อัปเดต 42.2

อัปเดต 2026.07.14

สิ่งที่น่าสนใจในอัปเดต 42.2



กำหนดการอัปเดต

※ ช่วงเวลาอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้

  • พีซี: 15 กรกฎาคม 2026 เวลา 07.00 น. - 15.30 น.

  • คอนโซล: 26 กรกฎาคม 2026 เวลา 08.00 น. - 16.00 น.



การเปิดแผนที่ให้บริการ

โปรดตรวจสอบรายละเอียดที่ประกาศแผนการเปิดแผนที่ให้บริการ-อัปเดต 42.2 สำหรับความนิยมในการเลือกเล่นในแต่ละแผนที่และแผนการเปลี่ยนแผนที่ที่จะเปิดให้บริการในแต่ละสัปดาห์ในช่วงการอัปเดตนี้!



 โปรดทราบว่ารายละเอียดของระบบต่างๆ ในการอัปเดตต่อไปนี้อาจมีการเปลี่ยนแปลงหรือยกเลิก เนื่องจากปัญหาต่างๆ เช่น บั๊ก ปัญหาในเกม และความคิดเห็นของชุมชน ภาพที่ใช้เป็นตัวอย่างอ้างอิงเท่านั้น เกมจริงอาจดูแตกต่างออกไป เนื่องจากเราพัฒนาและปรับปรุงอัปเดตอย่างต่อเนื่องก่อนเปิดตัว


การฝึกขั้นพื้นฐาน

ปรับปรุงการฝึกขั้นพื้นฐาน

เพิ่มการฝึกขั้นพื้นฐานแบบขยับไปทีละขั้นตอนสำหรับผู้เล่นใหม่ 

ให้ได้เรียนรู้พื้นฐานของการเล่นเกมแนว Battle Royale ได้อย่างรวดเร็ว และทำให้พวกเขาพร้อมสำหรับการเข้าสู่สนามรบ! 


วิธีการทำงานของการฝึกขั้นพื้นฐาน

  • คุณจะเข้าสู่การฝึกสอนได้ด้วยวิธีเดียวกับที่ใช้มาก่อนหน้านี้ นั่นคือทางเมนู เล่น → ฝึกฝน → การฝึกขั้นพื้นฐาน
  • ในแต่ละบท จะมีคู่หู NPC เข้าไปเล่นอยู่กับคุณ และคอยให้คำแนะนำด้วยการพูด และข้อความวิทยุไว้คอยช่วยให้คุณสามารถทำเป้าหมายให้สำเร็จได้
  • การฝึกสอนจะมีทั้งหมด 17 บท เมื่อทำตามข้อกำหนดที่มีอยู่ได้ครบทุกคนในแต่ละบท ก็จะได้เลื่อนไปสู่อันต่อไป หากคุณพลาดถูกกำจัดออกจากแมตช์ระหว่างที่ดำเนินการใดบทหนึ่งอยู่ คุณจะต้องไปที่จุดเริ่มของบทนั้นใหม่ตั้งแต่ต้น
  • เมื่อคุณสามารถผ่านทั้งบทได้ คุณก็จะได้รับการวัดคะแนนโดยขึ้นอยู่กับผลงานในแต่ละหัวข้อของคุณที่จะแสดงว่าคุณได้รับการประเมินเป็นระดับใดในการผ่านบท (B/A/S/S+)
  • เมื่อคุณได้กลับเข้าสู่ล็อบบี้ หลังจากที่ทำการฝึกในบทจบลงแล้ว รางวัลก็จะถูกส่งให้คุณตามระดับในการผ่านบทของคุณ


การฝึกในแต่ละบท

บทการฝึก

1

การควบคุมการเคลื่อนไหวพื้นฐาน

2

การขึ้นเครื่องบิน และการลงสู่พื้นด้วยร่มชูชีพ

3

การได้รับอาวุธ และกระสุน การบรรจุกระสิน การยกเล็งพาดไล่ การเล็งผ่านศูนย์เล็ง การยิงปืน

4

การยิง และการกำจัดศัตรู (รอบ 1)

5

การเก็บไอเทมจากกล่องการตาย และการใส่อุปกรณ์เสริม

6

การยิง และการกำจัดศัตรู (รอบ 2)

7

การหลีกเลี่ยงบลูโซน

8

การใช้อาวุธขว้าง

9

การสวมใส่เกราะ

10

การใช้ไอเทมฟื้นฟู และไอเทมบูสต์

11

การสื่อสารด้วยวงล้อข้อความ

12

การเก็บเสบียงจากแอร์ดรอปอย่างปลอดภัย และการสวมใส่อาวุธ

13

การยิง และการกำจัดศัตรู (รอบ 3)

14

การชุบชีวิตเพื่อนร่วมทีม

15

การเก็บบลูชิป

16

การขับพาหนะ และการเรียกเพื่อนร่วมทีมกลับเข้าแมตช์ด้วยเสาบลูชิป

17

การยิง และการกำจัดศัตรู (รอบ 4)


