Описание обновления 43.2

ОПИСАНИЯ ОБНОВЛЕНИЙ 2026.10.13

Описание обновления 43.2




График технического обслуживания основного сервера (МСК)

※ Указанные ниже временные интервалы могут быть изменены.

  • ПК: 14 октября 2026, с 03:00 до 11:30

  • Консоли: 22 октября 2026, с 04:00 до 12:00




Обслуживание карт

Ознакомьтесь с  отчетом об обслуживании карт в обновлении 43.2 , чтобы узнать о любимых картах региона и их ротации!



※ Обратите внимание: приведенные ниже функции и обновления могут быть изменены или удалены из игры по причине ошибок, проблем в игре и отзывов сообщества. Изображения ниже приведены исключительно в демонстрационных целях. Итоговая версия игры может выглядеть иначе, так как постоянно находится в разработке и улучшается до появления на публичных серверах.




SLB: Рассвет в Рондо

Пожиратели вернулись в PUBG: BATTLEGROUNDS! Запустите генераторы, переживите темную ночь Рондо и встретьте рассвет.

Ознакомьтесь с анонсом нового режима «SLB: Рассвет в Рондо».




Коллаборация: PUBG х BENTLEY

Bentley, символ элегантности и престижа, уже очень скоро появится в PUBG: BATTLEGROUNDS. Подробности можно узнать из статьи с объявлением о совместном событии PUBG x BENTLEY!




Игровой процесс

Улучшение колеса радиосообщений

※ Доступно во всех режимах.

Колесо радиосообщений и маркер были улучшены, чтобы упростить и сделать более понятным общение с товарищами по команде.

  • Некоторые фразы и значки в колесе радиосообщений были улучшены, чтобы сделать общение более понятным.

  • На колесо радиосообщений для мира добавлено следующее сообщение.

    • Просьба сесть в транспорт: «Садись в транспорт!»

  • Предыдущее сообщение «Спасибо» было заменено на сообщение с просьбой о перемещении.

    • Просьба о перемещении: «Идем!»

  • Улучшено отображение маркеров предметов.

    • Значок маркера предметов был обновлен.

    • Отображаемые в игровом мире маркеры предметов видны только на расстоянии до 300 м.

    • Теперь следующие предметы будут использовать маркеры мира вместо маркеров предметов:

      • Аирдропы

      • Ящики игроков

      • Торговые автоматы

      • Ящики грузовика с трофеями

  • Пунктирная линия на колесе путевых точек теперь заметнее.

  • Теперь радиосообщения отображаются при открытом инвентаре.

  • Добавлена функция отображения маркеров вне экрана, которая показывает маркеры и союзников, находящихся за пределами текущей области на карте мира.

  • Добавлены сочетания клавиш, которые позволяют напрямую открыть определенную страницу колеса радиосообщений для мира.

    • Их можно задать в меню «Настройки» > «Сочетания клавиш» > «Интерфейс» > «Колесо».

      • Текущая горячая клавиша колеса сообщений была переименована в «Колесо сообщений — страница 1». При этом ваши текущие настройки клавиш останутся без изменений.

      • Добавлены новые настройки горячих клавиш для функций «Колесо сообщений — страница 2» и «Колесо сообщений — страница 3». По умолчанию клавиши не назначены.


Изменения частоты появления транспорта

Частота появления транспорта была перебалансирована, чтобы обеспечить более последовательный игровой процесс в обычных и ранговых матчах.

  • Типы и количество транспортных средств теперь будут одинаковыми в обычных и ранговых матчах на картах «Эрангель», «Мирамар», «Таэго», «Викенди», «Дестон» и «Рондо».

  • Транспорт, который ранее появлялся только в одном режиме, теперь можно встретить как в обычных, так и в ранговых матчах.

  • Теперь появление аэропланов будет происходить одинаково как в обычных, так и в ранговых матчах.

    • Всего на подходящих картах будет появляться 6 аэропланов.

