สิ่งที่น่าสนใจในอัปเดต 42.1

กำหนดการอัปเดต
※ ช่วงเวลาอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้
- พีซี: 13 มิถุนายน 2026 เวลา 07.00 น. - 15.30 น.
- คอนโซล: 25 มิถุนายน 2026 เวลา 08.00 น. - 16.00 น.
การเปิดแผนที่ให้บริการ
โปรดตรวจสอบรายละเอียดที่ประกาศแผนการเปิดแผนที่ให้บริการ-อัปเดต 42.1สำหรับความนิยมในการเลือกเล่นในแต่ละแผนที่และแผนการเปลี่ยนแผนที่ที่จะเปิดให้บริการในแต่ละสัปดาห์ในช่วงการอัปเดตนี้!
※ โปรดทราบว่ารายละเอียดของระบบต่างๆ ในการอัปเดตต่อไปนี้อาจมีการเปลี่ยนแปลงหรือยกเลิก เนื่องจากปัญหาต่างๆ เช่น บั๊ก ปัญหาในเกม และความคิดเห็นของชุมชน ภาพที่ใช้เป็นตัวอย่างอ้างอิงเท่านั้น เกมจริงอาจดูแตกต่างออกไป เนื่องจากเราพัฒนาและปรับปรุงอัปเดตอย่างต่อเนื่องก่อนเปิดตัว
(พีซี) โหมดการเล่นแบบใหม่ : Ally Duo

ภาพรวมของโหมดการเล่น
- คุณจะไม่ได้โดดลงสู่สนามรบเพียงคนเดียวในการเล่นแบบใหม่นี้ แต่จะได้คู่หูคนใหม่ Ella มาต่อสู้ร่วมกับคุณบนแผนที่ Sanhok ที่จะต้องใช้ความร่วมมือ การสื่อสารเพื่อจะนำไปสู่ชัยชนะให้ได้!
- ไปที่เมนูการเล่น > อาเขต > Ally Duo เพื่อเข้าเล่น
ระยะเวลาการเปิดให้บริการ
- พีซี : 17 มิถุนายน 2026 หลังการบำรุงรักษาเซิร์ฟเวอร์เสร็จสิ้นลง- 1 กรกฎาคม 2026 เวลา 14.00 น.
- โหมดการเล่น Ally Duo เป็นการทดสอบช่วงเบต้าแบบจำกัดเวลา
ข้อจำกัดในการใช้งาน
- การเข้าใช้งานจะต้องทำตามเงื่อนไขทั้งหมดที่ด้านล่างนี้จึงจะสามารถเข้าใช้งานโหมดนี้ได้
- โหมดนี้สามารถใช้งานได้เฉพาะบน PC ที่ติดตั้ง NVIDIA GeForce RTX GPU เท่านั้น
- หากระบบไม่สามารถตรวจพบ NVIDIA GeForce RTX GPUได้ก็จะไม่สามารถเข้าเล่นในโหมดนี้ได้ และปุ่มสำหรับเริ่มเล่นก็จะถูกปิดการใช้งาน
- สเปกขั้นต่ำที่ต้องการ: RTX 2080 TI หรือ 3060 / VRAM 8GB / RAM 16GB
- สเปกที่แนะนำ: RTX 4070 / VRAM 12GB / RAM 24GB
- ไดรเวอร์ NVIDIA driver ที่ต้องการ: 555.85 หรือใหม่กว่า
- ต้องเปิดใช้ Windows Hardware-Accelerated GPU Scheduling
- จำเป็นต้องเปิดใช้งานระบบ Windows Hardware-Accelerated GPU Scheduling บนเครื่องพีซี
- กรุณารีสตาร์ทเครื่องพีซีก่อน หลังจากที่ได้เปิดการใช้งานฟีเจอร์ดังกล่าวขึ้น
- Settings → System → Display → Graphics → Default Graphics Settings
- จำเป็นต้องรีสตาร์ทระบบเพื่อให้การตั้งค่ามีผล หากไม่รีสตาร์ท โหมดนี้อาจทำงานได้ไม่ถูกต้อง
- ในบางเครื่องที่ใช้ Windows 10 อยู่ระบบอาจจะจะปิดการใช้งาน Hardware-Accelerated GPU Scheduling ไว้เป็นค่าเริ่มต้น กรุณาเปิดใช้งานฟีเจอร์ดังกล่าวและรีสตาร์ทเครื่องพีซี ก่อนเข้าเล่น
- คุณต้องยอมรับข้อตกลงการให้บริการ (Terms of Service) เมื่อมีหน้าต่างแจ้งเตือนปรากฏขึ้นหลังจากคลิกปุ่มเล่น
- ผู้เล่นสามารถเข้าถึงโหมดการเล่นแบบนี้ได้ตลอดเวลา โดยจะต้องเปิดหน้าต่างแจ้งเตือนเมื่อมีการแจ้งเตือนตามที่แจ้งไว้อีกครั้งและเลือก ยอมรับ) ได้ตลอดเวลา
รูปแบบการเล่นในโหมด
- แผนที่ : Sanhok
- มุมมอง : TTP
- ขนาดทีม : ดูโอ้
- การจับคู่จะเกิดขึ้นในแบบโซโล และหลังจากผู้เล่นเข้าสู่แมตช์ก็จะเป็นการเล่นแบบดูโอ้กับ Ella
- จำนวนผู้เล่นสูงสุด: 64 คน (ประกอบไปด้วยผู้เล่น Ella และบอท)
