
※ ช่วงเวลาอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้
โปรดตรวจสอบรายละเอียดที่ประกาศแผนการเปิดแผนที่ให้บริการ-อัปเดต 43.2 สำหรับความนิยมในการเลือกเล่นในแต่ละแผนที่และแผนการเปลี่ยนแผนที่ที่จะเปิดให้บริการในแต่ละสัปดาห์ในช่วงการอัปเดตนี้!
※ โปรดทราบว่ารายละเอียดของระบบต่างๆ ในการอัปเดตต่อไปนี้อาจมีการเปลี่ยนแปลงหรือยกเลิก เนื่องจากปัญหาต่างๆ เช่น บั๊ก ปัญหาในเกม และความคิดเห็นของชุมชน ภาพที่ใช้เป็นตัวอย่างอ้างอิงเท่านั้น เกมจริงอาจดูแตกต่างออกไป เนื่องจากเราพัฒนาและปรับปรุงอัปเดตอย่างต่อเนื่องก่อนเปิดตัว
เหล่าผู้หิวกระหายได้กลับมาสู่ PUBG: BATTLEGROUNDS แล้ว! เปิดเครื่องกำเนิดเพื่อเอาชีวิตรอดจากค่ำคืนอันหฤโหดของ Rondo จนกว่าแสงสว่างของวันรุ่งขึ้นจะมาถึง
ตรวจสอบรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ประกาศ SLB: ดอว์นเบรกเกอร์สแห่ง Rondo ที่จะตามมาในเร็วๆ นี้

Bentley สัญลักษณ์แห่งความเหนือระดับ และความโดดเด่นได้มาสู่ PUBG: BATTLEGROUNDS แล้ว
สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมโปรดตรวจสอบที่ประกาศความร่วมมือ PUBG x BENTLEY!
การปรับปรุงวงล้อข้อความ
※ มีผลในทุกโหมดการเล่น
ระบบวงล้อข้อความ และการทำเครื่องหมายได้รับการปรับปรุงเพิ่มเติมให้สามารถใช้งานได้ง่ายขึ้น และทำให้การสื่อสารกับทีมทำได้ราบรื่นยิ่งขึ้น

การปรับสมดุลการเกิดยานพาหนะ
ได้มีการปรับสมดุลการเกิดยานพาหนะเพื่อให้ประสบการณ์การใช้ยานพาหนะมีความสม่ำเสมอมากขึ้นทั้งในแมตช์การเล่นแบบปกติ และจัดอันดับ
ได้มีการปรับปรุงเมนู และ UI ให้สามารถสวมใส่สกินพาหนะแบบพิเศษได้ง่าย และใช้งานสกินได้จำนวนมากขึ้น
การปรับแต่ง
การใช้งานในเกม
Erangel
※ มีผลในทุกโหมดการเล่น
ระบบพื้นที่สามารถถูกทำลายได้ของ Erangel ได้รับการปรับปรุงเพิ่มเติมเพื่อทำให้สังเกตุเห็นพื้นที่ที่ถูกทำลายได้ง่ายขึ้น

