อัปเดต 28.1

อัปเดต 2024.02.06

สิ่งที่น่าสนใจในอัปเดต 28.1


กำหนดการอัปเดต

※ อาจมีการเปลี่ยนแปลงได้

  • พีซี: 7 กุมภาพันธ์ 2024 เวลา 07:00 น. - 15:30 น.
  • คอนโซล: 15 กุมภาพันธ์ 2024 เวลา 08:00 น. - 17:00 น.

แผนที่ที่จะเปิดให้บริการ

แผนนี้ได้ถูกอัปเดตเพื่อให้สอดคล้องกับความคิดเห็นจากภูมิภาคต่างๆ

※ สำหรับผู้เล่นบนพีซีแผนที่จะมีการปรับเปลี่ยนทุกๆ วันพุธในเวลาประมาณ 09.00 น. และสำหรับผู้เล่นบนคอนโซลจะมีการเปลี่ยนแผนที่ทุกๆ วันพฤหัสบดีในเวลาประมาณ 14.00 น.

เซิร์ฟเวอร์ปกติ - การเล่นแบบปกติ

ถูมิภาคแบบเลือกแผนที่ได้ (AS และ SEA)


เปิดอยู่เสมอ

แผนที่แนะนำ 
(Rondo, Miramar, Sanhok, Taego)
สลับการเปิดไปมา

แผนที่อื่นๆ

(Paramo, Vikendi, Karakin, Deston)

สัปดาห์ที่ 1ErangelMiramarRondoSanhokParamo
สัปดาห์ที่ 2ErangelSanhokMiramarTaegoVikendi
สัปดาห์ที่ 3ErangelMiramarTaegoRondoKarakin
สัปดาห์ที่ 4ErangelTaegoRondoSanhokDeston
สัปดาห์ที่ 5ErangelRondoSanhokMiramarParamo

ถูมิภาคแบบเลือกแผนที่ได้ (KR/JP และแพลทฟอร์ม KAKAO) 


เปิดอยู่เสมอแผนที่แนะนำ 
(Miramar,Rondo)
สลับการเปิดไปมา
แผนที่อื่นๆ
(Paramo,Vikendi,
Karakin,Deston)
สัปดาห์ที่ 1ErangelTaegoSanhokRondoParamo
สัปดาห์ที่ 2ErangelTaegoSanhokMiramarVikendi
สัปดาห์ที่ 3ErangelTaegoSanhokRondoKarakin
สัปดาห์ที่ 4ErangelTaegoSanhokMiramarDeston
สัปดาห์ที่ 5ErangelTaegoSanhokRondoParamo

ถูมิภาคแบบสุ่มแผนที่ - NA,EU,RU,OC,SA และคอนโซล Console
※ ชุดแผนที่แนะนำที่มีแผนที่ Deston อยู่ด้วยจะมีโอกาสเลือกทุกๆ แผนที่อยู่ที่ 20% สำหรับในสัปดาห์ที่ 2 และ 4 แผนที่โอกาสในการถูกเลือกแผนที่ที่จะเปิดอยู่เสมอ และแผนที่แนะนำจะอยู่ที่ 22% และแผนที่อื่นๆ จะมีโอกาสถูกเลือกอยู่ที่ 11%


เปิดอยู่เสมอ

แผนที่แนะนำ
(Taego, Rondo,

Vikendi, Miramar)
สลับการเปิดไปมา

Etc.

(Deston, Sanhok, Karakin, Paramo)

สัปดาห์ที่ 1ErangelTaegoRondoVikendiDeston
สัปดาห์ที่ 2ErangelRondoVikendiMiramarSanhok
สัปดาห์ที่ 3ErangelVikendiMiramarTaegoDeston
สัปดาห์ที่ 4ErangelMiramarTaegoRondoKarakin
สัปดาห์ที่ 5ErangelTaegoRondoVikendi
Deston

เซิร์ฟเวอร์ปกติ - การเล่นแบบจัดอันดับ

  • Erangel (25%) / Miramar (25%) / Taego (20%) / Vikendi (20%) / Deston (10%)
  • แผนที่สำหรับโหมดจัดอันดับจะมีการเปลี่ยนแปลงไปตามฤดูกาลการจัดอันดับ

< ความคิดเห็นของทีมพัฒนา >

หลังจากการเปิดใช้งานแผนที่ Rondo ที่เป็นแผนที่ใหม่ลำดับที่ 10 ของเรา เราก็รู้ว่าจะต้องมีแผนการเปิดใช้งานแผนที่ที่เหมาะสมกับความต้องการของผู้เล่นที่ดีขึ้น - และด้วยการเลือกยกเว้นการสลับแผนที่ให้กับ Erangel  เราก็ได้พิจารณาถึงความต้องการที่แตกต่างกันไปตามแต่ละภูมิภาค