ข้อมูลที่ควรทราบ
- ภาษาที่ Ella ใช้จะขึ้นอยู่กับการตั้งค่าภาษาในตัวเกมของของคุณ
- ระบบ และไอเทมบางชนิดที่มีในแผนที่ Sanhok จะถูกปิดการใช้งาน
- ระบบการติดตามสังเกตุการณ์ กล้องการตาย และรีเพลย์จะถูกปิดการใช้งาน
- Ella จะไม่สามารถแยกทางโดดไปเพียงคนเดียวได้ และจะติดตามการโดดของผู้เล่นไปเสมอ
- หากคุณตาย หรือออกจากแมตช์ Ella ก็จะออกจากแมตช์ไปด้วยเช่นกัน
- ไม่รองรับการเชื่อมต่อกลับเข้าสู่เกมหากการเชื่อมต่อขาดหายระหว่างแมตช์
การสื่อสารด้วยเสียง
- การสื่อสารด้วยเสียงกับผู้เล่นคนอื่นจะถูกปิดการใช้งาน คุณจะสามารถสื่อสารได้กับ Ella เท่านั้น
- เพื่อให้การสื่อสารกับ Ella ที่เป็นเพื่อนร่วมทีม และคู่หูของคุณเป็นไปได้อย่างราบรื่น โปรดเพิ่มระดับการรับเสียงจากไมโครโฟนของคุณ และจัดไมโครโฟนไว้ให้ใกล้กับตัวคุณเองด้วย
- การตั้งค่าการสื่อสารด้วยเสียงจะถูกปรับเป็นแบบ 'ทีมเท่านั้น' และวิธีการพูดตุยด้วยเสียงเป็นแบบ 'กดเพื่อพูด'
- การตั้งค่าเหล่านี้จะถูกกำหนดตายตัวขณะเล่นอยู่ในโหมด Ally Duo
- โปรดกดปุ่มลัดสำหรับเปิดการสื่อสารเมื่อพูด และปล่อยปุ่มเพื่อส่งข้อความของคุณไปยัง Ella
※ ความรู้ของ Ella อ้างอิงจากข้อมูลเกมที่มีอยู่ก่อนอัปเดต 41.1 ดังนั้น Ella อาจมีข้อมูลเกี่ยวกับคอนเทนต์ที่เพิ่มเข้ามาหรือมีการปรับปรุงหลังเดือนพฤษภาคมอย่างจำกัด รวมถึงด้ามจับแบบเอียง, ศูนย์เล็งไฮบริด และการเปลี่ยนแปลงด้านการเล่น หรือกิจกรรมอื่น ๆ ที่เพิ่งอัปเดตเข้ามาใหม่หลังจากอัปเดตนั้น
[Link to Ally AI Safety & Responsibility]
การตั้งค่าของบลูโซนแบบใหม่: Rondo
Rondo ในแบบที่รวดเร็วและดุเดือดยิ่งกว่าเดิมจะมาถึงในวันที่ 1 กรกฎาคมนี้!
ที่โหมดอาเขตจะมีการทดสอบครั้งใหม่เกิดขึ้นซึ่งมันถูกออกแบบมาเพื่อมอบการต่อสู้ที่เข้มข้นยิ่งกว่าเดิมบนภูมิประเทศอันกว้างใหญ่ของ Rondo ที่จะทำให้ระยะเวลาการเล่นในแต่ละแมตช์นั้นสั้นลง และมีการตั้งค่าบลูโซนแบบใหม่ ที่ผู้เข้าร่วมจะได้สัมผัสประสบการณ์การเล่นแบบ Battle Royale ที่รวดเร็วและอัดแน่นไปด้วยแอ็กชันมากยิ่งขึ้น
สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม โปรดติดตามประกาศ การตั้งค่าของบลูโซนแบบใหม่: Rondo ที่จะถูกประกาศในเร็ว ๆ นี้।

ระยะเวลาการเปิดให้บริการ
- พีซี : 1 กรกฎาคม 2026 เวลา 14.00 น. - 15 กรกฎาคม 2026 เวลา 07.00 น.
- คอนโซล : 9 กรกฎาคม 2026 เวลา 14.00 น. - 23 กรกฎาคม 2026 เวลา 08.00 น.
การปรับสมดุลการเล่น
SLR
- แรงถีบในแนวนอนจะลดลงประมาณ 10%
- ความเร็วกระสุน : 840ม./วิ → 870ม./วิ
- ลดการสะสมของแรงถีบแนวตั้งในช่วงเริ่มต้น และช่วงกลางของการยิงอย่างต่อเนื่อง
- เพิ่มอัตราการฟื้นจากแรงถีบแนวตั้งของปืนขึ้นเล็กน้อย
- ลดแนวโน้มที่ปืนจะมีอาการเบี่ยงซ้ายขณะทำการยิงให้น้อยลง
💬ความคิดเห็นจากทีมพัฒนา
SLR ได้รับการปรับสมดุลในอัปเดต 42.1 นี้เพื่อสร้างประสบการณ์การยิงที่มีความเสถียรมากยิ่งขึ้น โดยการปรับลดภาระในการควบคุมแรงถีบและเพิ่มความเร็วของกระสุน โดยเราได้เพิ่มความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก ซึ่งเป็นหนึ่งในปัจจัยสำคัญที่ส่งผลต่อประสิทธิภาพของปืน DMR และการเปลี่ยนแปลงนี้จะช่วยให้การยิงเป้าหมายที่กำลังเคลื่อนที่ในระยะไกลทำได้ง่ายขึ้น พร้อมทั้งลดอัตราการตกของกระสุนอีกด้วย
