพลุสัญญาณการสนับสนุนฉุกเฉินในแผนที่ Sanhok และจะไม่สามารถหาได้จากบนแผนที่อีกต่อไป
  • ในส่วนหนึ่งของการปรับปรุงการโต้ตอบทางฟิสิกส์ของรถจักรยานยนต์ รถจักรยานยนต์ที่ล้มลงอยู่จะไม่สามารถถูกตั้งกลับขึ้นมาได้อีก หากมีผู้เล่นยืนอยู่บนตัวรถในขณะนั้น

โหมดอาเขต

โหมด Intense Battle Royale

※ การเปลี่ยนแปลงต่อไปนี้จะมีผลในห้องแบบกำหนดเองด้วย

สัมผัสกับการเล่น Intense Battle Royale ในสภาพแวดล้อมการต่อสู้อันหนาแน่นเป็นเอกลักษณ์ของ Haven

  • Haven ถูกเพิ่มไปในพูลแผนที่แล้ว
  • การตั้งค่าบลูโซน และการตั้งค่าการเกิดไอเทมจะไม่เปลี่ยนไปจากการเล่น Intense Battle Royale แบบเดิม
  • จะมีแต่รถมอเตอร์ไซค์เกิดขึ้นบนแผนที่
  • สิ่งของภายในแอร์ดรอปที่มาจากพลุสัญญาณการสนับสนุนฉุกเฉินได้ถูกปรับให้เหมาะกับขนาดของแผนที่ Haven

UGC: โหมดแข่งรถ

เร่งเครื่องให้พร้อม แล้วเตรียมตัวทะยานสู่เส้นชัย!

สร้างประสบการณ์การแข่งรถในแบบของคุณเองด้วยตั้งกฎ และใช้ยานพาหนะที่หลากหลาย ตั้งแต่การแข่งขันแบบปกติ หรือฝ่าสิ่งกีดขวางไปจนถึงการแข่งจับเวลา แม้กระทั้งการแข่งแบบมีการต่อสู้ ที่คุณจะสามารถสร้างโหมดการเล่นที่ใช้พาหนะได้หลายรูปแบบด้วย UGC

  • เพิ่มดีไวซ์สำหรับการสร้างโหมดแข่งรถแบบต่างๆ ทั้งช็คพ้อยท์, การจับเวลา, และป้ายแสดงเวลา
  • เพิ่มตัวเลือกแบบใหม่ให้กับดีไวซ์การเกิดพาหนะที่มีอยู่เดิม เพื่อให้ครีเอเตอร์สามารถสร้างเนื้อหาจากพาหนะได้หลากหลาย
    • สามารถปรับแต่งสมรรถนะของยานพาหนะต่างๆ ผ่านดีไวซ์การเกิดพาหนะได้เช่น อัตราแรงบิด, รอบเครื่อง, น้ำหนักและคุณสมบัติอื่น ๆ
  • เพิ่มไอเทมยางสำรอง
  • เพิ่มตัวอย่างโหมดแข่งรถแบบพื้นฐานเพื่อช่วยให้ครีเอเตอร์เริ่มสร้างได้ง่ายขึ้น
    • ใช้โหมดตัวอย่างนี้เพื่อเรียนรู้พื้นฐานได้อย่างรวดเร็ว และสร้างประสบการณ์การแข่งรถในแบบของคุณเองขึ้นมา

พาหนะ

ปรับปรุงแอนิเมชันในล็อบบี้ของสกินยานพาหนะแบบพิเศษของสกิน Harley-Davidson™ ทั้ง 2 แบบ

  • เอฟเฟกต์แบคไฟร์ที่ท่อไอเสียของสกิน CVO™ Road Glide® ST (Limited) และ CVO™ Road Glide® ST ได้ถูกปรับปรุงให้ดูเป็นธรรมชาติมากขึ้น
  • เอฟเฟกต์การสั่นแบบใหม่ถูกเพิ่มให้กับสกิน CVO™ Road Glide® ST (Limited)

