各位生存者,大家好!
我們今天將深入探討競技模式。
在《PUBG:BATTLEGROUNDS》中,競技不只是一種遊戲模式,它還會評估生存者在搜刮、戰鬥和生存中磨練出來的技巧並給予獎勵。競技模式的最終目的是創造一個讓所有生存者都可以自行設定、追求並達成目標的環境。
在 3 月和 4 月發布的PUBG: BATTLEGROUNDS 2024 開發計畫和開發者信件:排名積分中,我們曾提到競技模式將有重大更新。我們很高興能藉由這封開發者信件,揭露生存賽季 30 預計更新的具體內容,以及我們團隊的目標、未來計畫和方向。
2022 年至 2023 年,我們的開發團隊致力於調整競技模式的基本規則,為我們不斷強調的「更具活力的競技體驗」奠定基礎。雖然 RP 系統和獎勵都很重要,但我們的主要目標是重新評估並提升整體競技體驗。為了避免競技體驗過於單調,我們積極推出新功能和地圖,鼓勵遊玩一般配對的生存者親自嘗試。除此之外,我們也統一了電競模式和競技模式的規則,希望讓大家都有機會從電競選手身上學習技巧與觀念,並以更多元的方式享受競技模式。
在 2024 年,我們計劃以此為基礎繼續進行調整,讓競技模式兼具榮譽感和挑戰性。作為此目標的第一步,我們審慎評估了各位的反饋並提高了獎勵。我們設計了各式各樣的獎勵來鼓勵生存者在競技模式中設定、追求並達成目標,同時也確保這些獎勵會是名副其實的榮耀象徵。
從生存賽季 30 開始,我們將提供兩種競技獎勵。第一種是階級獎勵,根據技能等級發放。第二種是全新的競技排位賽積分獎勵,可透過參加競技模式獲得。我們期望透過這次的新增內容,即使生存者經驗較不足,同樣能獲得設定目標和達成目標的成就感。
由於生存者們在意見反饋中指出現有的階級獎勵無法提供足夠誘因,因此從生存賽季 30 開始,我們將新增武器造型作為階級獎勵。我們相信這類只能透過競技模式取得的特殊武器造型,絕對可以作為技藝精湛的證明。這些武器造型獎勵將會發放給所有金牌階級以上的生存者。除此之外,每個生存賽季開始時將可預覽所有的階級獎勵,讓生存者自己設定目標。
另外,先前給予所有前 500 名生存者的前 500 名額外獎勵現在僅會發放給大師階級以上的生存者,使這項獎勵成為真正的榮耀象徵。
競技排位賽積分獎勵可透過在競技模式中累積積分獲得,設計宗旨是希望讓所有技術水準的生存者都能設定目標並達成自己的目標。由於競技排位賽積分取決於您的對戰表現,我們鼓勵所有技術水平的生存者在對戰中盡可能發揮最佳實力,而獎勵會據此發放。
除了獎勵的翻新之外,我們也加入了階級保護系統,以減輕進行競技模式時可能累積的疲勞感。由於 PUBG 的本質是大逃殺遊戲,而運氣也會影響您的生存表現,即使您已發揮全力,仍有可能因運氣不佳而在一兩場遊戲中失手。為因應此問題,階級保護能給您額外一次的機會,發揮如保險裝置般的作用,避免您好不容易達到夢想中的階級卻又立刻遭到降級。我們希望這項功能可在您挑戰自我、邁向更高階級的過程中,可以更有動力,而不是充滿壓力。
簡單來說,如果您的 RP 因對戰結果而波動,階級保護能防止您的 RP 降至目前階級的最低門檻以下,避免您被降級。
降低門檻
如同上面所說,排名賽是最能代表 PUBG 核心玩法的競技模式,這也是我們想要對排名賽進行改造並加強一般對戰、排名賽和電競之間聯繫的原因。為了確保排名賽可以依照生存者的技術與技巧進行有效匹配,我們需要足夠多的生存者數量。
因此,在更新 30.1 期間我們將以折扣的價格提供 BATTLEGROUNDS Plus。以降低大家加入的門檻。更多詳細資訊將在 2024 年 6 月商店更新中發布。
儘管我們謹慎地暫時降低了BATTLEGROUNDS Plus 價格,但我們相信在提供折扣的期間,要達到需求的生存精通等級也成為了一種限制。同時這也會成為阻擋作弊者的一個壁壘,因為大多數的基礎帳戶仍都未達 80 級。此外我們將研究並加強篩選和懲處的方法,以防止這個期間有使用非法軟體情況發生。
未來規劃
在為本次開發者信件收尾之前,我們承諾會繼續傾聽社群反饋並完善競技模式。
我們的目標是藉由未來的變更,確保所有在競技模式中挑戰自我的生存者,不論階級都能享受真正充滿競技樂趣的體驗。我們將穩定在多個面向繼續努力,為競技模式注入新的活力,也期待在我們踏上旅程的同時,您能持續關注並和我們分享您的想法與意見。
我們下一封開發者信件再會~