อัปเดต 37.1

อัปเดต 2025.08.12

สิ่งที่น่าสนใจในอัปเดต 37.1



กำหนดการอัปเดต

※ ช่วงเวลาอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้

  • พีซี: 13 สิงหาคม 2025 เวลา 07:00 น. - 15:30 น.

  • คอนโซล: 21 กรกฎาคม 2025 เวลา 08:00 น. - 16:00 น.


การเปิดแผนที่ให้บริการ

โปรดตรวจสอบรายละเอียดที่รายงานการเปิดแผนที่ให้บริการ - อัปเดต 37.1 สำหรับรายละเอียดเกี่ยวกับความนิยมในแต่ละแผนที่และการสลับเปลี่ยนแผนที่ของการอัปเดตนี้


※ โปรดทราบว่ารายละเอียดของระบบต่างๆ ในการอัปเดตต่อไปนี้อาจมีการเปลี่ยนแปลงหรือยกเลิก เนื่องจากปัญหาต่างๆ เช่น บั๊ก ปัญหาในเกม และความคิดเห็นของชุมชน ภาพที่ใช้เป็นตัวอย่างอ้างอิงเท่านั้น เกมจริงอาจดูแตกต่างออกไป เนื่องจากเราพัฒนาและปรับปรุงอัปเดตอย่างต่อเนื่องก่อนเปิดตัว


ความร่วมมือกับ Bugatti

ตู้คอนเทนเนอร์ Bugatti

  • สามารถพบตู้คอนเทนเนอร์แบบพิเศษของ Bugatti ได้ที่จุดรอเริ่มแมตช์บนแผนที่ Erangel, Miramar, Sanhok, Vikendi, Taego, Deston, และ Rondo

  • มีแต่ผู้ที่เป็นเจ้าของสกิน Bugatti เท่านั้นที่จะสามารถใช้งานตู้คอนเทนเนอร์เหล่านี้ได้

    • ถ้าหากมีสกิน Bugatti ที่เลือกใช้งานอยู่หลายแบบ ระบบจะทำการสุ่มเลือกแบบใดแบบหนึ่งให้ใช้งาน

  • ผู้เล่นที่เป็นคนเปิดตู้คอนเทนเนอร์และเพื่อนร่วมทีมของผู้เล่นคนนั้นเท่านั้นที่จะสามารถใช้งานหรือนั่งในรถ Bugatti ที่ออกมาจากตู้คอนเทนเนอร์ได้

  • ระบบนี้จะเปิดใช้งานตั้งแต่ระหว่างรอแมตช์เริ่มจนถึงช่วงที่ผู้เล่นทุกคนถูกนำขึ้นเครื่องบินตอนเริ่มแมตช์ เมื่อผู้เล่นทุกคนขึ้นเครื่องบินแล้วตู้คอนเทนเนอร์กับรถ Bugatti จะถูกนำออกจากแมตช์ไปเอง

  • พบได้ในการเล่นแบบปกติ แบบจัดอันดับ และแบบแคชวล

  • ระบบตู้คอนเทนเนอร์พิเศษของ Bugatti จะเปิดให้ใช้งานเป็นระยะเวลา 1 เดือน

ด้านอื่นๆ

  • การปรับแต่ง - พาหนะ - สกินแบบพิเศษ - แก้ไขสกิน

    • ถึงแม้ว่าจะหมดระยะการวางจำหน่ายของสกินความร่วมมือไปแล้ว สกินแบบที่ยังไม่ได้รับก็จะยังคงเห็นได้ในเมนูปรับแต่งโดยจะแสดงให้เห็นโดยมีไอค่อนรูปล็อกแสดงอยู่บนไอเทม

  • โปรดติดตามข่าวที่น่าตื่นเต้นต่างๆ เกี่ยวกับการร่วมมือกับ Bugatti ของเราในเร็วๆ นี้! ที่ประกาศความร่วมมือ PUBG x Bugatti และสามารถดูวิธีรับสกิน Bugatti สุดพิเศษ ได้ที่หน้าเมนู Bugatti ที่ระบบเวิร์กช้อปในเกมด้วย!


