※ Указанные ниже временные интервалы могут быть изменены.
ПК: 13 марта, 03:00 – 11:30 (МСК)
Консоли: 21 марта, 04:00 – 13:00 (МСК)
※ Список карт для игроков на ПК меняется каждую среду в 05:00 (МСК), а на консолях — каждый четверг в 10:00 (МСК).
※ В ротациях с картой Дестон вероятность каждой карты составит 20 %. На 1-й и 3-й неделях вероятность фиксированных и предпочитаемых карт составит 22 %, а прочих карт – 11 %.
Эрангель (25 %) / Мирамар (25 %) / Таэго (20 %) / Викенди (20 %) / Дестон (10 %)
Обслуживание карт для ранговых матчей проводится каждый сезон.
※ Обратите внимание: приведенные ниже функции и обновления могут быть изменены или удалены из игры по причине ошибок, проблем в игре и отзывов сообщества. Изображения ниже приведены исключительно в демонстрационных целях: итоговая версия игры может выглядеть по-другому, так как постоянно находится в разработке и улучшается до появления на публичных серверах.
В честь семилетия PUBG: BATTLEGROUNDS Эрангель превратился в площадку для грандиозного празднования — ждите предстоящего анонса 7-й годовщины PUBG, чтобы узнать подробности!
Локация School на Эрангеле стала местом проведения празднования 7-й годовщины, а разбросанные по карте кафе получили оформление в виде праздничных кафе. Заходите в праздничные кафе 7-й годовщины — в них вы найдете торговые автоматы с особым сюрпризом: с вероятностью 7 % вы получите 7 энергетиков, потому что все мы любим магию этого счастливого числа, верно?
На стартовом острове каждой карты можно будет найти метательные кексы и коробки с подарками.
Посвященные седьмой годовщине игры щиты можно будет встретить на Эрангеле, Мирамаре, Саноке, Викенди и Рондо.
Кроме того, вас ждет множество прочих юбилейных предметов и украшений.
Как было обозначено в анонсе планов PUBG на 2024 год, новый баланс пистолетов-пулеметов уже действует в аркадном режиме. Чтобы собрать ваши отзывы об этих изменениях, мы подготовили опрос, так что расскажите нам о ваших впечатлениях!
ПК:
13 марта, 04:00 – 27 марта, 04:00 (МСК)
Консоли:
21 марта, 04:00 – 4 апреля, 04:00 (МСК)
※ За игровые сеансы с новым балансом пистолетов-пулеметов очки аркады не начисляются.
※ Новый баланс пистолетов-пулеметов также представлен в пользовательских матчах.
Скорость перемещения
Базовая скорость перемещения и рывка с пистолетами-пулеметами приведена в соответствие со скоростью в безоружном состоянии.
Базовая скорость повышена примерно на 2,6 %.
Скорость рывка повышена примерно на 2,4 %.
MP5K
Урон увеличен с 33 до 34.
Горизонтальная отдача уменьшена примерно на 7 %.
Вертикальная отдача уменьшена примерно на 5 %.
«Микро-Узи»
Горизонтальная отдача увеличена примерно на 10 %.
Вертикальная отдача увеличена примерно на 15 %.
Vector и автомат Томпсона
Горизонтальная отдача уменьшена примерно на 5 %.
Вертикальная отдача уменьшена примерно на 7 %.
ПП-19 «Бизон»
Урон увеличен с 36 до 38.
Горизонтальная отдача уменьшена примерно на 5 %.
Вертикальная отдача уменьшена примерно на 5 %.
UMP45
Урон увеличен с 41 до 43.
Горизонтальная отдача уменьшена примерно на 5 %.
Урон от расстояния
Скорректировано уменьшение урона и минимальный урон от расстояния для всех пистолетов-пулеметов за исключением P90.
Увеличено снижение урона для выстрелов на средней и дальней дистанции.
Снижен минимальный урон для выстрелов на дальней дистанции.
<Комментарий разработчиков>
Пистолеты-пулеметы обладают высокой скорострельностью и уроном и доступны игрокам разных уровней опыта, что делает это оружие привлекательным выбором для менее опытных игроков. В этом обновлении мы представляем новый баланс пистолетов-пулеметов в аркадном режиме и пользовательских матчах, чтобы подчеркнуть стратегическую важность этого вида вооружения и сделать различия в характеристиках разных категорий оружия более заметной на разных дистанциях ведения огня и в разных ситуациях.
Игроки смогут оценить новый баланс пистолетов-пулеметов, который появится в игре в середине года, до внесения итоговых изменений в баланс. Тонкая настройка баланса будет проведена с учетом отзывов игроков, поэтому не забудьте рассказать нам о ваших впечатлениях.
Подробнее о наших планах по обновлению стрельбы можно узнать в анонсе планов PUBG на 2024 год.
На основании ваших отзывов система возрождения заменит КБ с возвращением на Викенди и Таэго.
Это изменение будет действовать в обычных матчах.
КБ с возвращением была удалена с указанных карт.
В пользовательский матч добавлены настройки системы призыва на Викенди и Таэго.
Как мы рассказывали в описании обновления 28.1, в этом обновлении разгрузочный пояс будет удален, а его вместимость будет перенесена в показатели персонажа.
Скины разгрузочного пояса также будут удалены, а текущие обладатели разгрузочных поясовполучат следующие компенсации после начала работы серверов. На распределение наград может потребоваться некоторое время.
Чтобы вам было удобнее пользоваться защитной одеждой, в игре появится выделенная ячейка под маскхалат.
