※ Список карт для игроков на ПК меняется каждую среду в 05:00 (МСК), а на консолях — каждый четверг в 10:00 (МСК).
Расписание
Дата начала
ПК
Консоли
Неделя 1
10 октября
17 октября
Неделя 2
16 октября
24 октября
Неделя 3
23 октября
31 октября
Неделя 4
30 октября
7 ноября
Основной сервер — обычный матч
Регионы со случайными картами — АМЕРИКА, ЕВРОПА, РОССИЯ и консоли
※ В ротациях с картой Дестон вероятность каждой карты составит 20 %. На 1-й и 3-й неделях вероятность фиксированных и предпочитаемых карт составит 22 %, а прочих карт – 11 %.
Обслуживание карт для ранговых матчей проводится каждый сезон.
※ Обратите внимание: приведенные ниже функции и обновления могут быть изменены или удалены из игры по причине ошибок, проблем в игре и отзывов сообщества. Изображения ниже приведены исключительно в демонстрационных целях: итоговая версия игры может выглядеть по-другому, так как постоянно находится в разработке и улучшается до появления на публичных серверах.
Стрельба
※ Следующие обновления касаются всех режимов.
Ряд изменений коснулся выбора получаемого в аирдропах оружия и работы дульного тормоза.
Дульный тормоз
Контроль вертикальной отдачи: +10 % → +8 %
Контроль горизонтальной отдачи: +10 % → +8 %
Контроль тряски камеры при стрельбе: +50% → +35%
FAMAS
Теперь FAMAS можно оснащать магазином быстрого доступа, увеличенным магазином и увеличенным магазином быстрого доступа.
Время на досылание патрона: 0,63 сек. -> 0,45 сек.
Вертикальная отдача уменьшена примерно на 20 %.
Горизонтальная отдача уменьшена примерно на 20 %.
Разброс дроби уменьшен примерно на 30 %.
AMR «Рысь»
AMR «Рысь» добавлена во все аирдропы на всех картах.
Изменения в частоте появления предметов
Скорректирована частота появления DBS и AMR «Рысь» в особых местах появления, таких как Secret Room, Lab Camp и Market в обычных матчах.
DBS больше не будет появляться в местах особого появления в ранговых матчах.
DBS удален из комплектов снаряжения в командном бою насмерть, а также с вкладки появления предметов в пользовательском матче.
Комментарий разработчиков:
В этом году мы продолжаем улучшать стрельбу, внося изменения в популярное оружие, пистолеты-пулеметы и модули. В обновлении 32.1 это выражается в большем разнообразии оружия, которое можно получить в аирдропах. По сравнению с другими видами оружия из аирдропов FAMAS и MG3 были недостаточно эффективны и мало использовались, поэтому мы подчеркнули их сильные качества при высокой скорострельности. В случае с FAMAS была решена проблема ограниченной продолжительности ведения огня из-за малой емкости магазина. В случае с MG3 была повышена скорость перезарядки, ранее уступавшая M249. В то же время P90 обладал наивысшим процентом побед среди всех видов оружия с высокой скорострельностью из аирдропов, в первую очередь из-за низкой отдачи и высокой мощности и минимального риска, несмотря на ограниченный боезапас. Чтобы сбалансировать этот момент, мы увеличили вес боеприпасов калибра 5,7 мм, которые тем не менее останутся самыми легкими патронами. Популярная Mk14 обладала наивысшей скорострельностью и уроном из всех МВ, что требовало ослабления ее эффективности. Кроме того, в аирдропы на всех картах добавлены AMR «Рысь», ранее присутствовавшая только в аирдропах Мирамара, и DBS. Мы получили множество отзывов касательно высокой эффективности DBS в бою. Вместо ослабления этого оружия мы перенесли его в аирдропы, чтобы предоставить игрокам новый вариант среди предметов аирдропа — дробовик, и даже усилили это оружие, сделав его еще эффективнее, чем раньше. Надеемся, это создаст большее разнообразие в игре.