การปรับสมดุลอาวุธ

การปรับสมดุลปืน DMR

การปรับสมดุลปืน DMR ที่เคยถูกทดลองใน Lab จะถูกนำมาใช้อย่างเป็นทางการในอัปเดต 37.1 นี้

2_DMR_Rebalance.jpg
  • ลดความเสียหายของปืนประเภท DMR ลงประมาณ 12%

  • ลดอัตราการลั่นกระสุนซ้ำของปืนประเภท DMR ลงประมาณ 45% ยกเว้นกับปืน Dragunov และ Mk14

    • สำหรับปืน Mk14 อัตราการลั่นกระสุนซ้ำได้ถูกลดลงประมาณ 33%

  • แต่ความเสียหายของ VSS และ RPM ยังคงเป็นค่าเดิมอยู่


ความคิดเห็นทีมพัฒนา: การปรับสมดุลปืน DMR ที่ได้เคยเปิดในการทดลองเมื่อเดือนมิถุนายน จะถูกนำมาใช้ในทุกโหมดการเล่นแล้ว ปืน DMR มีบทบาทสำคัญในเมตาของการใช้อาวุธในเกม PUBG มายาวนาน มีความแข็งแกร่งในการต่อสู้ระยะกลางถึงระยะไกล และสร้างผลกระทบต่อการเล่นเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ตามระยะเวลาการเล่นในแมตช์ที่ดำเนินไป นั่นมักทำให้ตัวเลือกอาวุธถูกจำกัด และนำไปสู่รูปแบบการต่อสู้แบบเดิมๆ การปรับสมดุลครังนี้มุ่งเน้นไปที่การลดความโดดเด่นโดยรวมของ DMR ลง กล่าวก็คือเราอยากเปลี่ยนแปลงเมตาที่การใช้ DMR ดูจะเป็นทางเลือกเดียวที่เหมาะสม โดยเป้าหมายของเราคือการปรับเปลี่ยนความได้เปรียบของ DMR และเปลี่ยนเมตาที่ปัจจุบันหยุดอยู่กับที่ เราอยากสร้างสภาพแวดล้อมที่เปิดโอกาสให้อาวุธหลากหลายแบบอยู่ร่วมกันได้ แทนที่จะทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่าจำเป็นต้องใช้อาวุธบางอย่างเท่านั้น เป้าหมายของเราคือ สภาพแวดล้อมที่การใช้ปืนทุกประเภทสามารถเป็นตัวเลือกที่ดีได้ ในสภาพแวดล้อมดังกล่าว เราหวังว่าจะได้เห็นการต่อสู้ที่หลากหลายมากขึ้น และการใช้ปืนที่มีการเปลี่ยนมากขึ้นโดยรวม เช่นเดียวกับตัวเลือกอาวุธ เป้าหมายของเราไม่ใช่การกำจัดการต่อสู้ระยะไกลออกไป แต่เป็นการปรับปรุงเพิ่มเติมจากสิ่งนี้ เราอยากสนับสนุนให้มีกลยุทธ์และรูปแบบการเล่นที่กว้างขึ้น รวมถึงการต่อสู้ระยะใกล้ เพื่อให้เกมมีความยืดหยุ่นและหลากหลายมากขึ้น และด้วยความได้เปรียบจากปืน DMR ที่ลดลง การฆ่าศัตรูที่ล้มลงเริ่มยากขึ้น เราหวังว่าจะได้เห็นโอกาสในการเอาชีวิตรอดที่สูงขึ้น และการเปลี่ยนแปลงที่หลากหลายยิ่งขึ้นในการต่อสู้แบบใหม่ๆ  พวกเราจะคอยจับตาดูสภาพแวดล้อมในการใช้ปืนอย่างใกล้ชิด และดำเนินการตอบสนองอย่างรวดเร็วหากจำเป็น เพื่อส่งเสริมการใช้กลยุทธ์และการใช้อาวุธร่วมกันที่หลากหลายขึ้น โปรดทราบว่าการปรับสมดุล DMR นี้ไม่ใช่การเปลี่ยนแปลงอย่างถาวร แต่เป็นส่วนหนึ่งของความพยายามในการสร้างเมตาแบบใหม่และให้เกิดการเปลี่ยนแปลงได้อย่างต่อเนื่องของเรา ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่จดหมายจากทีมพัฒนา: การปรับสมดุลปืน DMR