นอกจากนั้นเรายังได้ปรับลดแนวโน้มที่อาวุธจะเบี่ยงไปทางซ้ายระหว่างการยิงต่อเนื่อง ซึ่งจะทำให้ SLR มีความเสถียร และมีประสิทธิภาพมากขึ้นในการต่อสู้ระยะกลางถึงระยะไกล เราหวังว่าการปรับปรุงครั้งนี้จะช่วยให้ SLR สามารถแสดงศักยภาพด้านพลังทำลายที่รุนแรง และความสามารถในการยิงต่อเนื่องติดต่อกันอย่างรวดเร็วที่เป็นเอกลักษณ์ของอาวุธนี้ได้อย่างสม่ำเสมอมากยิ่งขึ้น
VSS
- ลบส่วนประกอบบนรูปทรงของปืนที่เกี่ยวข้องกับอุปกรณ์เสริมที่ไม่ได้ถูกใช้งานจริงออกจากปืน VSS
ปรับอัตรการเกิดของอาวุธ
- อาวุธต่อไปนี้จะถูกถอดออกจากการเกิดทั่วไปบนแผนที่ (การประกาศเพื่อแจ้งให้ทราบก่อนหน้านี้Link to prior announcement)
- Mosin Nagant
- R45
- DP-28
- PP-19 Bizon
- P1911
- QBU
การจัดอันดับ
ฤดูกาลที่ 42
ฤดูกาลที่ 42 จะมีระยะเวลานานกว่าปกติ เนื่องจากเรากำลังเตรียมความพร้อมสำหรับการปรับปรุงระบบการจัดอันดับครั้งใหญ่ที่ถูกวางแผนไว้สำหรับอนาคต
จากที่เราได้แจ้งไว้ในแผนการพัฒนาของเราในปี 2026 ว่าเรากำลังออกแบบโครงสร้างฤดูกาลของการจัดอันดับขึ้นใหม่ทั้งหมด เพื่อยกระดับให้ การเล่นแบบจัดอันดับสร้างประสบการณ์การแข่งขันแบบฤดูกาลที่มีความหมายมากยิ่งขึ้นได้
นอกจากนั้นด้วยการเปิดตัวระบบการคิด RP แบบใหม่ และการเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ ของการจัดอันดับในฤดูกาลนี้ ก็ทำให้เราต้องการเว้นช่วงให้ผู้เล่นได้ลองใช้งาน และปรับตัวให้เข้ากับกับรูปแบบการจัดอันดับใหม่อย่างเพียงพอด้วย
ดังนั้นในฤโูกาลที่ 42 นี้จะมีระยะเวลาทั้งหทด 3 เดือน โดยจะเริ่มขึ้นในอัปเดต 42.1 และยาวไปจนถึงอัปเดต 42.3
- เพิ่มสกินอาวุธจัดอันดับสำหรับ AWM เป็นรางวัลระดับถาวรในฤดูกาลที่ 42
- ตารางในการจัดอันดับจะเริ่มนับใหม่หลังการซ่อมบำรุงรักษาเซิร์ฟเวอร์เสร็จสิ้นลงแล้ว
- ดูระดับในการจัดอันดับฤดูกาลก่อนของคุณได้ที่หน้าเมนูอาชีพ

การคิด RP
- เพื่อให้สะท้อนกับที่การเอาชีวิตรอดที่ถือว่าเป็นองค์ประกอบหลักของการเล่นแนว Battle Royale มากยิ่งขึ้น อันดับการเล่นที่ทำได้ในแมตช์จะมีผลต่อการคำนวณ RP มากขึ้น
- การสูญเสีย RP เมื่อมีระดับ RP สูงจะถูกปรับลดลง แม้ในแมตช์ที่ผู้เล่นทำผลงานได้ดีก็ตาม
- ผู้เล่นสามารถรับ RP เพิ่มเติมได้จากการได้รับอันดับสูงอย่างต่อเนื่องในหลายๆ แมตช์
- ได้รับ RP เพิ่มเติม 5 แต้ม เมื่อจบการแข่งขันด้วยอันดับ Top 4 ติดต่อกัน 2 แมตช์
- ได้รับ RP เพิ่มเติม 10 แต้ม เมื่อจบการแข่งขันด้วยอันดับ Top 1 ติดต่อกัน 2 แมตช์
- โบนัส RP จากการได้อันดับต่อเนื่องจะได้แต่จากรูปแบบสูงสุดตามเงื่อนไขเท่านั้น
- การนับผลอันดับต่อเนื่องจะถูกรีเซ็ตเมื่อเริ่มต้นฤดูกาลใหม่ หรือเมื่อได้รับบทลงโทษจากการออกจากแมตช์ก่อนที่การเล่นจะจบลง
BATTLEGROUNDS PLUS
- วิธีการซื้อ BATTLEGROUNDS Plus ได้ถูกปรับเปลี่ยนไปจากเดิมแล้ว (Link to prior announcement)
- BATTLEGROUNDS Plus จะสามารถถูกซื้อได้ด้วย 500 G-Coin หรือ 20,000 BP แล้ว
- โบนัส 1,300 G-Coin ที่เคยรวมอยู่ในการอัปเกรดเป็น BATTLEGROUNDS Plus ได้ถูกถอดออกไปแล้ว
- สิทธิประโยชน์อื่น ๆ ทั้งหมดไม่มีการเปลี่ยนแปลงใด ๆ
(พีซี) เพิ่มการจัดอันดับแบบโซโลที่ภูมิภาค AS