โดยเราได้มีการใช้สถิติต่างๆ ในการปรับแผนการเปิดใช้แผนที่ของเรา เพื่อให้ใกล้เคียงกับความต้องการของแต่ละถูมิภาคมากขึ้น ซึ่งจะช่วยให้ผู้เล่นพบกับแผนที่ที่พวกเขาชื่นชอบได้มากกว่าเดิม

จากการวิเคราะห์ความคิดเห็นที่เราได้รับมาพร้อมกับสถานการณ์ต่างๆ ทำให้เราตัดสินใจที่จะพิจารณาเกี่ยวกับแผนที่ที่ถูกเปิดใช้อยู่ตลอดเวลา เช่นสำหรับภูมิภาค KR/JP และแพลตฟอร์ม KAKAO เราได้ตอบสนองต่อความคิดเห็นที่ชัดเจนของผู้เล่นด้วยการปรับให้แผนที่ที่ผู้เล่นชื่นชอบ 3 แผนที่เป็นแผนที่ที่จะถูกเปิดใช้อยู่ตลอดเวลาด้วยการเพิ่ม Taego และ Sanhok ลงไปได้ และสำหรับในภูมิภาคที่ใช้การสุ่มแผนที่เราก็พบกับความนิยมของแผนที่ขนาดใหญ่ที่ทำให้เราเลือกแนะนำแผนที่เหล่านั้นมากกว่าแผนที่ขนาดเล็ก ยกเว้นแต่ Deston ที่ถึงแม้ว่า Deston จะได้รับความนิยมน้อยกว่า แต่ก็ยังเป็นที่นิยมกว่าแผนที่ขนาดเล็กอื่นๆ ทำให้เหมาะสมกับการเพิ่มโอกาส lower preference, its comparative popularity over smaller maps has justified a slight uptick in its appearance rate.

สำหรับแผนการดำเนินการแบบนี้สิ่งที่สำคัญที่สุดคือความเห็นของผู้เล่น - เราจะยังคงติดตามความคิดเห็นในภูมิภาคต่างๆ  และคอยจับตาดูข้อมูลชี้วัดต่างๆ เพื่อให้สามารถแน่ใจได้ว่าการปรับเปลี่ยนต่างๆ จะเป็นไปในทิศทางที่ดีขึ้น และเหมาะกับแต่ละภูมิภาค

สำหรับการเล่นแบบจัดอันดับนั้น เราได้ปรับให้แผนที่ขนาด 8x8 ทุกแผนที่ถูกใช้งาน โดยจะเน้นไปที่ 4 แผนที่ที่ถูกใช้ในการแข่งขัน Esports ที่จะถูกเปิดใช้อยู่ตลอด สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับแผนการเปิดใช้งานแผนที่จะสามารถตรวจสอบได้ที่ประกาศ Dev Letter: Ranked Map Service ที่เราได้แจ้งไว้ในคราวที่แล้ว


※ โปรดทราบว่าเนื้อหา และรายละเอียดการอัปเดตต่อไปนี้อาจมีการเปลี่ยนแปลง หรืออาจถูกยกเลิกเนื่องจากปัญหาต่างๆ ได้ เช่น บั๊ก ปัญหาในเกม และความคิดเห็นของชุมชน ภาพที่ใช้เป็นตัวอย่างอ้างอิงเท่านั้น เกมจริงอาจดูแตกต่างออกไป เนื่องจากเราพัฒนาและปรับปรุงอัปเดตอย่างต่อเนื่องก่อนเปิดตัว


การปรับสมดุลอาวุธ

ปืนลูกซอง

S1897

  • การกระจายตัวของลูกปรายได้ถูกปรับให้กระจายเพิ่มขึ้น 13%
  • เวลาที่ต้องใช้ในการขึ้นลำกล้องแต่ละครั้งได้ถูกปรับให้นานขึ้น 11%
  • ลดขนาดกระสุนลงเล็กน้อย

S686

  • การกระจายตัวของลูกปรายได้ถูกปรับให้กระจายเพิ่มขึ้น 14%
  • ลดขนาดกระสุนลงเล็กน้อย

DBS

  • การกระจายตัวของลูกปรายได้ถูกปรับให้กระจายเพิ่มขึ้น 40%
  • เวลาที่ต้องใช้ในการขึ้นลำกล้องแต่ละครั้งได้ถูกปรับให้นานขึ้น 40%
  • ลดความเร็วในการยิงซ้ำจาก 480 นัดต่อนาที เป็น 375 นัดต่อนาที
  • ลดขนาดกระสุนลงเล็กน้อย

