※ อาจมีการเปลี่ยนแปลงได้
แผนนี้ได้ถูกอัปเดตเพื่อให้สอดคล้องกับความคิดเห็นจากภูมิภาคต่างๆ
※ สำหรับผู้เล่นบนพีซีแผนที่จะมีการปรับเปลี่ยนทุกๆ วันพุธในเวลาประมาณ 09.00 น. และสำหรับผู้เล่นบนคอนโซลจะมีการเปลี่ยนแผนที่ทุกๆ วันพฤหัสบดีในเวลาประมาณ 14.00 น.
ถูมิภาคแบบเลือกแผนที่ได้ (AS และ SEA)
เปิดอยู่เสมอ | แผนที่แนะนำ | แผนที่อื่นๆ (Paramo, Vikendi, Karakin, Deston) | |||
---|---|---|---|---|---|
สัปดาห์ที่ 1 | Erangel | Miramar | Rondo | Sanhok | Paramo |
สัปดาห์ที่ 2 | Erangel | Sanhok | Miramar | Taego | Vikendi |
สัปดาห์ที่ 3 | Erangel | Miramar | Taego | Rondo | Karakin |
สัปดาห์ที่ 4 | Erangel | Taego | Rondo | Sanhok | Deston |
สัปดาห์ที่ 5 | Erangel | Rondo | Sanhok | Miramar | Paramo |
เปิดอยู่เสมอ | แผนที่แนะนำ (Miramar,Rondo) สลับการเปิดไปมา | แผนที่อื่นๆ (Paramo,Vikendi, Karakin,Deston) | |||
---|---|---|---|---|---|
สัปดาห์ที่ 1 | Erangel | Taego | Sanhok | Rondo | Paramo |
สัปดาห์ที่ 2 | Erangel | Taego | Sanhok | Miramar | Vikendi |
สัปดาห์ที่ 3 | Erangel | Taego | Sanhok | Rondo | Karakin |
สัปดาห์ที่ 4 | Erangel | Taego | Sanhok | Miramar | Deston |
สัปดาห์ที่ 5 | Erangel | Taego | Sanhok | Rondo | Paramo |
เปิดอยู่เสมอ | แผนที่แนะนำ Vikendi, Miramar) | Etc. (Deston, Sanhok, Karakin, Paramo) | |||
---|---|---|---|---|---|
สัปดาห์ที่ 1 | Erangel | Taego | Rondo | Vikendi | Deston |
สัปดาห์ที่ 2 | Erangel | Rondo | Vikendi | Miramar | Sanhok |
สัปดาห์ที่ 3 | Erangel | Vikendi | Miramar | Taego | Deston |
สัปดาห์ที่ 4 | Erangel | Miramar | Taego | Rondo | Karakin |
สัปดาห์ที่ 5 | Erangel | Taego | Rondo | Vikendi | Deston |
< ความคิดเห็นของทีมพัฒนา >
หลังจากการเปิดใช้งานแผนที่ Rondo ที่เป็นแผนที่ใหม่ลำดับที่ 10 ของเรา เราก็รู้ว่าจะต้องมีแผนการเปิดใช้งานแผนที่ที่เหมาะสมกับความต้องการของผู้เล่นที่ดีขึ้น - และด้วยการเลือกยกเว้นการสลับแผนที่ให้กับ Erangel เราก็ได้พิจารณาถึงความต้องการที่แตกต่างกันไปตามแต่ละภูมิภาค
โดยเราได้มีการใช้สถิติต่างๆ ในการปรับแผนการเปิดใช้แผนที่ของเรา เพื่อให้ใกล้เคียงกับความต้องการของแต่ละถูมิภาคมากขึ้น ซึ่งจะช่วยให้ผู้เล่นพบกับแผนที่ที่พวกเขาชื่นชอบได้มากกว่าเดิม
จากการวิเคราะห์ความคิดเห็นที่เราได้รับมาพร้อมกับสถานการณ์ต่างๆ ทำให้เราตัดสินใจที่จะพิจารณาเกี่ยวกับแผนที่ที่ถูกเปิดใช้อยู่ตลอดเวลา เช่นสำหรับภูมิภาค KR/JP และแพลตฟอร์ม KAKAO เราได้ตอบสนองต่อความคิดเห็นที่ชัดเจนของผู้เล่นด้วยการปรับให้แผนที่ที่ผู้เล่นชื่นชอบ 3 แผนที่เป็นแผนที่ที่จะถูกเปิดใช้อยู่ตลอดเวลาด้วยการเพิ่ม Taego และ Sanhok ลงไปได้ และสำหรับในภูมิภาคที่ใช้การสุ่มแผนที่เราก็พบกับความนิยมของแผนที่ขนาดใหญ่ที่ทำให้เราเลือกแนะนำแผนที่เหล่านั้นมากกว่าแผนที่ขนาดเล็ก ยกเว้นแต่ Deston ที่ถึงแม้ว่า Deston จะได้รับความนิยมน้อยกว่า แต่ก็ยังเป็นที่นิยมกว่าแผนที่ขนาดเล็กอื่นๆ ทำให้เหมาะสมกับการเพิ่มโอกาส lower preference, its comparative popularity over smaller maps has justified a slight uptick in its appearance rate.