      • Гарантированное появление: 2

        • Они будут появляться в двух гарантированных точках на каждой карте.

        • Рядом с аэропланами будет немного топлива.

      • Случайное появление: 4

        • Они будут появляться в случайных местах из 20 возможных точек на карте.

        • Топлива рядом не будет.

Мир

  • Со всех карт удалены объекты коллаборации PUBG x «Магическая битва».

Эрангель

※ Доступно во всех режимах.

Текстуры разрушенного ландшафта на карте «Эрангель» были улучшены, чтобы уничтоженные участки было легко различить.

  • Обнажившиеся после разрушения ландшафта текстуры грунта и камней будут выглядеть темнее, чем раньше.

  • Так легче отличить уничтоженные участки от неповрежденных.

(ПК) PUBG: Playgrounds

Представляем победителей конкурса пользовательского контента PUBG: Playgrounds x CurseForge

Взгляните на работы победителей конкурса пользовательского контента PUBG: Playgrounds x CurseForge в PUBG: Playgrounds!


Улучшения в размещении объектов

※ Действует в пользовательских матчах Playgrounds и PUBG: Playgrounds.

Добавлены функции «Отменить/Повторить» и объединения, которые упрощают размещение и редактирование объектов.

Отменить/Повторить

  • Вы можете отменить или повторить такие действия, как размещение объектов и изменение настроек устройства.

    • Отменить: Ctrl + Z

    • Повторить: Ctrl + Y

  • Действия каждого игрока сохраняются отдельно, и вы можете отменить или повторить только собственные действия.

    • Можно сохранить до 50 действий.

  • Функции «Отменить» и «Повторить» недоступны для настроек диспетчера редактора, таких как правила, параметры игры и настройки команд.

Объединение и разъединение

  • Нажмите клавишу «R», чтобы выделить несколько объектов.

    • Вы можете выбрать от 2 до 100 объектов.

  • Нажмите клавишу «G», чтобы сгруппировать несколько выделенных объектов.

    • При перемещении или удалении сгруппированного объекта перемещается или удаляется вся группа.

    • Вы можете добавить в другую группу уже сгруппированные объекты или группу целиком.

    • Если количество объектов в группе уменьшится до 1 или меньше, группа будет автоматически расформирована.

  • Выделите сгруппированные объекты и нажмите клавишу «G» еще раз, чтобы разгруппировать их.

    • Разгруппировать объекты можно только в том случае, если выбрана одна группа.

    • Если выбраны две или более группы, разгруппировать объекты будет нельзя.

  • Края объектов выделяются цветом, чтобы было проще различить их состояния:

    • Белый: Отдельный объект

    • Желтый: Выбранный объект

    • Бирюзовый: Сгруппированный объект


Журнал размещения

  • Выполняемые игроками действия по размещению объектов фиксируются в журнале.

Отображение имен игроков в режиме редактирования

Теперь информацию об игроках стало проще найти, поэтому во время работы над игровым режимом вы можете отслеживать, где находятся другие пользователи.

  • В режиме редактирования имена других игроков всегда будут отображаться над их персонажами.


Улучшения интерфейса выбора команды

Настройки размера команд и интерфейс выбора команд были улучшены, чтобы у игроков было больше возможностей при создании режимов с разным составом команд.

Вы можете установить разное минимальное и максимальное количество игроков для каждой команды, что позволит создавать более разнообразные игровые сценарии, например режим, в котором соревнуются команды разного размера.

Отдельные настройки команд

  • Вы можете настроить количество игроков в каждой команде индивидуально.

  • Нажмите кнопку «+» в разделе редактора «Настройки отдельных команд», чтобы настроить следующие параметры:

    • Номер команды

    • Минимальный размер команды 0-10

    • Максимальный размер команды 0-10

      • Минимальный размер команды не может превышать максимальный, а максимальный — быть меньше минимального.

      • Команда с нулевым минимальным количеством игроков может начать матч, даже если в ней нет ни одного игрока.