โช้ค

ได้มีการปรับประสิทธิภาพในการช่วยลดอัตราการกระจายตัวของลูกปรายดังนี้

  • การช่วยลดการกระจายตัวของลูกปรายของปืน S1897 และ S686 จะมีประสิทธิภาพลดลงจากเดิม 17%
  • การช่วยลดการกระจายตัวของลูกปรายของปืน Sawed-Off จะมีประสิทธิภาพลดลงจากเดิม 7%

JS9

  • ความเสียหายต่อนัด: 34 → 32
  • เพิ่มแรงดีดในแนวตั้งให้มากขึ้นประมาณ 18%
  • เพิ่มแรงดีดในแนวนอนให้มากขึ้นประมาณ 15%

< ความคิดเห็นของทีมพัฒนา >

เราได้ทำการปรับสมดุลของอาวุธชนิดต่างๆ หลังจากที่ได้พิจารณาจากความคิดเห็น และข้อมูลตัวชี้วัดในเกมอย่างถี่ถ้วนแล้ว

จากการตรวจสอบของเรากับความคิดเห็นจากผู้เล่น และข้อมูลสถิติต่างๆ ได้ชี้ให้เห็นว่าจะต้องมีการปรับเปลี่ยนเกิดขึ้น โดยเฉพาะในส่วนของปืนลูกซองที่ S1897, S686, และ DBS ได้แสดงให้เห็นถึงความเป็นไปได้ในการสร้างความเสียหายระดับสูงในระยะไกลที่ส่งผลให้ปืนเหล่านี้ถูกใช้มากขึ้นในช่วงท้ายของแมตช์ที่ประสิทธิภาพของมันแซงหน้าปืน AR และ SMG ด้วยอัตราชนะที่มากกว่า 60% ในเรื่องนี้ความคิดเห็นของผู้เล่นได้แสดงไปในทิศทางเดียวกับที่ข้อมูลสถิติของเราและแสดงให้เห็นว่าปืนลูกซองมีประสิทธิภาพในระยะไกลมากกว่าที่ควรจะเป็น

ในขณะที่ปืนลูกซองได้ถูกออกแบบมาให้มีประสิทธิภาพเหมาะกับการต่อสู้ในระยะประชิด ก็มีความจำเป็นที่จะต้องมีการปรับประสิทธิภาพของมันในระยะไกล ดังนั้นเราจึงได้ทำการปรับสมดุลเพื่อให้การใช้อาวุธมีสมดุลยิ่งขึ้น โดยการเปลี่ยนแปลที่จะเกิดขึ้นจะเกี่ยวกับการกระจายตัวของกลุ่มกระสุน ขนาดกระสุน และประสิทธิภาพเมื่อติดตั้งโช้คของปืน S1897, S686, และ DBS.และเราได้มีการปรับความเร็วในการขึ้นลำกล้องของ S1897 และ DBS และอัตราการยิงซ้ำเพื่อปรับสมดุลการใช้งานของปืนเหล่านี้ในสถานการณ์ที่ต้องสู้กับคู่ต่อสู้จำนวนมากกว่า 1 ในขณะเดียวกัน สำหรับ DBS ที่มีประสิทธิภาพสูงมากนั้นก็จะถูกปรับให้อยู่ในระดับเดียวกับปืนลูกซองชนิดอื่นๆ มากขึ้นกว่าเดิม

นอกจากนั้นเรายังได้พิจารณาถึงความคิดเห็นต่างๆ เกี่ยวกับ JS9 สำหรับอาวุธชนิดนี้ตอนแรกมันถูกออกแบบมาเพื่อความนิ่งในระหว่างการยิงโดยมีความเสียหายพอสมควร และผู้เล่นทุกระดับจะสามารถใช้งานได้ ซึ่ง JS9 นั้นได้ถูกใช้อย่างแพร่หลายในแผนที่ และสร้างสถิติการชนะในระดับเดียวกับปืน AR (50%) และพอจะต่อกรกับ DMR ได้(23.9%) ดังนั้นเราจึงได้ปรับประสิทธิภาพในการสร้างความเสียหายให้อยู่ในระดับเดียวกับปืน SMG กระบอกอื่นๆ และเพิ่มแรงดีด และลดความนิ่งเมื่อใช้งานในระยะไกล

ด้วยการที่ได้มีการนำแผนที่ Rondo มาใช้ในการเล่นแบบจัดอันดับ การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะช่วยสร้างความสมดุลในการเล่นให้ดียิ่งขึ้น และจะเป็นฐานในการวิเคราะห์และปรับสมดุลให้กับอาวุธที่ไม่ได้รับความนิยมในอัปเดตต่อๆ ไปด้วย


แผนที่: Rondo

※ ระบบต่างๆ ต่อไปนี้จะสามารถพบได้ในแผนที่ Rondo เท่านั้น

พาหนะใหม่: Pico Bus

เราขอเปิดตัวรถไฟฟ้าคันแรกใน PUBG ที่สามารถบรรทุกผู้โดยสารได้ 6 คนใน Pico Bus ที่จะมาสร้างประสบการณ์การใช้รถไฟฟ้าให้กับทุกคนบนแผนที่ Rondo!