สำหรับแผนการดำเนินการแบบนี้สิ่งที่สำคัญที่สุดคือความเห็นของผู้เล่น - เราจะยังคงติดตามความคิดเห็นในภูมิภาคต่างๆ และคอยจับตาดูข้อมูลชี้วัดต่างๆ เพื่อให้สามารถแน่ใจได้ว่าการปรับเปลี่ยนต่างๆ จะเป็นไปในทิศทางที่ดีขึ้น และเหมาะกับแต่ละภูมิภาค
สำหรับการเล่นแบบจัดอันดับนั้น เราได้ปรับให้แผนที่ขนาด 8x8 ทุกแผนที่ถูกใช้งาน โดยจะเน้นไปที่ 4 แผนที่ที่ถูกใช้ในการแข่งขัน Esports ที่จะถูกเปิดใช้อยู่ตลอด สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับแผนการเปิดใช้งานแผนที่จะสามารถตรวจสอบได้ที่ประกาศ Dev Letter: Ranked Map Service ที่เราได้แจ้งไว้ในคราวที่แล้ว
※ โปรดทราบว่าเนื้อหา และรายละเอียดการอัปเดตต่อไปนี้อาจมีการเปลี่ยนแปลง หรืออาจถูกยกเลิกเนื่องจากปัญหาต่างๆ ได้ เช่น บั๊ก ปัญหาในเกม และความคิดเห็นของชุมชน ภาพที่ใช้เป็นตัวอย่างอ้างอิงเท่านั้น เกมจริงอาจดูแตกต่างออกไป เนื่องจากเราพัฒนาและปรับปรุงอัปเดตอย่างต่อเนื่องก่อนเปิดตัว
S1897
S686
DBS
ได้มีการปรับประสิทธิภาพในการช่วยลดอัตราการกระจายตัวของลูกปรายดังนี้
< ความคิดเห็นของทีมพัฒนา >
เราได้ทำการปรับสมดุลของอาวุธชนิดต่างๆ หลังจากที่ได้พิจารณาจากความคิดเห็น และข้อมูลตัวชี้วัดในเกมอย่างถี่ถ้วนแล้ว
จากการตรวจสอบของเรากับความคิดเห็นจากผู้เล่น และข้อมูลสถิติต่างๆ ได้ชี้ให้เห็นว่าจะต้องมีการปรับเปลี่ยนเกิดขึ้น โดยเฉพาะในส่วนของปืนลูกซองที่ S1897, S686, และ DBS ได้แสดงให้เห็นถึงความเป็นไปได้ในการสร้างความเสียหายระดับสูงในระยะไกลที่ส่งผลให้ปืนเหล่านี้ถูกใช้มากขึ้นในช่วงท้ายของแมตช์ที่ประสิทธิภาพของมันแซงหน้าปืน AR และ SMG ด้วยอัตราชนะที่มากกว่า 60% ในเรื่องนี้ความคิดเห็นของผู้เล่นได้แสดงไปในทิศทางเดียวกับที่ข้อมูลสถิติของเราและแสดงให้เห็นว่าปืนลูกซองมีประสิทธิภาพในระยะไกลมากกว่าที่ควรจะเป็น