- ตารางเวลาเปิดให้บริการเข้าเล่นแบบจัดอันดับอาจจะยังคงมีการปรับเปลี่ยนเพิ่มเติมอย่างต่อเนื่อง เพื่อปรับปรุงเสถียรภาพของการให้บริการและคุณภาพของระบบจับคู่โดยรวมให้ดียิ่งขึ้น
- ตารางการเปิดให้เข้าเล่น (UTC)
- AS Solo(TPP) : 12:00 ~ 16:00
ห้องลับจะเปิดใช้งานในโหมดจัดอันดับ และห้องแบบกำหนดเอง - Esports แล้ว
- ในการเล่นแบบจัดอันดับ
- แผนที่ที่จะพบได้ : Erangel, Miramar, Rondo, Taego
- ในห้องแบบกำหนดเองแบบ Esports
- แผนที่ที่จะพบได้ : Erangel, Miramar, Rondo, Taego, Vikendi, Deston
รางวัลฤดูกาลที่ 42
ต่อไปนี้คือรางวัลที่คุณจะได้รับตามระดับสุดท้ายของคุณจากฤดูกาลจัดอันดับรอบก่อนหน้านี้
| |
|---|
| เครื่องหมาย PUBG ID บรอนซ์ |
| เครื่องหมาย PUBG ID ซิลเวอร์ |
| เครื่องหมาย PUBG ID โกลด์ สกินอาวุธจัดอันดับ สกินร่มชูชีพจัดอันดับ |
| เครื่องหมาย PUBG ID แพลตตินั่มแบบเคลื่อนไหว สกินอาวุธจัดอันดับ สกินร่มชูชีพจัดอันดับ เหรียญตราแพลตตินั่ม |
| เครื่องหมาย PUBG ID คริสตัลแบบเคลื่อนไหว สกินอาวุธจัดอันดับ สกินร่มชูชีพจัดอันดับ เหรียญตราแพลตตินั่ม, คริสตัล |
| เครื่องหมาย PUBG ID ไดมอนด์แบบเคลื่อนไหว สกินอาวุธจัดอันดับ สกินร่มชูชีพจัดอันดับ เหรียญตราแพลตตินั่ม, คริสตัล, ไดมอนด์ |
| เครื่องหมาย PUBG ID มาสเตอร์แบบเคลื่อนไหว ป้ายชื่อมาสเตอร์แบบเคลื่อนไหว สกินอาวุธจัดอันดับ สกินร่มชูชีพจัดอันดับ เหรียญตราแพลตตินั่ม, คริสตัล, ไดมอนด์, มาสเตอร์ |
| เครื่องหมาย PUBG ID เซอร์ไวเวอร์แบบเคลื่อนไหว ป้ายชื่อเซอร์ไวเวอร์แบบเคลื่อนไหว สกินอาวุธจัดอันดับ สกินร่มชูชีพจัดอันดับ เหรียญตราแพลตตินั่ม, คริสตัล, ไดมอนด์, มาสเตอร์, เซอร์ไวเวอร์ |
- สกินร่มชูชีพจัดอันดับ สกินอาวุธจัดอันดับ และเหรียญตราเป็นรางวัลแบบถาวร ส่วนรางวัลแบบอื่นที่เหลือจะสามารถใช้งานได้ในฤดูกาลจัดอันดับฤดูกาลเดียวเท่านั้น
- ดูของรางวัลที่ได้รับได้ที่เมนูช่องเก็บของ/หน้าแก้ไขโปรไฟล์ทันที่ที่เริ่มฤดูกาลที่ 42
- เมื่อฤดูกาลที่ 42 จบลง และเซิร์ฟเวอร์ได้เข้าสู่การบำรุงรักษาแล้ว รางวัลทั้งหมดที่ไม่ใช่แบบถาวรถจะหายไป (สกินร่มชูชีพ สกินอาวุธ และเหรียญตราเป็นรางวัลถาวร)
รูปแบบการเล่น
ระบบควันตอบสนอง

ควันจะสามารถถูกพัดให้กระจายตัวชั่วคราวได้ภายในบางสถานการณ์ เช่นจากแรงระเบิด หรือจากการขับผ่านของพาหนะ ทำให้ผู้เล่นสามารถใช้การประโยชน์ของเปลี่ยนแปลงเหล่านี้เพื่อเปิดเผยศัตรูที่ซ่อนตัวอยู่หลังม่านควัน และสร้างโอกาสทางยุทธวิธีรูปแบบใหม่ให้เกิดขึ้นบนสนามรบได้
ระบบนี้จะเพิ่มทางเลือกในการใช้ และรับมือกับคู่ต่อสู้ รวมถึงสร้างสถานการณ์การต่อสู้ที่มีความพลิกแพลงมากขึ้น ขณะเดียวกันก็ช่วยเพิ่มความสมจริงระหว่างการปะทะอีกด้วย
- ระบบนี้มีผลกับควันทั้งหมดที่เกิดจากระเบิดควัน และถังแก๊สที่ถูกทำลายได้
ผลจากแรงระเบิด
- ควันจะกระจายตัวออกชั่วคราวเมื่อเกิดการระเบิดขึ้นภายในกลุ่มควัน ไม่ว่าจะเป็นการระเบิดจากระเบิดมือ, C4, ปืนครก, เรดโซน หรือแบล็คโซนของ Karakin
- พื้นที่ที่ได้รับผลกระทบจะแตกต่างกันไปตามขนาดของแรงระเบิด
ผลจากการถูกชน
- ควันจะถูกผลักให้แยกออกเมื่อถูกพาหนะทุกชนิดพุ่งผ่าน
- พื้นที่ที่ได้รับผลกระทบจะเปลี่ยนไปตามความเร็วของยานพาหนะ
