28.2 更新項目報告
正式伺服器維護時間表
※ 以下所列之時間有可能會變動。
- PC 版:台北時間 3 月 13 日上午 8 點至下午 4 點 30 分
- 家機版:台北時間 3 月 21 日上午 9 點至下午 6 點
地圖營運
※ PC 版下次地圖輪替預定在台北時間每週三上午 8 點進行,家機版則預定在台北時間每週四下午 3 點進行。
時間表
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第 1 週 | 3/13 | 3/21 |
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第 2 週
| 3/20 | 3/28 |
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第 3 週
| 3/27 | 4/4 |
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第 4 週
| 4/3 | 4/11 |
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正式伺服器 - 一般模式
地圖選擇區域 - AS, SEA
| 固定 | 偏好地圖輪替 (Rondo, Miramar, Sanhok, Taego)
| 其他 (Paramo, Vikendi, Karakin, Deston) |
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第 1 週 | Erangel | Sanhok | Miramar | Taego | Vikendi |
第 2 週
| Erangel | Miramar | Taego | Rondo | Karakin |
第 3 週
| Erangel | Taego | Rondo | Sanhok | Deston |
第 4 週
| Erangel | Rondo | Sanhok | Miramar | Paramo |
地圖選擇區域 - KR/JP, KAKAO
| 固定
| 偏好地圖輪替 (Miramar,Rondo) | 其他 (Paramo,Vikendi,Karakin,Deston) |
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第 1 週
| Erangel | Taego | Sanhok | Miramar | Vikendi |
第 2 週
| Erangel | Taego | Sanhok | Rondo | Karakin |
第 3 週
| Erangel | Taego | Sanhok | Miramar | Deston |
第 4 週
| Erangel | Taego | Sanhok | Rondo | Paramo |
隨機地圖區域 - NA, EU, RU, OC, SA & 家機版
※ 如輪替中包含 Deston,則各地圖的出現機率皆為 20%。在第 1 週和第 3 週中,固定和各個偏好地圖的出現機率皆為 22%,而其他地圖則皆為 11%。
| 固定 | 偏好地圖輪替 (Taego, Rondo, Vikendi, Miramar)
| 其他 (Deston, Sanhok, Karakin, Paramo) |
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第 1 週
| Erangel | Rondo | Vikendi | Miramar | Paramo |
第 2 週
| Erangel | Vikendi | Miramar | Taego | Deston |
第 3 週
| Erangel | Miramar | Taego | Rondo | Sanhok |
第 4 週
| Erangel | Taego | Rondo | Vikendi | Deston |
正式伺服器 - 競技模式
- Erangel (25%) / Miramar (25%) / Taego (20%) / Vikendi (20%) / Deston (10%)
- 競技模式的地圖營運會每季更新。
※ 請注意,以下描述的功能和更新隨時可能因程式錯誤、遊戲內問題及社群回饋而變更或移除。所使用的影像僅供視覺參考;由於遊戲版本在發行前會持續開發並改進,因此實際遊戲畫面可能會有所不同。
世界
為了歡慶《PUBG: BATTLEGROUNDS》的 7 歲生日,Erangel 搖身成為大型慶典的會場。敬請參閱即將上線的 PUBG 7 週年公告,以了解更多詳細資訊!
- Erangel 的學校變得充滿朝氣,成為我們 7 週年慶祝活動的會場,而散落於地圖各處的食堂則換上了週年慶咖啡廳的裝飾。踏入 7 週年咖啡廳,便會看到自動販賣機,但我們動了點手腳:它們將有 7% 的機率調皮地提供您正好 7 罐能量飲料,畢竟幸運數字層層堆疊這種事有誰不愛呢?
- 可投擲的杯子蛋糕和驚喜禮物箱將散落在各地圖的起始島嶼上。
- Erangel、Miramar、Sanhok、Vikendi 和 Rondo 將出現 7 週年看板。
- 您還將看到其他多種 7 週年物品和裝飾。
槍戰吃雞實驗室
如 PUBG 2024 開發計畫公告 所提及,衝鋒槍平衡調整已於街機中心推出。我們也準備了問卷調查,以便了解玩家對這些改動的回饋,因此歡迎向我們分享您的想法!