В этом обновлении оружия из аирдропов мы стремились улучшить характеристики оружия, сохранив при этом его уникальные свойства. Мы хотим добиться идеального баланса, чтобы каждое оружие из аирдропа показывало себя в бою соответственно своему элитному статусу и чтобы ни один вид оружия не давал нечестного преимущества. Кроме того, широко используемый с момента появления в игре дульный тормоз также будет изменен для приведения в соответствие с другими модулями. Эти изменения призваны дать игрокам, предпочитающим контролировать тряску камеры, возможность продолжать использовать дульный тормоз и создать ведение стрельбы, отражающее личные предпочтения игроков.
Система возрождения
Система возрождения будет обновлена на основании ваших отзывов.
Новые функции
График возрождения
Самолеты возрождения теперь будут появляться с регулярными интервалами в 2 минуты 30 секунд после начала матча вместо одного раза за фазу.
Впрочем, начиная с фазы 7 самолетов возрождения не будет.
Общее количество самолетов возрождения за матч немного возрастет.
Вышки синих чипов и передатчики синих чипов будут отключены после появления последнего самолета возрождения.
Так как возрождением теперь можно пользоваться сразу же после начала матча, уведомления о включении устройств возрождения синих чипов были удалены.
Уведомление о самолете возрождения
Оставшееся количество самолетов возрождения и время их прибытия приведено в правом нижнем углу карты.
Игроки с синими чипами союзников будут видеть оставшееся количество самолетов возрождения в верхней части мини-карты.
Маршрут самолетов возрождения
Маршрут полета самолетов возрождения теперь будет определяться игровой зоной, а не безопасной зоной.
Расположение синих чипов
Расположение синих чипов участников вашего отряда теперь указывается как на карте, так и на мини-карте.
Отображение расположения чипа отключается, если синий чип подбирается участником отряда, убирается или уничтожается.
Разное
Теперь все синие чипы будут забираться моментально.
Комментарий разработчиков: В обновлении 32.1 всеми любимая система возрождения была изменена. После отзывов о длительном времени ожидания самолета возрождения мы вводим новый график движения самолетов, которые раньше появлялись один раз за фазу. Теперь на ранних этапах матча самолеты будут появляться чаще. Кроме того, теперь маршрут самолетов покрывает увеличенную область — ранее самолет пролетал только над безопасной зоной, что уменьшало шансы на выживание и ограничивало возможности приземления. Кроме того, в этом обновлении расположение синих чипов погибших союзников будет отображаться на карте. В противовес возросшему риску сбора вражеских синих чипов правило 2,5 секунд на нейтрализацию синих чипов было удалено.
Ранговые матчи
Сезон 32
Теперь при подсчете ОР для заранее собранных отрядов учитывается не среднее значение команды, а средневзвешенное значение.
Ранее подбор игроков был основан на среднем значении ОР отряда, однако начиная с сезона 32 будет учитываться средневзвешенное значение. Если в заранее собранном составе присутствует участник с высоким значением ОР, пул ОР потенциальных соперников будет шире, что приведет к повышению сложности игры.
При подсчете ОР убийства будут иметь больший вес, чем помощь в убийствах.
Это изменение призвано подбирать в соперники игроков со схожими показателями по убийствам в рамках одного ранга и дивизиона.
Будут скорректированы минимальные ожидания по уровню игры для каждого ранга.
Теперь на ранге «Золото» и выше будут присутствовать минимальные ожидания по уровню игры для лучшего отражения разницы в мастерстве на высоких уровнях. Вместе с тем минимальные ожидания по уровню игры на ранге «Мастер» будут немного понижены, чтобы снизить давление на игроков.
В 32-м сезоне в качестве наград ранга (постоянных) добавлены ранговые скины оружия для P90.
Таблицы лидеров обнулятся после проведения технического обслуживания основного сервера.
Узнайте свой итоговый ранг в предыдущем сезоне на странице «Карьера».
