อัปเดต 28.2

อัปเดต 2024.03.12

สิ่งที่น่าสนใจในอัปเดต 28.2


กำหนดการอัปเดต

※ อาจมีการเปลี่ยนแปลงได้

  • พีซี: 13 มีนาคม 2024 เวลา 07:00 น. - 15:30 น.
  • คอนโซล: 21 มีนาคม 2024 เวลา 08:00 น. - 16:00 น.

แผนที่ที่จะเปิดให้บริการ

※ สำหรับผู้เล่นบนพีซีแผนที่จะมีการปรับเปลี่ยนทุกๆ วันพุธในเวลาประมาณ 09.00 น. และสำหรับผู้เล่นบนคอนโซลจะมีการเปลี่ยนแผนที่ทุกๆ วันพฤหัสบดีในเวลาประมาณ 14.00 น.

กำหนดการ

พีซี
คอนโซล
สัปดาห์ที่ 113 มีนาคม21 มีนาคม
สัปดาห์ที่ 220 มีนาคม28 มีนาคม
สัปดาห์ที่ 327 มีนาคม4 เมษายน
สัปดาห์ที่ 43 เมษายน11 เมษายน

เซิร์ฟเวอร์ปกติ - การเล่นแบบปกติ

ถูมิภาคแบบเลือกแผนที่ได้ (AS และ SEA)

สัปดาห์ที่เปิดอยู่เสมอ

แผนที่แนะนำ  
(Rondo, Miramar, Sanhok, Taego)
สลับการเปิดไปมา

แผนที่อื่นๆ

(Paramo, Vikendi, Karakin, Deston)

สัปดาห์ที่ 1ErangelSanhokMiramarTaegoVikendi
สัปดาห์ที่ 2ErangelMiramarTaegoRondoKarakin
สัปดาห์ที่ 3ErangelTaegoRondoSanhokDeston
สัปดาห์ที่ 4ErangelRondoSanhokMiramarParamo

ถูมิภาคแบบเลือกแผนที่ได้ (KR/JP และแพลทฟอร์ม KAKAO) 

สัปดาห์ที่เปิดอยู่เสมอแผนที่แนะนำ  
(Miramar,Rondo)
สลับการเปิดไปมา
แผนที่อื่นๆ
(Paramo,Vikendi,

Karakin,Deston)
สัปดาห์ที่ 1ErangelTaegoSanhokMiramarVikendi
สัปดาห์ที่ 2ErangelTaegoSanhokRondoKarakin
สัปดาห์ที่ 3ErangelTaegoSanhokMiramarDeston
สัปดาห์ที่ 4ErangelTaegoSanhokRondoParamo


Random Map Regions - NA, EU, RU, OC, SA & Console

ถูมิภาคแบบสุ่มแผนที่ - NA,EU,RU,OC,SA และคอนโซล Console
※ ชุดแผนที่แนะนำที่มีแผนที่ Deston อยู่ด้วยจะมีโอกาสเลือกทุกๆ แผนที่อยู่ที่ 20% สำหรับในสัปดาห์ที่ 1 และ 3 แผนที่โอกาสในการถูกเลือกแผนที่ที่จะเปิดอยู่เสมอ และแผนที่แนะนำจะอยู่ที่ 22% และแผนที่อื่นๆ จะมีโอกาสถูกเลือกอยู่ที่ 11%

สัปดาห์ที่เปิดอยู่เสมอ

แผนที่แนะนำ
(Taego, Rondo, 

Vikendi, Miramar)
สลับการเปิดไปมา

แผนที่อื่นๆ

(Deston, Sanhok, Karakin, Paramo)

สัปดาห์ที่ 1
ErangelRondoVikendiMiramarParamo
สัปดาห์ที่ 2
ErangelVikendiMiramarTaegoDeston
สัปดาห์ที่ 3
ErangelMiramarTaegoRondoSanhok
สัปดาห์ที่ 4
ErangelTaegoRondoVikendiDeston