การเล่น

เรดโซน

※ ความเปลี่ยนแปลงต่อไปนี้จะมีผลทั้งในการเล่นแบบปกติและการเล่นแบบจัดอันดับ

  • ระยะเวลาการทำงานของเรดโซนแต่ละช่วงจะถูกปรับลดลงเล็กน้อย

  • แก้ไขปัญหาที่ช่วงการเกิดระเบิดช่วงสุดท้ายของเรดโซนไม่ทำงานในแผนที่ขนาด 8x8 กม.

    • จำนวนรอบการเกิดเรดโซนโดยรวมยังคงมีจำนวนเท่าเดิม โดยการทิ้งระเบิดช่วงสุดท้ายจะสิ้นสุดลงเมื่อจบช่วงวงที่ 2

  • เรดโซนรอบแรกจะเกิดขึ้นช้าลงบนแผนที่ขนาด 8x8 กม.

การปรับปรุงบอท

  • ปรับปรุงบอทให้มีพฤติกรรมที่ดูเป็นธรรมชาติยิ่งขึ้นในสถานการณ์ต่างๆ

การเปลี่ยนแปลงการเกิดไอเทม

  • ศูนย์เล็งแบบเอียงได้ถูกนำออกจากจุดเกิดไอเทมทั้งหมดแล้ว

    • (พีซี) และจากการเปลี่ยนแปลงนี้ทำให้ช่องสำหรับติดตั้งศูนย์เล็งแบบเอียงได้ถูกนำออกไปด้วย

  • เพิ่มจุดเกิดเรือยางแบบตายตัวบนแผนที่ Deston แต่จำนวนการเกิดโดยรวมยังคงไม่เปลี่ยนแปลง

พาหนะ

  • เบาะหลังของ Mirado และ Food Truck จะสามารถป้องกันกระสุนได้เหมือนกับพาหนะชนิดอื่นๆ แล้ว


แผนที่ต่างๆ 

  • การตกแต่งจากความร่วมมือ PUBG x aespa จะถูกนำออกจากแผนที่ทุกแผนที่แล้ว

Deston

  • เพิ่มเครื่องขายของหยอดเหรียญและไหบรรจุไอเทมที่สามารถถูกทำลายได้

    • พบได้ทั้งในการเล่นแบบปกติ และแบบจัดอันดับ


การจัดอันดับ

ฤดูกาลที่ 37

  • เพิ่มสกินอาวุธจัดอันดับสำหรับ Mk14 เป็นรางวัลระดับถาวรสำหรับฤดูกาลที่ 37

  • ตารางในอันดับจะเริ่มนับใหม่หลังการซ่อมบำรุงเซิร์ฟเวอร์เสร็จสิ้นลงแล้ว

  • ดูระดับในการจัดอันดับฤดูกาลก่อนของคุณได้ที่หน้าเมนูอาชีพ

4_Ranked Weapon Skins.jpg

รางวัลแต้มการเล่นจัดอันดับ

เราได้ปรับรางวัลที่ได้จากแต้มการเล่นจัดอันดับ ให้รางวัลระดับเริ่มต้นให้มีจำนวนมากขึ้นเล็กน้อยโดยไม่ได้มีการปรับเปลี่ยนจำนวนของรางวัลไปจากเดิม