  • Pico Bus จะแตกต่างกับพาหนะอื่นๆ เพราะใช้พลังจากแบตเตอรี่ไฟฟ้าทำให้มีการอัตราเร่งที่ยอดเยี่ยม
  • ความทนทาน: 1800
  • ความเร็วสูงสุด: ประมาณ 114 ก.ม. ต่อชั่วโมง
  • ความเร็วสูงสุดเมื่อทำการบูสต์: ประมาณ 127 ก.ม. ต่อชั่วโมง
    • การบูสต์จะสามารถสร้างอัตราการเร่งได้อย่างดี แต่ก็จะทำให้ใช้ไฟมากขึ้นด้วย
  • ความเร็วสูงสุดเมื่อทำการถอย: ประมาณ 40 ก.ม.ต่อชั่วโมง
  • มีระบบการเบรกที่สามารถสร้างพลังงานได้ที่จะทำงานเมื่อคุณได้หยุดกดปุ่มเดินหน้า หรือถอยหลัง
    • ระหว่างที่ระบบเบรกทำงานจะสามารถชาร์จแบตเตอรี่ได้เล็กน้อย
    • แต่ระบบเบรกจะไม่สามารถสร้างไฟฟ้าได้ถ้ารถถูกปิดเครื่องอยู่ หรือถ้าไฟฟ้าถูกใช้หมดไปแล้ว
  • มีเสียงเฉพาะสำหรับรถไฟฟ้าด้วย
  • สามารถชาร์จไฟจากสถานีชาร์จได้ 
  • พบได้ที่แผนที่ Rondo เท่านั้น

สถานีชาร์จ

พาหนะที่ใช้ไฟฟ้าเป็นพลังงานจะสามารถเข้ามาชาร์จไฟได้ที่สถานีชาร์จ

  • สามารถพบได้กระจายอยู่ทั่วแผนที่ Rondo
  • วิธีการชาร์จ และเวลาที่ต้องใช้ในการชาร์จจะเท่ากับในปั๊มน้ำมันตามปกติ

มาร์เก็ต

ร้านค้าไอเทม

  • เพิ่มไอเทมฟื้นฟูเข้าไป 2 ชนิด
    • ชุดปฐมพยาบาล
    • เครื่องดื่มชูกำลัง
  • จำนวนของไอเทมที่จะสามารถซื้อได้ถูกเปลี่ยนจาก 4 เป็น 2
  • ราคาของไอเทมบางชนิดได้ถูกปรับให้มีราคาสูงขึ้น
  • ราคาของอุปกรณ์เสริมในการขายให้มาร์เก็ตได้ถูกปรับให้ลดลง

ร้านค้าอาวุธจะมีอาวุธที่พบได้ทั่วไปในแผนที่วางขายเท่านั้น

ร้านค้าอาวุธ

  • ถอด Vector ออกไปจากร้าน และเพิ่มอาวุธใหม่เข้ามา
    • QBZ
    • AKM
    • M249
    • UMP45
    • Micro UZI
    • S12K

รถ UAZ ของพิลลาร์

  • เพิ่มเสริมความสามารถในการป้องกัน และเพื่อปรับสมดุลประสิทธิภาพให้พาหนะชนิดนี้ เราได้ทำการปรับให้พื้นที่กันกระสุนให้ครอบคลุมมากกขึ้น และปรับลดความทนทานของพาหนะลง

พลุสัญญาณที่กำบังฉุกเฉิน

น้ำหนักได้ถูกปรับเพิ่มจาก 15 หน่วย เป็น 23 หน่วย

เหรียญ BR

เหรียญ BR ที่ถูกเก็บไว้ในช่องเก็บของจะถูกจัดให้อยู่ในลำดับต่ำกว่าไอเทมฟื้นฟู และไอเทมบูสต์ในช่องที่เก็บของของตัวละคร 

สภาพอากาศ

เพิ่มลดความล้า และลดสิ่งกวนใจเราได้ปรับความสว่าง และเงาในสภาพอากาศแบบพระอาทิตย์ตกดินใหม่

แผนที่เล็ก

มีการปรับสี และเส้นตัดเพื่อให้สามารถใช้งานได้ดียิ่งขึ้น

ปรับอัตราการเกิด

  • จำนวนการเกิดของเครื่องส่งสัญญาณบลูชิปได้ถูกลดลงเล็กน้อย
  • จำนวนการเกิดของพลุสัญญาณที่กำบังฉุกเฉินได้ถูกลดลงเล็กน้อย

อื่นๆ

มีการเอาประตูจำนวนหนึ่งออกไปจากสิ่งก่อสร้างบางแห่งในแผนที่ Rondo


การเล่น

※ ระบบต่างๆ นี้จะมีผลในการเล่นในทุกโหมดการเล่น

การปีน

พบกับวิธีการใหม่ในการปีนที่จะส่งเสริมการเล่นเป็นทีม พร้อมเพิ่มขอบเขตความเป็นไปได้ให้กับการปีนในเกม

การปีนพาหนะ

คุณจะสามารถปีนขึ้นไปบนพาหนะได้ด้วย แต่มีข้อจำกัดบางประการอยู่!