เซิร์ฟเวอร์ปกติ - การเล่นแบบจัดอันดับ

  • Erangel (25%) / Miramar (25%) / Taego (20%) / Vikendi (20%) / Deston (10%)
  • แผนที่สำหรับโหมดจัดอันดับจะมีการเปลี่ยนแปลงไปตามฤดูกาลการจัดอันดับ

※ โปรดทราบว่าเนื้อหา และรายละเอียดการอัปเดตต่อไปนี้อาจมีการเปลี่ยนแปลง หรืออาจถูกยกเลิกเนื่องจากปัญหาต่างๆ ได้ เช่น บั๊ก ปัญหาในเกม และความคิดเห็นของชุมชน ภาพที่ใช้เป็นตัวอย่างอ้างอิงเท่านั้น เกมจริงอาจดูแตกต่างออกไป เนื่องจากเราพัฒนาและปรับปรุงอัปเดตอย่างต่อเนื่องก่อนเปิดตัว


แผนที่

สำหรับการครบรอบ 7 ปีของ PUBG: BATTLEGROUNDS นี้ที่ Erangel ได้ถูกปรับให้กลายเป็นสถานที่สำหรับงานฉลองนี้ - อ่านรายรายละเอียดฉบับเต็มได้ที่ประกาศครบรอบ 7 ปี PUBG ได้เลย!

  • พื้นที่ School ที่ Erangel ได้ถูกปรับตกแต่งเพื่อใช้ฉลองครบรอบ 7 ปี และโรงอาหารที่กระจายอยู่ทั่วแผนที่ Erangel ก็ได้รับการตกแต่งเป็นเพื่อฉลองวันครบรอบ 7 ปีด้วย ขอให้ลองแวะไปที่ร้านอาหารที่ได้รับการตกแต่งเพื่อฉลองครบรอบ 7 ปีของเรา แล้วคุณจะได้พบกับตู้ขายของอัตโนมัติที่มีลูกเล่นสนุกๆ ที่คุณจะมีโอกาส 7% ที่จะได้รับเครื่องดื่มชูกำลังถึง 7 กระป๋องเป็นรางวัล ใครบ้างล่ะที่จะไม่ชอบพลังงานจากเลขนำโชคแบบนี้ถูกไหม?
  • คัพเค้กที่จะสามารถถูกเก็บและนำไปปาได้ พร้อมกับกล่องของขวัญเซอร์ไพรส์จะปรากฏอยู่ทั่วเกาะเริ่มต้นของแต่ละแผนที่
  • จะสามารถพบกับป้ายฉลองครบรอบ 7 ปีปรากฏอยู่ในแผนที่ Erangel, Miramar, Sanhok, Vikendi และ Rondo
  • และยังมีวัตถุ และของตกแต่งครบรอบ 7 ปีอื่นๆ อีกมากมายที่ถูกนำไปใส่ไว้ตามแผนที่ต่างๆ

การทดลองเพื่อปรับสมดุลอาวุธ

ตามที่เราได้เคยกล่าวถึงไว้ในแผนโรดแมปของ PUBG ในปี 2024 การปรับสมดุล SMG จะถูกนำไปเปิดให้ลองในโหมดอาเขต นอกจากนี้เรายังได้เตรียมแบบสอบถามเอาไว้รวบรวมความคิดเห็นของผู้เล่นเกี่ยวกับการปรับสมดุลในครั้งนี้ด้วย หากได้ไปทดสอบแล้วก็มาบอกกับเราด้วยนะว่าคุณมีความเห็นอย่างไรบ้าง!

  • แบบสอบถาม
  • ระยะที่เปิดให้กรอกแบบสอบถาม
    • 13 มีนาคม 2024 เวลา 08:00 น. - 4 เมษายน 2024 เวลา 08:00 น.

