30.1 更新項目報告 VIDEO
正式伺服器維護時間表 ※ 以下所列之時間有可能會變動。
PC 版:台北時間 6 月 12 日上午 8 點 30 分至下午4 點 30 分 家用主機版:台北時間 6 月 20 日上午 9 點至下午 5 點 版本地圖 ※ PC 版地圖輪替預定在台北時間每週三上午 10 點進行,家機版則預定在台北時間每週四下午 3 點進行。
時間表 開始日期
PC 版
家機版
第 1 週
6 /12
6 /20
第 2 週
6 /19
6/27
第 3 週
6 /26
7/4
第 4 週
7 /3
7 /11
正式伺服器 - 一般配對 地圖選擇區域 ( AS, SEA)
固定
偏好地圖 (Rondo 、 Miramar 、 Sanhok 、 Taego) 輪替
其他
(Paramo 、 Vikendi 、 Karakin 、 Deston)
第 1 週
Erangel
Taego
Rondo
Sanhok
Karakin
第 2 週
Erangel
Sanhok
Miramar
Taego
Deston
第 3 週
Erangel
Miramar
Taego
Rondo
Paramo
第 4 週
Erangel
Rondo
Sanhok
Miramar
Vikendi
地圖選擇區域 - KR/JP, KAKAO
固定
偏好地圖
(Miramar 、 Rondo)
輪替
其他
(Paramo 、 Vikendi 、 Karakin 、 Deston)
第 1 週
Erangel
Taego
Sanhok
Miramar
Deston
第 2 週
Erangel
Taego
Sanhok
Rondo
Paramo
第 3 週
Erangel
Taego
Sanhok
Miramar
Vikendi
第 4 週
Erangel
Taego
Sanhok
Rondo
Karakin
隨機地圖區域 - NA, EU, RU, OC, SA & 家機版 ※ 如輪替中包含 Deston ,則各地圖的出現機率皆為 20% 。在第 2 週和第 4 週中,固定 & 偏好地圖的出現機率皆為 22% ,而其他地圖則皆為 11% 。
固定
偏好地圖 (Taego 、 Rondo 、 Vikendi 、 Miramar) 輪替
其他
(Deston 、 Sanhok 、 Karakin 、 Paramo)
第 1 週
Erangel
Taego
Miramar
Rondo
Deston
第 2 週
Erangel
Rondo
Taego
Vikendi
Paramo
第 3 週
Erangel
Vikendi
Rondo
Miramar
Deston
第 4 週
Erangel
Miramar
Vikendi
Taego
Sanhok
正式伺服器 - 競技模式 Erangel (25%) / Miramar (25%) / Taego (20%) / Vikendi (20%) / Rondo (10%) 競技模式的版本地圖會每個賽季更新。 ※ 請注意,以下描述的功能和更新隨時可能因程式錯誤、遊戲內問題及社群反饋而變更或移除。圖像僅供參考;遊戲版本在發布前會持續開發並改進,因此實際遊戲畫面可能會有所不同。
聯名合作: PUBG x NewJeans ※ PUBG x NewJeans 聯名世界將開放至下次更新為止。
世界 為響應 PUBG x NewJeans 聯名活動,Taego 搖身一變成為 PUBG x NewJeans 主題樂園。敬請參閱即將上線的 PUBG x NewJeans 公告 ,以了解更多詳細資料!