  • จะทำการปีนได้ก็ต่อเมื่อ...
    • พาหนะที่จะปีนเคลื่อนที่ช้ากว่า 5 ก.ม.ต่อชั่วโมง ไม่ว่าเครื่องยนต์จะทำงานอยู่หรือไม่ก็ตาม
    • พาหนะนั้นจะต้องอยู่ในแนวปกติ
      • จะไม่สามารถปีนขึ้นไปบนพาหนะได้หากพาหนะนั่นคว่ำอยู่ หรืออยู่ในแนวเอียงบนที่ลาดเอียง

การปีนแบบร่วมมือกัน

การปีนแบบร่วมมือกันจะช่วยให้คุณสามารถปีนขึ้นได้สูงกว่าเดิมด้วยการช่วยเหลือจากเพื่อนร่วมทีมของคุณ

การช่วยส่งเพื่อนร่วมทีม

  • สำหรับผู้เล่นที่จะทำการช่วยส่งเพื่อนร่วมทีมจะต้องทำการนั่งลงในจุดที่ต้องการแล้วกดปุ่มลัดสำหรับการใช้งานค้างไว้
    • การกระทำนี้จะไม่สามารถใช้ได้หากตัวละครยืน หมอบ หรือพื้นที่นั้นลาดเอียงเกินกว่าที่ได้กำหนดไว้
  • สำหรับผู้เล่นที่จะเป็นคนปีนให้กดปุ่มลัดสำหรับใช้งานในขณะยืนอยู่ข้างๆ เพื่อนร่วมทีมที่เตรียมตัวส่งอยู่เพื่อปืนขึ้นมือของผู้ส่งและทำการปืนขึ้นไปที่เป้าหมาย
    • การกระทำนี้มีการจำกัดความสูงที่จะสามารถปีนได้เอาไว้
  • หากระหว่างส่งตัวนี้หากมีการถูกชนอย่างแรง ถูกน็อค หรือถูกฆ่าก็จะทำให้การใช้งานถูกยกเลิก

การช่วยดึงเพื่อนร่วมทีม

  • สำหรับผู้เล่นที่จะทำการช่วยดึงเพื่อนร่วมทีมจะต้องทำการนั่งลงในจุดที่ต้องการแล้วกดปุ่มลัดสำหรับการใช้งานค้างไว้เพื่อยื่นมือให้เพื่อนร่วมทีมได้จับ
    • การกระทำนี้จะไม่สามารถใช้ได้หากตัวละครยืน หมอบ หรือพื้นที่นั้นลาดเอียงเกินกว่าที่ได้กำหนดไว้
  • สำหรับผู้เล่นที่จะเป็นคนปีนให้กดปุ่มลัดสำหรับใช้งานในขณะยืนอยู่ใกล้ๆ เพื่อจับมือที่เพื่อนร่วมทีมส่งให้และทำการปีนขึ้นไปที่เป้าหมาย
  • หากระหว่างส่งตัวนี้หากมีการถูกชนอย่างแรง ถูกน็อค หรือถูกฆ่าก็จะทำให้การใช้งานถูกยกเลิก

< ความคิดเห็นของทีมพัฒนา >

ในการอัปเดต 28.1 เราได้เปิดตัวระบบการปีนแบบใหม่ที่จะช่วยสร้างการเล่นแบบใหม่ให้กับตัวเกม โดยผู้เล่นเก่าจะมีวิธีในการปีนขึ้นไปบนพาหนะอยู่แล้ว แต่เราก็ได้ทำการปรับให้การปืนขึ้นไปบนพาหนะทำได้ง่ายขึ้น เพื่อสร้างการเล่นที่สมจริง และเป็นธรรมชาติมากขึ้น พร้อมช่วยลดการบังคับที่ไม่จำเป็นลง เรายังได้เพิ่มการปืนแบบช่วยกัน 2 คนเข้ามาใหม่ด้วย เพื่อสร้างการเล่นเป็นทีมให้ดีขึ้น และเปิดทางให้ยุทธวิธีใหม่ได้เกิดขึ้น


พาหนะ

รถมอเตอร์ไซค์พ่วงได้ถูกนำออกไปจากทุกแผนที่แล้วเพราะมีอัตราการใช้งานอยู่ในระดับต่ำมาก และเราได้ปรับอัตราการเกิดของพาหนะอื่นที่ถูกใช้อยู่เป็นประจำเข้ามาแทนที่