ในขณะที่ปืนลูกซองได้ถูกออกแบบมาให้มีประสิทธิภาพเหมาะกับการต่อสู้ในระยะประชิด ก็มีความจำเป็นที่จะต้องมีการปรับประสิทธิภาพของมันในระยะไกล ดังนั้นเราจึงได้ทำการปรับสมดุลเพื่อให้การใช้อาวุธมีสมดุลยิ่งขึ้น โดยการเปลี่ยนแปลที่จะเกิดขึ้นจะเกี่ยวกับการกระจายตัวของกลุ่มกระสุน ขนาดกระสุน และประสิทธิภาพเมื่อติดตั้งโช้คของปืน S1897, S686, และ DBS.และเราได้มีการปรับความเร็วในการขึ้นลำกล้องของ S1897 และ DBS และอัตราการยิงซ้ำเพื่อปรับสมดุลการใช้งานของปืนเหล่านี้ในสถานการณ์ที่ต้องสู้กับคู่ต่อสู้จำนวนมากกว่า 1 ในขณะเดียวกัน สำหรับ DBS ที่มีประสิทธิภาพสูงมากนั้นก็จะถูกปรับให้อยู่ในระดับเดียวกับปืนลูกซองชนิดอื่นๆ มากขึ้นกว่าเดิม
นอกจากนั้นเรายังได้พิจารณาถึงความคิดเห็นต่างๆ เกี่ยวกับ JS9 สำหรับอาวุธชนิดนี้ตอนแรกมันถูกออกแบบมาเพื่อความนิ่งในระหว่างการยิงโดยมีความเสียหายพอสมควร และผู้เล่นทุกระดับจะสามารถใช้งานได้ ซึ่ง JS9 นั้นได้ถูกใช้อย่างแพร่หลายในแผนที่ และสร้างสถิติการชนะในระดับเดียวกับปืน AR (50%) และพอจะต่อกรกับ DMR ได้(23.9%) ดังนั้นเราจึงได้ปรับประสิทธิภาพในการสร้างความเสียหายให้อยู่ในระดับเดียวกับปืน SMG กระบอกอื่นๆ และเพิ่มแรงดีด และลดความนิ่งเมื่อใช้งานในระยะไกล
ด้วยการที่ได้มีการนำแผนที่ Rondo มาใช้ในการเล่นแบบจัดอันดับ การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะช่วยสร้างความสมดุลในการเล่นให้ดียิ่งขึ้น และจะเป็นฐานในการวิเคราะห์และปรับสมดุลให้กับอาวุธที่ไม่ได้รับความนิยมในอัปเดตต่อๆ ไปด้วย
※ ระบบต่างๆ ต่อไปนี้จะสามารถพบได้ในแผนที่ Rondo เท่านั้น
เราขอเปิดตัวรถไฟฟ้าคันแรกใน PUBG ที่สามารถบรรทุกผู้โดยสารได้ 6 คนใน Pico Bus ที่จะมาสร้างประสบการณ์การใช้รถไฟฟ้าให้กับทุกคนบนแผนที่ Rondo!