      • Если численность какой-либо команды не достигает минимума, то нельзя будет выбрать команды, которые выполнили требование к количеству участников.

      • Команды, которые нельзя выбрать, будут отображаться как недоступные.

  • Отдельные настройки команд имеют приоритет над настройками по умолчанию, которые применяются ко всем командам.


Пользовательский матч


  • На экран выбора команды в режиме «Пользовательские матчи» добавлены слоты «Зритель» и «Наблюдатель».

    • Каждый слот может вместить до 10 игроков.

Интерфейс

  • Интерфейс редактора был улучшен, чтобы было проще использовать новые настройки размера команд и отдельные настройки команд.


(Консоль) Улучшения управления с помощью контроллера

* Эти изменения касаются только консольной версии, а не версии для ПК.

В октябрьском обновлении в игру будут добавлены улучшения схемы управления, о которых сообщалось в предыдущем письме разработчиков.

Схема управления на консолях была улучшена, благодаря чему вам будет проще и удобнее пользоваться различными функциями PUBG.

Шаблоны контроллера

Добавлены два новых шаблона контроллера.

  • Стандарт для PUBG

    • Помогает привыкнуть к управлению при первом знакомстве с PUBG.

    • Мы адаптировали привычное управление из других игр для консолей с учетом особенностей игрового процесса PUBG.

    • Новые игроки используют эту настройку по умолчанию.


  • Стандарт для шутеров

    • Шаблон, построенный на основе схожих элементов управления.

    • Для похожих действий используются одни и те же кнопки.

    • Мы сократили число исключений для специфических ситуаций, благодаря чему управление в большинстве случаев работает схожим образом.


  • После октябрьского обновления станут доступны следующие шаблоны для консольных контроллеров:

    • (Новый) Стандарт для PUBG

    • (Новый) Стандарт для шутеров

    • Тип A

    • Тип B

    • Тип C

    • Пользовательский

  • Если у вас уже есть сохраненные настройки контроллера, они не изменятся.

  • Шаблоны «Стандарт для PUBG» и «Стандарт для шутеров» изменить нельзя.

    • Существующие функции, включая шаблоны типов A/B/C и пользовательский, останутся без изменений.


Колесо маркеров и радиосообщений

Управление колесом маркеров и радиосообщений на консоли было улучшено.

  • Для навигации по колесу сообщений можно использовать правый мини-джойстик.

    • Колесо появится на экране, пока вы будете удерживать назначенную кнопку, а выбранная команда будет активирована, когда вы ее отпустите.

    • Теперь колесо радиосообщений удобно использовать в движении.

  • Теперь маркеры врагов можно использовать независимо от того, целитесь вы или нет.

  • Функция «Предварительная настройка радиосообщений» была удалена.

Другие улучшения управления с помощью контроллера

  • Следующие улучшения применяются ко всем шаблонам контроллера:

    • Время срабатывания действий, выполняемых при удержании кнопки, было немного сокращено, чтобы повысить отзывчивость.

    • Для перемещения по карте мира теперь можно использовать указатель.

    • Кнопки в нижней части карты мира можно выбирать с помощью кнопки «A».

    • Уменьшена вероятность непреднамеренной отмены эмоций при использовании контроллера.

      • Допустимый диапазон движения левого мини-джойстика был увеличен, благодаря чему стало проще использовать эмоции во время движения вперед.

  • Пользовательский шаблон был улучшен, благодаря чему теперь действия «Прицел» и «Пинок» можно назначить на одну и ту же кнопку.

    • Чтобы развести действия «Прицел» и «Пинок», последнее можно назначить на отдельную кнопку.

Комментарий разработчика: Как мы уже упоминали в планах по развитию для консолей, мы стараемся сделать шаблоны управления более интуитивными и логичными, так как с годами они стали достаточно сложными из-за появления новых функций. В этом обновлении мы представляем два новых шаблона — «Стандарт для PUBG» и «Стандарт для шутеров», основанные на двух вышеупомянутых подходах.