ถังเชื้อเพลิง

เราได้ทำการเสริมประสิทธิภาพให้กับไอเทมถังเชื้อเพลิงที่เป็นสุดคลาสสิคชิ้นหนึ่งของเราเพื่อเพิ่มความน่าสนใจให้มันยิ่งขึ้น

  • สามารถทำการเติมเชื้อเพลิงให้พาหนะจากนอกพาหนะได้แล้วด้วยการใช้ถังเชื้อเพลิง
    • ให้ทำการติดตั้งถังเชื้อเพลิงไว้ในช่องถือไอเทมช่องที่ 4 ของคุณ และกดปุ่มลัดสำหรับใช้งานเมื่อยืนอยู่ใกล้กับพาหนะเพื่อทำการเติมเชื้อเพลิง
  • ยกเลิกการเปลี่ยนช่องของถังเชื้อเพลิงไปสู่ช่องเก็บของแบบปกติเมื่อขึ้นพาหนะในขณะที่ถือถังเชื้อเพลิงอยู่ในมือ
  • (พีซี) ถ้าคุณถือถังเชื้อเพลิงอยู่แล้วทำการขึ้นพาหนะจะสามารถใช้งานถังเชื้อเพลิงได้ด้วยการกดปุ่มลัดสำหรับช่องอาวุธชิ้นที่ 4 ได้ด้วย

ฤดูการจัดอันดับที่ 28

  • กระดานคะแนนผู้นำจะเริ่มนับใหม่เมื่อการอัปเดตเสร็จสิ้น
  • สามารถตรวจสอบอันดับของคุณในฤดูกาลที่ผ่านมาได้ที่หน้าเมนูอาชีพ

รางวัลจากฤดูกาลที่ 27

ด้านล่างนี้คือรางวัลที่คุณจะได้รับตามอันดับสุดท้ายที่คุณได้รับก่อนที่จะฤดูกาลที่ผ่านมาจะจบลง

บรอนซ์

เครื่องหมาย PUBG ID บรอนซ์

ซิลเวอร์

เครื่องหมาย PUBG ID ซิลเวอร์

โกลด์

เครื่องหมาย PUBG ID โกลด์

สกินร่มชูชีพจัดอันดับ

แพลตตินั่ม

เครื่องหมาย PUBG ID แพลตตินั่มแบบเคลื่อนไหว

สกินร่มชูชีพจัดอันดับ

เหรียญตราแพลตตินั่ม

ไดมอนด์

เครื่องหมาย PUBG ID ไดมอนด์แบบเคลื่อนไหว

สกินร่มชูชีพจัดอันดับ

เหรียญตราแพลตตินั่ม ไดมอนด์

มาสเตอร์

เครื่องหมาย PUBG ID มาสเตอร์แบบเคลื่อนไหว

ป้ายชื่อมาสเตอร์แบบเคลื่อนไหว

สกินร่มชูชีพจัดอันดับ

เหรียญตราแพลตตินั่ม ไดมอนด์ มาสเตอร์

500 อันดับแรก

รางวัลโบนัสสำหรับผู้เล่น 500 อันดับแรก:

●     เครื่องหมาย PUBG ID 500 อันดับแรกแบบเคลื่อนไหว

●     ป้ายชื่อ 500 อันดับแรกแบบเคลื่อนไหว

  • สกินร่มชูชีพและเหรียญตราเป็นรางวัลถาวร รางวัลที่รับได้ที่เหลือจะสามารถใช้งานได้ภายในฤดูกาลจัดอันดับเดียวเท่านั้น
  • รางวัลที่ได้รับจะสามารถพบได้ในช่องเก็บของและหน้าแก้ไขโปรไฟล์ของคุณเมื่อฤดูกาลที่ 28 ได้เริ่มขึ้น
  • เมื่อฤดูกาลที่ 28 จบลง และเซิร์ฟเวอร์เข้าสู่การซ่อมบำรุง รางวัลทั้งหมด ยกเว้นสกินร่มชูชีพและเหรียญตรา จะหายไปจากหน้าแก้ไขโปรไฟล์ของคุณ

โหมดฝึกซ้อม

  • แอร์โบทได้ถูกนำออกจากโหมดการเล่นนี้แล้ว
  • จะสามารถพบกับพาหนะดังต่อไปนี้ได้ Food Truck, Blanc และ Pico Bus

การฝึกสอน

โหมดการฝึกับ AI ที่มีไว้ช่วยเหลือผู้เล่นทั้งเก่า และใหม่นั้นไม่สามารถทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพตามที่เราคาดไว้ ดังนั้นระบบการฝึกกับ AI จะถูกถอดออกจากเกมไป (และภารกิจฝึกฝนจะได้รับการอัปเดตใหม่ให้เหมาะสมกับการปรับเปลี่ยนนี้)