  • 120 แต้ม

    • คูปองคอนทราแบนด์ (x15) → (x35)

  • 1,300 แต้ม

    • คูปองคอนทราแบนด์ (x85) → (x65)

รางวัลฤดูกาลที่ 36

ต่อไปนี้คือรางวัลที่คุณจะได้รับตามระดับสุดท้ายของคุณจากฤดูกาลจัดอันดับก่อนหน้า


ระดับ

รางวัล

บรอนซ์

เครื่องหมาย PUBG ID บรอนซ์

ซิลเวอร์

เครื่องหมาย PUBG ID ซิลเวอร์

โกลด์

เครื่องหมาย PUBG ID โกลด์

สกินอาวุธจัดอันดับ

สกินร่มชูชีพจัดอันดับ

แพลตตินั่ม

เครื่องหมาย PUBG ID แพลตตินั่มแบบเคลื่อนไหว

สกินอาวุธจัดอันดับ

สกินร่มชูชีพจัดอันดับ

เหรียญตราแพลตตินั่ม

คริสตัล

เครื่องหมาย PUBG ID คริสตัลแบบเคลื่อนไหว

สกินอาวุธจัดอันดับ

สกินร่มชูชีพจัดอันดับ

เหรียญตราแพลตตินั่ม, คริสตัล

ไดมอนด์

เครื่องหมาย PUBG ID ไดมอนด์แบบเคลื่อนไหว

สกินอาวุธจัดอันดับ

สกินร่มชูชีพจัดอันดับ

เหรียญตราแพลตตินั่ม, คริสตัล, ไดมอนด์

มาสเตอร์

เครื่องหมาย PUBG ID มาสเตอร์แบบเคลื่อนไหว

ป้ายชื่อมาสเตอร์แบบเคลื่อนไหว

สกินอาวุธจัดอันดับ

สกินร่มชูชีพจัดอันดับ

เหรียญตราแพลตตินั่ม, คริสตัล, ไดมอนด์, มาสเตอร์

เซอร์ไวเวอร์

เครื่องหมาย PUBG ID เซอร์ไวเวอร์แบบเคลื่อนไหว

ป้ายชื่อเซอร์ไวเวอร์แบบเคลื่อนไหว

สกินอาวุธจัดอันดับ

สกินร่มชูชีพจัดอันดับ

เหรียญตราแพลตตินั่ม, คริสตัล, ไดมอนด์, มาสเตอร์, เซอร์ไวเวอร์


  • สกินร่มชูชีพจัดอันดับ สกินอาวุธจัดอันดับ และเหรียญตราเป็นรางวัลแบบถาวร ส่วนรางวัลแบบอื่นที่เหลือจะสามารถใช้งานได้ในฤดูกาลจัดอันดับฤดูกาลเดียวเท่านั้น

  • ดูของรางวัลที่ได้รับได้ที่เมนูช่องเก็บของ/หน้าแก้ไขโปรไฟล์ทันที่ที่เริ่มฤดูกาลที่ 37

  • เมื่อฤดูกาลที่ 37 จบลง และเซิร์ฟเวอร์ได้เข้าสู่การบำรุงรักษาแล้ว รางวัลทั้งหมดที่ไม่ใช่แบบถาวรถจะหายไป (สกินร่มชูชีพ สกินอาวุธ และเหรียญตราเป็นรางวัลถาวร)


(พีซี) ระบบ UGC Alpha

※ UGC Alpha จะเปิดให้ใช้งานเป็นระยะเวลา 3 เดือน ไปจนถึงอัปเดต 38.1

ในอัปเดต 37.1 ระบบ UGC Alpha ได้เปิดให้ผู้เล่นที่มีบัญชี BATTLEGROUNDS Plus ทุกคนสามารถสร้างห้องและลองใช้งานโหมดตัวอย่างใหม่ๆ ที่สร้างขึ้นจากระบบ UGC Alpha แล้ว!

ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ UGC Alpha ได้ที่ประกาศ PUBG UGC Alpha จากเดือนกรกฎาคม

ระยะเวลาการเปิดให้บริการ

  • 13 สิงหาคม 2025 หลังการบำรุงรักษาเซิร์ฟเวอร์สิ้นสุดลง - ก่อนที่เซิร์ฟเวอร์จะเข้าสู่การบำรุงรักษาเพื่อเปิดอัปเดต 38.1 ในเดือนตุลาคม

แวะไปที่ ช่อง YouTube ทางการของ PUBG เพื่อตรวจสอบวิดีโอสอนการใช้งานระบบเพิ่มเติม!


โหมดอาเขต

POBG

มินิเกม PlayerOmnom’s Battlegrounds ที่ทุกคนชื่นชอบได้กลับมาอีกครั้งแล้ว!
ถ้าคราวนี้พวกไก่มันเป็นฝ่ายชนะ ทุกคนก็เตรียมบอกลา Chicken Dinners กันได้เลย มาช่วยจัดการกับการจลาจลของพวกไก่เหล่านี้ในเกมพิกเซล ชูตเตอร์ที่มีมุมมองจากด้านบนกัน!

กฎทั่วไป

  • แผนที่: Erangel, Miramar, Karakin, Vikendi, Sanhok, Paramo

  • มุมมอง: TPP เท่านั้น

  • ขนาดทีม: โซโล่เท่านั้น

  • POBG เป็นเกมยิงแอ็กชันที่เล่นเป็นด่านๆ ไป

  • ศัตรูและบอสจะแข็งแกร่งขึ้นเรื่อยๆ ในแต่ละด่าน

  • เก็บอาวุธ และทักษะได้ในระหว่างการเล่น แล้วนำมาใช้ให้เหมาะสมตามกลยุทธ์

  • เคลียร์ทุกด่านเพื่อเอาชนะเกม

  • การเล่นโหมด POBG จะไม่นับรวมในความคืบหน้าสำหรับ Survivor Pass และจะไม่ได้รับแต้มอาเขตหรือ BP

การเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมจากเวอร์ชั่นก่อนหน้า

  • เพิ่มแผนที่ Paramo

    • แอ่งลาวาที่สร้างความเสียหายต่อเนื่องจะปรากฏแบบสุ่ม

    • เผยโฉมศัตรูตัวใหม่ Mortar Chicken และบอสตัวใหม่ Captain Crispy

ระยะเวลาให้บริการ

  • พีซี

    • 21 สิงหาคม 2025 เวลา 14:00 น. - 9 กันยายน 2025 เวลา 14:00 น.

  • คอนโซล

    • 28 สิงหาคม 2025 เวลา 14:00 น. - 17 กันยายน 2025 เวลา 14:00 น.


เวิร์กชอป

การสร้างแบบพิเศษ

ขอนำเสนอสกินจากความร่วมมือครั้งใหม่ ที่จะสามารถหาได้จากการสร้างแบบพิเศษที่เวิร์กชอปเท่านั้น! ตรวจสอบรายละเอียดฉบับเต็มเกี่ยวกับความร่วมมือของเราได้ที่ประกาศ PUBG x Bugatti ที่จะเปิดเผยในเร็วๆ นี้!

วันปิดการสร้างแบบพิเศษ

※ เมนูการสร้างแบบพิเศษ - การสร้าง Bugatti จะเปิดถึงในวันที่ต่อไปนี้เท่านั้น อย่าลืมใช้เหรียญของคุณก่อนวันหมดอายุ!

  • พีซี

    • 15 กันยายน 2025 เวลา 07:00 น.

  • คอนโซล

    • 23 กันยายน 2025 เวลา 07:00 น.