💬ความคิดเห็นจากทีมพัฒนา

ตามที่เราได้เคยแจ้งไว้ในแผนการพัฒนาของปี 2026 อัปเดตรอบนี้ได้นำระบบการฝึกขั้นพื้นฐานแบบใหม่มาสู่เกมสำหรับผู้เล่นใหม่ของเกม PUBG

ในวิธีการฝึกสอนแบบก่อนหน้านี้ ผู้เล่นที่ยังไม่คุ้นเคยกับเกมแนว Battle Royale อาจจะปรับตัวให้เข้ากับเกมได้ยาก เพื่อแก้ไขปัญหานี้ เราได้สร้างพื้นที่สำหรับการฝึกขั้นพื้นฐานโดยเฉพาะขึ้นมาให้ผู้เล่นสามารถสัมผัสกับแก่นหลักของการเล่น PUBG ทีละขั้นตอน บทเรียนนี้ครอบคลุมมากกว่าแค่การสอนวิธีควบคุมพื้นฐาน เป็นการสร้างการเชื่อมต่ออย่างเป็นธรรมชาติจากเรียนรู้ไปสู่การฝึกฝนสู่การต่อสู้ในสภาพแวดล้อมที่ใกล้เคียงกับการเล่นของจริงให้มากที่สุด โดยจะใช้เวลาประมาณ 10 นาทีในการฝึกสอนนี้ในการสอนสิ่งที่จำเป็นสำหรับผู้เล่นในการเล่นจริง ตั้งแต่การควบคุมขั้นพื้นฐาน การเอาตัวรอดจากบลูโซน การขับรถ และการทำงานเป็นทีมแบบพื้นฐาน เช่นวิธีการช่วยเพื่อนร่วมทีมที่ล้มอยู่ 

ในระหว่างการฝึกขั้นพื้นฐานนี้ตัวละครคู่หูที่เป็น NPC จะมาจับคู่กับผู้เล่นเพื่อทำการเล่นเป็นคู่ และคอยให้คำแนะนำสถานการณ์ผ่านข้อความเสียง และข้อความวิทยุ โดยข้อความเสียงจะมีเฉพาะภาษาท้องถิ่นที่เรารองรับก่อนเท่านั้น หากไม่มีเสียงพากย์จากท้องถิ่น ระบบจะใช้เสียงพากย์ภาษาอังกฤษพร้อมคำบรรยายภาษาท้องถิ่นแทน 

ระบบนี้ถูกสร้างมาให้เชื่อมโยงกับระบบฝึกสอนผู้เริ่มต้น โดยระบบฝึกสอนถูกออกแบบให้ไม่ใช่แค่เพียงการนำเสนอประสบการณ์การเล่นครั้งเดียวแล้วก็จบไป แต่มีการเพิ่มการประเมินระดับการผ่านบทเรียน เพื่อส่งเสริมให้มีการเข้าเล่นซ้ำ และคอยช่วยให้ผู้เล่นประเมินความพร้อมสำหรับการเข้าสู่การเล่นจริง แล้วพวกเราจะยังคงปรับปรุงประสบการณ์การเริ่มเล่นเกมอยู่อย่างต่อเนื่องเพื่อให้ผู้เล่นที่เพิ่งรู้จักกับ PUBG สามารถเข้าร่วมเกมได้ง่ายยิ่งขึ้น


การฝึกสอนผู้เริ่มต้น

และสิ่งที่จะมีควบคู่ไปกับการปรับเปลี่ยนระบบการฝึกขั้นพื้นฐานก็คือ ระบบการฝึกสอนผู้เริ่มต้นที่ถูกเพิ่มเข้ามาช่วยให้ผู้เล่นใหม่ได้คุ้นเคยกับการเล่นได้รวดเร็วขึ้น


ด้วยการให้ทำภารกิจที่สร้างขึ้นมาให้ได้สัมผัสกับการเล่นในสนามรบที่เกิดขึ้นทั้วไป เพื่อรับรางวัลชนิดต่าง ๆ !



เกี่ยวกับการฝึกสอนผู้เล่นใหม่

  • ผู้เล่นจะสามารถเข้าสู่การฝึกสอนได้ผ่านเมนูการฝึกสอนผู้เล่นใหม่ที่อยู่ทางด้านบนของหน้าล็อบบี้
  • ระบบฝึกสอนผู้เล่นใหม่นี้สามารถใช้งานได้โดยผู้เล่นทุกคน ไม่ได้มีการจำกัดไว้ให้เพียงผู้เล่นใหม่เท่านั้น
  • ภารกิจจะเริ่มขึ้นเป็นครั้งแรกเมื่อคุณเข้าสู่ล็อบบี้หลังจากการอัปเดต 42.2 เสร็จสิ้น โดยจะมีภารกิจใหม่มอบให้ในทุก ๆ วัน
  • ภารกิจจะถูกมอบให้เรื่อย ๆ จนถึงวันที่ 14 หลังจากนั้นจะมีเวลาในการทำทุกภารกิจให้สำเร็จภายใน 30 วันหลังจากที่การฝึกสอนผู้เล่นใหม่เริ่มขึ้น
    หลังจากเวลาผ่านไป 30 วัน รางวัลจะไม่สามารถถูกรับได้อีก
  • คุณจะสามารถรับรางวัลได้เมื่อทำการกิจของแต่ละวันได้สำเร็จ และเมื่อทำการกิจทั้งหมดของวันนั้นได้สำเร็จก็จะได้รับรางวัลเพิ่มเติมด้วย
  • รางวัลทั้งหมดที่ไม่ได้รับจากระบบฝึกสอนในปัจจุบันจะไม่สามารถรับได้อีกหลังจากการอัปเดต 42.2 ดังนั้นโปรดกดรับรางวัลก่อนที่การอัปเดตจะเริ่มขึ้น