Комментарий разработчиков: Нашей задачей является создать честную игровую среду, в которой ранговая игра станет достойным испытанием. Мы стремимся поддерживать систему, в которой ОР являются точным отражением навыков игрока и обеспечивает подбор соперников схожего уровня мастерства. Мы хотим, чтобы каждый играл на сложности, соответствующей его мастерству, и при этом стремимся сохранить такие фундаментальные аспекты ранговой игры, как интерес и интенсивность. Мы искренне благодарны всем игрокам, продолжающим играть в ранговый режим, являющийся ядром PUBG: BATTLEGROUNDS, и с нетерпением будем ждать ваших отзывов по ходу сезона 32. Мы ставим себе целью создать соревновательную среду, в которой игроки смогут по-настоящему демонстрировать свое мастерство.
Награды 31-го сезона
Ниже приведены награды, которые вы сможете получить в зависимости от итогового ранга, заработанного в последнем сезоне.
Ранг
Награды
Бронза
Бронзовая эмблема PUBG ID
Серебро
Серебряная эмблема PUBG ID
Золото
Золотая эмблема PUBG ID
Ранговый скин оружия
Платина
Анимированная платиновая эмблема PUBG ID
Ранговый скин оружия
Платиновая медаль
Бриллиант
Анимированная бриллиантовая эмблема PUBG ID
Ранговый скин оружия
Медали: платина и бриллиант
Мастер
Анимированная эмблема мастера PUBG ID
Анимированная именная табличка мастера
Ранговый скин оружия
Медали: платина, бриллиант и мастер
Топ-500
Бонусные награды для игроков, вошедших в топ-500:
анимированная эмблема PUBG ID «Топ-500»;
анимированная именная табличка «Топ-500».
Ранговые скины оружия и медали являются постоянными. Остальные доступные награды можно будет использовать во время одного рангового сезона.
Награды топ-500 вручаются игрокам ранга «Мастер» и выше.
После того как начнется 32-й сезон, вы сможете найти свои награды в инвентаре или на странице профиля.
Как только закончится 32-й сезон и пройдет техническое обслуживание сервера, все награды, кроме скина оружия и медалей, будут убраны.
Карты
Таэго
Пожиратели, появлявшиеся с мультидропами в обычных матчах, исчезли.
Вероятность выбора погодных условий была скорректирована.
Викенди
Удалена карта «КБ с возвращением».
Разное
На Эрангеле, Мирамаре, Викенди, Рондо и Саноке обновлены щиты в честь победителей Кубка кланов PUBG: Лето 2024.
Аркада
Новый режим «Вернуться от голодных» Выживайте в схватке с пожирателями — теперь они стали сильнее и жаждут мести.
Сложность: Кошмар
Срок действия
ПК:
10 октября, 10:00 – 3 ноября, 18:00 (МСК)
Консоли:
17 октября, 10:00 – 10 ноября, 18:00 (МСК)
Внешний вид
Не пропустите новые возможности настройки внешнего вида, созданные на основании отзывов игроков!
Каждая ячейка шаблона позволяет запоминать отдельное сочетание внешности и пола персонажа.
Теперь вы сможете копировать и вставлять шаблоны с помощью функции «Копировать шаблон».
В левой части страницы «Внешний вид» — «Персонаж» — «Одежда» появились кнопки «Случайный выбор» и «Убрать все».
Функция «Случайный выбор» меняет внешний вид, одежду и пол персонажа на случайные.
Предпросмотр шаблонов на экране инвентаря был удален.
Игровой процесс
Радиосообщения
Мы усовершенствовали функцию радиосообщений, чтобы сделать ее еще более полезной и интересной!
Новая механика: Система эмодзи
В круговое меню сообщений добавлены эмодзи.
Теперь в настройке «Приоритет отображения сообщений по рации» в разделе «Настройки» — «Игровой процесс» — «Интерфейс» можно выбрать порядок отображения диалогов и эмодзи.
В раздел «Управление командой» добавлена кнопка «Вкл./откл. эмодзи».
Значение этого параметра сбрасывается каждый матч.
Изменения, влияющие на качество игрового процесса
Обновлен пользовательский интерфейс и варианты в разделе «Диалог» кругового меню сообщений.
Время вывода кругового меню сообщений сокращено.