Taego 學校的操場變成了活力四射的活動表演舞台,而分散在地圖各處的一些建築則變成了PUBG x NewJeans 音樂商店。 每個 8 x 8 公里地圖的部分初始島上將有一個PUBG x NewJeans 卡車舞台。 PUBG x NewJeans 看板將出現在 Taego 中。您還將在所有地圖上看到其他多種 PUBG x NewJeans 物品和裝飾。 PUBG x NewJeans 卡車舞台 可在以下地圖的部分起始島中使用獨家 PUBG x NewJeans 卡車舞台:Erangel、Miramar、Vikendi、Taego、Deston 和 Rondo。 在舞台上演出 PUBG x NewJeans 表情動作將會觸發對應的 MV。在家用主機版中,將改為播放專輯圖片。 您也可以在舞台上使用互動鍵一起演出表情動作或在舞台下歡呼。 舞台上只能演出 PUBG x NewJeans 表情動作。 MV 將在表情動作結束後停止播放。 PUBG x NewJeans 卡車舞台從對戰開始到玩家登機前都可以使用;一旦玩家登機,先前放置好的卡車舞台將直接消失。將推出於一般配對、競技和休閒模式。 競技模式 競技模式預計從生存賽季 30 開始加入大型更新。詳情請參考最新開發者信件 :競技模式調整 。
賽季 30 在開發者信件 : 排名積分 中介紹並在生存賽季 29 實裝的新排名積分系統,目前實驗觀察期已經結束。我們將暫時復原成就的排名積分系統,新的排名積分系統將在 8 月經過優化後回歸。
添加了針對白銀、黃金、白金、鑽石和大師等級的新促銷動畫。 排行榜將於正式伺服器維護後重設。 請透過生涯頁面查看上個賽季的最終階級。
獎 勵 從生存賽季 30 開始,我們將提供兩種競技獎勵。新加入的競技排位賽積分獎勵可以透過進行競技模式來獲得,不限階級。
階級獎勵
從生存賽季 30 之後,我們開始改善階級獎勵,來讓競技模式兼具挑戰性和榮譽感。
達到金牌階級以上的玩家將能獲得該賽季的獨家武器造型。 階級獎勵將可在每次競技賽季開始時預覽。 競技排位積分獎勵
參加競技模式可以獲得競技排位積分。
這些積分會在競技模式對戰結束時給予,也可以透過排名賽取得。 擊殺積分:每擊殺一次就會獲得 1 點,最多獲得 10 點。 生存積分:對戰開始 5 分鐘後每生存一分鐘即可獲得 1 點。觀戰時間將不計入生存時間。 如果您在前 5 分鐘內死亡,則不會獲得積分。 助攻擊殺不會算入積分。 總共 10 個不同獎勵會自動根據累積的競技排位賽積分發放,第 10 個獎勵之後每 200 點積分將給予額外獎勵。 現有獎勵變動
從生存賽季 30 開始,只有競技大師階級以上的玩家能獲得 TOP 500 徽章和名條作為獎勵。 原本包含在階級獎勵中的競技降落傘造型,現在將成為競技排位賽積分獎勵。
階級守護 如果您的 RP 在競技模式對戰後降至您目前階級的最低門檻以下,將會啟動階級守護,將您的 RP 鎖定在該階級的最低 RP 門檻來避免降級。 每次晉級至銀牌階級以上會得到 3 次階級守護次數。如果降級後再次晉級也可獲得。 同時可擁有的階級防護數量最多為3 次。 當您的 RP 由於故意離開遊戲、當機或遊戲異常終止而下降了,也會啟動階級守護。 如果您在耗盡階級守護後降級,除了減去一般損失的 RP 之外,還會額外減少先前由階級守護所免除之總 RP 量的 50%。 如果您由於階級遞減而降級,將不會啟動階級守護。 本系統不適用於排名賽。 賽季 29 獎 勵 以下是根據您前一次競技賽季最終階級可獲得的獎勵。
階級
獎勵
銅牌
銅 PUBG ID 卡徽章
銀牌
銀 PUBG ID 卡徽章
金牌
金 PUBG ID 卡徽章
競技降落傘造型
白金
動態白金 PUBG ID 卡徽章
競技降落傘造型
白金獎牌
鑽石
動態鑽石 PUBG ID 卡徽章
競技降落傘造型
白金、鑽石獎牌
大師
動態大師 PUBG ID 卡徽章
動態大師名條
競技降落傘造型
白金、鑽石、大師獎牌
前 500 名
前 500 名玩家的額外獎勵:
動態 TOP 500 PUBG ID 卡徽章 動態 TOP 500 名條
降落傘造型和獎牌是永久獎勵。其餘可獲得獎勵只能在單一競技賽季期間使用。 賽季 30 開始之後,玩家就能在物品欄/編輯個人檔案頁面中找到對應獎勵。 等到賽季 30 結束且伺服器進行維護時,降落傘和獎牌以外的所有獎勵都會移除。 槍枝玩法 對 AUG、Dragunov 和衝鋒槍進行調整。有關衝鋒槍平衡調整的詳情,請參閱最新的槍戰開發者信件。