คอนโซล


ตัวเลือกโหมดกราฟิก

ตามที่เราได้แจ้งให้ทราบในประกาศก่อนหน้านี้ (link) ตัวเลือกโหมดกราฟิกจะได้รับการปรับปรุง และถือเป็นก้าวแรกในการสร้างประสบการณ์การเล่นที่ดีขึ้นให้กับผู้เล่นจากทางฝั่งคอนโซล เราจะยังคงคอยปรับปรุงสภาพแวดล้อมในการเล่นคอนโซลให้ดียิ่งขึ้นต่อไป ดังนั้นโปรดคอยติดตามข่าวจากเราด้วย

  • ตัวเลือกโหมดกราฟิกถูกเพิ่มเข้ามาให้รองรับประสบการณ์การเล่นที่ดียิ่งขึ้นกว่าเดิม
    • เลือกความละเอียดการแสดงผลเป็นสิ่งสำคัญ (ค่าพื้นฐาน)
      • จะเน้นความคมชัดของภาพ และรายละเอียดกราฟิกเป็นสำคัญ โดยพยายามรักษาอัตราเฟรมเรตไว้ให้อยู่ที่ระดับสูงสุด 60 FPS
      • สามารถใช้ได้กับทุกจอแสดงผล 
    • เลือกอัตราเฟรมเรตเป็นสิ่งสำคัญ
      • จะเน้นภาพที่ลื่นไหล และการตอบสนองที่ว่องไวขึ้น พร้อมรองรับการแสดงผลที่ระดับสูงสุด 120 FPS
      • สามารถใช้ได้กับจอแสดงผลที่รองรับอัตรารีเฟรชหน้าจอระดับสูงเท่านั้น (120Hz หรือสูงกว่า)
    • ตัวเลือกโหมดกราฟิกนี้จะสามารถตั้งค่าได้บน Xbox Series S, Xbox Series X, PlayStation®5, PlayStation®5 Pro
      • แล้วแต่รูปแบบหน้าจอที่คุณใช้ คุณอาจจะต้องทำการปิด HDR เพื่อเลือกใช้การแสดงผลแบบเฟรมเรตเป็นสิ่งสำคัญ

ระบบด้านภายนอกแมตช์: ปรับปรุงความเร็วในการโหลดหน้าจอต่าง ๆ

※ การปรับปรุงนี้มีผลกับทั้งแพลตฟอร์มพีซี และคอนโซล

  • เพิ่มความเร็วในการเข้าสู่หน้าจอเมนูบางชนิด

 

การเปลี่ยนปุ่มบังคับบนคอนโซล

  • บนหน้าจอช่องเก็บของ ปุ่มส่งข้อความวิทยุได้ถูกเปลี่ยนจากปุ่ม L3 เป็น R3 และส่งผลให้การบังคับที่เคยถูกตั้งไว้ที่ปุ่ม R3—เช่นการใช้ไอเทม การสวมใส่ หรือการเปลี่ยนอุปกรณ์เสริมของอาวุธ พร้อมทั้งการเปลี่ยนช่อง—จะใช้ปุ่ม L3 แทน สำหรับการเปลี่ยนช่องอาวุธ และการใช้ระบบเลือกชุดที่ตั้งไว้ในขณะที่อยู่ในช่วงรอเริ่มแมตช์จะใช้งานได้ด้วยการกดปุ่ม L3 ค้างไว้
  • ในขณะที่ขับพาหนะอยู่ ปุ่มบังคับการสลับไปมาระหว่างคนขับ และการเล็งได้ถูกเปลี่ยนจาก การกดปุ่ม R3 (ค้างไว้) เป็นการกดปุ่ม R3 2 ครั้ง
  • ในการใช้วิธีบังคับแบบ C การเปลี่ยนมุมมองที่เคยถูกตั้งไว้ที่การกดปุ่ม R3 (ค้างไว้) ได้ถูกเปลี่ยนเป็นการกดปุ่มทิศทาง D-pad ซ้าย (ค้างไว้แทน)
  • เมื่อคุณเปิดแผนที่ขึ้นมาบนคอนโซล คุณจะสามารถเคอร์เซอร์แบบจำลองได้ด้วยการใช้แกนอนาล็อค R หรือกดปุ่ม R3 เพื่อวางเครื่องหมาย หรือใช้ระบบอื่น ๆ
  • เมื่อใช้วิธีบังคับแบบกำหนดเอง คุณจะสามารถตั้งวิธีบังคับของ 2 สิ่งด้านล่างนี้ได้ โดยมันจะไม่มีปุ่มการบังคับแบบพื้นฐานถูกตั้งค่าเอาไว้ ดังนั้นโปรดตั้งค่าได้ตามที่คุณต้องการได้เลย