Теперь вы можете быстрее вывести круговое меню сообщений перемещением мыши с нажатым колесиком.
Теперь сообщения по рации можно использовать при просмотре игры товарищей по отряду.
Улучшена видимость и читаемость текста.
Теперь при оживлении и исцелении товарищей сообщения по рации выводятся автоматически.
Разное
Вследствие удаления сообщений «Нужны боеприпасы» и «Нужны медикаменты» возможность передачи предметов товарищу была отключена.
Система сигналов
Маркер сигнала на экране
Установка маркера сигнала на экране больше не включает сообщения по рации.
Маркер сигнала на экране будет устанавливаться при использовании сообщения по рации «Замечен враг».
Маркеры сигнала на экране теперь видны со всех направлений на компасе.
Когда на компасе маркеры сигнала накладываются друг на друга, сначала отображается самый новый маркер.
Разное
«Быстрая метка» заменена на «Метку выстрела».
«Метки выстрела» появляются автоматически при ведении огня.
Вариант «Быстрая метка» удален из вкладки «Настройки» — «Привязка клавиш» — «Общее».
В зависимости от ситуации метка будет звучать по-разному.
Возможность размещения маркеров на тактической карте была удалена.
Разное
Функция подбора игроков в режиме дуо была удалена.
В некоторые анимации персонажей внесены небольшие коррективы.
Инвентарь Steam
Как было отмечено в отдельном сообщении в прошлом месяце, база данных (БД) инвентаря Steam будет переведена в БД инвентаря PUBG.
Важные замечания и последствия перехода на другую БД
Ситуация с задержками или периодическими ошибками в получении предметов из инвентаря должна улучшиться.
Изменения не коснутся уже присутствующих игровых предметов.
Внутриигровые предметы PUBG больше не будут видны в инвентаре Steam.
В то же время предметы, которые можно купить или продать на Торговой площадке Steam будут видны в инвентаре Steam.
※Смена БД инвентаря коснется только платформы Steam и не затронет другие платформы (Epic Games Store, Kakao).
Билет выжившего
Новый «Билет выжившего: Ночные чудовища» появится вместе с обновлением до версии 32.1. Подробную информацию вы сможете найти в предстоящем объявлении об октябрьском обновлении магазина!
Мастерская
Обновлена анимация открытия сундуков мастерской.
Комплекты предметов «Билета выжившего: Мир комиксов» добавлены в сундук охотника и сундук архивиста.
Для всех сундуков мастерской добавлена кнопка «Посмотреть вероятности».
В нижнем левом углу экрана разборки появилась кнопка «Выбор дубликатов».
В разделах «Переназначить» и «Разобрать» появилась кнопка «Снять выбор со всего».
В правом верхнем углу экрана мастерской отображаются доступные валюты мастерской.
Кнопка «Перейти к обычному созданию» экрана «Мастерская» — «Обзор» была перенесена в быстрое меню.
Интерфейс/восприятие
Значок отключившегося от игры игрока больше не будет отображаться на карте и мини-карте.
Теперь в интерфейсе в качестве метки смерти будет использоваться значок X.
В раздел «Внешний вид» — «Транспорт» — «Мотоциклы» добавлена вкладка «Горный велосипед».
Кнопка «Награды за ранг» удалена с экрана «Игра» — «Ранговый режим».
Кнопки «О ранговом режиме» и «Рейтинговая таблица» перенесены с экрана «Карьера» — «Статистика» на экран «Игра» — «Ранговый режим».
Обновлено описание казуального режима.
Теперь при наведении на кнопки раздела управления отрядом отображается их описание.
Улучшены всплывающие описания интерфейса, касающиеся вероятностей.
Теперь отображаются сведения о ранге скинов лобби.
Исправления ошибок
Игровой процесс
Исправлена ошибка в режиме «Вернуться к своим», из-за которой при определенных условиях награды за этапы не переносились в последующие матчи.
Исправлена ошибка, из-за которой при приобретении арбалета стрела оказывалась заряженной.