Оба шаблона следуют одним и тем же общим принципам: левая рука управляет перемещением и обзором, а правая — действиями и атаками. Однако каждый предлагает собственный стиль управления.

«Стандарт для PUBG» помогает быстрее привыкнуть к управлению. Мы адаптировали к игровому процессу PUBG уже знакомые игрокам по другим консольным играм элементы управления, чтобы новичкам было проще влиться в игру уже во время первого матча.

«Стандарт для шутеров» сводит к минимуму количество исключений, поэтому приобретенные навыки управления будут работать одинаково в самых разных ситуациях. Схожие действия были назначены для одних и тех же областей, и в рамках всего шаблона действуют единые правила. Как только вы освоите управление, то сможете сосредоточиться на игровом процессе и забыть про поиски нужной кнопки.

В этом обновлении мы решили предложить новые шаблоны управления, но сохранить привычные для тех, кто к ним привык. Мы надеемся, что эти улучшения помогут новым игрокам в PUBG быстрее привыкнуть к управлению, а опытные игроки получат широкий выбор шаблонов, который соответствует их стилям игры.

Пользовательский матч

Улучшения пользовательского матча

Функции хоста и интерфейс лобби были переработаны, чтобы упростить создание пользовательских матчей и управление ими.

Настройки импульса взрыва

* Эта функция действует в обычных пользовательских матчах.

  • Добавлена настройка, которая позволяет изменить импульс взрыва с помощью множителя.

  • Силу импульса можно указать как х0-10.

  • Вы можете настроить импульс для всех взрывчатых веществ сразу или установить его по отдельности для следующих предметов:

    • Осколочная граната

    • Бомба-липучка

    • С4

    • «Панцерфауст»

    • Миномет

    • Канистра с топливом

    • Красная зона

    • Заправка

    • Транспорт

Принудительное завершение матча

* Эта функция действует в обычных пользовательских матчах, киберспортивном режиме и интенсивной королевской битве.

  • Добавлена функция «Принудительно завершить матч», которая позволяет хосту принудительно завершить игровую сессию.

  • Хост может принудительно завершить матч с помощью одноименной кнопки в левом нижнем углу системного меню (ESC).

  • Если хост принудительно завершает матч, все участники получают уведомление, и матч заканчивается через 10 секунд.

  • По окончании сессии все участники вернутся в лобби пользовательского матча.

    • Экран с результатами матча при этом не отображается.

(ПК) Чат в лобби

* Эта функция действует во всех матчах пользовательского режима.

  • Теперь хосты могут настраивать чат в лобби.

  • Если выбран параметр «Только хост», только организатор сможет отправлять сообщения участникам матча.

  • Даже если общий чат для всех участников отключен, это не влияет на работу других функций чата, таких как групповой чат, личные сообщения, уведомления и системные сообщения.

Случайное распределение по командам

* Эта функция действует в обычных пользовательских матчах, интенсивной королевской битве, командном бою насмерть и высадке в горячей точке.

  • Функция «Случайное распределение по командам» позволяет хосту распределять игроков в лобби по командам случайным образом.

    • Наблюдатели и игроки, которые еще не зачислены в какую-либо команду, в распределении не участвуют.

  • Используйте кнопку в правом верхнем углу экрана лобби пользовательского матча, чтобы случайным образом распределить игроков, начиная с команды 1 и заполняя каждую команду до максимального количества игроков.

    • В режимах с участием двух команд игроки будут распределены как можно более равномерно.

  • Функция «Случайное распределение по командам» недоступно, если используются настройки «В одиночку» или зарезервированные слоты.

Параметры наблюдателя в интенсивной королевской битве

* Эта функция действует в пользовательских матчах интенсивной королевской битвы.

  • Теперь в режиме «Интенсивная королевская битва» можно настроить параметры, связанные с наблюдением за игрой после гибели персонажа.