    • แสดง/ซ่อน การทำเครื่องหมายเส้นทาง หรือชี้เป้าของเพื่อนร่วมทีม

    • แสดง/ซ่อน เส้นทางของเครื่องบิน

  • เมื่อกดปุ่ม ในขณะที่เปิดวงล้อข้อความวิทยุอยู่จะเป็นการปิดวงล้อลง


แผนที่

  • การเปลี่ยนแปลงบนแผนที่ต่อไปนี้จะมีผลกับทุกโหมดการเล่น


Taego

การปรับปรุงพื้นที่บางบริเวณ

  • ส่วนหนึ่งของพื้นที่ Go Dok ได้ถูกปรับเปลี่ยนรูปแบบใหม่


ห้องลับ

  • การจัดชั้นวางในห้องลับได้ถูกปรับเปลี่ยนใหม่ และไอเทมที่ไม่เคยถูกตั้งให้เกิดในห้องลับจะสามารถเกิดได้ในห้องลับหลังการอัปเดตแล้ว
    • ชุดพรางตัว, พิคแอคซ์, เครื่องรบกวนสัญญาณ, โล่พับ, จักรยานพับได้, ปืนครก อุปกรณ์ซ่อม, M79, ปืนช็อตไฟฟ้า, ปืนซิปไลน์, และ พลุสัญญาณที่กำบังฉุกเฉิน
  • ชนิดอาวุธที่สามารถเกิดในห้องได้ถูกปรับเปลี่ยนไปจากเดิม
    • เพิ่ม: Vector, ACE32, M24, Kar98k, Micro UZI, UMP, S12K
    • ถอดออก: K2, VSS, S686


Rondo

การปรับปรุงพื้นที่บางบริเวณ

Rondo ได้รับการปรับปรุงทั่วแผนที่เพื่อสร้างประสบการณ์เล่นที่ดีขึ้น

 

  • ถนนเส้นใหม่หลายเส้นได้ถูกเพิ่มเข้ามาเป็นเส้นทางการเคลื่อนที่ใหม่ และระดับความลึกของน้ำในบางพื้นที่ได้ถูกปรับให้สามารถข้ามได้ง่ายขึ้น
  • มีการปรับสันเขาบางส่วนไปจากเดิมเนื่องจากมีความยากในการใช้งาน
  • สิ่งก่อสร้างที่ไม่ได้ถูกใช้ประโยชน์ในพื้นที่รอบนอกถูกลบออกไป
  • เพื่อปรับปรุงประสบการณ์ในการฟาร์มของ ตำแหน่งของสิ่งก่อสร้างบางส่วนได้ถูกปรับเปลี่ยนไป และมีการเพิ่มสิ่งก่อสร้างใหม่ในบางพื้นที่ด้วย

 

ห้องลับ

  • ก่อนหน้านี้อาวุธจากกล่องแอร์ดรอปเคยมีโอกาสเกิดในช่องของอาวุธแต่ละชนิด ตอนนี้จะมีโอกาสเกิดในช่องของแอร์ดรอปโดยเฉพาะเท่านั้น
  • ชนิดอาวุธที่สามารถเกิดในห้องได้ถูกปรับเปลี่ยนไปจากเดิม
    • เพิ่ม: S12K, UMP, MP5K, JS9
    • ถอดออก: VSS


Erangel

Hall of Fame

หอเกียรติยศที่ Erangel ได้รับการอัปเดตเพื่อฉลองชัยชนะของ FULL SENSE ในรายการ PGC 2025 แล้ว





การเล่น


หน้าจอแผนที่

แท็บใหม่สำหรับแผนที่ ภารกิจ และประวัติการเล่นได้ถูกเพิ่มเข้าไปที่หน้าจอแผนที่ เพื่อให้สามารถตรวจสอบข้อมูลที่กว้างขึ้นได้จากหน้าจอเดียวกัน



  • แท็บแผนที่ ประวัติการเล่น และภารกิจแบบใหม่ได้ถูกเพิ่มเข้ามาที่หน้าจอแผนที่ในเกม และผู้เล่นจะสามารถกดสลับไปมาระหว่างแท็บเพื่อดูข้อมูลต่างๆ ได้ หรือจะปุ่มลัดสำหรับเข้าสู่เมนูแต่ละอันโดยตรงด้วยก็ได้เช่นกัน
    • (พีซี) ปุ่มลัด
      • แผนที่: M
      • ภารกิจ: U
      • ประวิติการเล่น: Y
    • รายละเอียดของประวัติการเล่น และภารกิจได้ถูกถอดออกจากเมนูระบบที่เข้าถึงได้ด้วยการกดปุ่ม ESC
    • ถ้าปุ่ม M, U, หรือ Y ได้ถูกตั้งให้ใช้งานกับสิ่งอื่นไปแล้วในหัวข้อเดียวกัน ปุ่มเหล่านี้จะถูกปรับให้เป็นปุ่มพื้นฐานของแผนที่ ภารกิจ และประวัติการเล่นแทน และระบบที่เคยตั้งไว้กับปุ่มจะถูกปรับให้เป็นไม่มีปุ่มบังคับที่ต้องถูกตั้งค่าใหม่ก่อน
      • ถ้าปุ่ม M, U, หรือ Y ถูกตั้งไว้ในหัวข้ออื่น การตั้งค่านั้นจะยังคงอยู่แบบเดิม และการกดปุ่มลัดทั้ง 3 ปุ่มนี้จะเป็นการเรียกใช้งานทุกสิ่งที่ถูกตั้งไว้กับปุ่มขึ้นมาพร้อมกัน