การนำไอเทมเข็มขัดออกจากเกม

เราอยากจะแจ้งให้กับผู้เล่นของเราทุกคนได้ทราบว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงเกิดขึ้นในช่วงการอัปเดตในเดือนมีนาคมที่จะเป็นการนำไอเทมเข็มขัดออกจากเกม

ก่อนอื่นเลยจากการตรวจสอบของเราพบว่าผู้เล่นใหม่หลายคนที่ไม่ทราบถึงความสำคัญของเข็มขัด และทำให้พวกเขาทำการถอดเข็มขัดออกไป ซึ่งทำให้มีผลกระทบต่อการเล่นในช่วงเริ่มเกมที่เข็มขัดมีส่วนสำคัญในการเพิ่มความสามารถในการถือของให้กับผู้เล่น

และเรายังได้รับความคิดเห็นจากผู้เล่นอีกส่วนหนึ่งที่แสดงความเห็นว่าเข็มขัดนั้นสร้างความแปลกแยกให้กับการแต่งตัวในชุดต่างๆ ของพวกเขา ที่ถึงแม้เราจะได้สร้างระบบการซ่อนการมองเห็นให้กับผู้ใช้งานแล้ว แต่ก็ยังคงทำให้ผู้เล่นคนอื่นสามารถมองเห็นได้อยู่ดั

และจากการที่เราได้ทำการทำแบบสอบถามเกี่ยวกับเรื่องนี้ก็พบว่าผู้เล่นส่วนมากไม่คัดค้านการนำเข็มขัดออกไปจากเกมด้วย

ทั้งหมดนี้คือส่วนสำคัญในการพิจารณาของเรา และจากข้อมูลและความคิดเห็นที่เราได้รับทำให้เราตัดสินใจที่จะทำการนำไอเทมเข็มขัดออกไปจากเกมในการอัปเดตช่วงเดือนมีนาคมและทำการเพิ่มขีดจำกัดในการถือของเข้าไปที่ค่าพื้นฐานของตัวละครเอง

  • ตั้งแต่การอัปเดตนี้เป็นต้นไป สกินของเข็มขัดจะไม่สามารถหาได้จากร้านค้า หรือกล่องสุ่มอีก และไอเทมเหล่านี้ก็จะไม่สามารถถูกแลกเปลี่ยนในตลาดชุมชนของ Steam ด้วย
  • ผู้เล่นที่ครอบครองสกินเข็มขัดอยู่จะได้รับการชดเชยในเดือนมีนาคม
กล่องสุ่ม
  • Utility Belt (Brown)
  • Battle Belt
  • 7,000 BP


เซอร์ไวเวอร์พาส
  • Cowboy Holster
  • Coldfront Utility Belt
  • Quilted Utility Belt
  • Hip Hugger Beach Belt
  • 300 Bonus G-COIN
เวิร์กช้อป (แม่พิมพ์)
  • Cowboy Holster
  • Coldfront Utility Belt
  • Quilted Utility Belt
  • Coldfront Utility Belt included in the Jockey Set Imprint
  • 300 Credit
ร้านค้า
  • Madsy Utility Belt
  • 10,000 BP

คราฟเตอร์ พาส: สปริงเฟส 2024

คราฟเตอร์ พาสตัวใหม่จะมาพร้อมกับเทศกาลแรกของปีนี้! อ่านรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ประกาศเรื่องเทศกาลสปริงเฟส 2024!


เวิร์กชอป

พบกับสกินแบบพัฒนาได้แบบใหม่พร้อมกับ Chromas แบบใหม่ที่จะสามารถสร้างได้ในการสร้างแบบพิเศษที่เวิร์กชอป! อ่านรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ประกาศเกี่ยวกับเทศกาลสปริงเฟส 2024

กำหนดการการสร้างแบบพิเศษ

* การสร้างแบบพิเศษของสปริงเฟส 2024 จะสามารถใช้งานได้จนถึงวันที่ที่ระบุอยู่ด้านล่างนี้เท่านั้น! โปรดตรวจสอบและใช้งานเหรียญสปริงเฟสของคุณก่อนที่การสร้างจะยุติลง!

พีซี

  • 9 เมษายน 2024 เวลา 07:00 น.

คอนโซล

  • 18 เมษายน 2024 เวลา 08:00 น.