  • В разделе «Настройки матча» > «Правила» можно изменить следующие параметры:

    • Превращать погибших игроков в наблюдателей

    • Наблюдение за убийцей

    • Голосовой чат наблюдателя

  • На консолях доступен только параметр «Наблюдение за убийцей».

Скрыть имена игроков

* Эта функция действует во всех матчах пользовательского режима.

  • Добавлена функция «Скрыть имена игроков», которая позволяет скрыть имена других участников матча.

  • Эту настройку можно задать на экране создания лобби, а также в разделе «Настройки матча» > «Основные».

  • Если эта функция включена, имена всех игроков, кроме вас и участников вашей команды, будут отображаться в формате «Неизвестный № 000».

    • Эта функция действует везде, где отображаются имена, включая список убийств, журнал матча и сообщения об убийствах.

    • Настоящие имена по-прежнему можно увидеть во время повтора и на экране подачи жалоб.

  • Настоящие имена будут отображаться на экране результатов и в повторах после окончания матча.

Прочее

  • Вы можете присоединиться к матчу, дважды щелкнув по нему в списке матчей.

  • Теперь ранее выбранный режим все еще будет выбран после того, как вы покинете лобби пользовательского матча.

  • Номера команд в лобби пользовательского матча и на экране наблюдателя в игре были синхронизированы.

    • Если включена функция «Скрыть имена игроков», номера в команде будут по-прежнему назначаться случайным образом.

  • Теперь вы можете исключить игрока, выбрав его имя в чате лобби.

    • Существующая функция исключения игроков через ячейки в лобби останется доступной.

Зона поставки

Интерфейс был улучшен, чтобы упростить просмотр и получение наград в зоне поставки.

Анимация открытия карт


  • Анимация открытия груза будет зависеть от того, есть ли внутри золотая карта.

  • При получении специального предмета благодаря золотой карте будет воспроизводиться специальная анимация, что упростит его распознавание.

    • Существующие условия появления золотой карты и соответствующая анимация останутся без изменений.

Накопительные награды

  • При переходе на экран «Накопительные награды» автоматически отобразится раздел, соответствующий вашему текущему прогрессу.

    • Если у вас есть награды, которые можно забрать, вы будете перенаправлены к первой доступной награде.

    • Если у вас нет наград, которые можно забрать, вы будете перенаправлены к следующей накопительной награде.

  • Добавлена кнопка «Получить все», с помощью которой вы можете сразу получить все накопительные награды.

    • Она заработает, когда появится хотя бы одна накопительная награда.

    • Награды, полученные с помощью кнопки «Получить все», можно просмотреть на одном экране.

  • Добавлены инструкции, которые объясняют принцип работы накопительных наград.

Интерфейс / восприятие

Общие улучшения интерфейса лобби

Общий интерфейс лобби был улучшен, чтобы упростить создание команд и подбор игроков.


  • Вы можете сменить хоста или поменять порядок участников в команде, не расформировывая ее.

    • Вы можете передать статус хоста, щелкнув правой кнопкой мыши по именной табличке игрока в лобби или на вкладке «Общение».

    • Вы можете исключить из команды игрока, который вышел из игры.

    • Если из игры вышел хост, его может исключить другой участник команды.

  • В обычных и ранговых лобби вы можете предварительно просмотреть игровые номера, присвоенные вашим товарищам по команде.

    • Хост может изменить игровой номер участника команды, перетащив его именную табличку.

    • Номер хоста всегда равен 1.

    • Номера игроков в команде не отображаются, если включена функция случайного подбора игроков.

  • Значок хоста стал более заметным.

  • В обычных и ранговых лобби подбор игроков начнется, как только организатор нажмет кнопку «Играть».

    • Теперь это можно сделать, даже если не все участники команды подтвердили готовность.

    • Теперь в лобби можно увидеть более подробную информацию о статусе ваших товарищей по команде.

      • Вы увидите, если они просматривают другое меню.

      • Вы увидите, если они отойдут от клавиатуры и не будут взаимодействовать с игрой какое-то время.

  • Вы можете перетащить баннер подбора игроков в любое удобное для вас место.