ปุ่มบังคับบนหน้าแผนที่

ปุ่มสำหรับใช้งานหัวข้อต่าง ๆ ดังต่อไปนี้ได้ถูกเพิ่มไปที่ด้านล่างขวาของมุมบนหน้าจอแผนที่:

  • แสดง/ซ่อนเส้นทางการบิน
  • แสดง/ซ่อนการทำเครื่องหมาย และเส้นทางของเพื่อนร่วมทีม
  • ล้างเครื่องหมายบนแผนที่
  • ล้างเครื่องหมายบนไอเทม
  • ล้างเครื่องหมายเส้นทาง


วงล้อข้อความ

เมื่อไม่สามารถใช้การพูดคุยด้วยเสียงกับเพื่อนร่วมทีมระหว่างการต่อสู้ได้ วงล้อข้อความ และการทำเครื่องหมายก็สามารถช่วยคุณได้!
เราได้ทำการปรับปรังให้สามารถทำการสื่อสารได้รวดเร็วยิ่งกว่าที่เคยมีมาก่อน

 


การปรับปรุงโดยรวมของวงล้อข้อความ

  • จากที่แต่เดิมเคยมีแต่การแสดงข้อความ ตอนนี้จะสามาเลือกการแสดงผลเป็นไอคอนได้แล้ว โดยข้อความที่เกี่ยวข้องกับไอคอนจะแสดงจะแสดงขึ้นด้วยกันที่ส่วนกลางของเมนู
  • การใช้งาน และการมองเห็นของวงล้อข้อความวิทยุได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นกว่าเดิม
  • รูปร่างของหน้าจอวงล้อข้อความวิทยุได้ถูกปรับใหม่
  • วงล้อข้อความจะสามารถเปิดได้เร็วขึ้นกว่าเดิม

 

การใช้วงล้อข้อความกับแผนที่

  • รูปร่างของหน้าจอวงล้อข้อความได้ถูกปรับเปลี่ยนไปจากเดิม
    • หน้าที่ 1: จะเป็นข้อความเกี่ยวกับการต่อสู้
    • หน้าที่ 2: จะเป็นข้อความเกี่ยวกับการฟาร์ม และการเตรียมตัวต่อสู้
    • หน้าที่ 3: จะเป็นข้อความ Emoji
  • เมื่อมีการเปิดวงล้อข้อความของแผนที่ขึ้น ระบบจะแสดงหน้าที่ 1 เป็นการตั้งค่าพื้นฐาน
  • วงล้อข้อความจะสามารถเปิดได้เร็วขึ้นกว่าเดิม
  • เมื่อเลือกเครื่องหมายจากวงล้อข้อความ คุณจะสามารถดูตัวอย่างของตำแหน่ง และรูปร่างของเครื่องหมายก่อนที่จะกดยืนยัน
  • (พีซี) คุณจะสามารถเปิดวงล้อข้อความได้ในขณะที่ทำการเล็ง หรือประทับไหล่ด้วยอาวุธของคุณได้
  • (พีซี) คุณจะสามารถนั่ง หมอบ และเอียงตัวในขณะที่มีวงล้อข้อความเปิดอยู่ได้

 

การใช้วงล้อข้อความกับหน้าจอแผนที่

  • ที่หน้าจอแผนที่คุณสามารถเปิดวงล้อข้อความได้ด้วยการกดปุ่มคลิกขวาของเมาส์ค้างไว้ หรือกดปุ่มที่ลูกกลิ้งของเมาส์ค้างเอาไว้
  • ในขณะที่วางเส้นทางด้วยการกด Alt + คลิกขวาบนแผนที่ จะสามารถทำการกดคลิกสุดท้ายค้างไว้เพื่อเปิดวงล้อข้อความขึ้นมาได้

 

การใช้วงล้อข้อความกับหน้าจอช่องเก็บของ

  • ในแต่ละส่วนของหน้าจอช่องเก็บของจะสามารถเปิดวงล้อข้อความเฉพาะตัวขึ้นมาได้
    • เช่นหน้าอาวุธ, อุปกรณ์เสริม, ชุด และเครื่องมือ, ไอเทม, ตัวละคร, อาวุธขว้าง, และอาวุธระยะประชิด

 

การใช้วงล้อข้อความกับการกระทำ

วงล้อแสดงท่าทางได้ถูกเปลี่ยนชื่อเป็นวงล้อการกระทำ และคุณจะสามารถทำการสั่งให้แสดงท่าตรวจสอบอาวุธ และเข้าร่วมการแสดงท่าทางแบบกลุ่มผ่านเมนูวงล้อได้ด้วย

