更新項目 - 版本 28.1

更新項目 2024.02.06

28.1 更新項目報告



正式伺服器維護時間表

※ 以下所列之時間有可能會變動。

  • PC 版:2 月 7 日上午 8 點至下午 4 點 30 分 (台北時間)
  • 家用主機版:2 月 15 日上午 9 點至下午 6 點 (台北時間)

地圖營運

地圖營運已依照各區偏好進行更新。

※ PC 版生存者可以預期在台北時間每週三上午 10 點進行地圖輪替,而家用主機版生存者可以預期在台北時間每週四下午 3 點進行地圖輪替。

正式伺服器 – 一般配對

地圖選擇區域 - AS, SEA

     

固定

偏好地圖輪替 
(Rondo, Miramar, Sanhok, Taego)

其他 (Paramo, Vikendi, Karakin, Deston)

第 1 週
ErangelMiramarRondoSanhokParamo
第 2 週
ErangelSanhokMiramarTaegoVikendi
第 3 週
ErangelMiramarTaegoRondoKarakin
第 4 週
ErangelTaegoRondoSanhokDeston
第 5 週ErangelRondoSanhokMiramarParamo

地圖選擇區域 - KR/JP, KAKAO

     

固定
偏好地圖輪替 (Miramar, Rondo)
其他 (Paramo, Vikendi, Karakin, Deston)
第 1 週
ErangelTaegoSanhokRondoParamo
第 2 週
ErangelTaegoSanhokMiramarVikendi
第 3 週
ErangelTaegoSanhokRondoKarakin
第 4 週
ErangelTaegoSanhokMiramarDeston
第 5 週
ErangelTaegoSanhokRondoParamo


隨機地圖區域 – NA, EU, RU, OC, SA & 家用主機版
※ 較大的地圖會有 22% 的機率,而較小的地圖機率則為 11%。

     

固定

偏好地圖輪替 
(Taego, Rondo, Vikendi, Miramar)

其他 (Deston, Sanhok, Karakin, Paramo)

第 1 週ErangelTaegoRondoVikendiDeston
第 2 週
ErangelRondoVikendiMiramarSanhok
第 3 週
ErangelVikendiMiramarTaegoDeston
第 4 週
ErangelMiramarTaegoRondoKarakin
第 5 週
ErangelTaegoRondoMiramarDeston


正式伺服器 – 競技模式

  • Erangel (25%) / Miramar (25%) / Taego (20%) / Vikendi (20%) / Deston (10%)
  • 競技模式的地圖營運會依照賽季更新。

< 開發團隊備註 >

在 12 月發布第十張地圖 Rondo 後,我們意識到需要提供一種更準確地符合生存者偏好的地圖營運方法 - 因此,除了 Erangel 之外,我們特別加入了區域差異做為考量。

我們使用遊戲內數據來徹底變革我們的地圖選擇機制,確保它現在更能反映區域偏好。 這項調整明顯提高了生存者們享受自己喜歡的地圖的可能性。

對社群意見和趨勢的進一步分析促使我們修改了固定地圖的陣容。 例如,對於 KR/JP 和 KAKAO 地區,我們回應生存者的明確回饋,為三張深受喜愛的地圖(包括 Taego 和 Sanhok)確保了永久位置。 當來到隨機地圖選擇的區域時,則出現了對較大地圖的明顯偏好,進而使我們青睞所有此類地圖,Deston 是唯一的例外。 儘管 Deston 的偏好度較低,但其相對較小地圖的受歡迎程度證明其出現率略有上升是合理的。

對於此地圖營運策略,優先考慮生存者回饋至關重要 - 我們將保持透過數據監控區域趨勢的做法,同時加強與社群的互動,以更有效、更適當地方式改進。

對於競技模式,我們則將確保其包含所有 8x8 地圖,其中四張在電競中為固定地圖,現在已確定為固定輪替。 有關此更動的更多詳細資訊,請閱讀之前分享的 開發者信件:競技模式地圖營運更新報告


※ 請注意,以下描述的功能和更新隨時可能因程式錯誤、遊戲內問題及社群回饋而變更或移除。所使用的影像僅供視覺參考;由於遊戲版本在發行前會持續開發並改進,因此實際遊戲畫面可能會有所不同。


槍戰

JS9

  • 傷害: 34 → 32
  • 垂直後座力增加約 18%。
  • 水平後座力增加約 15%。

霰彈槍

S1897

  • 子彈擴散增加約 13%。
  • 泵動所需時間:0.5 秒 → 0.61 秒
  • 子彈大小略微減少。(因此降低準確擊中目標的可能性。)