AUG 水平後座力降低約 2.3%。 垂直後座力降低約 4.5%。 蹲姿時後座力減少的程度提升:13% → 14%。 Dragunov 遠距離傷害衰減略微降低。敵人配戴等級 2 頭盔,可用爆頭擊殺的最遠距離減少25%:108 m → 81 m。 衝鋒槍 彈藥
移動速度
調整手持衝鋒槍時的基礎移動和衝刺速度,以與收起武器狀態的速度保持一致。
以配合徒手狀態下的速度。
基礎移動速度提升約 2.6%。 衝刺速度提升約 2.4%。 遠距離傷害衰減調整
除 P90 外,所有衝鋒槍的遠距離傷害衰減量皆有所調整。
中距離以及遠距離射擊的傷害量下降。 平均而言,此調整將在 50 公尺以上距離才呈現明顯效果。 MP5K
MP5K 已增加至所有地圖上。 傷害增加:33 → 34。 水平後座力降低約 7%。 垂直後座力降低約 5%。 子彈數歸零時,裝填時間縮減約 15%。 Tommy Gun
彈藥:45 ACP → 9 mm 水平後座力降低約 5%。 垂直後座力降低約 7%。 UMP
彈藥:45 ACP → 9 mm武器名稱變更:UMP45 → UMP,以符合這項變更。 傷害增加:41 → 42。 水平後座力降低約 5%。 Micro UZI
水平後座力降低約 10%。 垂直後座力降低約 15%。 PP-19 Bizon
傷害增加:36 → 38。 水平後座力降低約 5%。 垂直後座力降低約 5%。
開發團隊備註:本次更新中,我們對 28.2 版本更新的平衡調整衝鋒槍進行了優化,並對 AUG 和 Dragunov 進行調整。 AUG 在 25.2 版與 26.2 版本更新的平衡調整中被連續削弱調整後,使用率不只變得比 Beryl M762 更低,甚至低於 ACE32 和 M416 。其勝率仍穩定在 52% 左右。為了提高玩家舒適度的同時又不影響平衡 ,我們稍微增加了 在蹲姿時後座力減少的程度。
有關 Dragunov ,我們自武器推出後一直在觀測玩家們在使用後對其表現的意見與反饋。由於廣大玩家都希望能削弱該武器,遊戲內部數據也逐步在增加,我們決定是該做些調整了。然而,能以單發爆頭擊殺特定距離內敵人的能力是 Dragunov 的獨有特性 。 為了在保留這項特色的前提下減輕面對 Dragunov 的壓力 , 我們僅縮短了單發爆頭擊殺的最遠距離 。除了調 整這項以外,傷害並沒有進行調整。擊中非頭部的目標擊殺所需發數 (STK) 仍相同。
正如我們今年承諾的那樣會更頻繁地更新槍械玩法,在更新後我們將持續觀測遊戲內的各項數據,來做出必要的平衡調整。並進行必要的平衡調整。
遊戲性 手榴彈傷害半徑 調整手榴彈傷害半徑,並針對特殊車輛外觀進行調整使其可對躲在後面的角色造成傷害。
受影響的特殊車輛造型:McLaren GT、Aston Martin "V12 Vantage Roadster" 跑車 這些調整也適用於日後其它特殊車輛造型外觀。 開發團隊備註:在 30.1 版更新中,我們加入了與特殊車輛造型相關的手榴彈傷害半徑優化。自從 2023 年 8 月的 Aston Martin 聯名活動推出後,我們收到大量的意見反饋,指出手榴彈在裝有特殊車輛造型另一面引爆時,這一面的角色不會受到傷害。為了解決此問題,我們仔細審視並討論了與這些造型相關的手榴彈傷害架構,以減少將新內容與現有手榴彈傷害結構合併時造成的意外後果。此更新同時適用於現有與未來的特殊車輛造型,我們希望這項調整能提供玩家更有樂趣的遊玩體驗。
合作攀爬 根據玩家的反饋,對合作攀爬做了以下優化調整。
合作攀爬能達到的最大高度提升。 動畫速度提升約 50%。 互動範圍提升。 舉起隊友
拉起隊友
街機中心 ※ 以下變更同樣適用於自訂對戰。
自訂對戰 一般模式 移除死鬥模式、死鬥模式:征服與殭屍模式。 (PC 版) 在沙盒模式中,移除戰術裝備類別與所有戰術裝備,同時新增輕機槍(LMG)類別。 訓練模式 生成工具移除戰術裝備類別與所有戰術裝備。 輕機槍(LMG)類別新增至生成工具,DP-28、M249 與 MG3 改歸至此類別。 生存通行證
為 30.1 版更新準備了全新的生存通行證。詳情請參閱 6 月商店更新 公告!
工坊 特殊製作 隆重介紹全新聯名造型,僅可透過工坊的特殊製作來製作!完整詳情請參閱即將發布的 PUBG x NewJeans 公告 。
特殊製作截止日期 ( 台北時間 )
※「特殊製作 - PUBG x NewJeans 」只能在以下日期之前進入。記得在截止前用完代幣!