  • การตรวจสอบอาวุธ: ถูกล็อกอยู่ที่ช่อง 1 ของวงล้อการกระทำ
  • เข้าร่วมการแสดงท่าทางแบบกลุ่ม: ถูกล็อกอยู่ที่ช่อง 5 ของวงล้อการกระทำ
  • ด้วยการเปลี่ยนแปลงนี้ ท่าตรวจอาวุธจะไม่มีปุ่มลัดสำหรับการใช้แล้ว


การปรับปรังการทำเครื่องหมาย

  • การวางเครื่องหมายทั่วไปจะมีการส่งข้อความแจ้งเตือนผ่านข้อความวิทยุให้เพื่อนร่วมทีมด้วย
  • การวางเครื่องหมายที่ไอเทมจะถูกจัดให้เป็นคนละแบบกับเครื่องหมายชี้เป้าไอเทม
    • เครื่องหมายชี้เป้าไอเทมจะแสดงแยกออกจากเครื่องหมายของแผนที่ และจะถูกลบออกไปโดยอัตโนมัติเมื่อไอเทมที่ถูกทำเครื่องหมายได้ถูกย้ายไปใส่ไว้ในช่องเก็บของตัวละคร ของพาหนะ หรือที่ใด ๆ ก็ตาม
  • การกดปุ่ม Del จะลบทั้งเครื่องหมายปกติ และเครื่องหมายชี้เป้าไอเทม
  • เครื่องหมายแจ้งการพบศัตรูจะสามารถวางผ่านวงล้อข้อความบนแผนที่ได้ด้วย


อาเขต

โหมด Hot Drop

โหมด Hot Drop ที่หลาย ๆ คนคิดถึงได้กลับมาแล้ว!

เอาชีวิตรอดจากความวุ่นวายที่จะเริ่มขึ้นตั้งแต่ที่ขาของคุณแตะกับพื้น!


ภาพรวมของโหมดการเล่น

  • การจับคู่จะขึ้นอยู่กับระดับ MMR (ระดับการจับคู่)
  • เข้าเล่นได้ที่เมนูเล่น > อาเขต > โหมด Hot Drop
  • จำนวนผู้เล่น
    • พีซี: อย่างน้อย 24 คน / สูงสุด 64 คน 
    • คอนโซล: อย่างน้อย 12 คน / สูงสุด 32 คน
  • มุมมอง: TPP
  • แผนที่: Erangel, Miramar, Vikendi, Taego
  • ขนาดทีม: สควอด
    • สามารถเข้าเล่นแบบสควอดแบบ 1 - 3 คนได้
  • พื้นที่ปลอดภัย: จะมีขนาดเล็กและมีตำแหน่งตายตัวบนแผนที่ โปรดระวังด้วยว่าการลดขนาดเข้าสู่จุดศูนย์กลางจะเกิดขึ้นเร็วมาก
    • การออกจากพื้นที่ปลอดภัยจะทำให้เกิดความเสียหายจำนวนมาก และพื้นที่ปลอดภัยจะมีการลดขนาดลงอย่างรวดเร็วยิ่งขึ้นในช่วงท้ายของแมตช์
  • เมื่อเครื่องบินได้บินออกจากพื้นที่เล่นแล้ว ผู้เล่นที่ยังไม่ได้กระโดดออกจากเครื่องจะถูกบังคับให้ทำการกระโดด
  • พื้นที่แบบพิเศษเช่นเรดโซน หรือพื้นที่พายุหิมะจะไม่ปรากฎขึ้น
  • พาหนะ, กล่องแอร์ดรอป, เรือ, และรถไฟจะไม่เกิดในการเล่น

กำหนดการเปิดให้บริการ

  • พีซี
    • 15 กรกฎาคม 2026 เวลา 07.00 น. - 29 กรกฎาคม 2026 เวลา 14.00 น.
  • คอนโซล
    • 23 กรกฎาคม 2026 เวลา 08.00 น. - 6 สิงหาคม 2026 เวลา 14.00 น.


โหมดใหม่: Solo Deathmatch

เตรียมพบกับ Solo Deathmatch โหมดการเล่นใหม่ที่ไม่เหมือนใครและแตกต่างจากการเล่นแบบ Battle Royale!