- รถไฟบน Vikendi และที่กำบังฉุกเฉินจะมีผลกับกลุ่มควันด้วย
- ควันที่กระจายออกไปจะค่อย ๆ กลับมาคลุมพื้นที่เดิมหลังจากผ่านไปช่วงหนึ่ง หากระยะเวลาของระเบิดควันยังไม่สิ้นสุดไป
- เฉพาะบริเวณที่ได้รับผลกระทบโดยตรงจากการระเบิด หรือการชนเท่านั้นที่จะเกิดการกระจายตัวของควันขึ้น
การปรับรูปลักษณ์ของเครื่องบินตอนแมตช์เริ่ม
รูปลักษณ์ของเครื่องบินตอนแมตช์เริ่ม และเครื่องบินส่งเสบียงได้รับการปรับปรุงใหม่
- ปรับปรุงคุณภาพของสภาพวัสดุและรายละเอียดพื้นผิวให้ดียิ่งขึ้น
- เพิ่มการเน้นสีเพื่อเสริมเอกลักษณ์ด้านภาพลักษณ์ของเครื่องบิน
- การปรับปรุงนี้มีผลกับเครื่องบินส่งเสบียงด้วยเช่นกัน
※ เฮลิคอบเตอร์ที่ถูกใช้ในบางแผนที่เช่น Paramo จะไม่ได้รับการเปลี่ยนแปลง
การเปลี่ยนแปลงของบลูโซน
การตั้งค่าของบลูโซนได้ถูกอัปเดตใหม่เพื่อปรับปรุงจังหวะการเล่นในทั้งการเล่นแบบปกติ และแบบจัดอันดับ
ระยะเวลา และค่าความเสียหายของบลูโซนได้รับการปรับเปลี่ยนในทุกรูปแบบการเล่น เพื่อให้สอดคล้องกับรูปแบบการเล่นแต่ละแบบที่ถูกออกแบบไว้มากยิ่งขึ้น
สำหรับเป้าหมายของการเปลี่ยนแปลงนี้และความคิดเห็นจากทีมพัฒนาโปรดตรวจสอบที่ประกาศ [จดหมายจากทีมพัฒนา] การเปลี่ยนแปลงของบลูโซน
- ระบบการปรับบลูโซนแบบไดนามิกตามจำนวนผู้เล่นที่เหลืออยู่ได้ถูกถอดออกไปแล้วในแผนที่ และการเล่นดังต่อไปนี้
- แผนที่ : Sanhok, Karakin
- มีผลกับโหมดการเล่นแบบปกติ
- การตั้งค่าบลูโซนจะเปลี่ยนไปในการเล่นแบบปกติ และการเล่นแบบจัดอันดับ และใน Esports บนแผนที่ขนาด 8x8 ทั้งหมด
การเล่นแบบปกติ
- ตั้งแต่วงระยะที่ 2 เป็นต้นไป ระยะเวลาแจ้งเตือนก่อนการลดขนาดของวงบลูโซนจะสั้นลง และระยะเวลาในการลดขนาดของบลูโซนจะมีเวลายาวนานขึ้น
- ระยะเวลารวมทั้งหมดของแมตช์จะยังคงไม่เปลี่ยนแปลงไปจากเดิม (28นาที 50วินาที.
- ขนาดของพื้นที่ปลอดภัยในช่วงเริ่มเกมจะถูกปรับให้เล็กลง
- ตั้งแต่วงระยะที่ 4 เป็นต้นไป ขนาดของพื้นที่ปลอดภัยจะมีขนาดใหญ่ขึ้นกว่าเดิม
- รูปแบบการกำหนดตำแหน่งของพื้นที่ปลอดภัยได้รับการปรับให้คล้ายคลึงกับการเล่นแบบจัดอันดับ
- พื้นที่ปลอดภัยในช่วงท้ายเกมจะปรากฏใกล้ศูนย์กลางของแผนที่มากขึ้นเล็กน้อยเมื่อเทียบกับก่อนหน้านี้
- พื้นที่เรดโซน พายุหิมะ และ EMP จะเริ่มเกิดขึ้นเร็วกว่าเดิมตามไทม์ไลน์ที่ได้รับการปรับใหม่
การเล่นแบบจัดอันดับและ Esports
- ระยะเวลาของแต่ละวงในช่วงต้นเกมและช่วงท้ายเกมถูกปรับให้สั้นลง
- ระยะเวลารวมทั้งหมดของแมตช์จะถูกลดลงจาก 32นาที 50วินาที เป็น 30นาที 10วินาที
- ขนาดของพื้นที่ปลอดภัยโดยรวมจะมีขนาดเล็กลง
- ยกเลิกการปรับตำแหน่งพื้นที่ปลอดภัยแบบให้ความสำคัญกับพื้นที่บนบก
- พื้นที่พิเศษแบบต่างๆ จะถูกปรับใหม่ตามไทมไลน์ของแมตช์แบบใหม่
- พื้นที่เรดโซน พายุหิมะ และ EMP จะเริ่มเกิดขึ้นเร็วกว่าเดิม และมีระยะเวลาสั้นกว่าเดิม
- ระยะเวลาของพายุทราย และการเกิดขึ้นแต่ละครั้งได้ถูกปรับลดลง ในขณะที่ความเร็วในการเคลื่อนตัวถูกเพิ่มขึ้นเล็กน้อย
ระบบความเสียหายจากบลูโซนได้รับการปรับเปลี่ยนจากที่คิดตามระยะทาง จะเปลี่ยนเป็นการคิดตามระยะเวลาแทน
- ความเสียหายจะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ตามระยะเวลาที่ผู้เล่นยังคงอยู่ในพื้นที่บลูโซน