    • Это позволяет уменьшить количество случаев, когда баннер закрывает другую информацию или кнопки на экране.

Производительность

  • Общая производительность была улучшена, чтобы сделать игру комфортнее.

  • (ПК) Внутренний аудиодвижок был обновлен для обеспечения стабильной работы и управления звуковой системой. Существующее звуковое сопровождение в игре остается без изменений.




Мастерская

В сундуки охотника были добавлены новые предметы.


  • СВИРЕПЫЕ ПОРОЖДЕНИЯ ЗИМЫ

  • БИЛЕТ ВЫЖИВШЕГО: ЗАМЕРЗШИЙ ЭРАНГЕЛЬ




Исправления ошибок

Игровой процесс

  • Исправлена ошибка, из-за которой после прыжка со стартового самолета парашют можно было раскрыть только с меньшей высоты, чем планировалось.

  • Исправлена ошибка, из-за которой звук приземления не воспроизводился при приземлении после выполнения удара ногой в прыжке.

  • Исправлена ошибка, из-за которой во время прицеливания на поверхности воды прицел на экране не центрировался.

  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли сделать удар ногой во время движения, если открывали инвентарь в момент выполнения этого действия.

  • Исправлена ошибка, из-за которой пораженный шокером персонаж не погибал при достижении 0 ОЗ, если его нельзя было сбить с ног.

  • Исправлена ошибка, из-за которой канистры с топливом не взрывались от пламени коктейлей Молотова, если находились на таких средствах общественного транспорта, как паромы, канатные дороги и поезда.

  • Исправлена ошибка, из-за которой анимация добивания отображалась некорректно, если добиваемый игрок принудительно выходил из игры во время добивания.

  • Исправлена ошибка, из-за которой персонажи появлялись под землей при возрождении в PUBG: Playgrounds - Road To Pan.

  • Исправлена ошибка, из-за которой номера команд игроков и ботов не отображались должным образом в казуальном режиме.

  • Исправлена ошибка, из-за которой анимация оживления иногда воспроизводилась, хотя процесс оживления не выполнялся должным образом.

  • Исправлена ошибка, из-за которой брошенное другим игроком с пассажирского сиденья оружие ближнего боя не отображалось в повторе.

  • (ПК) Исправлена ошибка, из-за которой при определенных условиях игра могла прекратить работу при редактировании списка предметов устройства «Рынок» в режиме «Пользовательский матч» — «Playgrounds».

  • (ПК) Исправлена ошибка, из-за которой наложенные устройством «Ограничитель действий» ограничения оставались в силе после перехода из режима «Игра» в режим «Редактирование» в разделе «Пользовательский матч» — «Playgrounds».

  • (ПК) Исправлена ошибка, из-за которой при определенных условиях персонажи других игроков могли отображаться в местах, отличающихся от их фактического местонахождения.

Мир

  • Исправлены различные ошибки, связанные со столкновениями, текстурами, стабильностью и другими аспектами на карте «Каракин».

  • Исправлена ошибка, из-за которой персонажи в определенной начальной точке на карте «Рондо» появлялись под землей.

  • Исправлена ошибка, из-за которой карта мира отображалась в разных местах в зависимости от игровой зоны при уменьшении масштаба в режиме «Интенсивная королевская битва» на карте «Хейвен».

Интерфейс / восприятие

  • Исправлена ошибка, из-за которой вкладки категорий оружия при просмотре пользовательских комплектов в режиме «Командный бой насмерть» отображались некорректно при выборе арабского языка.

  • Исправлена ошибка, из-за которой путевые точки не отображались на мини-карте после смены места в транспорте.

  • Исправлена ошибка, из-за которой при определенных условиях исчезала страница «Зона поставки».

  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки иногда не могли войти в лобби после возвращения из матча.

  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли войти в матч и видели сообщение об ошибке, если матч начинался, когда игра была свернута.