โดดลงสู่การต่อสู้ที่เกิดขึ้นติดต่อกันอย่างรวดเร็วแบบไม่ให้ได้ตั้งตัว


ภาพรวมของโหมดการเล่น

  • เข้าเล่นได้ที่เมนูเล่น > อาเขต > โหมด Solo Deathmatch และจะเปิดให้ใช้งานในห้องแบบกำหนดเองด้วย
  • จำนวนผู้เล่น
    • พีซี/คอนโซล
      • ต่ำสุด 10 คน / สูงสุด 14 คน
  • มุมมอง: FPP
  • แผนที่: Erangel - School / Sanhok - Camp Charlie / Taego - Palace
  • จะได้รับคะแนนตามการฆ่า และความเสียหายที่ทำได้ และมีแต้มโบนัสให้ตามการฆ่าต่อเนื่อง
    • ต่อการฆ่า: 2 คะแนน
    • หลังจากที่ทำการฆ่าติดต่อกันได้มากกว่า 3 ครั้งต่อแต่ละฆ่าหลังจากนั้น: 3 คะแนน
    • ต่อ 100 ความเสียหายที่ทำได้: 1 คะแนน
  • แต่ละรอบการเล่นจะมีระยะเวลา 10 นาที ผู้เล่นคนแรกที่ทำคะแนนถึง 100 คะแนนจะเป็นผู้ชนะ ถ้ายังไม่มีใครทำคะแนนถึงจนหมดเวลา ผู้ที่มีคะแนนสูงสุดจะเป็นฝ่ายขนะ
  • จะมีแอร์ดรอปตกลงมาในครั้งแรกที่มีคนทำคะแนนถึง 20, 40, 60 และ 80 คะแนน
  • เมื่อคุณตาย คุณจะเกิดใหม่ในตำแหน่งสุ่มพร้อมกับเป็นอมตะชั่วคราว
  • เมื่อกำจัดคู่ต่อสู้ได้จะเป็นการเติมเกจบูสต์ของคุณ และหลังจากที่ไม่ได้รับความเสียหายใด ๆ เป็นเวลา 5 วินาที พลังชีวิตของคุณจะเริ่มฟื้นขึ้พร้อมกับการลดระดับเกจบูสต์ของคุณ
  • คุณอาจจะถูกนำเข้าไปเล่นในแมตช์ที่กำลังดำเนินอยู่ แต่จะไม่มีการนำเข้าสู่แมตช์ที่กำลังจะจบลงอยู่แล้วกดปุ่ม M เพื่อเปลี่ยนชุดอุปกรณ์ติดตัวของคุณ หรือเพื่อตรวจสอบตารางผู้นำ.
    • ชุดอุปกรณ์ติดตัวคืออุปกรณ์ติดตัวที่คุณสามารถเลือกได้ ชุดอุปกรณ์ที่คุณเลือกจะถูกนำมาใช้งานเมื่อคุณเกิดใหม่ หรือเมื่อเริ่มการเล่นรอบใหม่


ระยะเวลาการเปิดให้บริการ

  • พีซี
    • 29 กรกฎาคม 2026 เวลา 14.00 น. - 11 สิงหาคม 2026 เวลา 6.59 น.
  • คอนโซล
    • 06 สิงหาคม 2026 เวลา 14.00 น - 18 สิงหาคม 2026 เวลา 7.59 น.

การจัดอันดับ

  • (พีซี) ช่วงเวลาการให้บริการเข้าเล่นแบบจัดอันดับของภูมิภาค EU แบบขนาดทีมสควอด (TPP) ได้ถูกปรับเปลี่ยนใหม่
    • ช่วงเวลาการให้บริการเข้าเล่นแบบจัดอันดับอาจจะถูกปรับใหม่อีกครั้งเพื่อปรับปรุงคุณภาพการให้บริการ และคุณภาพการจับคู่โดยรวม
    • ระยะเวลาการเปิดให้บริการ
      • ขนาดทีมสควอด (TPP) : 13:00 ~ 24:00

การเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ 

  • ปุ่มรหัสผ่านขั้นที่ 2 ที่ด้านล่างของหน้าจออาชีพได้ถูกถอดออกแล้ว คุณจะสามารถตั้ง หรือรีเซ็ตได้จากการใช้ไอคอนที่อยู่ทางด้านขวาบนของหน้าล็อบบี้แทน
  • รูปในเกมบางส่วนเช่นหน้าไตเติ้ล และหน้าการบำรุงรักษาได้ถูกปรับเปลี่ยนใหม่
  • ต่อไปกราฟิกที่หน้าล็อบบี้จะแสดงในกราฟิกคุณภาพสูงไม่ว่าคุณจะทำการตั้งค่ากราฟิกในเกมไว้อย่างไรก็ตาม ในขณะที่กราฟิกในเกมจะยังคงเป็นไปตามที่ได้เคยตั้งเอาไว้ในระบบตามที่เคยใช้อยู่
  • ปรับปรุงประสิทธิภาพของแผนที่ Sanhok เพื่อลดการเกิดเฟรมดรอป
  • ปรับปรุงให้การต่อสู้ลื่นไหลขึ้นโดยลดโอกาสในการเกิดอาการกระตุก


Contender คนใหม่: Glasya


Contender คนใหม่ Glasya ได้มาถึง PUBG: BATTLEGROUNDS แล้ว!