UX/UI

ปรับปรุง UI การพูดคุยด้วยเสียง

UI การพูดคุยด้วยเสียงได้รับการปรับเปลี่ยนใหม่

  • UI การสนทนาด้วยเสียงจะทำงานเมื่อมีผู้เล่นตั้งแต่ 2 คนขึ้นไปเข้าร่วมการพูดคุยด้วยเสียง
  • UI การสนทนาด้วยเสียงจะแสดงอยู่ที่มุมซ้ายบนของหน้าจอ
  • จะแสดงเฉพาะผู้เล่นที่กำลังพูดอยู่ในขณะนั้นเท่านั้น ส่วนผู้เล่นที่ไม่ได้พูดจะถูกซ่อนจากรายการ
  • หากมีผู้เล่นหลายคนพูดพร้อมกัน ผู้เล่นที่เริ่มพูดล่าสุดจะแสดงอยู่ด้านบนสุดของรายการ
  • หากคุณทำการปิดเสียงของคุณเองไว้ สถานะปิดเสียงของคุณจะแสดงอยู่ด้านบนสุดของรายการเสมอ
  • สถานะปิดเสียงของผู้เล่นคนอื่นจะไม่ถูกแสดงให้เห็น
  • UI การสนทนาด้วยเสียงในรูปแบบใหม่จะถูกใช้ให้รองรับหน้าจอที่นอกแมตช์การเล่นด้วย ขณะที่ภายในแมตช์จะสามารถใช้งานได้ทั้ง UI รูปแบบเดิมและ UI รูปแบบใหม่

ปรังปรุงหน้าจอการปรับแต่ง

มีการปรับปรุงด้านการใช้งานหลายเรื่องในหน้าจอปรับแต่ง พร้อมทั้งการแก้ไขปัญหาต่าง ๆ ที่เกี่ยวข้องกับ UI และข้อความต่างๆ 

  • เพิ่มตัวเลือกใหม่ในแท็บไอเทมอื่นๆ ที่จะให้สามารถเปิดไอเทมได้พร้อมกันสูงสุด 10 ชิ้นผ่านเมนูคลิกขวา
  • ระบบจะจดจำมุมหมุนของตัวละครขณะเรียกดูสกินชุดแต่งกายในแท็บตัวละคร
    • มุมหมุนจะถูกจดจำเช่นกันเมื่อพรีวิวไอเทมต่าง ๆ เช่น ตัวละคร อาวุธ ท่าทาง และ Contender
  • ที่ห้อยปืนจะสามารถถูกใส่ได้ทันทีที่เข้าสู่เมนูที่ห้อยปืนในแท็บอาวุธ
  • ที่ห้อยปืนจะสามารถถูกใส่กับอาวุธทุกแบบได้จากเมนูที่ห้อยปืนในแท็บอาวุธ

การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ

(พีซี) การรองรับคอนโทรลเลอร์

การรองรับคอนโทรลเลอร์ได้ถูกเพิ่มให้กับ PUBG: BATTLEGROUNDS บนพีซี

  • ผู้เล่นจะสามารถทำการเล่น PUBG: BATTLEGROUNDS ได้จากคอนโทรลเลอร์ที่รองรับ
    • PlayStation DualSense® และ PlayStation DualShock® จะไม่ถูกรองรับ
  • ระบบจะแสดงการแจ้งเตือนเมื่อมีการตรวจพบการเปลี่ยนอุปกรณ์รับสัญญาณถูกตรวจพบ

เวิร์กชอป

ชุดไอเทมแบบใหม่ได้ถูกเพิ่มเข้าไปในกล่องนักล่า และกล่องผู้เก็บเอกสาร

  • Beary Cozy Bear
  • Survivor Pass: Wild Things

เวิร์กช็อป : แบล็คมาร์เก็ต 2026

หลังจากสร้างที่ทำให้สนามรบได้คึกคักตลอดหลายปีที่ผ่านมา เรายินดีที่จะประกาศว่าแบล็คมาร์เก็ต 2026 จะมาพร้อมประสบการณ์รูปแบบใหม่!

ตามที่เราได้ประกาศไว้ก่อนหน้านี้ในแผนการพัฒนาของปี 2026 เกี่ยวกับระบบ ‘การสุ่ม 2 ขั้น’ ในเวิร์กชอปจะถูกนำออกไปแล้ว และทำให้การเข้าร่วม และสนุกกับทุกสิ่งที่ในแบล็คมาร์เก็ตเป็นเรื่องที่ง่ายขึ้นกว่าที่เคย

สกินอาวุธแบบพัฒนาได้ยอดนิยมของแฟน ๆ และรางวัลสุดพิเศษอีกมากมาย กำลังรอคุณอยู่ในแบล็คมาร์เก็ตปีนี้

  • การปรับระบบเวิร์กช็อป : แบล็คมาร์เก็ต 2026 คาร์โก
    • แบล็คมาร์เก็ต 2026 จะนำการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่มาสู่การใช้งานระบบเวิร์กชอป
      ในอัปเดต 42.1 ระบบโครงสร้างของความน่าจะเป็นได้ถูกปรับปรุงใหม่สำหรับการกลับมาของแบล็คมาร์เก็ต 2026 ส่วนประกอบแบบเดิมที่เกี่ยวข้องกับกล่องลูท แคช และกล่องไพรม์ พาร์เซลจะถูกนำออกไป และนำวิธีใหม่ที่จะทำให้ผู้เล่นสามารถได้รับสกินอาวุธแบบพัฒนาได้ พร้อมรางวัลชนิดอื่นๆ ได้โดยตรงจากกล่องคาร์โกแบบเดียว

ติดตามประกาศเกี่ยวกับแบล็คมาร์เก็ต 2026 ที่กำลังจะตามมาในเร็ว ๆ นี้ เพื่อตรวจสอบรายละเอียดทั้งหมด!