พาหนะที่ใช้ไฟฟ้าเป็นพลังงานจะสามารถเข้ามาชาร์จไฟได้ที่สถานีชาร์จ
ร้านค้าไอเทม
ร้านค้าอาวุธจะมีอาวุธที่พบได้ทั่วไปในแผนที่วางขายเท่านั้น
ร้านค้าอาวุธ
รถ UAZ ของพิลลาร์
พลุสัญญาณที่กำบังฉุกเฉิน
น้ำหนักได้ถูกปรับเพิ่มจาก 15 หน่วย เป็น 23 หน่วย
เหรียญ BR
เหรียญ BR ที่ถูกเก็บไว้ในช่องเก็บของจะถูกจัดให้อยู่ในลำดับต่ำกว่าไอเทมฟื้นฟู และไอเทมบูสต์ในช่องที่เก็บของของตัวละคร
เพิ่มลดความล้า และลดสิ่งกวนใจเราได้ปรับความสว่าง และเงาในสภาพอากาศแบบพระอาทิตย์ตกดินใหม่
มีการปรับสี และเส้นตัดเพื่อให้สามารถใช้งานได้ดียิ่งขึ้น
ปรับอัตราการเกิด
มีการเอาประตูจำนวนหนึ่งออกไปจากสิ่งก่อสร้างบางแห่งในแผนที่ Rondo
※ ระบบต่างๆ นี้จะมีผลในการเล่นในทุกโหมดการเล่น
พบกับวิธีการใหม่ในการปีนที่จะส่งเสริมการเล่นเป็นทีม พร้อมเพิ่มขอบเขตความเป็นไปได้ให้กับการปีนในเกม
คุณจะสามารถปีนขึ้นไปบนพาหนะได้ด้วย แต่มีข้อจำกัดบางประการอยู่!
การปีนแบบร่วมมือกันจะช่วยให้คุณสามารถปีนขึ้นได้สูงกว่าเดิมด้วยการช่วยเหลือจากเพื่อนร่วมทีมของคุณ
การช่วยส่งเพื่อนร่วมทีม
การช่วยดึงเพื่อนร่วมทีม
< ความคิดเห็นของทีมพัฒนา >
ในการอัปเดต 28.1 เราได้เปิดตัวระบบการปีนแบบใหม่ที่จะช่วยสร้างการเล่นแบบใหม่ให้กับตัวเกม โดยผู้เล่นเก่าจะมีวิธีในการปีนขึ้นไปบนพาหนะอยู่แล้ว แต่เราก็ได้ทำการปรับให้การปืนขึ้นไปบนพาหนะทำได้ง่ายขึ้น เพื่อสร้างการเล่นที่สมจริง และเป็นธรรมชาติมากขึ้น พร้อมช่วยลดการบังคับที่ไม่จำเป็นลง เรายังได้เพิ่มการปืนแบบช่วยกัน 2 คนเข้ามาใหม่ด้วย เพื่อสร้างการเล่นเป็นทีมให้ดีขึ้น และเปิดทางให้ยุทธวิธีใหม่ได้เกิดขึ้น
รถมอเตอร์ไซค์พ่วงได้ถูกนำออกไปจากทุกแผนที่แล้วเพราะมีอัตราการใช้งานอยู่ในระดับต่ำมาก และเราได้ปรับอัตราการเกิดของพาหนะอื่นที่ถูกใช้อยู่เป็นประจำเข้ามาแทนที่
เราได้ทำการเสริมประสิทธิภาพให้กับไอเทมถังเชื้อเพลิงที่เป็นสุดคลาสสิคชิ้นหนึ่งของเราเพื่อเพิ่มความน่าสนใจให้มันยิ่งขึ้น
ด้านล่างนี้คือรางวัลที่คุณจะได้รับตามอันดับสุดท้ายที่คุณได้รับก่อนที่จะฤดูกาลที่ผ่านมาจะจบลง
บรอนซ์ | เครื่องหมาย PUBG ID บรอนซ์ |
ซิลเวอร์ | เครื่องหมาย PUBG ID ซิลเวอร์ |
โกลด์ | เครื่องหมาย PUBG ID โกลด์ สกินร่มชูชีพจัดอันดับ |
แพลตตินั่ม | เครื่องหมาย PUBG ID แพลตตินั่มแบบเคลื่อนไหว สกินร่มชูชีพจัดอันดับ เหรียญตราแพลตตินั่ม |
ไดมอนด์ | เครื่องหมาย PUBG ID ไดมอนด์แบบเคลื่อนไหว สกินร่มชูชีพจัดอันดับ เหรียญตราแพลตตินั่ม ไดมอนด์ |