S686

  • 子彈擴散增加約 14%。
  • 子彈大小略微減少。

DBS

  • 子彈擴散增加約 40%。
  • 泵動所需時間:0.45 秒 → 0.63 秒
  • 射速降低,從 480 RPM → 375 RPM。
  • 子彈大小略微減少。

縮口

  • 顆粒擴散密度:30% → 13%

< 開發團隊備註 >

JS9 最初的設計是為了增加目前突擊步槍和精準射手步槍槍戰玩法的多樣性,目的在透過其平衡的傷害輸出和精細的後座力控制來提高其多功能性。JS9 因此成為一把強大的武器,在同類型武器中達成了最高擊殺比,並成為玩家偏好的新選擇。不過,相較於突擊步槍,它具有突出的 56.0% 平均勝率,代表有進行平衡調整的必要性,特別是針對它在中長距離戰鬥中過於優越的表現。雖然我們調整了其傷害和後座力,但也將繼續維持該武器在近距離對抗和玩家上手難易度上的卓越表現。在 2024 年接下來的時間中,我們打算增強一些較不受青睞武器的功能,因此請從 JS9 開始告訴我們您的想法,幫助我們塑造衝鋒槍的未來。

同樣地,我們透過遊戲內數據分析和持續的玩家回饋對霰彈槍進行了徹底評估,確認了霰彈槍在較長距離下的強大殺傷能力。不過由於其原始設計是為了提供出色的近距離戰鬥表現,我們決定對子彈擴散度、子彈大小和縮口表現進行平衡調整,以調整其在中長距離遭遇戰中的影響力。此調整旨在降低其有效射程,但它們在 10 公尺內仍然是極具威脅力的武器。此外,針對 S1897 和 DBS,我們還微調了霰彈槍泵動的動作時間與射速,降低其在對付多名敵人時的效能。特別是 DBS,此武器在對抗突擊步槍和衝鋒槍時,勝率分別為可觀的 59.7% 和 59.5%。這些變化的目的是讓它與其他霰彈槍的性能更加一致。


世界:Rondo

※ 以下功能僅可在 Rondo 中使用。

新載具:電動小巴


隆重介紹 PUBG 的首輛電動車。搭乘全新 6 人座電動小巴,在 Rondo 的道路上探索電動車的獨特魅力。

  • 電動小巴與其他載具不同,採用電池動力,提供卓越的加速性能。
  • 耐久度:1800
  • 最高速度:約 114 km/h
  • 使用加速的最高速度:約 127 km/h
    • 加速能提供出色的初始加速度,但會大幅消耗電池電量。
  • 倒車時最高速度:約 40 km/h
  • 放開前進/後退按鍵時,會啟動煞車回充。
    • 煞車回充作用期間,電池會微幅充電。
    • 如果載具熄火或是電池完全用盡,則煞車回充就不會有任何作用。
  • 已新增電動車專屬音效。
  • 僅可在充電站充電。
  • 只會在 Rondo 地圖中生成。

充電站


電動車可在充電站充電。

  • 充電站已新增到 NEOX Factory 和 Test Track。
  • 充電方式和充電時間與汽油幫浦相同。
  • 摧毀時不會造成物理傷害。

市集

物品商店

  • 已新增 2 個治療物品。
    • 急救包
    • 能量飲料
  • 特定可購買物品的提供數量已從 4 個變更為 2 個。
  • 已提高特定物品的購買價格。
  • 已降低槍械配件的售出價格。

武器商

  • 已移除 Vector 並新增武器。
    • QBZ
    • AKM
    • M249
    • UMP45
    • Micro UZI
    • S12K
  • 武器商僅提供地圖生成武器供玩家購買。

Pillar UAZ

  • 為了增強防禦力,同時調整整體平衡,我們擴大了防彈覆蓋範圍,並適度降低耐久值。

緊急掩體照明彈

重量增加,從 15 → 23。

物品欄

收集的 BR 幣與金條將分類排序在治療與強化物品之後。

天氣


為了減少玩家疲勞和干擾,我們已調整日落天氣的亮度和整體陰影。

迷你地圖


已調整地形顏色和輪廓,以利視覺辨認。

生成變更

  • 稍微減少藍色晶片發信器的生成數量。
  • 大幅減少緊急掩體照明彈的生成數量。

其他

已將 Rondo 中一些建築物的門移除。


遊戲性

※ 以下功能適用於所有模式。

翻越

探索新的跳躍方式、加強團隊合作,並透過我們新的翻越功能獲得更多樂趣。


翻越載具

您現在可以翻越載具,但有一些例外!