การปรับปรุงประสิทธิภาพ

  • ปรับปรุงการทำงานของการโหลดมุมกล้องการตาย
  • เพิ่มประสิทธิภาพให้กับตรรกะการทำงานเกี่ยวกับการเคลื่อนไหวของตัวละคร เพื่อช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพและความเสถียรในสถานการณ์ที่มีตัวละครหลายตัวอยู่ร่วมกัน
  • (คอนโซล) ปรับปรุงปัญหาที่ทำให้เกิดการค้างที่หน้าล็อบบี้สำหรับผู้เล่นบน PlayStation®

แก้ไขบั๊ก

การเล่น

  • แก้ไขปัญหาที่เมื่อตัวละครอยู่ในบริเวณใดบริเวณหนึ่งของเก่าเริ่มเกมเป็นจำนวนมากจะทำให้เกิดอาการ เฟรทเลทดรอป
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เมื่อหมุนพวงมาลับเรือจะทำให้วัตถุสี่เหลียมเคลื่อนที่ด้วย
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้คะแนนอันดับ และคะแนนการฆ่าของผู้เล่นที่กลับเข้าสู่เกมจากการหลุดแบบไม่ได้ตั้งใจไม่ได้รับการอัปเดต
  • (พีซี) ปรับระยะการได้ยินเสียงการยิงจากอาวุธที่ไม่ตรงกับการตั้งค่าตั้งต้น

แผนที่

  • แก้ไขปัญหาขอบเขตการชน สภาพพื้นผิว ประสิทธิภาพ และปัญหาทั่วไปของแผนที่ Deston และ Rondo
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ข้อความวิทยุไม่สามารถระบุตัวตนของมาร์เก็ตได้
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ตัวละครตายทันทีที่ถูกยิงด้วยปืนช็อตไฟฟ้าเมื่ออยู่ในสถานะน็อคในขณะที่ไม่มีเพื่อนร่วมทีมที่มีชีวิตรอดอยู่แล้ว แม้ว่าจะอยู่ระหว่างการพยายามใช้เครื่อง AED ก็ตาม
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ขอบเขตการชนของวัตถุบางชนิดยังคงอยู่แม้สิ่งก่อสร้างจะถูกทำลายโดยการระเบิดในแบล็คโซนไปแล้วบนแผนที่ Karakin
  • (พีซี) แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไม่สามารถเปลี่ยนความท้าทายในเกมได้เมื่อใช้การเปิดแผนที่แบบกดปุ่มค้างไว้

UX/UI

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ข้อความเชิญเข้าร่วมทีมแสดงค้างอยู่แม้ว่าการสร้างทีมจะสำเร็จไปแล้ว
  • แก้ไขปัญหาที่มีข้อความที่ไม่เกี่ยวข้องแสดงอยู่ในภาพของระเบิดควันสีคอรัล
  • ปรับปรุงขนาดของภาพเหรียญในหน้าเมนูอาชีพ - เหรียญตรา
  • แก้ไขปัญหาที่ UI แสดงความคืบหน้าของการใช้งานเครื่อง AED ค้างอยู่บนหน้าจอเมื่อถูกยิงด้วยปืนช็อตไฟฟ้าในระหว่างที่ใช้งานเครื่อง AED ในขณะที่น็อคอยู่
  • (พีซี) แก้ไขปัญหาการแสดงแท็ปของโหมดที่ไม่ได้เปิดใช้งานขึ้นในกระดานผู้นำเมื่อเลือกใช้การแสดงผลแบบภาษาจีนตัวย่อ

ไอเทม & สกิน

  • แก้ไขปัญหาที่ด้านหลังของหัวตัวละครมีลักษณะกลวงเมื่อสวมใส่สกิน PGI.S Tactical Hoodie และ Bunny Academy Sailor Hat
  • แก้ไขปัญหาการซ้อนทับกันที่ส่วนไหล่ของตัวละครหญิงเมื่อสวมใส่สกิน QBZ Schematic Sweatshirt
  • แก้ไขปัญหาการซ้อนทับกันที่ส่วนก้นเมื่อสวมใส่สกิน Elegant Summer Romper
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไอค่อนในเกมสำหรับบนสกิน LINE FRIENDS CONY Sweater แสดงขึ้นมาไม่ถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ส่วนขาของตัวละครดูโปร่งใสเมื่อสวมใส่สกิน Cyber Survivor Bottom และ Lucha Royal Wrestler Boots พร้อมกัน
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เมคอัพของส่วนริมฝีปากถูกใช้กับส่วนฟันของตัวละครด้วยเมื่อสวมใส่สกิน It's Chilly Outside Makeup พร้อมกับใช้สกินส่วนหน้าแบบ Female Face 17 พร้อมกัน
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ส่วนหน้าของชุดสกิน Chun-Li's Dress 1 มีการงอแบบผิดปกติเมื่อสวมใส่โดยตัวละครชายบนหน้าล็อบบี้
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ของตกแต่งที่ด้านหลังของส่วนมือไม่แสดงบนสกิน Baby It's Cold Outside Gloves ในมุมมอง FPP

ทีม PUBG: BATTLEGROUNDS