ล็อบบี้

(PC) ฟีเจอร์ใหม่: แสดง/ซ่อนแชท

ตั้งแต่อัปเดต 37.1 เป็นต้นไป คุณจะสามารถซ่อนข้อความแชทจากช่องแชทที่คุณเลือกได้

  • คุณสามารถใช้คำสั่งต่อไปนี้เพื่อเปิด/ปิดการมองเห็นของช่องแชทแต่ละช่อง

    • /ot: แสดง/ซ่อนแชททีม

    • /oc: แสดง/ซ่อนแชทแคลน

    • /ocm: แสดง/ซ่อนแชทแมตช์แบบกำหนดเอง

  • เมื่อได้ใช้คำสั่งให้ช่องแชทถูกซ่อน ข้อความทั้งหมดที่มีอยู่ในช่องนั้นจะถูกซ่อนไปด้วย และคุณจะไม่ได้รับข้อความใหม่จากช่องนั้นอีก

    • แต่คุณจะยังเห็นข้อความของตัวเอง และข้อความจากระบบอยู่

    • หากคุณเลือกที่จะแสดงช่องแชทที่ได้ทำการซ่อนไว้ก่อนหน้านี้ ข้อความที่ถูกส่งมาระหว่างที่ช่อแชทถูกซ่อนก็จะแสดงขึ้นมาให้เห็นด้วย

  • หากคุณเข้าสู่ล็อบบี้ขณะที่ช่องแชทซ่อนอยู่ จะมีข้อความแจ้งเตือนแสดงให้เห็นในช่องแชท

  • โปรดทราบว่าการตั้งค่าเกี่ยวกับการมองเห็นช่องแชทจะถูกรีเซ็ตเป็นเปิดในทุกช่องเมื่อทำการรีสตาร์ทเกมใหม่


Survivor Pass

เตรียมพบกับ Survivor Pass ใหม่ในอัปเดต 37.1 อ่านรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ประกาศอัปเดตร้านค้าเดือนสิงหาคม!



แมตช์แบบกำหนดเอง

  • ลบศูนย์เล็งแบบเอียงออกจากแท็บการเกิดไอเทม

  • สภาพอากาศต่อไปนี้จะไม่สามารถใช้งานได้ใน Deston

    • (เปลี่ยนแปลงได้) พายุ

    • (เปลี่ยนแปลงได้) พระอาทิตย์ขึ้น

    • (เปลี่ยนแปลงได้) พายุอ่อนกำลัง


โหมดฝึกซ้อม

  • ลบศูนย์เล็งแบบเอียงออกจากเครื่องมือสร้างไอเทม


UX/UI

  • ปรับตำแหน่งข้อความ WWCD บนหน้าจอผลของแมตช์ เพื่อไม่ให้ซ้อนทับกับองค์ประกอบ UI อื่นๆ

  • เพิ่มแท็บเมนูสำหรับ PASS ประเภทต่างๆ ที่ด้านบนของเมนู PASS

  • ปรับหรือลบองค์ประกอบของ UI บางส่วนไป เพื่อให้สอดคล้องกับการที่ศูนย์เล็งแบบเอียงถูกนำออกจากโหมดการเล่นต่างๆ

  • เมื่อมีซอฟต์แวร์ต่อต้านการต้านโกงของเกมอื่นๆ ทำงานอยู่ในขณะที่เล่นเกม PUBG: BATTLEGROUNDS จะมีข้อความเตือนแจ้งเตือนว่า ไม่แนะนำให้ใช้งานซอฟต์แวร์ต่อต้านการต้านโกงแบบอื่นในขณะเล่น เพราะอาจจะทำให้เกิดปัญหากับความเสถียรของตัวเกมได้

  • ปืน M79 จะถูกจัดให้อยู่ในส่วนปรับแต่ง - อาวุธ - ที่ห้อยปืน - อื่นๆ และสามารถติดที่ห้อยปืนได้แล้ว