  • 您只能翻越以低於 5 km/h 的速度行駛的載具,無論其引擎是否正在運轉。

合作攀爬

這項全新的合作翻越功能可幫助您抵達更高的地方,同時讓您伸手拉起隊友。

舉起隊友

  • 若您是要舉起隊友的玩家,請在要舉起隊友的位置附近蹲下,並按住特殊互動鍵。.
    • 如果您站立、臥倒,或位在超過特定角度的地形上,則無法進行此互動。
  • 若您是要嘗試翻越的玩家,請按住互動鍵來踩到隊友手上,並繼續翻越。
    • 如果您臥倒,則無法進行此互動。 
    • 此動作有高度限制。
  • 受到任何大幅度的衝擊,或是遭到擊倒或擊殺,都會中斷並取消合作攀爬。

拉起隊友

  • 若您是要拉起隊友的玩家,請蹲下並按住特殊互動鍵以伸出手臂,為隊友提供抓握點。
    • 如果您站立、臥倒,或位在超過特定角度的地形上,則無法進行此互動。
  • 若您是要嘗試攀爬的玩家,請按下互動鍵來抓住隊友伸出的手並攀爬。
    • 如果您臥倒,則無法進行此互動。 
  • 受到任何大幅度的衝擊,或是遭到擊倒或擊殺,都會中斷並取消合作攀爬。

開發團隊備註:在版本 28.1 更新中,我們在遊戲中加入了新的翻越功能,以帶來更多樣化的動作體驗。雖然經驗豐富的玩家在過去已有自己翻越載具的方式,但我們想讓翻越載具變得更容易,以減少不必要的動作並實現更真實和自然的遊戲體驗。我們也加入了 2 人合作攀爬的全新體驗,以帶來更密切的團隊合作體驗,以及新策略的可能性。

載具

由於使用率極低,已從所有地圖移除三輪摩托車。相對地,我們調整了玩家頻繁使用的載具的產生率。

汽油桶

我們升級了經典物品「汽油桶」,使其成為更方便的工具。

  • 現在可從載具的外面使用汽油桶為它加油。
    • 請裝備汽油桶,並在載具附近按下特殊互動鍵來開始加油。
  • 已移除玩家在裝備汽油桶進入載具時,汽油桶會自動轉移到物品欄的功能。
  • (PC) 如果您裝備汽油桶並進入載具,則可以使用按鍵來使用第 4 個物品欄來立即使用汽油桶。

競技 - 賽季 28

  • 排行榜將於正式伺服器維護後重設。
  • 請透過生涯頁面查看上個賽季的最終階級。


賽季 27 獎勵

以下是依據您前一競技賽季最終階級所獲得的獎勵。

 
 
 
銅牌
銅質 PUBG ID 卡徽章
銀牌
銀質 PUBG ID 卡徽章
金牌

金質 PUBG ID 卡徽章

競技降落傘造型

白金

動態白金 PUBG ID 卡徽章

競技降落傘造型

白金獎牌

鑽石

動態鑽石 PUBG ID 卡徽章

競技降落傘造型

白金、鑽石獎牌

大師

動態大師 PUBG ID 卡徽章

動態大師名條

競技降落傘造型

白金、鑽石、大師獎牌

前 500 名

前 500 名玩家的額外獎勵:

  • 動態前 500 名 PUBG ID 卡徽章
  • 動態前 500 名名條
  • 降落傘造型和獎牌是永久獎勵。其餘可獲得獎勵只能在一個競技賽季期間使用。
  • 賽季 28 開始之後,玩家就能在物品欄/編輯個人檔案頁面中找到獎勵。
  • 等到賽季 28 結束且伺服器進行維護時,降落傘和獎牌以外的所有獎勵都會移除。

訓練模式

  • 已移除汽艇。
  • 將提供食物卡車、Blanc 和電動小巴供玩家使用。

教學模式

原意在為新玩家或回鍋玩家提供幫助的 AI 訓練模式,其利用率並不如預期。因此,我們已移除 AI 訓練模式。(相關的新手教學任務也已同步更新。)