(พีซี) PUBG: Playgrounds
แนะนำผลงานของผู้ชนะการประกวด PUBG: Playgrounds x CurseForge UGC Contest
ตรวจสอบรายชื่อผู้ชนะการประกวด PUBG: Playgrounds x CurseForge UGC Contest ได้ในโหมด PUBG: Playgrounds!
การปรับปรุงฟีเจอร์สำหรับการจัดการอ็อบเจกต์ต่างๆ ใน Playgrounds
※ มีผลกับในแมตช์แบบกำหนดเอง - Playgrounds และ PUBG: Playgrounds
ระบบ ยกเลิก/ทำซ้ำ และจัดกลุ่มได้ถูกเพิ่มเข้ามาเพื่อให้สามารถทำการวาง และจัดการกับอ็อบเจกต์ต่างๆ ได้ง่ายขึ้น
การยกเลิก และทำซ้ำ
การจัดกลุ่ม และการแยกกลุ่ม
บันทึกการวางตำแหน่ง
การแสดงชื่อผู้เล่นในโหมดการแก้ไข
เพื่อทำให้สามารถเห็นข้อมูลของผู้เล่นได้สะดวกขึ้น คุณจะสามารถรู้ได้ทันทีว่าผู้เล่นคนอื่นก็กำลังทำการแก้ไขโหมดการเล่นอยู่พร้อมกับคุณ
การปรับปรุ่ง UI ที่เกี่ยวกับการเลือกทีม
UI สำหรับการตั้งค่าขนาดทีม และการเลือกทีมได้รับการปรับปรุงเพิ่มเติม จะทำให้คุณมีอิสระในการสร้าง และเข้าเล่นโหมดการเล่นที่ส่วนประกอบของทีมจะต้องแตกต่างกันได้สะดวกขึ้น
คุณจะสามารถตั้งค่าต่ำสุด และสูงสุดของขนาดทีมให้แต่ละทีมได้ ทำให้สามารถสร้างประสบการณ์การเล่นที่แปลกใหม่ขึ้นได้เช่นบางรูปแบบการเล่นที่ทั้ง 2 ฝ่ายจะต้องมีจำนวนผู้เล่นไม่เท่ากัน
การตั้งค่าทีมแบบแยกต่างหาก
แมตช์แบบกำหนดเอง
UI
* มีผลกับเฉพาะบนคอนโซลเท่านั้น ไม่มีผลกับการใช้งานบนพีซี
การปรับปรุงการใช้งานคอนโทรลเลอร์ของคอนโซลที่ได้ถูกแจ้งในจดหมายจากทีมพัฒนาฉบับที่แล้วจะได้รับการอัปเดตในเดือนตุลาคมนี้
รูปแบบการบังคับด้วยการใช้คอนโทรลเลอร์ได้รับการปรับปรุงแบบภาพรวม เพื่อให้คุณสามารถใช้ระบบ และเนื้อหาต่างๆ ในเกม PUBG ได้อย่างสะดวก และราบรื่นยิ่งขึ้น
การตั้งค่าที่กำหนดเอาไว้แล้วสำหรับคอนโทรลเลอร์
จะมีการตั้งค่าที่กำหนดเอาไว้แล้วเพิ่มมา 2 แบบ