UI / UX 移除戰術裝備專用欄位。 新增先前賽季的開始日期,包含年度與月份。 適用於生存賽季 7 以後的賽季。 先前賽季的開始日期,可在生涯:統計數據或排行榜頁面看到。 效能 針對 PlayStation 4 將記憶體最佳化。 Bug 修正 遊戲性 修復了玩家可以使用滑索槍闖入正在進行的 1v1 競技場的問題。 修復了弩弓造型適用於滑索發射器的問題。 修復了 1v1 競技場比賽中的一個問題,即在上一場比賽中由滑索發射器設置的滑索仍然存在於下一場比賽中。 修復了損壞摩托車輪胎導致異常撞擊的問題。 修復了玩家在某輪 藍區炸彈突襲戰後無法使用 合作攀爬問題。 修復了將背包和 Mk12 和 Tommy Gun 同時裝備時,第一個主武器插槽中的 Mk12 會遮擋 Tommy Gun 的 ADS 視圖的問題。 修復了剩餘生命值顯示不準確的問題。 修復了角色在握住 M24 時手腕在物品欄螢幕上異常彎曲的問題。 修復了在使用 P90 切換到 ADS 後字元移動時示波器部分著色的問題。 修復了在握住 Panzerfaust 的同時從駕駛員座位移動到另一個座位時 Panzerfaust 不抓握的問題。 修復了玩家復活失敗並導致計時器循環的問題。 修復了在激烈的大逃殺中進入 RONDO 地圖時裝備的默認服裝。 (PC)修復了玩家間歇性無法攜帶被擊倒的隊友,以及復活隊友會導致視角異常的問題。 (PC)修復了在「重播」的「關鍵影格設置」中設置的視野值反向應用的問題。 (PC)修復了在特定情況下站在摩托車上的角色可以穿透牆壁的問題。 World 修復了 Miramar 地圖的碰撞、紋理、性能以及其他一些通用問題。 修復了 Erangel 起始島上特定位置足球的紋理問題。 修復了 Taego 和 Rondo 地圖後期階段所創建的藍區包含遊戲區外的區域的問題。 修復了 Rondo 天空中隨機出現圓圈的問題。 修復了 Taego 的錯誤空間中,40mm 煙霧彈未在 M79 附近生成的問題。修復了 Vikendi 地圖上的熊因地形阻擋而無法接近玩家的問題。 UX/UI 修復了在藏身處-武器頁面預覽進階武器皮膚時,無法提供某些附件皮膚(包括瞄準鏡造型)的預覽的問題。 修復了在勝利連勝秀下的結束畫面上按鈕錯位的問題。 修復了生存者通行證獎勵頁面上「一鍵領取」按鈕的翻譯問題。 修復了比賽日誌中隊伍編號顯示不正確的問題。 修復了多名玩家試圖復活隊友且其中一人取消時,被擊倒玩家螢幕上的復活 UI 消失的問題。 (PC)修復了在 Kakao 平台上,點擊遊戲檔案損壞通知彈出窗口中的「訪問網站」按鈕無法跳轉至網站的問題。 (PC)修復了在自訂比賽 - 正常模式結束畫面的舉報彈出窗口中,按鈕在 60 秒後停止運作的問題。 (PC)修復了在設定 - 按鍵綁定 - 表情/噴漆快捷鍵部分可設置重複按鍵的問題。 (家用主機)修復了在 PlayStation® 的商店中缺少生存者通行證基礎包項目的問題。 物品 & 造型 ※裁切異常問題:圖形顯示在圖像/ 物件的可見部分之外。
修正同時穿著辛榭蒂卡套裝與 PGC 2021 奇遇混沌夾克時女性角色手變得透明問題。 修正了穿著 PGC 2022 虹彩危險上衣和工裝夾克時出現的顯示問題 修正了極限追逐者靴和卡通襲擊者丹寧褲同時穿著時角色腳踝變透明的問題。 修正了切換到 FPP 時蛙蛙夾克連帽衫遮擋開鏡的問題。 修正了戴上帶有極限恐嚇者面具或字節意志面具類型的帽子時角色頭髮缺失的問題。 修正了當角色俯臥裝備背包時,第一個主要武器槽中具有 [PROGRESSIVE] 兔兔巡邏隊 - Mk12 會遮擋第二個主要武器的 ADS 開鏡的問題。 修正了佩戴特定手套同時佩戴壞到骨子裡上衣時手腕上的裁切顯示和透明度問題。 修正了同時穿著 ZeratoR 褶裙和某些 T 卹時出現的裁切顯示問題。 修正了男性角色內衣顏色在同時穿著速抽上衣和 Gen.G 夾克時顯示不正確的問題。 修正了女性角色佩戴卡通襲擊者眼罩和隨機帽子時使用面部表情導致面具不自然扭曲的問題。 修正了惡魔車手上衣與外套搭配時部分配件遺失的問題。 修正了將滑鼠停在商店預覽中的古埃及終極套組時墓室守護者長杖不顯示適用武器問題。 修正了男性角色同時佩戴髮型 38 和帽子時出現的裁切問題。 修正使用官方事業表情時身分證遺失的問題。