多功能腰帶

我們想告知玩家這個即將在 3 月的更新中做出的變動:移除多功能腰帶。

首先,分析資料顯示很多新加入 PUBG 的玩家會忽視多功能腰帶的好處,導致他們完全未裝備腰帶,這會對早期遊戲階段造成影響,因為腰帶可增加該階段拾取物資的容量。

此外,也有許多玩家表示多功能腰帶會影響服裝造型的視覺效果。雖然它有可隱藏的功能,但仍會持續向其他玩家顯示,因此降低自訂服裝的遊戲體驗。

我們也進行了問卷調查,結果明顯表示大多數玩家並不反對移除多功能腰帶。

以上是讓我們做出這項決定的主要原因。根據這些深入調查和回饋,我們決定在 3 月移除多功能腰帶,並將其容量功能直接與角色的基本能力值整合。

  • 這次更新後,將無法再從商店、工坊或隨機寶箱取得多功能腰帶造型。多功能腰帶造型也無法再於 Steam 社群市集交易。
  • 目前擁有多功能腰帶造型的玩家將能在 3 月獲得補償。
  
 
 
隨機寶箱
  • 多功能腰帶 (棕)
  • 戰鬥腰帶
  • 7,000 BP


生存通行證
  • 牛仔皮套
  • 冷冽前鋒功能腰帶
  • 縫線功能腰帶
  • 時髦擁抱海灘腰帶
  • 額外 300 G-COIN
工坊 (刻印)
  • 牛仔皮套
  • 冷冽前鋒功能腰帶
  • 縫線功能腰帶
  • 冷冽前鋒功能腰帶包含在騎師套裝刻印中
  • 300 點數
商店
  • Madsy 功能腰帶
  • 10,000 BP

工匠通行證:春節 2024

全新的工匠通行證即將登場,迎接本年度的第一個慶典。詳情請參閱 春節 2024 公告


工坊

隆重介紹成長型武器造型和異色,僅可透過工坊的特殊製作來製作!完整詳情請參閱 春節 2024 公告

特殊製作截止日期

※ 「特殊製作 – 春節 2024」分頁只能在以下日期之前存取。記得在春節硬幣到期前用完它們!

  • PC 版
    • 台北時間:4 月 9 日上午 8 點
  • 家用主機版
    • 台北時間:4 月 18 日上午 9 點

效能

  • 將死亡畫面載入程序最佳化。
  • 增強涉及角色移動的邏輯,以改善多名玩家聚集情況下的效能穩定性。

Bug 修正

遊戲性

  • 修正了重生島特定區域在生存者高度集中時導致幀率下降的問題。
  • 修正了駕駛船的同時會移動不明方形物體的問題。
  • 修正了生存者在意外退出遊戲並重新加入後排名與擊殺分數未能更新的問題。
  • (PC) 調整了不符合原始設定的武器槍聲音效可聽見範圍。

世界

  • 修正了碰撞、材質、效能,以及 Deston 和 Rondo 的一些其他一般問題。
  • 修正了快速訊息無法識別市場的問題。
  • 修正了在沒有隊友存活且遭到擊倒的狀態下,即便嘗試使用自救 AED 套件仍會在遭到電擊槍擊中後立即死亡的問題。
  • 修正了 Karakin 黑區摧毀的建築物中仍存在隱形碰撞的問題。
  • (PC) 修正了在世界地圖設定為 “按住” 的狀態下,遊戲內挑戰無法更換的問題。

UX/UI

  • 修正了成功加入隊伍後,隊伍邀請訊息仍然存在的問題。
  • 修正了珊瑚色煙霧彈圖示中顯示不相關文字的問題。
  • 提高了生涯 – 獎牌頁面上獎牌圖像的解析度。
  • 修正了在擊倒狀態下使用自救 AED 套件時,遭到電擊槍擊中後進度條 UI 仍會保留在畫面上的問題。
  • (PC) 修正了語言設定為簡體中文時排行榜上模式標籤顯示消失的問題。

物品 & 造型

※ 剪裁問題:圖形顯示在圖像/物件的可見部分之外。

  • 修正了穿著 PGI.S 戰術連帽外套和兔兔學院水手帽時角色後腦勺無法顯示的問題。
  • 修正了女性角色穿著 QBZ 結構圖上衣時肩膀部分的剪裁問題。
  • 修正了穿著優雅夏季連身泳裝時臀部區域的剪裁問題。
  • 修正了 LINE FRIENDS 兔兔毛衣的遊戲內圖示顯示不同影像的問題。
  • 修正了同時穿著賽博生存者下身和墨西哥摔角鬥士短靴時腿部顯得透明的問題。
  • 修正了「外面涼涼的妝容」與「女性面孔 17」組合時唇妝塗到牙齒上的問題。
  • 修正了大廳中男性角色裝備春麗旗袍 1 前方會不自然彎曲的問題。
  • 修正了在 FPP 中查看寶貝外面很冷手套時,手背裝飾不顯示的問題。

《PUBG: BATTLEGROUNDS》團隊敬上