การทำเครื่องหมาย และวงล้อข้อความ
การควบคุมการทำเครื่องหมาย และการใช้วงล้อข้อความได้รับการปรับปรุงเพิ่มเติมบนคอนโซล
การปรับปรุงการใช้งานคอนโทรลเลอร์ในส่วนอื่น
ความคิดเห็นของผู้พัฒนา: ตามที่เราได้เคยพูดถึงในแผนการพัฒนาสำหรับคอนโซลว่า เรากำลังพัฒนาเพื่อทำให้การบังคับด้วยคอนโทรลเลอร์—ที่ได้กลายเป็นสิ่งที่ค่อนข้างซับซ้อนเมื่อเราได้ทำการเพิ่มทั้งระบบ และเนื้อหาใหม่ๆ เข้ามาตลอดหลายปี—ให้การบังคับมีความราบรื่นอย่างเป็นธรรมชาติ และมีความสม่ำเสมอมากขึ้น โดยในอัปเดตนี้ เราได้มีการเพิ่มการตั้งค่าการบังคับเข้ามา 2 แบบใหม่คือมาตรฐานของ PUBG และมาตรฐานของเกมยิง โดยอิงจากแนวทาง 2 แบบที่เราได้เคยอธิบายถึงไว้ก่อนหน้านี้
การตั้งค่าทั้ง 2 แบบนี้มีหลักการใช้งานไปในทางเดียวกัน: มือซ้ายควบคุมการเคลื่อนที่และการมอง ส่วนมือขวาควบคุมการกระทำและการโจมตี อย่างไรก็ตาม แต่ละรูปแบบก็จะนำเสนอประสบการณ์การควบคุมที่แตกต่างกันออกไป
มาตรฐานของ PUBG Standard จะเน้นไปที่การลดระยะเวลาที่ต้องเรียนรู้เกี่ยวกับการบังคับ โดยปรับการบังคับของเกมบนคอนโซลอื่นๆ ให้เหมาะกับการเล่น PUBG เพื่อทำให้ผู้เล่นใหม่มีความสับสนน้อยลงเกี่ยวกับการบังคับในแมตช์แรกๆ ของพวกเขา และทำให้คุ้นเคยกับเกมได้เร็วขึ้น.
มาตรฐานของเกมยิง จะเน้นไปที่การลดข้อยกเว้นเฉพาะตัว เพื่อให้การควบคุมที่คุณคุ้นเคยใช้งานได้ราบรื่น และสม่ำเสมอในสถานการณ์หลากหลาย การกระทำที่คล้ายกันถูกจะถูกตั้งไว้ปุ่มบังคับในพื้นที่เดียวกัน และกฎที่คล้ายๆ กันจะถูกนำไปใช้แบบเดียวกันในรูปแบบการบังคับด้วยคอนโทรลเลอร์ชนิดนี้ ทำให้คุณสามารถใช้การบังคับที่คุ้นเคยอยู่แล้ว และสามารถมุ่งเน้นความใส่ใจไปที่การเล่นแทนที่จะต้องคอยคิดถึงการควบคุมอยู่บ่อยๆ
ด้วยอัปเดตนี้ เราต้องการที่จะเสนอรูปแบบควบคุมแบบใหม่ ในขณะที่ยังคงรักษาประสบการณ์ที่คุ้นเคยสำหรับผู้เล่นที่ใช้การควบคุมแบบเดิมๆ เอาไว้ เราหวังว่าการปรับปรุงเหล่านี้จะทำให้มีรูปแบบการควบคุมที่เรียนรู้ได้ง่ายขึ้นสำหรับผู้เล่น PUBG หน้าใหม่ ในขณะที่ยังคงมีตัวเลือกที่หลากหลายสำหรับผู้เล่นเดิมได้ปรับให้เข้ากับสไตล์การเล่นของพวกเขาเองได้เหมาะสมขึ้น
การปรับปรุงแมตช์แบบกำหนดเอง
ระบบโฮสต์ และประสบการณ์ใช้งานที่ล็อบบี้ได้ถูกปรับปรุงในแบบภาพรวมให้ใช้งานได้ดีขึ้นเพื่อให้การสร้าง และการจัดการแมตข์แบบกำหนดเองทำได้ง่ายขึ้น
การตั้งค่าตัวคูณแรงดลจากการระเบิด
* ระบบนี้จะมีผลในแมตช์แบบกำหนดเอง - โหมดการเล่นปกติ
บังคับให้แมตช์จบลง
* ระบบนี้จะมีผลในแมตช์แบบกำหนดเอง - โหมดการเล่นปกติ โหมด Esports และโหมด Intense Battle Royale
(พีซี) ช่องแชทในล็อบบี้
* ระบบนี้มีผลในทุกโหมดการเล่นในแมตช์แบบกำหนดเอง
การจัดทีมแบบสุ่ม
* ระบบนี้มีผลกับการเล่นในแมตช์แบบกำหนดเอง - การเล่นแบบปกติ การเล่น Intense Battle Royale การเล่นทีมเดธแมตช์ และการเล่นฮอต ดรอป
การตั้งค่าผู้สังเกตุการณ์ในโหมด Intense Battle Royale
* ระบบนี้มีผลกับการเล่นในแมตช์แบบกำหนดเอง - การเล่น Intense Battle Royale
ซ่อนชื่อของผู้เล่น
* ระบบนี้จะมีผลในแมตช์แบบกำหนดเองทุกรูปแบบ
อื่นๆ
ประสบการณ์ใช้งานในภาพรวมของระบบได้ถูกปรับปรุงให้สามารถดู และรับรางวัลในระบบซัพพลาย เบย์ได้สะดวกขึ้น
การแสดงการเปิดกล่อง
รางวัลสะสม
การปรับปรุงประสบการณ์ในการใช้งานล็อบบี้โดยรวม
ประสบการณ์ในการใช้งานล็อบบี้โดยรวมได้ถูกปรับปรุงใหม่ ให้ทำการสร้างทีม และเริ่มจับคู่ได้ง่ายขึ้น

ไอเทมชนิดใหม่ได้ถูกเพิ่มเข้าสู่กล่องนักล่า
การเล่น
แผนที่
UX/UI
ไอเทม & สกิน