กำหนดการเปิดทดลอง

  • พีซี
    • 13 มีนาคม 2024 เวลา 08:00 น. - 27 มีนาคม 2024 เวลา 08:00 น.
  • คอนโซล
    • 21 มีนาคม 2024 เวลา 08:00 น. - 4 เมษายน 2024 เวลา 08:00 น.

※ การเล่นในโหมดทดลองการปรับสมดุล SMG จะไม่ได้รับคะแนนโหมดอาเขต

※ การทดลองปรับสมดุล SMG จะสามารถพบได้ในห้องแบบกำหนดเองด้วย

การปรับสมดุล SMG ในการทดลอง

ความเร็วในการเคลื่อนที่

ความเร็วในการเคลื่อนที่ตามปกติ และขณะวิ่งในตอนที่ถือปืน SMG อยูได้ถูกปรับให้เทียบเท่ากับในตอนที่ไม่ได้ถืออาวุธอะไรอยู่เลย

  • ความเร็วในการเคลื่อนที่ตามปกติได้รับการปรับเพื่มขึ้น 2.6% เมื่อถือปืน SMG อยู่ (เท่ากับตอนที่ไม่ได้ถืออาวุธ)
  • ความเร็วในการเคลื่อนที่ขณะวิ่งได้รับการปรับเพิ่มขึ้น 2.4% เมื่อถือปืน SMG อยู่ (เท่ากับตอนที่ไม่ได้ถืออาวุธ)

MP5K

  • เพิ่มความเสียหาย 33 → 34.
  • แรงถีบแนวนอนลดลงประมาณ 7%
  • แรงถีบแนวตั้งลดลงประมาณ 5%

Micro UZI 

  • แรงถีบแนวนอนลดลงประมาณ 10%
  • แรงถีบแนวตั้งลดลงประมาณ 15%

Vector & Tommy Gun

  • แรงถีบแนวนอนลดลงประมาณ 5%
  • แรงถีบแนวตั้งลดลงประมาณ 7%

PP-19 Bizon

  • เพิ่มความเสียหาย 36 → 38
  • แรงถีบแนวนอนลดลงประมาณ 5%
  • แรงถีบแนวตั้งลดลงประมาณ 5%

UMP45

  • เพิ่มความเสียหาย 41 → 43
  • แรงถีบแนวนอนลดลงประมาณ 5%

การลดความเสียหายตามระยะทาง

ได้มีการปรับลดอัตราการลดความเสียหายตามระยะทาง และความเสียหายระดับต่ำที่สุดที่สามารถทำได้กับปืน SMG ทุกชนิด ยกเว้น P90

  • เพิ่มอัตราการลดความเสียหายในการยิงไปสู่ระยะกลาง และระยะไกล
  • ลดความเสียหายระดับต่ำที่สุดที่สามารถทำได้ในระยะไกล

< ความคิดเห็นของทีมพัฒนา >

ปืน SMG นั้นมีอัตราการยิงที่สูง แสะทำความเสียหายได้มาก ในขณะที่เป็นอาวุธที่เข้าถึง และใช้งานได้ง่ายสำหรับผู้เล่นในทุกระดับฝีมือ ทำให้มันเป็นตัวเลือกที่น่าสนใจสำหรับผู้เล่นมือใหม่ ในอัปเดตนี้ เราจะทำการทดลองเกี่ยวกับการปรับสมดุลของปืน SMG ในโหมดอาเขตและห้องแบบกำหนดเองซึ่งมีเป้าหมายในการที่จะยกระดับความสำคัญของปืนเหล่านี้ให้มากขึ้น และสร้างเอกลักษณ์ของอาวุธชนิดต่างๆ ให้เห็นได้ชัดเจนขึ้นระหว่างการต่อสู้ในระยะห่างที่แตกต่าง หรือในสถานการณ์ที่แตกต่างกันไป