- ระบบที่คิดตามระยะทางได้ถูกนำออกจากทุกโหมดการเล่น บนทุกแผนที่
- มีผลกับในโหมดการเล่นแบบปกติ แบบจัดอันดับ และห้องแบบกำหนดเองแบบปกติ และ Esports
การปรับสมดุลไอเทมฟื้นฟู
น้ำหนัก และการใช้งานไอเทมฟื้นฟูต่างๆ ได้ถูกปรับเปลี่ยน
ชุดเครื่องมือแพทย์
- น้ำหนัก : 20 → 15
- เวลาใช้งาน : 8 วินาที → 6 วินาที
ผ้าพันแผล
- จำนวนที่ฟื้นฟู : 10 → 12
- ระยะเวลาการฟื้นฟู : 5 วินาที → 3 วินาที
- เวลาใช้งาน : 4 วินาที → 3 วินาที
- ช่วงการฟื้นฟูจากการใช้ไอเทมผ้าพันแผลในขณะที่ถืออุปกรณ์ EMTอยู่ได้ถูกปรับให้ทำการฟื้นฟูจนเสร็จได้เร็วขึ้น
เข็มฉีดยาอดรีนาลีน
ยาแก้ปวด
บูสต์เกจ
- การฟื้นฟูพลังชีวิตจะเกิดขึ้นในช่วงเวลาที่สั้นลงกว่าเดิม
- ปริมาณพลังชีวิตที่ฟื้นฟูได้ทั้งหมดจะยังคงเท่าเดิม ไม่มีการเปลี่ยนแปลง
💬ความคิดเห็นจากทีมพัฒนา
แต่ไหนแต่ไรการใช้งานไอเทมฟื้นฟูพลังชีวิตนั้นจะกระจุกตัวอยู่ที่ไอเทมเพียงไม่กี่ชนิดเท่านั้น เนื่องจากความแตกต่างทางด้านประสิทธิภาพ และความสะดวกในการใช้งาน ด้วยการปรับสมดุลในครั้งนี้ที่เราได้ปรับทั้งน้ำหนัก และประสิทธิภาพการใช้งานเพื่อให้ไอเทมฟื้นฟูพลังชีวิตแต่ละชนิดสามารถเป็นตัวเลือกที่มีความหมายในสถานการณ์ที่แตกต่างกันได้
เราได้ลดภาระในการพกพาไอเทมฟื้นฟูพลังชีวิตโดยรวม และปรับปรุงประสิทธิภาพรวมถึงความสะดวกในการใช้งานของผ้าพันแผลเพื่อให้ผู้เล่นมีความยืดหยุ่นมากขึ้นในการบริหารจัดการทรัพยากรสำหรับการฟื้นฟูพลังชีวิต นอกจากนี้ เรายังได้ปรับช่วงเวลาการฟื้นฟูพลังชีวิตจากบูสต์เกจเพื่อให้ผู้เล่นได้รับผลของมันได้ชัดเจนยิ่งขึ้น โดยยังคงปริมาณการฟื้นฟูโดยรวมไว้เท่าเดิม
การอัปเดตครั้งเรานี้มุ่งเน้นไปที่การเพิ่มประโยชน์ในการใช้งานของไอเทมฟื้นฟูพลังชีวิต และเพิ่มทางเลือกที่มีความหมายมากขึ้นระหว่างการฟาร์มไอเทม โดยเราจะติดตามรูปแบบการใช้งานไอเทมฟื้นฟูพลังชีวิต และการเล่นอยู่อย่างต่อเนื่องเพื่อพิจารณาว่าจำเป็นต้องมีการปรับปรุงเพิ่มเติมหรือไม่ในอนาคต
การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ
- การปรับประสิทธิภาพสำหรับควัน
- ปรับปรุงการเรนเดอร์ และเอฟเฟกต์อนุภาคของควันเพื่อช่วยลดผลกระทบด้านประสิทธิภาพในการทำงานบางส่วนที่เกิดจากการใช้งานควัน
- พิคแอคซ์ได้ถูกนำออกจากแอร์ดรอปที่มาจากพลุสัญญาณการสนับสนุนฉุกเฉินในแผนที่ Sanhok และจะไม่สามารถหาได้จากบนแผนที่อีกต่อไป
- ในส่วนหนึ่งของการปรับปรุงการโต้ตอบทางฟิสิกส์ของรถจักรยานยนต์ รถจักรยานยนต์ที่ล้มลงอยู่จะไม่สามารถถูกตั้งกลับขึ้นมาได้อีก หากมีผู้เล่นยืนอยู่บนตัวรถในขณะนั้น
โหมดอาเขต
โหมด Intense Battle Royale
※ การเปลี่ยนแปลงต่อไปนี้จะมีผลในห้องแบบกำหนดเองด้วย
สัมผัสกับการเล่น Intense Battle Royale ในสภาพแวดล้อมการต่อสู้อันหนาแน่นเป็นเอกลักษณ์ของ Haven
- Haven ถูกเพิ่มไปในพูลแผนที่แล้ว
- การตั้งค่าบลูโซน และการตั้งค่าการเกิดไอเทมจะไม่เปลี่ยนไปจากการเล่น Intense Battle Royale แบบเดิม
- จะมีแต่รถมอเตอร์ไซค์เกิดขึ้นบนแผนที่
- สิ่งของภายในแอร์ดรอปที่มาจากพลุสัญญาณการสนับสนุนฉุกเฉินได้ถูกปรับให้เหมาะกับขนาดของแผนที่ Haven
UGC: โหมดแข่งรถ
เร่งเครื่องให้พร้อม แล้วเตรียมตัวทะยานสู่เส้นชัย!