Исправлена ошибка, из-за которой при использовании складного щита предмет не расходовался, если он был сохранен в тактическом наборе во время установки.
Исправлена ошибка, из-за которой при переключении оружия, у которого закончились патроны, оружие в другой ячейке автоматически перезаряжалось, если включены настройки «Автоматическая перезарядка» и «Очередь дополнительных действий».
Исправлена ошибка, из-за которой игроки, не владеющие скинами дымовых гранат, могли экипировать и использовать их при определенных обстоятельствах.
Исправлена ошибка в ранговом матче, из-за которой безопасная зона фазы 1 появлялась необычно далеко от траектории полета самолета.
Исправлена ошибка, из-за которой боты могли наносить урон игрокам, находящимся за укрытием.
(ПК) Исправлена ошибка, из-за которой эффект Razer Chroma не активировался при использовании расходных материалов.
Карты
На Викенди, Таэго, Саноке и Эрангеле исправлены наложения, текстуры, проблемы с производительностью и другие общие ошибки.
Исправлена ошибка, из-за которой доска в определенном здании на Мирамаре исчезала, если смотреть на нее с определенного расстояния.
Интерфейс/восприятие
Исправлена ошибка, при которой не отображались сведения о ранге именных табличек и талисманов в магазине и мастерской.
Исправлена ошибка, из-за которой UMP обозначался как UMP45 в тренировке слуха.
Исправлена ошибка, из-за которой на Арене 1v1 отображался пользовательский интерфейс клавиши инструмента появления.
Исправлено некорректное отображение номеров команд на экране зрителя на Арене 1v1.
Исправлена ошибка, из-за которой текст «Активно» для BATTLEGROUNDS Plus отображался вертикально при определенных языковых настройках.
Исправлена ошибка, из-за которой предметы неправильно сортировались на странице «Профиль» - «Изменить профиль».
Исправлена ошибка, при которой отсутствовал разделитель тысяч для текущего значения XP в разделе «Еженедельные цели по опыту клана».
Исправлен размер таблички с клановыми метками в PUBG ID на страницах «Общение» и «Клан».
Исправлено смещение некоторых кнопок в «Центре событий».
Исправлена ошибка, из-за которой уведомления о входе в игру для игроков, являющихся одновременно друзьями и членами клана, отправлялись несколько раз.
(ПК) Исправлена ошибка, из-за которой при наведении курсора на предметы на экране инвентаря пропадали такие элементы пользовательского интерфейса, как «Поднять» и «Применить».
(ПК) Исправлена ошибка, из-за которой при отправке шепота другу, находящемуся в автономном режиме, не отображалось уведомление о неудачном сообщении.
(ПК) Исправлена ошибка, из-за которой некоторые пользовательские интерфейсы оставались видимыми при использовании функции «Скрыть интерфейс лобби» на экране «Игра - Ранговый».
Предметы и скины
※ Ошибки наложения: элементы графики, выходящие за пределы видимого объекта.
Исправлена ошибка, возникающая при ношении PUBG x NewJeans DANIELLE с некоторыми головными уборами.
Исправлена ошибка с наложением, когда персонаж женского пола экипировал топ «Чжу Бацзе» и куртку «Змеиный сад» одновременно.
Исправлена ошибка, из-за которой толстовка «Сезон кролика» загораживала обзор при наведении прицела персонажем мужского пола.
Исправлена ошибка, из-за которой лодыжки становились прозрачными при одновременной экипировке штанов «Невесомость», категория II и некоторых ботинок.
Исправлена ошибка с наложением в области лодыжек при экипировке костюма PNC 2024 с сапогами PNC 2024.
Уменьшен размер рюкзака Ali the Fox Peach (ур. 2) и рюкзака Ali the Fox (ур. 3).
Исправлена аномальная метка на скине ящика с трофеями для [УЛУЧШАЕМОЕ] M416: «Нет сигнала».
Исправлена ошибка с наложением, когда персонаж женского пола надевал одновременно олимпийку shroud и перчатки «Легенды Lamborghini»
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые скины оружия не отображались в предварительном просмотре.