พบกับ Contender คนใหม่ที่มาพร้อมกับท่าสังหารแบบเฉพาะตัว สำหรับรายละเอียดฉบับเต็มโปรดตรวจสอบได้ที่ประกาศการอัปเดตการวางชายไอเทมที่กำลังจะตามมา



ท่าสังหารเฉพาะตัว


  • สิ่งที่แตกต่างไปจาก Contender คนอื่น Glasya สามารถใช้ท่าสังหารเฉพาะตัวได้เมื่อถูกเพิ่มระดับไปถึงเลเวล 2
  • หลังจากที่ได้ไปถึง Glasya เลเวล 2, เมื่อสวมใส่ชะแลงในขณะที่ได้สวมใส่สกินอาวุธเฉพาะตัวไว้ (Final Verdict Hammer หรือ Final Verdict Hammer (Gold)) จะมีการใช้เอฟเฟกต์พิเศษกับอาวุธ และทำให้คุณสามารถใช้ท่าสังหารพิเศษของ Glasya กับศัตรูที่ถูกน็อคอยู่ได้




เวิร์กชอป

ไอเทมชนิดใหม่ได้ถูกเพิ่มไปที่กล่องนักล่า และกล่องผู้เก็บเอกสาร

  • Punk Bunny’s Hoppy Chuseok
  • Survivor Pass: Donut Debacle


เซอร์ไวเวอร์ พาส


เซอร์ไวเวอร์ พาสชุดใหม่ในเซอร์ไวเวอร์ พาส: จัสต์ แมร์ริดได้เปิดขึ้นแล้ว! สามารถอ่านรายละเอียดเพิ่มเติมได้ในประกาศการอัปเดตร้านค้าในเดือนกรกฏาคมนี้ได้ในเร็ว ๆ นี้!




การแก้ไขบัค

การเล่น

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้การแสดงท่าทางของตัวละครเกิดขึ้นอย่างไม่ถูกต้องในระหว่างการเล่น
  • แก้ไขปัญหาที่มีการแสดงข้อความว่า คุณถูกฆ่าโดยคุณเอง อย่างไม่ถูกต้องเมื่อผู้เล่นถูกน็อค และถูกฆ่าโดยบลูโซน
  • แก้ไขปัญหาที่เมื่อทำการเปลี่ยนที่นั่งระหว่างทำการยิงในรถ Pony Coupe บางครั้งจะส่งผลให้ตัวละครอยู่ในท่าทางที่ผิดปกติ
  • (คอนโซล) แก้ไขปัญหาที่เสียงจะไม่ถูกเล่นตามการตั้งค่าเสียงที่เลือกไว้

แผนที่

  • แก้ไขปัญหาขอบเขตการชน, สภาพพื้นผิว, ประสิทธิภาพ และปัญหาทั่วไปอื่น ๆ ของแผนที่ Taego


UX/UI

  • แก้ไขปัญหาที่อาวุธของ Contender: อีฟยื่นออกไปเกินขอบเล็กน้อยจากหน้าต่างช่องเก็บของ
  • แก้ไขปัญหาที่เครื่องหมายเช็คบนท่าทางที่สวมใส่ และสเปรย์หายไปเมื่อทำการรีสตาร์ทล็อบบี้
  • แก้ไขปัญหาที่ไอคอนคำเตือนแสดงขึ้นในหน้าต่างที่เปิดขึ้นมาเมื่อออกจากการเล่นในแผนที่ฝึกฝน หรือการเล่นแบบปกติ


ไอเทม & สกิน

  • แก้ไขปัญหาที่ภาพไอคอนของชุด Nautical Nomad แสดงได้ไม่ถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาการแสดงผลทับซ้อนกันของสกินที่เกิดขึ้นเมื่อตัวละครหญิงสวมใส่สกิน B.Duck Top พร้อมกับสกิน Combo Chaos Shorts
  • แก้ไขปัญหาที่บางส่วนของข้อมมือซ้ายของตัวละครหญิงดูโปร่งใสก่อนที่จะขว้างอาวุธขว้างออกไปเมื่อสวมใส่สกิน PNC 2023 Striker Jacket พร้อมกับสกิน Lamborghini Legends Gloves
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์ลูกศรทำงานได้ไม่ถูกต้องเมื่อสวมใส่สกิน Edge Runner Jacket และ Edge Runner Mask
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ส่วนหนึ่งของผมตัวละครหญิงเหมือนกับหายไปเมื่อสวมใส่สกิน NieR:Automata - 9S's Hairstyle
  • แก้ไขปัญหาการแสดงผลทับซ้อนกันของสกินที่เกิดขึ้นเมื่อสวมใส่สกิน Night Stalker Shorts พร้อมกับสกิน the PML 2019 Phase 2 Jacket
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ส่วนผมของตัวละครไม่แสดงขึ้นเมื่อสวมใส่ Digital Darling Beanie ในขณะที่สวมใส่สกินทรงผมที่เป็นทรงหางม้า
  • แก้ไขปัญหาการซ้อนทับกันของสกินที่เกิดขึ้นเมื่อสวมใส่สกินหมวกแบบบีนนี่พร้อมกับใช้ทรงผม Hairstyle 64
  • แก้ไขปัญหาที่สกินพาหนะแบบพิเศษไม่ถูกนำมาใช้อย่างถูกต้องในโหมด UGC: Racing Mode
  • ปรับปรุงเอฟเฟกต์ของอาวุธต่อไปนี้ให้สามารถเห็นได้ชัดเจนขึ้นแม้ว่าจะใช้การตั้งค่ากราฟิกแบบต่ำ
    • No Signal - M416, Cosmic Caliber - Kar98k, Time Keeper - M416, Obscura - Mk12

ทีม PUBG: BATTLEGROUNDS