สร้างประสบการณ์การแข่งรถในแบบของคุณเองด้วยตั้งกฎ และใช้ยานพาหนะที่หลากหลาย ตั้งแต่การแข่งขันแบบปกติ หรือฝ่าสิ่งกีดขวางไปจนถึงการแข่งจับเวลา แม้กระทั้งการแข่งแบบมีการต่อสู้ ที่คุณจะสามารถสร้างโหมดการเล่นที่ใช้พาหนะได้หลายรูปแบบด้วย UGC
- เพิ่มดีไวซ์สำหรับการสร้างโหมดแข่งรถแบบต่างๆ ทั้งช็คพ้อยท์, การจับเวลา, และป้ายแสดงเวลา
- เพิ่มตัวเลือกแบบใหม่ให้กับดีไวซ์การเกิดพาหนะที่มีอยู่เดิม เพื่อให้ครีเอเตอร์สามารถสร้างเนื้อหาจากพาหนะได้หลากหลาย
- สามารถปรับแต่งสมรรถนะของยานพาหนะต่างๆ ผ่านดีไวซ์การเกิดพาหนะได้เช่น อัตราแรงบิด, รอบเครื่อง, น้ำหนักและคุณสมบัติอื่น ๆ
- เพิ่มไอเทมยางสำรอง
- เพิ่มตัวอย่างโหมดแข่งรถแบบพื้นฐานเพื่อช่วยให้ครีเอเตอร์เริ่มสร้างได้ง่ายขึ้น
- ใช้โหมดตัวอย่างนี้เพื่อเรียนรู้พื้นฐานได้อย่างรวดเร็ว และสร้างประสบการณ์การแข่งรถในแบบของคุณเองขึ้นมา
พาหนะ
ปรับปรุงแอนิเมชันในล็อบบี้ของสกินยานพาหนะแบบพิเศษของสกิน Harley-Davidson™ ทั้ง 2 แบบ
- เอฟเฟกต์แบคไฟร์ที่ท่อไอเสียของสกิน CVO™ Road Glide® ST (Limited) และ CVO™ Road Glide® ST ได้ถูกปรับปรุงให้ดูเป็นธรรมชาติมากขึ้น
- เอฟเฟกต์การสั่นแบบใหม่ถูกเพิ่มให้กับสกิน CVO™ Road Glide® ST (Limited)
UX/UI
ปรับปรุง UI การพูดคุยด้วยเสียง
UI การพูดคุยด้วยเสียงได้รับการปรับเปลี่ยนใหม่
- UI การสนทนาด้วยเสียงจะทำงานเมื่อมีผู้เล่นตั้งแต่ 2 คนขึ้นไปเข้าร่วมการพูดคุยด้วยเสียง
- UI การสนทนาด้วยเสียงจะแสดงอยู่ที่มุมซ้ายบนของหน้าจอ
- จะแสดงเฉพาะผู้เล่นที่กำลังพูดอยู่ในขณะนั้นเท่านั้น ส่วนผู้เล่นที่ไม่ได้พูดจะถูกซ่อนจากรายการ
- หากมีผู้เล่นหลายคนพูดพร้อมกัน ผู้เล่นที่เริ่มพูดล่าสุดจะแสดงอยู่ด้านบนสุดของรายการ
- หากคุณทำการปิดเสียงของคุณเองไว้ สถานะปิดเสียงของคุณจะแสดงอยู่ด้านบนสุดของรายการเสมอ
- สถานะปิดเสียงของผู้เล่นคนอื่นจะไม่ถูกแสดงให้เห็น
- UI การสนทนาด้วยเสียงในรูปแบบใหม่จะถูกใช้ให้รองรับหน้าจอที่นอกแมตช์การเล่นด้วย ขณะที่ภายในแมตช์จะสามารถใช้งานได้ทั้ง UI รูปแบบเดิมและ UI รูปแบบใหม่
ปรังปรุงหน้าจอการปรับแต่ง
มีการปรับปรุงด้านการใช้งานหลายเรื่องในหน้าจอปรับแต่ง พร้อมทั้งการแก้ไขปัญหาต่าง ๆ ที่เกี่ยวข้องกับ UI และข้อความต่างๆ
- เพิ่มตัวเลือกใหม่ในแท็บไอเทมอื่นๆ ที่จะให้สามารถเปิดไอเทมได้พร้อมกันสูงสุด 10 ชิ้นผ่านเมนูคลิกขวา
- ระบบจะจดจำมุมหมุนของตัวละครขณะเรียกดูสกินชุดแต่งกายในแท็บตัวละคร
- มุมหมุนจะถูกจดจำเช่นกันเมื่อพรีวิวไอเทมต่าง ๆ เช่น ตัวละคร อาวุธ ท่าทาง และ Contender
- ที่ห้อยปืนจะสามารถถูกใส่ได้ทันทีที่เข้าสู่เมนูที่ห้อยปืนในแท็บอาวุธ
- ที่ห้อยปืนจะสามารถถูกใส่กับอาวุธทุกแบบได้จากเมนูที่ห้อยปืนในแท็บอาวุธ
การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ
(พีซี) การรองรับคอนโทรลเลอร์
การรองรับคอนโทรลเลอร์ได้ถูกเพิ่มให้กับ PUBG: BATTLEGROUNDS บนพีซี
- ผู้เล่นจะสามารถทำการเล่น PUBG: BATTLEGROUNDS ได้จากคอนโทรลเลอร์ที่รองรับ
- PlayStation DualSense® และ PlayStation DualShock® จะไม่ถูกรองรับ
- ระบบจะแสดงการแจ้งเตือนเมื่อมีการตรวจพบการเปลี่ยนอุปกรณ์รับสัญญาณถูกตรวจพบ
เวิร์กชอป
ชุดไอเทมแบบใหม่ได้ถูกเพิ่มเข้าไปในกล่องนักล่า และกล่องผู้เก็บเอกสาร
- Beary Cozy Bear
- Survivor Pass: Wild Things
เวิร์กช็อป : แบล็คมาร์เก็ต 2026
หลังจากสร้างที่ทำให้สนามรบได้คึกคักตลอดหลายปีที่ผ่านมา เรายินดีที่จะประกาศว่าแบล็คมาร์เก็ต 2026 จะมาพร้อมประสบการณ์รูปแบบใหม่!