  • (Steam) ราคาไอเทมในสกุลเงินท้องถิ่น (เฉพาะ KRW, CNY, EUR) จะแสดงขึ้นพร้อมกับสกุลเงิน USD ในป๊อปอัปแจ้งเตือนการซื้อไอเทมในร้านค้าในเกม

    • ราคาที่แสดงในสกุลเงินท้องถิ่นเหล่านี้ไม่ได้อ้างอิงจากอัตราแลกเปลี่ยนในปัจจุบันขณะนั้น และจำนวนเงินที่ถูกหักจริงอาจแตกต่างออกไปจากที่แสดงไว้ได้

      • อัตราแลกเปลี่ยนจะถูกอัปเดตเดือนละครั้ง ในวันที่มีการอัปเดตรายเดือน


ประสิทธิภาพ

  • ปรับปรุงแผนที่ Sanhok เพื่อปรับปรุงในเรื่องของค่าเฉลี่ยของ Frame rate และลดอาการกระตุกลง


การแก้ไขบั๊ก

การเล่น

  • แก้ไขปัญหาที่ในการเล่นแบบจัดอันดับบางครั้งการสนับสนุนจะไม่ถูกบันทึกเมื่อทำการสนับสนุนในการกำจัดศัตรูที่ผู้เล่นได้เคยฆ่าไปแล้วก่อนหน้า

  • แก้ไขปัญหาที่ในการเล่นแบบจัดอันดับที่ผู้เล่นที่ถูกเรียกกลับมาเล่นด้วยระบบเรียกกลับจะได้รับเหรียญ “So Close!” เมื่อสามารถเอาชนะในแมตช์ได้

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้การตายจากระเบิดของเรดโซนจะถูกบันทึกผิดผลาดว่าเป็นการตายเพราะตกจากที่สูง

  • แก้ไขปัญหาที่ในบางสถานการณ์จะไม่สามารถได้ยินเสียงฝีเท้าของผู้เล่นที่แบกผู้เล่นที่ถูกน็อกอยู่ได้

  • แก้ไขปัญหาการทำลายปั๊มเชื้อเพลิงที่เกิดขึ้นในบริเวณที่ห่างไกลเกินระดับหนึ่งจะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ที่ผิดปกติให้มองเห็นได้

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้สามารถเก็บถังเชื้อเพลิงขึ้นมาได้ในขณะที่ถังเกิดระเบิดอยู่

  • แก้ไขปัญหากับท่าทางเคลื่อนไหวของตัวละครที่เกิดขึ้นขณะทำการสลับอาวุธในขณะที่ถือ Mortar อยู่

  • (พีซี) แก้ไขปัญหาที่เวลาการเป็นผู้ติดตามสังเกตุการณ์เพื่อนร่วมทีมที่ตายไปแล้วไม่ถูกนับรวมเป็นเวลาของผู้รอดชีวิตคนสุดท้ายในทีมเมื่อถูกฆ่าโดย NPC (Pillar Guard)

แผนที่

  • แก้ไขปัญหาขอบเขตการชน สภาพพื้นผิว ประสิทธิภาพ และปัญหาทั่วไปของแผนที่ Deston

  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถใช้งานร่วมชูชีพระหว่างการกระโดดจากบางตำแหน่งทีใกล้กับพื้นที่ Shelter บนแผนที่ Erangel ได้

UX/UI

  • แก้ไขปัญหาที่รูปภาพ และการเคลื่อนไหวบางอย่างแสดงได้ไม่ถูกต้องในหน้าจอแสดงผลการเล่นโหมดจัดอันดับหลังจบแมตช์เมื่อไอเทมป้องกันการตกชั้นทำงาน

  • แก้ไขปัญหาที่ภาพฉากหลังไม่แสดงขึ้นในเมนูป๊อบอัพแจ้งของรางวัลการจัดอันดับของฤดูกาลก่อนหน้า