  • Исправлена ошибка, из-за которой изображения медалей за предыдущие сезоны во время просмотра статистики игрока в разделе «Карьера» > «Таблица лидеров» отображались неправильно.

  • Исправлена ошибка, из-за которой ячейки шаблона в разделе «Настройки» не активизировались сразу после приобретения улучшения PUBG Plus.

  • Исправлена ошибка, из-за которой при нажатии кнопки «Вперед» после покупки билета груза претендента в магазине игроки не перенаправлялись на страницу зоны поставки претендента.

  • Исправлена ошибка, из-за которой горячая клавиша подтверждения не работала, когда текстовое поле было активным на экране ввода дополнительного пароля.

  • Исправлена ошибка, из-за которой рейтинги в рейтинговой таблице Playgrounds в зависимости от количества побед отображались неправильно.

  • Исправлена ошибка, из-за которой при определенных условиях после повторного открытия меню «Настройки» не отображалась клавиша, назначенная для переключения режима прицеливания.

  • Исправлена ошибка, из-за которой интерфейс ячеек для модулей оружия иногда не отображался при получении основного оружия в режиме «Интенсивная королевская битва».

  • Исправлена ошибка, из-за которой оружие во второй ячейке основного оружия пересекалось с рюкзаком при переключении с вида от первого лица на вид от третьего лица.

  • Исправлена ошибка, из-за которой текст с указанием оставшегося времени для событий со входом в игру был выровнен некорректно.

  • Исправлена ошибка, из-за которой находящиеся за пределами экрана маркеры игрока не отображались на мини-карте, если параметр «Отображать маркеры команды и путевых точек» в настройках был отключен.

  • (ПК) Исправлена ошибка, из-за которой результаты одиночных игр в рейтинговых сезонах 36–42 не отображались в разделе «Карьера» > «Статистика».

  • (PC) Исправлена ошибка, из-за которой при определенных условиях рейтинг команд в 2D-повторе PUBG Bridge не соответствовал реальным результатам.

  • (ПК) Исправлена ошибка, из-за которой при использовании контроллера в определенных условиях фокус в меню «Управление командой» работал неправильно.

  • (Консоли) Исправлена ошибка, из-за которой функция маркера работала некорректно, если действие «Показать/убрать маркер» в пользовательских настройках контроллера было назначено отдельно.

Предметы и скины

※ Ошибки наложения: Когда два объекта пересекаются, один из них закрывает часть другого.

  • Исправлена ошибка, из-за которой часть бедер женского персонажа при ношении шортов «Хранитель времени» становилась прозрачной.

  • Исправлена ошибка, из-за которой движение волос Гласии отображалось неправильно.

  • Исправлена ошибка, из-за которой майка от 10000DAYS не отображалась, когда ее надевал персонаж мужского пола.

  • Исправлена ошибка, из-за которой рукава некоторых курток выглядели шире, чем было задумано.

  • Исправлена ошибка, из-за которой запястье женского персонажа выглядело прозрачным при ношении тактических перчаток HUYA в сочетании с некоторыми куртками.

  • Исправлена ошибка, из-за которой часть волос мужского персонажа на затылке не отображалась при одновременном ношении тактического худи PGI.S и шапки «Конус 7-й годовщины».

  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые анимированные элементы определенных шлемов не двигались должным образом, когда их надевала Ева.

  • Исправлена ошибка, из-за которой икры мужского персонажа при ношении сапог «Сердце бунтаря» с некоторыми костюмами на несколько ячеек становились прозрачными.

  • Исправлена ошибка наложения, возникавшая у женского персонажа, который надевал армейские штаны в сочетании с определенными ботинками.

  • Исправлена ошибка, из-за которой лодыжка женского персонажа при ношении клетчатых шортов в сочетании с ботинками «Преданный фанат» становилась прозрачной.

  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые детали определенных перчаток не отображались при ношении купальника «Вечеринка у бассейна».

  • Исправлена ошибка наложения при ношении определенных брюк и сапог.

Команда PUBG: BATTLEGROUNDS.