При снаряжении маскхалата надетая на вас одежда будет скрываться, а не падать на землю.
При подборе любой верхней одежды в снаряженном маскхалате эта одежда будет автоматически скрываться.
Мы прислушались к вашим предложениям и решили расширить оружейное мастерство, включив в нее новые категории: метательное и другое оружие. метательное и другое оружие. Теперь вы сможете показать, что ваш прицел точен, не только пулей, но и метанием!
В оружейном мастерстве появляются семь новых предметов.
осколочная граната, коктейль Молотова, бомба-липучка, граната «Зона», C4, Панцерфауст, миномет
Нанесенный этим оружием урон будет отражен в вашей статистике, которую можно посмотреть на послематчевом экране, в карьере и в отчете матча. Кроме того, в вашем профиле будет указано оружие, которым был нанесен финальный удар.
Статистика оружейного мастерства такого типа будет собираться начиная с этого обновления.
Примечание: для этого оружия недоступны такие показатели, как процент попаданий в голову, распределение нанесенного урона по телу и время.
※ Начиная с обновления 28.2 убийства от взрывов больше не учитываются в статистике мастерства владения оружием в отчете матча.
Исправлена ошибка, при которой персонаж перемещался в нехарактерное место при попытке выйти из транспорта в движении и при отсутствии места для выхода.
Исправлена ошибка, возникшая после обновления 28.1, из-за которой безопасные зоны ранговых и киберспортивных матчей 4 и 8 фазы оказывались в воде.
Исправлена ошибка, из-за которой первый игрок, покинувший экран окончания матча, не получал очки аркады в определенной ситуации в режиме «Гонка за синей бомбой».
Исправлена ошибка, из-за которой в определенной ситуации анимации перезарядки для DBS, S1897 и Win94 не отображались, при этом оружие перезаряжалось.
Исправлена ошибка, из-за которой лицо персонажа искажалось, когда он держал ракетницу с экстренным щитом.
Исправлена ошибка, из-за которой упавший горный велосипед двигался сам по себе.
Исправлена ошибка, из-за которой персонаж мог спрятаться под дорогой.
Исправлена ошибка, из-за которой случайный ящик с оружием парил в воздухе на Мирамаре в режиме «Экстремальная КБ».
Устранена ошибка, по причине которой некоторые эффекты огня отображались как обычный огонь в версии локализации на упрощенном китайском языке.
(ПК) Исправлена ошибка, из-за которой персонаж телепортировался при попытке взбирания в команде на мотоцикле.
(ПК) Исправлена ошибка, из-за которой прицелы 8x и 15x не определяли мелкие движения, если чувствительность внутриигрового прицела установлена на 12 или ниже при DPI мыши 400.
(ПК) Исправлена ошибка с падением, возникающая после того, как движение и положение персонажа неправильно отображались в «Повторах».
Исправлена ошибка, из-за которой после использования метательного оружия персонаж совершал прыжок вперед.
Устранена ошибка, из-за которой игровой сеанс не завершался корректно после выхода из игры.
На карте Дестон исправлены наложения, текстуры, производительность и другие общие ошибки.
Исправлена ошибка, из-за которой текстуры неба в Таэго и Рондо разделялись неравномерно.
Исправлена ошибка, из-за которой стрельба во время перемещения по тросу в Мирамаре отключалась при активной очереди дополнительных действий.
Исправлена ошибка, из-за которой в радиосообщении не отображалось слово «Сейф» при установке маркера пинга на сейф в Рондо.
Исправлена ошибка в Рондо, из-за которой ракетница с экстренным щитом пропадала при возрождении игрока с помощью системы возрождения и переходе в область, где была использована несколько раз.
Исправлена ошибка, из-за которой изображение жетона пропадало из всплывающего окна при получении жетонов «Весенний фест 2024», которые можно получить после достижения 50 уровня в билете ремесленника.
Исправлена ошибка, из-за которой значок следования за игроком смещался, когда ваш товарищ по команде отключал свой микрофон.
Исправлена ошибка, из-за которой значок маски «Кровавый охотник» за кровью отображался неправильно.
Устранено расхождение в значениях необходимого опыта для следующего уровня, отображаемых на баннере и на странице билета.
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые ранее использованные прически оставались видимыми при предварительном просмотре на странице наград билета выжившего.
(ПК) Исправлена ошибка, из-за которой опция «Ракетница с экстренным щитом» в Настройках - Связки клавиш - вкладка «Бой» неправильно отображалась в английской и корейской локализациях.
(Консоли) Исправлена ошибка, из-за которой при предварительном просмотре эмоции «Человек-билборд» в магазине пропадал значок консоли.
※ Ошибки наложения: элементы графики, выходящие за пределы видимого объекта.
Исправлена ошибка наложения в области ног при одновременной экипировке наряда «Красная нова» и ботинок «Тан Саньцзан».
Исправлена ошибка, из-за которой эффект убийства для скина [УЛУЧШАЕМОЕ] M24: «Сунь Укун» периодически не отображался.
Исправлена ошибка, из-за которой эффект редкого косметического эффекта [УЛУЧШАЕМОЕ] M24: «Сунь Укун» не отображался с определенного расстояния с вида другого игрока.
Исправлена ошибка, из-за которой эффект редкого косметического эффекта [УЛУЧШАЕМОЕ] M24: «Сунь Укун» отличался от его предварительного просмотра при осмотре оружия в виде от первого лица.