ตามที่เราได้ประกาศไว้ก่อนหน้านี้ในแผนการพัฒนาของปี 2026 เกี่ยวกับระบบ ‘การสุ่ม 2 ขั้น’ ในเวิร์กชอปจะถูกนำออกไปแล้ว และทำให้การเข้าร่วม และสนุกกับทุกสิ่งที่ในแบล็คมาร์เก็ตเป็นเรื่องที่ง่ายขึ้นกว่าที่เคย
สกินอาวุธแบบพัฒนาได้ยอดนิยมของแฟน ๆ และรางวัลสุดพิเศษอีกมากมาย กำลังรอคุณอยู่ในแบล็คมาร์เก็ตปีนี้
- การปรับระบบเวิร์กช็อป : แบล็คมาร์เก็ต 2026 คาร์โก
แบล็คมาร์เก็ต 2026 จะนำการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่มาสู่การใช้งานระบบเวิร์กชอป
ในอัปเดต 42.1 ระบบโครงสร้างของความน่าจะเป็นได้ถูกปรับปรุงใหม่สำหรับการกลับมาของแบล็คมาร์เก็ต 2026 ส่วนประกอบแบบเดิมที่เกี่ยวข้องกับกล่องลูท แคช และกล่องไพรม์ พาร์เซลจะถูกนำออกไป และนำวิธีใหม่ที่จะทำให้ผู้เล่นสามารถได้รับสกินอาวุธแบบพัฒนาได้ พร้อมรางวัลชนิดอื่นๆ ได้โดยตรงจากกล่องคาร์โกแบบเดียว
ติดตามประกาศเกี่ยวกับแบล็คมาร์เก็ต 2026 ที่กำลังจะตามมาในเร็ว ๆ นี้ เพื่อตรวจสอบรายละเอียดทั้งหมด!

การแก้ไขบัค
การเล่น
- แก้ไขปัญหาที่เมื่อกำลังใช้ท่าสังหารจัดการกับผู้เล่นที่กำลังใช้อุปกรณ์ AED ขณะอยู่ภายในพื้นที่บลูโซนแล้วอาจทำให้การกระทำถูกขัดจังหวะอย่างไม่คาดคิดได้ และส่งผลให้ผู้เล่นเป้าหมายถูกฆ่าตายทันที
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถสวมใส่ปืน M79 เมื่ออยู่ในตำแหน่งผู้โดยสารของรถจักรยานยนต์บางชนิดในขณะที่ติดตั้งสกินพาหนะแบบพิเศษไว้
- แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถโต้ตอบกับเครื่องขายของหยอดเหรียญในโหมดการเล่นได้
- แก้ไขปัญหาที่อาวุธขว้างบางชนิดสามารถทะลุผ่านผู้เล่นที่กำลังขี่รถจักรยานยนต์บางชนิดอยู่ได้
- แก้ไขปัญหาที่แถบแสดงผลการฟื้นฟูพลังชีวิตที่คาดว่าจะได้รับ แสดงผลอย่างไม่ถูกต้อง เมื่อทำการรักษาเพื่อนร่วมทีมด้วยผ้าพันแผลในขณะสวมใส่อุปกรณ์ EMT อยู่
- แก้ไขปัญหาที่สามารถเปลี่ยนกำลังขยายของกล้องเล็งได้จากการกดปุ่มในบางรูปแบบตามลำดับ เมื่อการตั้งค่าการเล็งถูกตั้งให้เป็นแบบกดค้าง
แผนที่
- แก้ไขปัญหาที่ส่วนต่าง ๆ ของร่างกายตัวละครสามารถทะลุผ่านกำแพงไปได้ในอาคารบางแห่งบนแผนที่ Erangel
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถเข้าถึงห้องลับบนแผนที่ Paramo ได้โดยไม่ทำตามวิธีปกติ ด้วยการใช้รถจักรยานยนต์ในบางรูปแบบ
- แก้ไขปัญหาที่อัตราการเกิดของของพลุสัญญาณการสนับสนุนฉุกเฉินจากกล่องแคร์แพ็กเกจที่มาจากการใช้ปืนยิงพลุบนแผนที่ Deston ไม่ถูกต้อง
UX/UI
- แก้ไขปัญหาที่ UI ของเมนูเหรียญรางวัลแสดงผลได้ไม่ถูกต้องบนหน้าจอแสดงผลการเล่นในแมตช์
ไอเทม & สกิน
- ปรับแก้ไขภาพของสกินกล่องการตายของสกินปืนดาร์เคสต์ เด็พธ์ส - Beryl M762 เล็กน้อย เพื่อแก้ไขปัญหาที่บริเวณขอบพื้นกล่องแสดงอาการกะพริบออกมา
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับทรงผมของ Eve ที่แสดงผลได้อย่างไม่ถูกต้องเมื่อสวมใส่ไอเทมสวมหัวบางรูปแบบ
- แก้ไขปัญหาที่บางส่วนของสกินผ้าพันเทเนบรี - AKM แสดงผลได้อย่างไม่ถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาที่ส่วนข้อมือของตัวละครดูโปร่งใสเมื่อสวมใส่สกินถุงมือของมูน ลิซาร์ดพร้อมกับเสื้อจากรายการ PGC บางชนิด
- แก้ไขปัญหาที่ใบหน้าของตัวละครแสดงผลอย่างไม่ถูกต้องเมื่อสวมใส่หน้ากากควีนพังก์ และPGC 2022 อิริเดสเซนต์ แดนเจอร์ - หมวก (เลเวล 2) พร้อมกัน
- แก้ไขปัญหาการซ้อนทับกันของสกินเมื่อใช้ล็อบบี้โพส 4 ในขณะที่สวมใส่สกินแจ็คเก็ต Harley-Davidson® สตรีท สมาร์ทอยู่
- แก้ไขปัญหาที่ชื่อไอเทมเล็บพอช พูเดิลแสดงข้อความไม่ถูกต้องในภาษาจีนตัวย่อ
- แก้ไขปัญหาที่มีหนูปรากฏขึ้นมาโดยไม่ตั้งใจที่ล็อบบี้แบบไพรเวต แกลเลอรี