เราจึงอยากจะเปิดโอกาสให้กับผู้เล่นได้ลองใช้งานการปรับสมดุลครั้งนี้ที่เราได้วางแผนจะนำมาใช้งานในช่วงกลางปีนี้ แต่ก่อนที่เราจะทำการปรับเปลี่ยนเพิ่มเติมเป็นครั้งสุดท้าย เราจะนำข้อมูลที่ได้รับจากผู้เล่นมาใช้ในการปรับปรุงด้วย ดังนั้นโปรดบอกกับเราด้วยว่าพวกคุณมีความเห็นอย่างไรกันบ้าง

อ่านรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับแผนการปรับปรุงสมดุลอาวุธได้ที่ประกาศแผนการพัฒนา PUBG ปี 2024


ระบบเรียกกลับ

จากความคิดเห็นของผู้เล่นที่เราได้รับมา ระบบเรียกกลับจะถูกนำมาแทนที่การดวลคืนสนามในแผนที่ Vikendi และ Taego

  • ใช้ได้ในแมตช์ปกติ
  • การดวลคืนสนามถูกนำออกไปจากแผนที่เหล่านี้
  • เพิ่มการตั้งค่าระบบเรียกกลับสำหรับแผนที่ Vikendi และ Taego ในห้องแบบกำหนดเอง

การยกเลิกใช้งานเข็มขัด

ตามที่เราได้เคยแจ้งให้ทราบไปในเนื้อหาการเปลี่ยนแปลง 28.1 ไอเทมเข็มขัดจะถูกนำออกไปจากเกมในการอัปเดตนี้ และความจุที่เคยได้รับจากไอเทมจะถูกนำไปเพิ่มให้กับค่าพื้นฐานของตัวละครโดยตรงแทน

    • สกินเข็มขัดจะถูกนำออกไปจากเกมด้วยเช่นกัน และผู้เล่นที่มีสกินเข็มขัดอยู่ในปัจจุบันจะได้รับการชดเชยดังต่อไปนี้ เมื่อเซิร์ฟเวอร์เปิดให้บริการ การแจกรางวัลชดเชยอาจใช้เวลาระยะหนึ่ง
      ชื่อไอเทม
      • Utility Belt (Brown)
      • Battle Belt
      • 7,000 BP


      • Cowboy Holster
      • Coldfront Utility Belt
      • Quilted Utility Belt
      • Hip Hugger Beach Belt
      • 300 Bonus G-COIN
      • Cowboy Holster Imprint
      • Coldfront Utility Belt Imprint
      • Quilted Utility Belt Imprint
      • Jockey Set Imprint that includes the Coldfront Utility Belt
      • 300 Credit
      • Madsy Utility Belt
      • 10,000 BP

การเล่น

เพื่อช่วยให้คุณใช้ชุดเสื้อผ้าชั้นนอกได้ดีขึ้น เราจึงเพิ่มช่องใส่ของพิเศษสำหรับใช้ในการใส่ชุดพราง

  • เมื่อติดตั้งชุดพราง เสื้อผ้าชั้นนอกที่คุณใส่อยุ่ก่อนหน้าจะถูกซ่อน แทนที่จะตกลงสู่พื้นเหมือนก่อนหน้านี้
  • เมื่อติดตั้งชุดพรางแล้ว ไอเทมเสื้อผ้าชั้นนอกทั้งหมดจะถูกซ่อนโดยอัตโนมัติ

ระบบความชำนาญอาวุธ

เราได้รับความคิดเห็นจากผู้เล่นเกี่ยวกับเรื่องนี้ และได้ตัดสินใจที่จะขยายขอบเขตของระบบความชำนาญอาวุธ ด้วยการเพิ่มอาวุธชนิดใหม่ๆ เข้ามา ได้แก่ อาวุธขว้าง และอาวุธอื่นๆ เพื่อให้คุณสามารถแสดงความแม่นยำของคุณทั้งในการยิงและการขว้างได้เลย!