  • แก้ไขปัญหาที่ไอเทมที่มีอยู่ไม่แสดงขึ้นเมื่อเลือกใช้ตัวกรองแบบ ‘อื่นๆ’ ในเมนูการปรับแต่ง - ส่วนตัวละคร/อาวุธ และที่เมนูที่ซ่อนตัว - ในส่วนการแยกส่วนไอเทม

  • แก้ไขปัญหาที่การแสดงผลแบบ Rich Presence แสดงขนาดทีมเป็นแบบทีมในการเล่นแบบปกติที่เล่นก่อนหน้าเมื่อทำการเข้าสู่โหมดฝึกฝนของแคลนที่จะต้องแสดงว่าเป็นทีมแบบโซโล่

  • แก้ไขปัญหาที่ในการเล่นแบบจัดอันดับแล้วทำการเลือกตัวเลือกออกจากแมตช์ในเมนูระบบเมื่ออยู่ที่เกาะเริ่มต้นจะทำให้พบกับเมนูการออกจากแมตช์จากการเล่นแบบปกติแทน

  • แก้ไขปัญหาที่ UI ของการใช้งานเกี่ยวกับกล่องการตายแสดงขึ้นผิดผลาด

  • แก้ไขปัญหาส่วนการเลือกไอเทมแสดงเป็นช่องว่างเปล่าเมื่อเข้าสู่เมนูการแยกส่วนแบบพิเศษเมื่อไม่มีไอเทมที่เหมาะสม

  • แก้ไขปัญหาที่เมื่อจะแสดงตัวเลือกสำหรับการใช้ตัวกรอง และการจัดเรียงที่เมนูเวิร์กช้อป - การสร้างแบบปกติ - การสร้าง แม้ว่าจะมีมีไอเทมใดๆ ให้สร้าง

  • แก้ไขปัญหาที่ตัวเลือก “ซ่อนชื่อของผู้เล่น” ไม่ถูกใช้งานที่เมนูการตอบโตีเกี่ยวกับการแบกผู้เล่นที่น็อกอยู่

  • แก้ไขปัญหาที่ข้อความจากระบบแสดงขึ้นในหน้าจอผลการเล่นเมื่อจบแมตช์ในห้องแบบกำหนดเอง

  • แก้ไขปัญหาที่ระบบ “กลับไปสู่หน้าล็อบบี้ใน 60 วินาที” ไม่ทำงานเมื่อตายในการเล่นแบบโซโล่

  • (พีซี) แก้ไขปัญหาที่มีเอฟเฟกต์เสียงที่ไม่ถูกต้องดังขึ้นเมื่อกดที่ตัวเลือกการกรองในเมนูการปรับเปลี่ยน/แยกส่วนภายในระบบเวิร์กช้อป

  • (คอนโซล) แก้ไขปัญหาที่เครื่องหมายของแพลทฟอร์มไม่แสดงที่คำสั่งเตะผู้เล่นในห้องแบบกำหนดเอง

ไอเทม & สกิน

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ส่วนเอวตัวละครหญิงดูโปร่งใสเมื่อส่วมใส่สกิน PAI 2019 Jacket พร้อมกับสกิน SEA Champ Training Pants

  • แก้ไขปัญหาที่ส่วนบนของตัวละครดูโปร่งใสเมื่อสวมใส่สกิน Minotaur's Shirt พร้อมกับ Work Jacket

  • แก้ไขปัญหาทีส่วนคอของตัวละครดูโปร่งใสเมื่อตัวละครหญิงใส่หมวกบางชนิดพร้อมกับสกินหน้ากากแบบ balaclava

  • แก้ไขปัญหาการซ้อนทับกันของสกินเมื่อตัวละครผู้หญิงสวมใส่ Zero Techwear Biker Jacket พร้อมกับกางเกงบางชนิดพร้อมกัน

  • แก้ไขปัญหาที่บางส่วนของสกิน "Kiss the Sun" UAZ  skin แสดงผลต่างไปจากที่แสดงในรูปไอค่อนของไอเทม

ทีม PUBG: BATTLEGROUNDS