มาสเตอร์ | เครื่องหมาย PUBG ID มาสเตอร์แบบเคลื่อนไหว ป้ายชื่อมาสเตอร์แบบเคลื่อนไหว สกินร่มชูชีพจัดอันดับ เหรียญตราแพลตตินั่ม ไดมอนด์ มาสเตอร์ |
500 อันดับแรก | รางวัลโบนัสสำหรับผู้เล่น 500 อันดับแรก: ● เครื่องหมาย PUBG ID 500 อันดับแรกแบบเคลื่อนไหว ● ป้ายชื่อ 500 อันดับแรกแบบเคลื่อนไหว |
โหมดการฝึกับ AI ที่มีไว้ช่วยเหลือผู้เล่นทั้งเก่า และใหม่นั้นไม่สามารถทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพตามที่เราคาดไว้ ดังนั้นระบบการฝึกกับ AI จะถูกถอดออกจากเกมไป (และภารกิจฝึกฝนจะได้รับการอัปเดตใหม่ให้เหมาะสมกับการปรับเปลี่ยนนี้)
เราอยากจะแจ้งให้กับผู้เล่นของเราทุกคนได้ทราบว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงเกิดขึ้นในช่วงการอัปเดตในเดือนมีนาคมที่จะเป็นการนำไอเทมเข็มขัดออกจากเกม
ก่อนอื่นเลยจากการตรวจสอบของเราพบว่าผู้เล่นใหม่หลายคนที่ไม่ทราบถึงความสำคัญของเข็มขัด และทำให้พวกเขาทำการถอดเข็มขัดออกไป ซึ่งทำให้มีผลกระทบต่อการเล่นในช่วงเริ่มเกมที่เข็มขัดมีส่วนสำคัญในการเพิ่มความสามารถในการถือของให้กับผู้เล่น
และเรายังได้รับความคิดเห็นจากผู้เล่นอีกส่วนหนึ่งที่แสดงความเห็นว่าเข็มขัดนั้นสร้างความแปลกแยกให้กับการแต่งตัวในชุดต่างๆ ของพวกเขา ที่ถึงแม้เราจะได้สร้างระบบการซ่อนการมองเห็นให้กับผู้ใช้งานแล้ว แต่ก็ยังคงทำให้ผู้เล่นคนอื่นสามารถมองเห็นได้อยู่ดั
และจากการที่เราได้ทำการทำแบบสอบถามเกี่ยวกับเรื่องนี้ก็พบว่าผู้เล่นส่วนมากไม่คัดค้านการนำเข็มขัดออกไปจากเกมด้วย
ทั้งหมดนี้คือส่วนสำคัญในการพิจารณาของเรา และจากข้อมูลและความคิดเห็นที่เราได้รับทำให้เราตัดสินใจที่จะทำการนำไอเทมเข็มขัดออกไปจากเกมในการอัปเดตช่วงเดือนมีนาคมและทำการเพิ่มขีดจำกัดในการถือของเข้าไปที่ค่าพื้นฐานของตัวละครเอง
กล่องสุ่ม |
|
|
เซอร์ไวเวอร์พาส |
|
|
เวิร์กช้อป (แม่พิมพ์) |
|
|
ร้านค้า |
|
|
คราฟเตอร์ พาสตัวใหม่จะมาพร้อมกับเทศกาลแรกของปีนี้! อ่านรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ประกาศเรื่องเทศกาลสปริงเฟส 2024!
เวิร์กชอป
พบกับสกินแบบพัฒนาได้แบบใหม่พร้อมกับ Chromas แบบใหม่ที่จะสามารถสร้างได้ในการสร้างแบบพิเศษที่เวิร์กชอป! อ่านรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ประกาศเกี่ยวกับเทศกาลสปริงเฟส 2024
กำหนดการการสร้างแบบพิเศษ
* การสร้างแบบพิเศษของสปริงเฟส 2024 จะสามารถใช้งานได้จนถึงวันที่ที่ระบุอยู่ด้านล่างนี้เท่านั้น! โปรดตรวจสอบและใช้งานเหรียญสปริงเฟสของคุณก่อนที่การสร้างจะยุติลง!
พีซี
คอนโซล