  • เพิ่มอาวุธใหม่เจ็ดชนิดในความชำนาญอาวุธ
    • ระเบิดลูกปราย ระเบิดขวด ระเบิดยึดติด ระเบิด BZ C4 พันแซร์เฟาสท์ ปืนครก
  • ความเสียหายที่เกิดจากอาวุธเหล่านี้จะปรากฏอยู่ในค่าสถานะของคุณ ซึ่งดูได้ที่หน้าสิ้นสุดแมตช์ อาชีพ และรายงานผลการเล่น อาวุธที่โจมตีครั้งสุดท้ายจะปรากฏอยู่ในโปรไฟล์ของคุณ
  • ค่าสถานะความชำนาญอาวุธสำหรับอาวุธเหล่านี้จะเริ่มมีการบันทึกตั้งแต่อัปเดตนี้เป็นต้นไป
  • หมายเหตุ: จะไม่มีการแสดงข้อมูลบางชนิดเช่นอัตราการยิงหัว อัตราการเล็ง และเวลาการใช้งาน สำหรับอาวุธเหล่านี้

※ ตั้งแต่อัปเดต 28.2 เป็นต้นไป สถิติการฆ่าจากการระเบิดของพาหนะจะไม่นับรวมในรายงานผลการเล่นหรือค่าสถานะความชำนาญอาวุธของคุณ


การแก้ไขบัค

การเล่น

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ตัวละครเคลื่อนที่ไปอยู่ในตำแหน่งที่ไม่ถูกต้องเมื่อพยายามออกจารถในขณะที่รถเคลื่อนที่อยู่และไม่มีพื้นที่ให้ออกจากรถอยู่เพียงพอ
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการที่พื้นที่เล่นในช่วงวงที่ 2 และ 8 เกิดขึ้นที่ผิวน้ำที่เกิดมาจากอัปเดต 28.1
  • แก้ไขปัญหาที่เมื่อเป็นผู้เล่นคนแรกที่ออกจากหน้าเมนูจบแมตช์แล้วจะไม่ได้รับแต้มอาเขตจากการเล่นแบบบลูบอม รัชในบางสถานการณ์
  • แก้ไขปัญหาที่เมื่ออยู่ในบางสถานการณ์ท่าทางตัวละครในการบรรจุกระสุนของปืน DBS, S1897, และ Win94 จะไม่แสดงขึ้นแต่อาวุธจะได้รับการบรรจุกระสุนตามปกติ
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ส่วนหน้าของตัวละครมีความผิดปกติเกิดขึ้นเมื่อถือพลุสัญญาณที่กำบังฉุกเฉินอยู่
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้จักรยานที่ล้มลงอยู่สามารถเคลื่อนที่ด้วยตัวเองได้ 
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นสามารถซ่อนตัวอยู่ใต้พื้นผิวถนนได้
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้กล่องสุ่มอาวุธลอยอยู่ในอากาศที่แผนที่ Miramar ในระหว่างการเล่นแบบ Intense Battle Royale mode
  • แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟคเปลวไฟบางแบบแสดงขึ้นเป็นเอฟเฟคเปลวไฟแบบปกติแทนเมื่อใช้ภาษาในเกมเป็นภาษาจีนแบบตัวย่อ
  • (PC) แก้ไขปัญหาที่ทำให้ตัวละครถูกเคลื่อนย้ายที่ไปที่อื่นเมื่อใช้การปีนแบบร่วมมือกันบนรถมอเตอร์ไซค์
  • (PC) แก้ไขปัญหาที่เมื่อใช้กล่องส่องที่กำลังขยายระดับ 8x และ 15x จะทำไม่ตอบสนองต่อการบังคับแบบเล็กน้อยได้เมื่อใช้ความไวในการเล็งที่ระดับ 12 หรือใช้ DPI ของเมาส์ที่ต่ำกว่า 400
  • (PC) แก้ไขปัญหาเกมแครชที่เกิดขึ้นเมื่อการเคลื่อนไหวและตำแหน่งของตัวละครนั้นแสดงขึ้นไม่ถูกต้องในระบบรีเพลย์
  • (PC) แก้ไขปัญหาที่ทำให้ตัวละครเคลื่อนที่ไปข้างหน้าอย่างต่อเนื่องด้วยท่าการปีนข้ามสิ่งกีดขวางหลังจากที่ได้ขว้างอาวุธขว้างไป
  • (PC) แก้ไขปัญหาที่ทำให้โปรแกรมเกมยังคงทำงานอยู่หลังจากออกจากตัวเกมไปแล้ว