- 問卷調查
- 填寫時間
- 台北時間:3 月 13 日上午 9 點至 4 月 4 日上午 9 點
時間表
- PC 版
- 台北時間:3 月 13 日上午 9 點至 3 月 27 日上午 9 點
- 家機版
- 台北時間:3 月 21 日上午 9 點至 4 月 4 日上午 9 點
※ 遊玩衝鋒槍平衡調整不會獲得街機積分。
※ 自訂對戰中也能遊玩衝鋒槍平衡調整。
衝鋒槍
移動速度
手持衝鋒槍時的基礎移動和衝刺速度調整為與空手狀態下的速度一致。
- 基礎移動速度提升約 2.6%。
- 衝刺速度提升約 2.4%。
MP5K
- 傷害增加:33 → 34。
- 水平後座力降低約 7%。
- 垂直後座力降低約 5%。
Micro UZI
- 水平後座力降低約 10%。
- 垂直後座力降低約 15%。
Vector & Tommy Gun
PP-19 Bizon
- 傷害增加:36 → 38。
- 水平後座力降低約 5%
- 垂直後座力降低約 5%
UMP45
- 傷害增加:41 → 43。
- 水平後座力降低約 5%。
距離傷害
除 P90 外,所有衝鋒槍依距離降低的傷害量以及最低傷害皆有所調整。
- 中距離及遠距離射擊的傷害降低量提升。
- 遠距離射擊的最低傷害降低。
< 開發團隊備註 >
衝鋒槍坐擁高射速和優異傷害,同時也是無論經驗多寡都能輕鬆上手的武器,這使衝鋒槍比起其他選項更吸引較為生疏的玩家。此次更新後,我們將於街機中心和自訂對戰中推出衝鋒槍平衡調整,以求提升衝鋒槍的戰略地位,並使各類型的武器在不同距離和情境下的特色更加鮮明。
我們的目標是在年中左右確定並正式推出衝鋒槍平衡調整,也希望在此之前能提供玩家測試的機會。我們將會根據玩家的意見完善各項細節,因此請不吝分享您的想法。
想了解更多關於我們對槍戰更新的計畫詳情,請參閱 PUBG 2024 開發計畫公告。
復活系統
根據大家的回饋,Vikendi 和 Taego 上的返場大逃殺將由復活系統取代。
- 於一般模式中推出。
- 已移除這些地圖的返場大逃殺。
- 自訂對戰中的 Vikendi 和 Taego 新增復活系統設定。
多功能腰帶
如同在 更新項目 - 版本 28.1 中的說明,多功能腰帶將在此更新中移除,且其容量功能會直接與角色的基本能力值整合。
- 多功能腰帶造型也會移除,而目前擁有多功能腰帶造型的玩家將會在正式伺服器開放後收到以下補償。補償發放可能需要一些時間。
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- 牛仔皮套
- 冷冽前鋒功能腰帶
- 縫線功能腰帶
- 嬉皮擁抱海灘腰帶
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- 牛仔皮套刻印
- 冷冽前鋒功能腰帶刻印
- 縫線功能腰帶刻印
- 包含冷冽前鋒功能腰帶的騎師套裝刻印
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遊戲性
為了讓大家更能善用外套,我們將在物品欄中為吉利服新增專用欄位。
- 裝備吉利服時,身上的外套將會隱藏,不會再掉落到地上。
- 裝備吉利服期間,拾取的外套將自動隱藏。
武器專精系統
我們聽到大家的建議,決定擴展武器專精,新增爆炸性的項目:投擲物和更多內容。無論是射擊還是投擲,好好展現您的精準度吧!