การแก้ไขบัค

การเล่น

  • แก้ไขปัญหาที่เมื่อกำลังใช้ท่าสังหารจัดการกับผู้เล่นที่กำลังใช้อุปกรณ์ AED ขณะอยู่ภายในพื้นที่บลูโซนแล้วอาจทำให้การกระทำถูกขัดจังหวะอย่างไม่คาดคิดได้ และส่งผลให้ผู้เล่นเป้าหมายถูกฆ่าตายทันที
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถสวมใส่ปืน M79 เมื่ออยู่ในตำแหน่งผู้โดยสารของรถจักรยานยนต์บางชนิดในขณะที่ติดตั้งสกินพาหนะแบบพิเศษไว้
  • แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถโต้ตอบกับเครื่องขายของหยอดเหรียญในโหมดการเล่นได้
  • แก้ไขปัญหาที่อาวุธขว้างบางชนิดสามารถทะลุผ่านผู้เล่นที่กำลังขี่รถจักรยานยนต์บางชนิดอยู่ได้
  • แก้ไขปัญหาที่แถบแสดงผลการฟื้นฟูพลังชีวิตที่คาดว่าจะได้รับ แสดงผลอย่างไม่ถูกต้อง เมื่อทำการรักษาเพื่อนร่วมทีมด้วยผ้าพันแผลในขณะสวมใส่อุปกรณ์ EMT อยู่
  • แก้ไขปัญหาที่สามารถเปลี่ยนกำลังขยายของกล้องเล็งได้จากการกดปุ่มในบางรูปแบบตามลำดับ เมื่อการตั้งค่าการเล็งถูกตั้งให้เป็นแบบกดค้าง

แผนที่

  • แก้ไขปัญหาที่ส่วนต่าง ๆ ของร่างกายตัวละครสามารถทะลุผ่านกำแพงไปได้ในอาคารบางแห่งบนแผนที่ Erangel
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถเข้าถึงห้องลับบนแผนที่ Paramo ได้โดยไม่ทำตามวิธีปกติ ด้วยการใช้รถจักรยานยนต์ในบางรูปแบบ
  • แก้ไขปัญหาที่อัตราการเกิดของของพลุสัญญาณการสนับสนุนฉุกเฉินจากกล่องแคร์แพ็กเกจที่มาจากการใช้ปืนยิงพลุบนแผนที่ Deston ไม่ถูกต้อง

UX/UI

  • แก้ไขปัญหาที่ UI ของเมนูเหรียญรางวัลแสดงผลได้ไม่ถูกต้องบนหน้าจอแสดงผลการเล่นในแมตช์

ไอเทม & สกิน

  • ปรับแก้ไขภาพของสกินกล่องการตายของสกินปืนดาร์เคสต์ เด็พธ์ส - Beryl M762 เล็กน้อย เพื่อแก้ไขปัญหาที่บริเวณขอบพื้นกล่องแสดงอาการกะพริบออกมา
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับทรงผมของ Eve ที่แสดงผลได้อย่างไม่ถูกต้องเมื่อสวมใส่ไอเทมสวมหัวบางรูปแบบ
  • แก้ไขปัญหาที่บางส่วนของสกินผ้าพันเทเนบรี - AKM แสดงผลได้อย่างไม่ถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาที่ส่วนข้อมือของตัวละครดูโปร่งใสเมื่อสวมใส่สกินถุงมือของมูน ลิซาร์ดพร้อมกับเสื้อจากรายการ PGC บางชนิด
  • แก้ไขปัญหาที่ใบหน้าของตัวละครแสดงผลอย่างไม่ถูกต้องเมื่อสวมใส่หน้ากากควีนพังก์ และPGC 2022 อิริเดสเซนต์ แดนเจอร์ - หมวก (เลเวล 2) พร้อมกัน
  • แก้ไขปัญหาการซ้อนทับกันของสกินเมื่อใช้ล็อบบี้โพส 4 ในขณะที่สวมใส่สกินแจ็คเก็ต Harley-Davidson® สตรีท สมาร์ทอยู่
  • แก้ไขปัญหาที่ชื่อไอเทมเล็บพอช พูเดิลแสดงข้อความไม่ถูกต้องในภาษาจีนตัวย่อ
  • แก้ไขปัญหาที่มีหนูปรากฏขึ้นมาโดยไม่ตั้งใจที่ล็อบบี้แบบไพรเวต แกลเลอรี





ทีม PUBG: BATTLEGROUNDS