World

  • แก้ไขปัญหาขอบเขตการชน สภาพพื้นผิว ประสิทธิภาพ และปัญหาทั่วไปของแผนที่ Deston
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้สภาพพื้นผิวของท้องฟ้าที่ Taego และ Rondo ถูกแบ่งอย่างไม่เท่ากัน
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไม่สามารถทำการยิงปืนในระหว่างใช้ซิปไลน์ในแผนที่ Miramar ได้เมื่อมีการเปิดใช้การจัดคิวการกระทำไว้
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ข้อความวิทยุไม่แสดงคำว่า ตู้เซฟ เมื่อทำการใส่เครื่องหมายชี้เป้าไปที่ตู้เซฟบนแผนที่ Rondo
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ที่กำบังฉุกเฉินนั้นหายไปเมื่อผู้เล่นได้กลับเข้ามาเล่นใหม่ด้วยระบบเรียกกลับและเคลื่อนที่ไปในพื้นที่ที่มีการเรียกที่กำบังฉุกเฉินไว้เป็นจำนวนหลายครั้ง

UX/UI

  • แก้ไขภาพของเหรียญที่หายไปจากเมนูป๊อบอัพเมื่อคุณได้รับเหรียญสปริงเฟส 2024 ที่ได้รับจากการเพิ่มระดับไปถึงระดับ 50 ในคราฟเตอร์ พาส
  • แก้ไขปัญหาทีทำให้ไอค่อนผู้เล่นไม่ตรงกันเมื่อมีผู้เล่นในทีมทำการปิดไมค์ของตัวเอง
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ภาพไอค่อนของสกิน Blood Hunter Mask แสดงไม่ถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้การแสดงข้อมูล XP ที่ต้องการในการไปสู่ระดับเลเวลต่อไปแสดงไม่ตรงกันในหน้าข้อมูลของพาส กับที่หน้าแบนเนอร์ของพาส
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ทรงผมบางแบบที่เคยถูกใส่ไว้ยังคงสามารถมองเห็นอยู่ได้ในหน้าจอดูตัวอย่างเมื่อทำการดูตัวอย่างของรางวัลในเมนูของพาส
  • (PC) แก้ไขปัญหาที่การใช้คำในเมนูการตั้งค่าเกี่ยวกับพลุสัญญาณที่กำบังฉุกเฉินที่เมนูการตั้งปุ่มลัด - การต่อสู้ในภาษาอังกฤษ และเกาหลี
  • (Console) แก้ไขปัญหาที่ไอค่อนของเครื่องคอนโซลหายไปเมื่อทำการดูตัวอย่างท่าทางแบบ Human Billboard ในร้านค้า

ไอเทม & สกิน

  • แก้ไขปัญหาการซ้อนทับกันของสกินในส่วนขาเมื่อใส่สกิน Red Nova's Outfit และ Tang Sanzang's Boots พร้อมกัน
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้คิลเอฟเฟคของสกิน [PROGRESSIVE] Sun Wukong - M24 หายไปในบางครั้ง 
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟคแบบหายากของสกิน [PROGRESSIVE] Sun Wukong - M24 ไม่แสดงให้เห็นได้จากมุมมองของผู้เล่นอื่นเมื่ออยู่ห่างออกไประยะหนึ่ง
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟคแบบหายากของสกิน [PROGRESSIVE] Sun Wukong - M24 แตกต่างไปจากตัวอย่างเมื่อทำการตรวจสอบสกินในมุมมอง FPP

ทีม PUBG: BATTLEGROUNDS