- 武器專精新增 7 種武器。
- 破片手榴彈、燃燒瓶、黏性炸彈、藍區手榴彈、C4、Panzerfaust、迫擊砲
- 使用這些武器造成的傷害會顯示在您的數據中,並可於對戰結束、生涯和比賽報告畫面中查看。造成致命傷害的武器也會顯示在您的個人檔案中。
- 這些武器的武器專精數據將由本次更新開始累計。
- 注意:爆頭率、瞄準速度和時間等資料不適用於這些武器。
※ 自 28.2 版更新後,交通工具爆炸造成的擊殺數將不再記錄於比賽報告或武器專精數據中。
Bug 修正
遊戲性
- 修正了在行進間離開交通工具但無處可站時,角色會被移至奇怪位置的問題。
- 修正了在版本 28.1 更新後競技模式和電競模式的第 4 階段和第 8 階段安全區設定在水中的問題。
- 修正了在藍圈炸彈突襲戰模式中,第一個離開遊戲結束畫面的玩家在某些情況下不會收到街機積分的問題。
- 修正了在特定情況下DBS、S1897、Win94不顯示裝彈動畫但武器重新裝彈的問題。
- 修正了持有緊急掩體照明彈時角色臉部扭曲的問題。
- 修正了山地自行車掉落時自行移動的問題。
- 修正了角色可以隱藏在道路下方的問題。
- 修正了激戰大逃殺模式下的 Miramar 地圖中隨機武器箱漂浮在空中的問題。
- 修正了設定為簡體中文時特殊火焰效果顯示為普通火焰的問題。
- (PC) 修正了角色嘗試在摩托車上進行合作攀登時傳送的問題。
- (PC) 修正了當遊戲內瞄準鏡靈敏度設定為 12 或以下且滑鼠 DPI 為 400 時,8 倍和 15 倍瞄準鏡無法檢測到精細移動的問題。
- (PC) 修正了在重播中錯誤地看到角色的移動和位置後發生的崩潰問題。
- (PC) 修正了角色在使用投擲武器後會透過跳躍動作快速向前移動的問題。
- (PC) 修正了退出客戶端後遊戲程式仍保持啟動狀態而不是正確終止的問題。
世界
- 修正了 Deston 中的碰撞、材質、效能以及其他問題。
- 修正了 Taego 和 Rondo 中的天空紋理分割不均勻的問題。
- 修正了當附加動作隊列處於活動狀態時,在 Miramar 使用滑索時無法進行射擊的問題。
- 修正了在 Rondo 的保險箱上放置螢幕標記時無線電訊息不顯示「保險箱」字樣的問題。
- 修正了 Rondo 中的一個問題,當玩家使用復活系統重生並移動到使用了多個緊急掩體照明彈的位置時,緊急掩體空投會消失。
UX/UI
- 修正了當您收到 2024 年春節代幣(在工匠通行證達到 50 級後可獲得)時,彈出視窗中缺少代幣圖像的問題。
- 修正了當隊友將麥克風靜音時,底下玩家圖示未對齊的問題。
- 修正了嗜血獵人面具圖示顯示不正確的問題。
- 修正了通行證橫幅和通行證頁面之間下一個等級所需的通行證 XP 不符的問題。
- 修正了在生存者通行證獎勵頁面上使用物品預覽時,先前裝備的特定髮型物品在預覽中仍然可見的問題。
- (PC) 修正了英文/韓文語言設定中「設定 - 按鍵綁定 - 戰鬥」標籤中的緊急掩體照明彈選項用詞不正確的問題。
- (家機) 修正了在商店中預覽人體告示牌表情時家機圖示消失的問題。
物品 & 造型
※ 剪裁問題:圖形顯示在圖像/物件的可見部分之外。
- 修正了紅色新星套裝與唐三藏靴同時穿著時腿部的剪裁問題。
- 修正了 [PROGRESSIVE] 孫悟空 - M24 造型的擊殺效果間歇性缺失的問題。
- 修正了 [PROGRESSIVE] 孫悟空-M24 的稀有造型效果在其他玩家的視角中的一定距離內不顯示的問題。
- 修正了在 FPP 視角下檢查武器時,[PROGRESSIVE] 孫悟空 - M24 造型的稀有造型裝飾效果與其預覽不同的問題。